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Modelos de negocio
          alrededor de las
          aplicaciones móviles
          @gimenete


          MOBILE CON GALICIA 9 diciembre 2011




lunes 12 de diciembre de 11
¿Cómo hacer dinero con
                     aplicaciones móviles?




lunes 12 de diciembre de 11
¡Vendiéndolas!




            La forma más evidente
            de hacer dinero es vender
            las apps.




lunes 12 de diciembre de 11
Top ingresos: juegos




                                            En la Apple Store las apps
                                            más vendidas son juegos
                                            con una gran diferencia


lunes 12 de diciembre de 11
Aplicaciones de servicios
                            existentes




                                      Son interesantes
                                      también las apps que
                                      utilizan ser vicios
                                      existentes. Los usuarios
                                      ya usan esos servicios y
                                      les interesa una mejor
                                      experiencia de usuario en
                                      su dispositivo móvil




lunes 12 de diciembre de 11
Aplicaciones educativas y
                          para niños




                              En tablets tienen mucho
                              éxito las aplicaciones
                              educativas y para niños




lunes 12 de diciembre de 11
Otros tipos de apps que
        tienen buenos resultados



                                   Otras categorías
        al ser vendidas.




        Navegación                      Chorradas




         Comunicación

                                       Fotos
lunes 12 de diciembre de 11
¿La única manera?


        Vender las apps es un
        modelo de ingresos
        evidente. Pero, ¿qué otras
        maneras tenemos?




lunes 12 de diciembre de 11
In-app purchases




lunes 12 de diciembre de 11
Algunas apps en el top de
                               ingresos son gratuitas.



          De nuevo, top ingresos
                               ¿Cómo es posible? Por las
                               compras in-app




lunes 12 de diciembre de 11
Bienes virtuales

        Las compras in-app
        funcionan muy bien en
        los juegos: vendiendo
        bienes virtuales




lunes 12 de diciembre de 11
La polémica de los pitufos


                               Hubo una polémica con esta aplicación. Tiene
                               bienes virtuales de casi $100, y es una app
                               para niños, con lo que los niños compraban y
                               compraban mientras la factura les llegaba a
                               sus padres.

                               Ahora Apple permite configurar que cada vez
                               que se quiera comprar algo in-app se pida la
                               contraseña de iTunes.




lunes 12 de diciembre de 11
Música: canciones y
          álbumes




                              Otro modelo interesante:
                              vender canciones con
                              compras in-app. Como
                              ejemplo esta app de la
                              cantante Björk




lunes 12 de diciembre de 11
Ad free versions




                                    También es común
                                    encontrar aplicaciones
                                    gratuitas con publicidad
                                    que mediante una compra
                                    in-app eliminan la
                                    publicidad




lunes 12 de diciembre de 11
Algunos datos




                                                   http://slidesha.re/oWgu8X
                     Las compras in-app
                     suponen un 72% de los
                     ingresos de la App Store
                     según este estudio




lunes 12 de diciembre de 11
Publicidad




lunes 12 de diciembre de 11
Plataformas de publicidad




                              Otro modelo de ingresos es la publicidad. Hay
                              diversas plataformas: iAd, admob,...

                              adwhirl es un componente que podemos usar en
                              nuestras aplicaciones que luego nos permite
                              cambiar de plataforma publicitaria fácilmente.
                              Así podemos probar la eficiencia de una u otra
                              plataforma en nuestras apps.




lunes 12 de diciembre de 11
Busca tus anunciantes




                                     Es más efectivo en ocasiones buscar tus propios
                                     anunciantes. Con adwhirl puedes poner tus propios
                                     banners.

                                     En la Red Social de las JMJ 2011 llegamos a un acuerdo de
                                     exclusividad con 13t v, un canal de televisión cristiano.

                                     Es una forma de publicidad potente. Haces una app gratuita
                                     y buscas a un tercero que esponsorize la app. Por ejemplo se
                                     podrían hacer apps turísticas para municipios y buscar
                                     anunciantes locales: hoteles, restaurantes,...



lunes 12 de diciembre de 11
Sistemas de afiliados


        Con los sistemas de afiliados
        publicitas productos de terceros y
        te llevas comisión por venta.

        ej: haces una app turística y te
        llevas comisión por reserva de
        hoteles

        ej: haces una app de escaneo de
        código de barras de libros, y que te
        muestre los precios de ese libro en
        diferentes tiendas. Y te llevas
        comisión si compran el libro por tu
        app




lunes 12 de diciembre de 11
Desarrollo para clientes




lunes 12 de diciembre de 11
Desarrollo a medida




                                       Evidentemente muchos de
                                       nosotros ya estamos
                                       explotando este modelo
                                       de negocio: hacer apps a
                                       medida




lunes 12 de diciembre de 11
Marca blanca
                                      Pero podemos darle una vuelta. Hacer apps con la
                                      misma estructura para múltiples clientes. Sólo hay
                                      que cambiar la identidad corporativa.



