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COMO JUGAR CARTAS
 DE POKEMON (TCG)

    Gerardo Antonio Muñoz Rodríguez
                            09210964
             Taller de Investigación 1




                                         1
Indice

 Introducción al   juego
 Tipos
      de cartas
 Pokémon
 ¿Cómo empezar el juego?
 ¿Cómo se gana un juego?
 Cómo jugar


                            2
¿DE QUE SE TRATA EL JUEGO?

 Tu y tu oponente toman el rol de dos
 entrenadores Pokémon que compiten con
           sus Pokémon, tal y como en la
           serie de televisión y en los
           juegos de Nintendo.



                                       3
¿QUE NECESITAS PARA JUGAR?

 Tu y tu oponente necesitarán cada uno
 un deck (también llamados barajas) de
 60 tarjetas. También van a necesitar
 contadores para recordar cuanto daño
 tiene cada Pokémon en juego y
 necesitarán una moneda (o dado).

                                          4
¿TIPOS DE CARTAS?


*POKÉMON       *STADIUM

*TRAINER       *ENERGY

*SUPORTER


                          5
ENERGY
    Le dan a tu Pokémon la energía que
    necesitan para utilizar sus ataques. Y
    son de 9 tipos diferentes.




                                             6
TRAINER
 Hay  que leer lo que hacen para
 saber como aplicarlos. Con ellos
 puedes evolucionar mas rápido,
 buscar tarjetas en tu
 deck, cambiar de lugar
 los Pokémon, curarlos,
 entre un sin fin de
 posibilidades.

                                7
SUPPORTERS
    Es un tipo especial de trainer la cual
    cuenta con efectos mas potentes y
    están limitadas a ser utilizadas una
                vez por turno.




                                              8
STADIUM
    Un tipo mas de trainer la cual ayuda
    a ciertos tipos de pokémon con
    mayor poder de ataque, mayor
    resistencia, entre otros
    efectos. Esta limitado a
    un solo estadio en juego.



                                        9
POKÉMON
 Estas tarjetas son referidas como Pokémon
  Básicos (Basic Pokémon) o Tarjetas de
  Evolución (Evolution Cards).
 Los pokémon se dividen en 9 tipos al igual
  que las energías y se clasifican en
  básicos, 1st stage y 2nd stage




                                           10
¿COMO EVOLUCIONAR UN POKÉMON?

Para evolucionar a un pokémon se necesita
al pokémon básico y al pokémon en fase
1(primer evolución) o fase 2(segunda
              evolución)




                                            11
POKÉMON
Todos los pokémon tienen 3 características:

*Debilidad
(weakness)
*Resistencia
(resistence)
*Costo de cambio
(retreat cost)

                                          12
POKÉMON
Hay ciertos    pokémon que tienen
habilidades    especiales llamados:

*Poké-body

*Poké-power



                                  13
CONDICIONES ESPECIALES
   Asleep(dormido)

   Confused(confundido)

   Paralyzed(paralizado)

   Burned(quemado)

   Poisoned(envenenado)
                                14
¿CÓMO EMPEZAR UN JUEGO?
1.   Estréchense las manos.
2.   Revuelve tu deck. Después de barajar, roba 7 tarjetas.
3.   Revisa si tienes un Pokémon básico en tu mano. De no
     ser así, muéstrale tu mano al oponente para que lo
     compruebe.
4.   Coloca un Pokémon Básico en el campo de Pokémon
     Activo(boca abajo).
5.   Coloca hasta 5 Pokémon Básicos en la banca.
6.   Colocas tus 6 premios a un lado del campo de batalla.
7.   Lanza una moneda (o dado) y el quien gana empieza
     primero.
8.   Ahora ambos jugadores voltean a TODOS sus Pokémon
     en juego.

                                                          15
¿CÓMO GANAR EL JUEGO?

 Existen tres maneras de ganar un juego y son:
 Ganar todos tus premios por noquear a los
   pokémon de tu contrincante
 Noquear al ultimo pokémon en pie de tu
   contrincante
 Que tu oponente se quede sin cartas en su
   deck

                                             16
¿QUÉ HACER EN TU TURNO?

