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Innovation is Openness




L'impression 3D : prochaine
révolution de la propriété ?
                                         Benjamin Jean, fondateur inno³




                                                         CreativeTools.se - ZPrinter - 3D-printer - Utah Teapots 14, CC-By 2.0




                                                       1                                                              www.inno3.fr
  « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Plan
                                                                                                                                      Innovation is Openness




Cette étude portera sur :

> Le mécanisme de l'impression 3D (en image)

> La mécanique juridique face à l'impression 3D

> Une vision dynamique du droit face à l'évolution des usages




                                                                    2                                                              www.inno3.fr
               « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Objet 3d


L'impression 3D, d'un point de vue technique
                                                                                                                                                 Innovation is Openness

   Un objet et/ou une idée              Conception Assistée par Ordinateur                        impression 3d                                Un objet 3d



              1                                           2                                             3                                             4
                                           Mis(e) en forme                                « Imprimé(e) »                             Et matérialisé(e)
        Une idée                           numériquement

  et/ou

       Un objet


                                                                                                         Reprap


                                                                                                                makerbot




                                                                                        MakiBox (350$ frais de port 
                                                                                        inclus)




                                                                              3                                                              www.inno3.fr
                         « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Des opportunités nouvelles
                                                                                                                                         Innovation is Openness



Imprimer des médicaments...                                                                  Des jeux de construction interopérables..




… des chocolats                                   Une
                                              innovation
                                               disruptive
                                               Ex.


                                                                                                                                 Kit libre de construction universel




                                                                       4                                                              www.inno3.fr
                  « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Le mouvement des hackerspace / laboratoires ouverts / Fablab
                                                                                                                                                  Innovation is Openness
 L'explication par l'image du besoin d'une pièce de rechange qui, finalement, est 
 parfaitement réalisable avec les bons outils...




                                                                                                                                         Histoire d'imprimante 3D (8/9), Laboratoire Ouvert Grenoblois, CC-By-SA 2.0




                                                                                                                              Une génération (Y?) 
                                                                                                                              adepte du « Do it yourself » 
                                                                                                                              et qui construit des 
                                                                                                                              ●
                                                                                                                                FabLab (laboratoire de 
                                                                                                                              fabrication)
                                                                                                                              ●
                                                                                                                                et HackerSpaces (44 en 
                                                                                                                              France)
                                                                                                                              http://hackerspaces.org/wiki/France




                                            Storyboard, Laboratoire Ouvert Grenoblois, CC-By-SA 2.0


                                                                           5                                                               www.inno3.fr
                      « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
La FabLab Charter (MIT)
                                                                                                                                             Innovation is Openness



                                                                                              Les FabLab : une idée concrétisée et 
                                                                                              formalisée par le MIT :
                                                                                              http://fab.cba.mit.edu/about/charter  



Mission : les fab labs sont un réseau mondial de laboratoires locaux, qui rendent possible l’invention en ouvrant aux 
individus l’accès à des outils de fabrication numérique.

Accès : vous pouvez utiliser le fab lab pour fabriquer à peu près n’importe quoi (dès lors que cela ne nuit à 
personne) ; vous devez apprendre à le fabriquer vous-même, et vous devez partager l’usage du lab avec d’autres 
usages et utilisateurs.

Education : la formation dans le fab lab s’appuie sur des projets et l’apprentissage par les pairs ; vous devez prendre 
part à la capitalisation des connaissances à et à l’instruction des autres utilisateurs.

Responsabilité : vous êtes responsable de :
➔
 La sécurité : savoir travailler sans mettre en danger d’autres personnes ni endommager les machines
➔
 La propreté : laisser le lab plus propre que vous ne l’avez trouvé
➔
 La continuité : contribuer à entretenir et réparer les outils, à gérer les stocks de fournitures et à rendre compte des 
incidents

Secret : les concepts et les processus développés dans les fab labs doivent demeurer utilisables à titre individuel. En 
revanche, vous pouvez les protéger de la manière qui vous choisirez.