               Autocontenidas
                                      Podemos hacer apps autocontenidas (no necesitan
                                      conectividad). O apps que usen un backend propio, o
                                      backends existentes (CMS de e-commerce por
                                      ejemplo).

                                      ej: hacer un cliente nativo para magento, shopify o


               Backend popular
                                      prestashop, y luego vender el desarrollo a diversas
                                      tiendas existentes que usen esos CMS




                     Ecommerce
                     CMS
               Backend propio
lunes 12 de diciembre de 11
Aplicaciones a la carta
                                  automatizadas

                                             Surgen incluso soluciones de
                                             desarrollo a medida totalmente
                                             automatizadas. Apps a la carta.

                                             Es un modelo interesante a
                                             investigar para hacer nosotros
                                             también.




lunes 12 de diciembre de 11
Servicios a empresas



                                         Es interesante también buscar la forma de que
                                         empresas existentes den el salto a los dispositivos
                                         móviles.

                                         ej: herramientas que de forma semi-automática
                                         adapten una web a web-móvil o app nativa. Este sería
                                         un servicio muy potente y rentable




                                   http://www.howtogomo.com
lunes 12 de diciembre de 11
Librerías, frameworks y
          componentes         Las aplicaciones móviles son como la fiebre
                              del oro. Mucha gente se está lanzando a la
                              aventura y algunos tienen un gran éxito.

                              Esto está generando varios mercados. Uno el
                              del desarrollo de las apps en sí mismas. Pero
                              hay otro: el de los desarrolladores y
                              empresas que las hacen.

                              En la fiebre del oro también podemos ganar
                              dinero vendiendo las herramientas.
                              Vendiendo... ¡vendiendo palas!




lunes 12 de diciembre de 11
Appcelerator y compañía


                              Surgen frameworks y entornos
                              para facilitar la vida a los
                              programadores.

                              Estos entornos ofrecen ser vicios
                              de soporte.




lunes 12 de diciembre de 11
PhoneGap




lunes 12 de diciembre de 11
Corona




lunes 12 de diciembre de 11
También hay quien
                                               realiza componentes y



                              Ej: FastPdfKit
                                               los vende.

                                               ej: un kit muy completo
                                               para renderizar pdfs en
                                               apps iOS.




lunes 12 de diciembre de 11
Venta de servicios a
          desarrolladores     Pero no sólo surgen herramientas,
                              sino también servicios




lunes 12 de diciembre de 11
Servicios de estadísticas y
  posicionamiento en los markets




                              Por ejemplo para monitorizar tus
                              apps en los markets. ¿Cómo va en el
                              ránking? ¿Cómo van las apps de la
                              competencia?




lunes 12 de diciembre de 11
Distribución de aplicaciones

                              Ser vicios para que tus beta-testers
                              prueben tus apps antes de enviarlas
                              al market.

                              TestFlight por ejemplo, que todavía
                              es gratuito.




lunes 12 de diciembre de 11
Notificaciones push y
                                compras in-app


                                           Servicios para simplificar
                                           diversas funcionalidades
                                           como las notificaciones
                                           push o las compras in-app
                                           que son tediosas de
                                           programar.




lunes 12 de diciembre de 11
Backend: parse.com




                              Servicios de
                              infraestructura. Muchos
                              programadores no
                              quieren o no saben
                              programar el backend.
                              Están surgiendo ser vicios
                              que suprimen esta
                              necesidad.




lunes 12 de diciembre de 11
Backend: cocoafish




lunes 12 de diciembre de 11
Backend: StackMob




lunes 12 de diciembre de 11
Backend: kinvey




lunes 12 de diciembre de 11
Hosted Mac OS X




                              Quieres programar en iOS y
                              no tienes un Mac? Esto es
                              bastante común. Y alguna
                              empresa ya se ha dado cuenta




lunes 12 de diciembre de 11
Hosted Mac OS X




                              Un Mac OS X en la nube podría ser un ser vicio genérico, pero se ve en esta captura a qué público se
                              quieren orientar: a los desarrolladores iOS.



lunes 12 de diciembre de 11
Y muchas más posibilidades




lunes 12 de diciembre de 11
Potenciar negocios físicos




                              http://www.youtube.com/watch?v=fGaVFRzTTP4
lunes 12 de diciembre de 11
Vender productos físicos




lunes 12 de diciembre de 11
¡Gracias!


