Introduccion a la Ingenieria en Sistemas de Informacion, Examen Dos, Guia & R...
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Habilidades del Pensamiento
Unidad 2. Pensamiento crítico
Actividad 2. Base de batos: La lógica en el artículo
Plantilla para analizar la lógica de un artículo
La lógica en “Importancia de la Ingeniería de Software en la producción de software”
1. El propósito principal de este artículo es importancia de la Ingeniería de Software en
el desarrollo de software.
(Exprese con la mayor exactitud el propósito posible que tuvo el autor para escribir el
artículo.)
2. La pregunta clave que el autor trata de contestar es ¿cuáles son los actuales
problemas que presenta la utilización de la Ingeniería de Software?
(Delimite la pregunta clave que el autor pensó al escribir el artículo.)
3. La información más importante en este artículo es Comprobación de la situación
problemática y recolección de datos iniciales. Revisión bibliográfica para el estudio
del desarrollo de productos informáticos y sus características. Uso de métodos
empíricos y teóricos. Observación y entrevista puntos de partida para la
investigación y su posterior seguimiento. La modelación permitió determinar una
abstracción de la realidad para agilizar el desarrollo del trabajo. El método
histórico lógico dio las pautas para la evolución y el desarrollo de la investigación.
(Defina los hechos, experiencias y datos que usa el autor para apoyar sus conclusiones.)
4. Las inferencias/conclusiones de este artículo son Es posible desarrollar productos
informáticos de pequeña, mediana y gran envergadura con calidad. La Ingeniería
de Software siempre juega un papel sumamente importante en cada uno de ellos.
Es necesario cambiar la forma de desarrollar software empírico y pasar a software
con la utilización de métodos de ingeniería que hagan progresar el actual
desarrollo de software en cualquier entidad. El objetivo es contar con software
sostenible, con larga vida de explotación, fácil de utilizar y que sean desarrollados
en breve tiempo. Sin la Ingeniería de Software no será posible llevar de la mano la
calidad del producto y el poco tiempo de desarrollo.
(Identifique las conclusiones principales a las que el autor llega y que presenta en el
artículo.)
5. Los conceptos claves que se necesitan entender en este artículo son Ingeniería de
software, negociación comercial, capacidad de producción, informática. Lo que el
autor quiere decir con estos conceptos es Ingeniería de software: profesión
encargado del desarrollo de productos informáticos; negociación comercial:
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Unidad 2. Pensamiento crítico
Actividad 2. Base de batos: La lógica en el artículo
proceso de construcción de acuerdos; capacidad de producción: volumen/nivel
máximo de manufactura/fabricación ;
(Describa las ideas más importantes que uno debe comprender para entender el
razonamiento del autor.)
6. Los supuestos de los que parte el autor son El software en su desarrollo pasa por
varias etapas que se pueden agrupar en estos cuatro grandes grupos: Concepción,
Desarrollo, Prueba y Explotación. no elegir una metodología o modelo de
Ingeniería de Software hacen que los desarrolladores no se comuniquen del todo
bien con los clientes y usuarios…se procede a implementar los requerimientos de
software directamente, aún antes de haber realizado un análisis y un diseño
profundo de estos.. se aprende primero a programar.
(Identifique aquello que el autor da por hecho [y que puede cuestionarse]).
7. a. Las implicaciones que habría que afrontar si se toma en serio el planteamiento son
elegir una metodología o modelo de Ingeniería de Software ayuda a satisfacer las
necesidades del cliente en forma completa y en tiempo, ya que el desarrollador
entiende los requerimientos desde la concepción evitando prorrogar el tiempo de
entrega.
(¿Qué consecuencias son probables que se desprendan de considerarse el
planteamiento del autor?)
8. b. Las implicaciones que habría que afrontar si no se toma en serio el planteamiento
son desarrollador y cliente tienen distinta percepción de los requerimientos del
software, no se satisface la necesidad del cliente, el desarrollador utiliza más
tiempo y recursos en corregir.
(¿Qué consecuencias son probables que se desprendan de ignorarse el planteamiento
del autor?)
9. Los puntos de vista principales que se presentan en este artículo son Desde la de un
Ingeniero de Software que desarrolla productos informáticos debe utilizar una
metodología o modelo, no hacerlo de forma empírica o separado de la
programación, para lograr entender los requerimientos del software, satisfacer la
necesidad del cliente/usuario, aprovechando el tiempo y recursos de manera eficaz
y eficiente.
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Habilidades del Pensamiento
Unidad 2. Pensamiento crítico
Actividad 2. Base de batos: La lógica en el artículo
(¿Desde qué perspectiva contempla el autor la situación presentada?)
FUENTE: Formato ISO 690-2 (Artículos de revistas electrónicas)
Ruiz de la Peña, Jenny, Aguilera Cruz, Oscar. Importancia de la Ingeniería de
Software en la producción de software Ciencias Holguín [en línea] 2007, XIII (Abril-
Junio): [fecha de consulta: 09 de febrero de 2013] Disponible
en:<http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=181517923005> ISSN
Fuente: Paul, Richard y Elder, Linda (2003). La mini-guía para el pensamiento crítico. Conceptos y
herramientas. Fundación para el pensamiento crítico, disponible en
http://www.criticalthinking.org/resources/PDF/SP-ConceptsandTools.pdf consultado el
11 de octubre de 2010.
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