Business : des activités commerciales peuvent être incubées dans les fab labs, mais elles ne doivent pas faire 
obstacle à l’accès ouvert. Elles doivent se développer au-delà du lab plutôt qu’en son sein et de bénéficier à leur tour 
aux inventeurs, aux labs et aux réseaux qui ont contribué à leur succès.



                                                                           6                                                              www.inno3.fr
                      « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Une industrie nouvelle / un nouveau marché
                                                                                                                                      Innovation is Openness




                                                                        Envoi des fichiers
                                                                                                                               Société d'impression 
                                                                                                                               3D à la demande




Communauté de créateurs d'objets 3D.




                                                                    7                                                              www.inno3.fr
               « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Un marché parallèle ...
                                                                                                                                          Innovation is Openness

     Les créations 3D se retrouvent sur :




Dépôt communautaire d'objet 3D (fichiers CAO)

                                                                               Catégorie  dédiée  à  ces  fichiers  sur  « The  Pirate 
                                                                               Bay », le plus grand moteur de recherche peer to 
                                                                               peer mondial.


                                                                        8                                                              www.inno3.fr
                   « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Innovation is Openness




      La mécanique du droit :
L'usage de la propriété intellectuelle




                                                          9                                                              www.inno3.fr
     « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Innovation is Openness



La question est, à ce stade, de savoir quels droits de propriété
   intellectuelle pourraient être concernés par la banalisation de
   cette impression 3D ?

Pour ce faire, un examen rapide des :

        – Droits « fondamentaux »

                • Le droit d'auteur et la propriété littéraire et artistique


                • Le droit des brevets, des topographies de semi-
                    conducteurs

                • Le droit des dessins & modèles

        – Droits « accessoires » :

                • Droit des marques

Rappel : la propriété intellectuelle, contrairement à la
   propriété physique, n'est pas absolue et chaque droit est
   finalisé (champs d'application précis) et conditionné à la
   réunion de certains critères.

Une telle étude devrait être étendue à l'échelle internationale
   (puisque l'usage du numérique et d'internet induit une
   diffusion mondiale), mais permet déjà de dresser un premier
   panorama.


                                                                             10                                                                www.inno3.fr
                           « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Application du droit d'auteur
                                                                                                                                                                             Innovation is Openness
Critères. 

Est-on en présence :

        1) D'une création (suppose une certaine expression, càd qu'on sort du monde des idées) ;

        2) est-elle originale  ?

Si oui, alors il s'agit d'une œuvre sur laquelle porte un droit d'auteur.

Champ d’application :

        – les droits moraux sont-ils respectés (droit de divulgation, de repentir et de retrait, à la paternité et au respect de l’œuvre)

        – Concernant l'exploitation (droits patrimoniaux), est-on en présence d'une :

                  • reproduction

                  • représentation de l'œuvre

             (ou, en matière de logiciel, la reproduction, la modification et la première mise sur le marché)  ?

Si oui, alors l'autorisation de l'auteur initial est requise.

Conséquences :

        – la protection née au fur et à mesure de la création (ce qui inclut les travaux préparatoires) ;

        – Néanmoins, la nouveauté n'est pas un critère (la liberté de créée n'est donc pas remise en question dès lors qu'on crée sans
               s'inspirer ou copier la création d'un autre – enjeu de la preuve) ;

Questions :

        – Responsabilité des acteurs :

                  • Celui qui vend l'imprimante ?

                             Débat classique (identique à celui qui avait suivi l'introduction du magnétoscope) : pas de responsabilité du
                               fabriquant pour les infractions au droit d'auteur commises par les utilisateurs de leurs appareils.
                  • Celui qui diffuse les fichiers « à imprimer » ?

                          – Plates-formes : distinguo classique entre la responsabilité automatique de l'éditeur et l'absence de responsabilité
                               par principe de l'hébergeur diligent.
                          – Les logiciels d'échanges ? L'article 21 de la loi du 1er août 2006 relative aux droits d’auteur et aux droits voisins
                               dans la société d’information ( loi DADVSI) a ajouté une responsabilité spécifique dédiée à l'éditeur d'un
                               « logiciel manifestement destiné à la mise à disposition du public non autorisée d’œuvres ou d’objets
                               protégés. »
                  • Celui qui imprime ?