                                 @gimenete


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Modelos de negocio alrededor de las aplicaciones móviles

  • 1. Modelos de negocio alrededor de las aplicaciones móviles @gimenete MOBILE CON GALICIA 9 diciembre 2011 lunes 12 de diciembre de 11
  • 2. ¿Cómo hacer dinero con aplicaciones móviles? lunes 12 de diciembre de 11
  • 3. ¡Vendiéndolas! La forma más evidente de hacer dinero es vender las apps. lunes 12 de diciembre de 11
  • 4. Top ingresos: juegos En la Apple Store las apps más vendidas son juegos con una gran diferencia lunes 12 de diciembre de 11
  • 5. Aplicaciones de servicios existentes Son interesantes también las apps que utilizan ser vicios existentes. Los usuarios ya usan esos servicios y les interesa una mejor experiencia de usuario en su dispositivo móvil lunes 12 de diciembre de 11
  • 6. Aplicaciones educativas y para niños En tablets tienen mucho éxito las aplicaciones educativas y para niños lunes 12 de diciembre de 11
  • 7. Otros tipos de apps que tienen buenos resultados Otras categorías al ser vendidas. Navegación Chorradas Comunicación Fotos lunes 12 de diciembre de 11
  • 8. ¿La única manera? Vender las apps es un modelo de ingresos evidente. Pero, ¿qué otras maneras tenemos? lunes 12 de diciembre de 11
  • 9. In-app purchases lunes 12 de diciembre de 11
  • 10. Algunas apps en el top de ingresos son gratuitas. De nuevo, top ingresos ¿Cómo es posible? Por las compras in-app lunes 12 de diciembre de 11
  • 11. Bienes virtuales Las compras in-app funcionan muy bien en los juegos: vendiendo bienes virtuales lunes 12 de diciembre de 11
  • 12. La polémica de los pitufos Hubo una polémica con esta aplicación. Tiene bienes virtuales de casi $100, y es una app para niños, con lo que los niños compraban y compraban mientras la factura les llegaba a sus padres. Ahora Apple permite configurar que cada vez que se quiera comprar algo in-app se pida la contraseña de iTunes. lunes 12 de diciembre de 11
  • 13. Música: canciones y álbumes Otro modelo interesante: vender canciones con compras in-app. Como ejemplo esta app de la cantante Björk lunes 12 de diciembre de 11
  • 14. Ad free versions También es común encontrar aplicaciones gratuitas con publicidad que mediante una compra in-app eliminan la publicidad lunes 12 de diciembre de 11
  • 15. Algunos datos http://slidesha.re/oWgu8X Las compras in-app suponen un 72% de los ingresos de la App Store según este estudio lunes 12 de diciembre de 11
  • 16. Publicidad lunes 12 de diciembre de 11
  • 17. Plataformas de publicidad Otro modelo de ingresos es la publicidad. Hay diversas plataformas: iAd, admob,... adwhirl es un componente que podemos usar en nuestras aplicaciones que luego nos permite cambiar de plataforma publicitaria fácilmente. Así podemos probar la eficiencia de una u otra plataforma en nuestras apps. lunes 12 de diciembre de 11
  • 18. Busca tus anunciantes Es más efectivo en ocasiones buscar tus propios anunciantes. Con adwhirl puedes poner tus propios banners. En la Red Social de las JMJ 2011 llegamos a un acuerdo de exclusividad con 13t v, un canal de televisión cristiano. Es una forma de publicidad potente. Haces una app gratuita y buscas a un tercero que esponsorize la app. Por ejemplo se podrían hacer apps turísticas para municipios y buscar anunciantes locales: hoteles, restaurantes,... lunes 12 de diciembre de 11
  • 19. Sistemas de afiliados Con los sistemas de afiliados publicitas productos de terceros y te llevas comisión por venta. ej: haces una app turística y te llevas comisión por reserva de hoteles ej: haces una app de escaneo de código de barras de libros, y que te muestre los precios de ese libro en diferentes tiendas. Y te llevas comisión si compran el libro por tu app lunes 12 de diciembre de 11
  • 20. Desarrollo para clientes lunes 12 de diciembre de 11
