Este documento explica los arreglos en Java. Los arreglos son mecanismos lógicos para almacenar múltiples objetos del mismo tipo de datos, ya sea de una o más dimensiones. Cada elemento de un arreglo se indexa con un número entero empezando desde cero, y el último elemento se indexa con el tamaño del arreglo menos uno. Los arreglos se pueden usar para almacenar y acceder a datos primitivos como enteros y caracteres.
2. Introducción: Los arreglos son mecanismos lógicos organizados para
almacenar datos de objetos que sean del mismo tipo. Java en la
construcción de objetos provee una manera especial para manejar
muchos ítems del mismo tipo de dato. Los arreglos pueden ser
uní-dimensionales (guardan solamente un tipo de dato) o
multi-dimensionales (guardan muchos tipos de información para
cada objeto).
Cada elemento es numerado, y es usado para accesar, procesar y
ordenar elementos de el arreglo. El primer elemento del arreglo es
indexado con el valor cero (0), y el ultimo elemento es indexado con
el valor de la longitud del arreglo (length -1) menos uno, también
son accesados o procesados usando bucles.
ARREGLOSARREGLOS
3. USO DE VARABLES EN ARREGLOSUSO DE VARABLES EN ARREGLOS
LENGTH
Variable del
arreglo
Almacenado en secuencia uno
seguido del otro (contiguos)
Arreglo de Enteros
La Variable guarda datos de
referencia a una dirección
Todos los
elementos son del
mismo tipo de dato
Valor entero actual
LENGTH
Variable del
arreglo
Arreglo de chars
X
0 0
5
0 0 0
Y
5
32 bits
4. USO DE VARABLES EN ARREGLOSUSO DE VARABLES EN ARREGLOS
LENGTHVariable del
arreglo
Los valores de los índices
son enteros y empiezan con
cero (0)
El numero mayor es siempre
length -1
Variable de solo lectura
LENGTH
Índice para
valores enteros
X
0 0
55
32 bits almacenados
5
0 1 2 3 4
0 0 0 0 0
Int[ ] X = new int [5];