                          – Il pourrait revendiquer les exceptions de copie (voire de représentation en matière d'impression 3D) privée dès
                               lors que la source sera licite...

      Remarques :

      Le droit d'auteur protège aujourd'hui presque tout (et n'importe quoi : table, chaise, passoire, etc.) : ce
      qui n'avait pas tellement d'impact en dehors de l'industrie qui reproduisait ces contenus, mais qui va être
      plus problématique dans le cas d'une banalisation de l'impression 3D qui fera ressurgir des conflits entre
      particuliers/utilisateurs et industries.




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Brevet  :
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Critères :

Une invention brevetable est :

       – une invention (solution technique à un problème technique)

       – Nouvelle

       – issue d'une activité inventive

       – et susceptible d’application industrielle  ?

             (dépôt nécessaire)

Champ d’application :

       – la fabrication ;

       – ou la mise sur le commerce du produit contrefait ;

       – l’utilisation (de mauvaise foi) d’un procédé contrefait ;

       – l’exploitation de produits obtenus directement par le procédé objet du brevet ;

       – ou complicité  ?

Conséquences :

       – Celui qui imprime/fabrique un Objet breveté est contrefacteur ;

                  • Idem pour celui qui est complice (repository? Fabricants d'imprimantes?))

       – Celui qui utilise ou distribue un produit ne serait pas contrefacteur tant qu'il
               n'a pas connaissance d'un brevet ;


    Remarques :

    - c'est un droit conçu pour la sphère industrielle et qui ne connaît aucune exception en
    matière de fabrication personnelle de produits brevetés.
    - Rien n'empêche de proposer des pièces de remplacement, etc., puisque c'est
    vraisemblablement leur assemblage pour un usage précis qui sera soumis au brevet.
    - la publication massive de ces objets 3D a aussi pour conséquence de contribuer à l'état
    de l'art et donc d'empêcher le dépôt ultérieur de brevet sur les inventions contenues.




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                                     « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Dessins et modèles
                                                                                                                                                                 Innovation is Openness



Critères :

Un dessin ou un modèle seront protégés s'ils sont :

       – nouveaux

       – et revêtus d'un caractère propre (pas d'impression de déjà vu).

          (dépôt nécessaire)

Champ d’application :

       – La fabrication,

       – L'offre,

       – La mise sur le marché,

       – l’importation,

       – L'exportation,

       – L'Utilisation,

       – ou la détention à ces fins, d’un produit incorporant le dessin ou modèle

Conséquences :

       – Les droits des dessins et modèles risquent d'être les plus fréquemment concernés ;

       – Mais  sont exclus :

               • Les dessins et modèles dont l'aspect est dicté par des fonctions techniques
                    (aérodynamique, contraintes diverses), si leur forme est imposée par le besoin d’être
                    associé à un autre produit (compatibilité matérielle). Exemple : des vêtements (robes,
                    t-shirt, etc.), ustensiles (panier à salade, grille-pain), véhicule (voiture, vélo, etc.) :

               • les actes accomplis à titre privé et à des fins non commerciales, des actes
                    accomplis à des fins expérimentales, des actes de reproduction à des fins d’illustration
                    ou d’enseignement.

     Remarques :

     - Ce droit peut ainsi limiter l'organisation de créations collectives & participatives, ou toute
     exploitation commerciale, mais ne pourra pas être opposé aux utilisateurs finaux réalisant
     un usage privé et non commercial.



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les topographies de produits semi-conducteurs
                                                                                                                                                         Innovation is Openness



Critères :

Sont protégé les topographies de semi-conducteur qui :

        – traduisent un effort intellectuel du créateur

        – sont non courantes (dans le secteur des semiconducteurs)

             (dépôt nécessaire)

Champ d’application :

        – Reproduction ,

        – exploiter commercialement (de mauvaise foi),

        – Importation.

