Juegos

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Juegos

  1. 1. SABA MAGDALENA ALFONSO M. LORENA ISABEL PEÑA R. GINA ALEJADRA TORO S. GRADO 11°2
  2. 2. <ul><li>Después de haber adquirido suficiente información, tener la seguridad de los temas a trabajar, ya empezamos a crear juegos que sirvieran al MEC, teniendo en cuenta el análisis de las encuestas, además de los temas otorgados por el asesor. </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Este juego consiste en la formulación de preguntas estilo ICFES, en donde a medida que se conteste equivocadamente va apareciendo un muñequito ahorcado. </li></ul><ul><li>Para realizarlo se siguieron los siguientes pasos: </li></ul>
  4. 4. <ul><li>Formulación de preguntas tipo ICFES. </li></ul><ul><li>Se creó una base de datos en ACCES con las preguntas. </li></ul><ul><li>Teniendo la base de datos se comenzó a trabajar con VISUAL BASIC. Con este programa se maneja la estética y toda la codificación del juego, utilizando las preguntas. </li></ul>
  5. 5. CASILLA DE RESPUESTA label text
  6. 6. <ul><li>Este juego se trabajó directamente con VISUAL BASIC, utilizando imagenes y colores llamativos, ademas de adicionarle un contador de jugadas buenas y malas </li></ul>
  7. 7. SE DEBE CLIQUEAR PARA DESTATAPAR LA IMAGEN Es un picture dentro de un frame En este comand va toda la codificaciòn esencial del juego
  8. 8. <ul><li>Este juego también se realizo netamente con VISUAL BASIC. Este juego consiste en que a través de pistas la persona debe descubrir unas palabras e ir rellenando unos cuadros. </li></ul>
  9. 9. BOTONES DENOMINADOS CHECK,SE DEBEN CLIQUEAR JUSTO DESPUES DE HABER ESCRITO LA PALABRA CADA CUADRO CORRESPONDE AL ESPACIO DE UNA LETRA ESTAS SON LAS PISTAS PARA DESCUBRIR LA PALABRA text
  10. 10. <ul><li>Este juego también creado en visual, consiste en asociar una serie de palabras con unas imágenes que representan su definición, para ello se utilizó un evento denominado DRAG DROG. </li></ul>
  11. 11. Dando clic sostenido se arrastran las imágenes Hay unos picture ocultos, que es donde se coloca la imagen . Inicialmente hay una palabra y al momento de colocar la imagen, aparece un letrero dependiendo si es correcto o no. Este es un label.

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