  • 21. Desarrollo a medida Evidentemente muchos de nosotros ya estamos explotando este modelo de negocio: hacer apps a medida lunes 12 de diciembre de 11
  • 22. Marca blanca Pero podemos darle una vuelta. Hacer apps con la misma estructura para múltiples clientes. Sólo hay que cambiar la identidad corporativa. Autocontenidas Podemos hacer apps autocontenidas (no necesitan conectividad). O apps que usen un backend propio, o backends existentes (CMS de e-commerce por ejemplo). ej: hacer un cliente nativo para magento, shopify o Backend popular prestashop, y luego vender el desarrollo a diversas tiendas existentes que usen esos CMS Ecommerce CMS Backend propio lunes 12 de diciembre de 11
  • 23. Aplicaciones a la carta automatizadas Surgen incluso soluciones de desarrollo a medida totalmente automatizadas. Apps a la carta. Es un modelo interesante a investigar para hacer nosotros también. lunes 12 de diciembre de 11
  • 24. Servicios a empresas Es interesante también buscar la forma de que empresas existentes den el salto a los dispositivos móviles. ej: herramientas que de forma semi-automática adapten una web a web-móvil o app nativa. Este sería un servicio muy potente y rentable http://www.howtogomo.com lunes 12 de diciembre de 11
  • 25. Librerías, frameworks y componentes Las aplicaciones móviles son como la fiebre del oro. Mucha gente se está lanzando a la aventura y algunos tienen un gran éxito. Esto está generando varios mercados. Uno el del desarrollo de las apps en sí mismas. Pero hay otro: el de los desarrolladores y empresas que las hacen. En la fiebre del oro también podemos ganar dinero vendiendo las herramientas. Vendiendo... ¡vendiendo palas! lunes 12 de diciembre de 11
  • 26. Appcelerator y compañía Surgen frameworks y entornos para facilitar la vida a los programadores. Estos entornos ofrecen ser vicios de soporte. lunes 12 de diciembre de 11
  • 27. PhoneGap lunes 12 de diciembre de 11
  • 28. Corona lunes 12 de diciembre de 11
  • 29. También hay quien realiza componentes y Ej: FastPdfKit los vende. ej: un kit muy completo para renderizar pdfs en apps iOS. lunes 12 de diciembre de 11
  • 30. Venta de servicios a desarrolladores Pero no sólo surgen herramientas, sino también servicios lunes 12 de diciembre de 11
  • 31. Servicios de estadísticas y posicionamiento en los markets Por ejemplo para monitorizar tus apps en los markets. ¿Cómo va en el ránking? ¿Cómo van las apps de la competencia? lunes 12 de diciembre de 11
  • 32. Distribución de aplicaciones Ser vicios para que tus beta-testers prueben tus apps antes de enviarlas al market. TestFlight por ejemplo, que todavía es gratuito. lunes 12 de diciembre de 11
  • 33. Notificaciones push y compras in-app Servicios para simplificar diversas funcionalidades como las notificaciones push o las compras in-app que son tediosas de programar. lunes 12 de diciembre de 11
  • 34. Backend: parse.com Servicios de infraestructura. Muchos programadores no quieren o no saben programar el backend. Están surgiendo ser vicios que suprimen esta necesidad. lunes 12 de diciembre de 11
  • 35. Backend: cocoafish lunes 12 de diciembre de 11
  • 36. Backend: StackMob lunes 12 de diciembre de 11
  • 37. Backend: kinvey lunes 12 de diciembre de 11
  • 38. Hosted Mac OS X Quieres programar en iOS y no tienes un Mac? Esto es bastante común. Y alguna empresa ya se ha dado cuenta lunes 12 de diciembre de 11
  • 39. Hosted Mac OS X Un Mac OS X en la nube podría ser un ser vicio genérico, pero se ve en esta captura a qué público se quieren orientar: a los desarrolladores iOS. lunes 12 de diciembre de 11
  • 40. Y muchas más posibilidades lunes 12 de diciembre de 11
  • 41. Potenciar negocios físicos http://www.youtube.com/watch?v=fGaVFRzTTP4 lunes 12 de diciembre de 11
  • 42. Vender productos físicos lunes 12 de diciembre de 11
  • 43. ¡Gracias! @gimenete lunes 12 de diciembre de 11