Conséquences :

        – Pourraient être concernées les créations collaboratives de
               topographies qui violeraient un titre existant ;

        – Sauf si celle-ci est réalisée à des fins d’évaluation, d’analyse
               ou d’enseignement, ou si la création conséquente
               d’une topographie distincte peut prétendre à la
               protection au titre des topographies de produits semi-
               conducteurs (sorte de droit à la dérivation)

    Remarques :

    - Pour le moment, seule la conception est collective et participative, la fabrication continue
    à requérir (pour les plus complexes, qui sont celles susceptibles d'être protégées) un
    investissement fort et reste donc industrialisée.
    - l'utilisation finale est donc libre, et l'exploitation commerciale de bonne foi n'est pas non
    plus sanctionnable.




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                                  « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Marque
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Critères :

Peuvent être protégés en qualité de marques les signes :

       – Distinctifs

             (dépôt nécessaire)

Cela quelle que soit la forme : donc notamment tridimensionnelle, mais les réglementations
  françaises et communautaires excluent l’enregistrement des signes tridimensionnels dont les
  caractéristiques essentielles exécutent une fonction technique (Com. 7 octobre 1997, sté Légo c/
  sté Fryd, pourvoi n°95-15.859).

Champ d’application :

       – Reproduction,

       – usage

       – apposition d’une marque.

Cela uniquement vis-à-vis d'un usage pour les mêmes produits et services (que ceux désignés lors
  du dépôt de la marque), ou pour des produits et services similaires en cas de risque de
  confusion.:

Conséquences :

       – Les marques tridimensionnelles sont donc directement concernées par l'impression 3D

       – Mais :

                  • Le droit des marques est limité à « la vie des affaires » (ce qui ne touche donc pas à une
                      impression pour un usage personnel) ;

                  • Le droit ne porte que sur le lien entre le signe et les produits ou services désignés lors du
                      dépôt (il est donc parfaitement possible d'imprimer un objet marqué dès lors qu'il sera
                      utilisé en association avec d'autres produits et services (la bouteille Contrex pour du
                      produit lave-glace ou le lapin lindt pour des jouets pour enfants).




      Remarques :

      - Les juges admettent aussi la référence « nécessaire » : utilisation d'une marque pour faire
      référence au produit ou service du titulaire de la marque dès lors que cette utilisation
      permet d’indiquer la destination d’un produit ou service (vente de pièces détachées,
      installation d’un système d’exploitation, etc.)




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Innovation is Openness




La dynamique du droit ou l'évolution 
nécessaire de la propriété intellectuelle




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     « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Premiers constats
                                                                                                                                                       Innovation is Openness
Au regard de la première étude analytique, on constate :

       – Une capacité de la PI à limiter ces nouveaux usages

       – De nombreuses questions

Un décalage entre les droits et les usages/opportunités :

       – Une propriété littéraire et artistique limitant les potentiels d'échanges et de cocréation/coinnovation ;

       – La propriété industrielle inadaptée aux individus-personnes physiques (par ailleurs particulièrement sensibles aux politiques de FUD :
            Fear Uncertainty and Doubt) :

               • Ne déposent pas de titres (coût, compétences, etc.) ;

               • N'ont pas connaissance des titres déposés. Cela d'autant plus que les créations sont de plus en plus complexes au point où la couche juridique ne
                   peut être gérée que par le secteur industriel (et il est impossible de l'ignorer)

       – L'industrialisation, la commercialisation physique, cristallise les enjeux de PI

               • (voir not. le secteur du mobile : Google ayant dû précipitamment acheter des milliers de brevets, et ensuite une société du secteur (Motorola), afin
                   de répondre aux armes offensives que constituaient les différents titres de propriété intellectuelle de ses concurrents)

De nombreuses questions

       – Quid des effets économiques ?

               • La vente de produit physique était une source de revenue accessoire à l'immatériel :

                        – tout le monde va maintenant pouvoir se les offrir.