1.   SACAR CARTA DE TU DECK
2.   PONER POKÉMON BASICO
3.   PONER ENERGIA
4.   EVOLUCIONAR ALGUN POKÉMON
5.   JUGAR TRAINERS O SUPPORTERS
6.   CAMBIAR POKÉMON ACTIVO
7.   USAR POKÉ-POWER O POKE-BODY
8.   ATACAR CON TU POKEMON ACTIVO

                                    17
TIPS
   Un criterio para escoger tu pokémon inicial, una
    buena forma de escoger entre varios es revisar su
    retreat cost o el costo de sus ataques

   Otro punto que puedes tomar en cuenta es
    preparar algún pokémon para la siguiente pelea y
    guardarlo de banca



                                                        18
LA PRÁCTICA HACE AL MAESTRO.




         GRACIAS
                               19
20

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Como jugar cartas de pokemon (tcg)

  • 1. COMO JUGAR CARTAS DE POKEMON (TCG) Gerardo Antonio Muñoz Rodríguez 09210964 Taller de Investigación 1 1
  • 2. Indice  Introducción al juego  Tipos de cartas  Pokémon  ¿Cómo empezar el juego?  ¿Cómo se gana un juego?  Cómo jugar 2
  • 3. ¿DE QUE SE TRATA EL JUEGO?  Tu y tu oponente toman el rol de dos entrenadores Pokémon que compiten con sus Pokémon, tal y como en la serie de televisión y en los juegos de Nintendo. 3
  • 4. ¿QUE NECESITAS PARA JUGAR?  Tu y tu oponente necesitarán cada uno un deck (también llamados barajas) de 60 tarjetas. También van a necesitar contadores para recordar cuanto daño tiene cada Pokémon en juego y necesitarán una moneda (o dado). 4
  • 5. ¿TIPOS DE CARTAS? *POKÉMON *STADIUM *TRAINER *ENERGY *SUPORTER 5
  • 6. ENERGY  Le dan a tu Pokémon la energía que necesitan para utilizar sus ataques. Y son de 9 tipos diferentes. 6
  • 7. TRAINER  Hay que leer lo que hacen para saber como aplicarlos. Con ellos puedes evolucionar mas rápido, buscar tarjetas en tu deck, cambiar de lugar los Pokémon, curarlos, entre un sin fin de posibilidades. 7
  • 8. SUPPORTERS  Es un tipo especial de trainer la cual cuenta con efectos mas potentes y están limitadas a ser utilizadas una vez por turno. 8
  • 9. STADIUM  Un tipo mas de trainer la cual ayuda a ciertos tipos de pokémon con mayor poder de ataque, mayor resistencia, entre otros efectos. Esta limitado a un solo estadio en juego. 9
  • 10. POKÉMON  Estas tarjetas son referidas como Pokémon Básicos (Basic Pokémon) o Tarjetas de Evolución (Evolution Cards).  Los pokémon se dividen en 9 tipos al igual que las energías y se clasifican en básicos, 1st stage y 2nd stage 10
  • 11. ¿COMO EVOLUCIONAR UN POKÉMON? Para evolucionar a un pokémon se necesita al pokémon básico y al pokémon en fase 1(primer evolución) o fase 2(segunda evolución) 11
  • 12. POKÉMON Todos los pokémon tienen 3 características: *Debilidad (weakness) *Resistencia (resistence) *Costo de cambio (retreat cost) 12
  • 13. POKÉMON Hay ciertos pokémon que tienen habilidades especiales llamados: *Poké-body *Poké-power 13
  • 14. CONDICIONES ESPECIALES  Asleep(dormido)  Confused(confundido)  Paralyzed(paralizado)  Burned(quemado)  Poisoned(envenenado) 14
  • 15. ¿CÓMO EMPEZAR UN JUEGO? 1. Estréchense las manos. 2. Revuelve tu deck. Después de barajar, roba 7 tarjetas. 3. Revisa si tienes un Pokémon básico en tu mano. De no ser así, muéstrale tu mano al oponente para que lo compruebe. 4. Coloca un Pokémon Básico en el campo de Pokémon Activo(boca abajo). 5. Coloca hasta 5 Pokémon Básicos en la banca. 6. Colocas tus 6 premios a un lado del campo de batalla. 7. Lanza una moneda (o dado) y el quien gana empieza primero. 8. Ahora ambos jugadores voltean a TODOS sus Pokémon en juego. 15
  • 16. ¿CÓMO GANAR EL JUEGO? Existen tres maneras de ganar un juego y son:  Ganar todos tus premios por noquear a los pokémon de tu contrincante  Noquear al ultimo pokémon en pie de tu contrincante  Que tu oponente se quede sin cartas en su deck 16
  • 17. ¿QUÉ HACER EN TU TURNO? 1. SACAR CARTA DE TU DECK 2. PONER POKÉMON BASICO 3. PONER ENERGIA 4. EVOLUCIONAR ALGUN POKÉMON 5. JUGAR TRAINERS O SUPPORTERS 6. CAMBIAR POKÉMON ACTIVO 7. USAR POKÉ-POWER O POKE-BODY 8. ATACAR CON TU POKEMON ACTIVO 17
  • 18. TIPS  Un criterio para escoger tu pokémon inicial, una buena forma de escoger entre varios es revisar su retreat cost o el costo de sus ataques  Otro punto que puedes tomar en cuenta es preparar algún pokémon para la siguiente pelea y guardarlo de banca 18
  • 19. LA PRÁCTICA HACE AL MAESTRO. GRACIAS 19
  • 20. 20