       – La production de masse devient inutile ? Déconcentrée ?

               • Jusqu'à maintenant, celui qui vendait un produit ne s'exposait pas à sa reproduction en masse : doit-il, et comment, se protéger ?

               • D'autres services pourraient-ils être proposés (ce qui suppose l'existence d'une valeur ajoutée : qualité, prix, rapidité – une logique proche de celle
                   de l'impression de Livres à la demande) ?

       – Va-t-on accepter de n'acheter qu'un « droit à imprimer » ? Va t on calquer le modèle de la propriété sur celui de la propriété intellectuelle ?




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Le droit doit suivre la société et non l'inverse
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I La baisse du coût du papier et l'arrivée de l'imprimerie ont accéléré l'avènement du droit d'auteur :

         (pour le livre, puis la logique a ensuite progressivement été entendue aux autres types d'oeuvres)

                • Celui qui possède le support ne possède pas l'œuvre ;

                • Les libraires sont « pirates » lorsqu'ils impriment des ouvrages sans droit ;

II Internet et le numérique ont créé un « méga-média » partagé entre tous :

                • le support lui-même est dématérialisé (avec une convergence naturelle de tout contenu immatériel sur Internet) ;

                • Le public est potentiellement « pirate » lorsqu'il partage/diffuse/télécharge du contenu protégé ;

III La baisse du coût de la matière première et la démocratisation des imprimantes 3D bouleversent le
  monde réel en réintroduisant/matérialisant des contenus immatériels (« boucle la boucle »)

                • Le support lui-même n'a plus aucune importance

                • Le public sera « pirate » au regard de ce qu'il fabrique ? Des biens qu'il utilise ? La logique de la propriété
                     intellectuelle peut certainement s'étendre à ces nouveaux usages : mais est -ce légitime ?

         => serait-ce ainsi la victoire de la propriété intellectuelle sur la propriété
            physique ?




                                                                              18                                                                www.inno3.fr
                            « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Innovation is Openness




Conclusion :
Quelques « éventuels litiges »

Des enjeux partiellement juridiques

Le lien naturel entre Impression 3D et Open
  Hardware




                                                            19                                                                www.inno3.fr
          « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
« Éventuels litiges »
                                                                                                                                           Innovation is Openness


Le sujet est encore relativement récent et il n'y a pas de 
« jurisprudences » à proprement parler.
On constate néanmoins trois situations dans lesquels un objet 3D 
numérique a du être retiré suite à une plainte de « potentiels ayants 
droit. »
                               Warhammer Tank                                                               The Penrose Triangle




  Une réflexion d'autant plus intéressante 
  qu'il peut être utile de se demander :
         Quel impact réel une telle 
  production « amateur » aura sur les 
  modèles économiques actuels ;
         Dans quelle mesure il sera 
  possible pour l'industrie d'opposer ses 
  titres à des particuliers qui sont aussi ses 
  clients et consommateurs...


                                                                      20                                                                www.inno3.fr
                    « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Les enjeux partiellement juridiques (récurrents)
                                                                                                                                                          Innovation is Openness



Au final, les enjeux sont probablement

       – essentiellement économiques (quel impact sur le marché?)
                                                                                                                  Les vraies réformes ne proviennent pas 
       – En termes d'usages & d'innovation (choix sociétal)
                                                                                                                    des législateurs, mais des acteurs :
Il ne faut néanmoins pas ignorer les enjeux juridiques afin de prévenir toute conséquence                            - utilisateurs des droits (titulaire) et 
  néfaste :                                                                                                        - utilisateurs des créations (le public).
       – Propriété intellectuelle
                                                                                                                   L’initiative Public Knowledge , groupe 
               • Les droits de PI sont aujourd'hui plus utilisés pour limiter que pour                            d’intérêt public qui œuvre à la défense 
                    encourager l'innovation                                                                         des droits des citoyens à l’ère de la 
                        – Patent ou copyright troll                                                                     culture numérique émergente 
                        – Cf litiges précédents.
                                                                                                                  (information, propriété intellectuelle et 
                                                                                                                   protocoles internet), lutte notamment 
                            => il est donc fort possible que le secteur industriel traditionnel
                                                                                                                 contre l’extension constante des droits et 
                              repose une partie de sa stratégie sur ces droits, sans considération
                                                                                                                   en défendant le bénéfice d’exception 
                              pour l'intérêt de la Société de manière générale.
                                                                                                                               comme le fair use.
               • Or le système actuel est inadapté

                        – Il doit être redéfini en termes de finalités                                                 Voir son livre blanc (11/2010): 
                        – Il faut rompre avec l'évolution actuelle du système (qui tend vers un
                                                                                                                It Will Be Awesome if They Don’t Screw
                              durcissement) ;
                                                                                                                it Up: 3D Printing, Intellectual Property,
                                                                                                                    and the Fight Over the Next Great
       – Enjeux de responsabilité (not . en termes de produits défectueux)
                                                                                                                          Disruptive Technology
               • Sensibiliser aux bénéfices comme aux risques d'une impression 3D
                    banalisée (notamment pour ce qui concerne le respect des normes de
                    conception, qualité, etc.)

À minima, et dans l'attente d'une système adapté à ces nouveaux usages, il semble
  nécessaire d'accompagner, de sensibiliser, d'informer, de partager la connaissance
  (d'informer le public).




                                                                                     21                                                                www.inno3.fr
                                   « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Les liens entre impression 3D & l'Open
   Knowledge/source/innovation
                                                                                                                                                       Innovation is Openness



Déjà une belle histoire :

        – Une banalisation des imprimantes 3D grâce à un mouvement
             d'ouverture et d'appropriation collective

                • Qui favorise sa dissémination puisque chaque imprimante
                     peut se répliquer elle-même à l'infini.

                • Notamment via le projet Reprap, qui est maintenant utilisé
                     par plusieurs projets professionnels

        – Une mutualisation rapide au sein d'open 3D repositories (
             Thingiverse)
             Thingiverse)

        – Une passerelle naturelle entre impression 3D & Open Hardware
             pour tout ce qui concerne l'électronique.

Un potentiel à évaluer (notamment concernant l'extension des schémas de
                                             l'e
   collaboration de l'immatériel au matériel)

        – tangibilité favorable à l'expérimentation,

        – L'impression 3D concerne des objets de tous les jours, donc avec
             un impact potentiellement très large (fabrication de ses
             chocolats, de ses outils, de ses chaussures, etc.)

Quelques licences utilisées
                                                                                                « MakerBot Industries believes in the power of sharing.
        – Cern Open Hardware Licence v 1.1                                                      We encourage MakerBot Operators to publish their
                                                                                                designs to Thingiverse so that others may be inspired
        – GNU GPL ou LGPL
                                                                                                by their work and build on it. We lead by example by
        – CC-By-SA
                                                                                                sharing the machine designs including the lasercut files
                                                                                                and the software that runs our machines. »




                                                                                  22                                                                www.inno3.fr
                                « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
Innovation is Openness




                          Merci !   bjean@inno3.fr




est partenaire




                                                    23                                                                www.inno3.fr
  « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3

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  • 2. Plan Innovation is Openness Cette étude portera sur : > Le mécanisme de l'impression 3D (en image) > La mécanique juridique face à l'impression 3D > Une vision dynamique du droit face à l'évolution des usages 2 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 3. Objet 3d L'impression 3D, d'un point de vue technique Innovation is Openness Un objet et/ou une idée Conception Assistée par Ordinateur impression 3d Un objet 3d 1 2 3 4 Mis(e) en forme  « Imprimé(e) » Et matérialisé(e) Une idée numériquement et/ou Un objet Reprap makerbot MakiBox (350$ frais de port  inclus) 3 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 4. Des opportunités nouvelles Innovation is Openness Imprimer des médicaments... Des jeux de construction interopérables.. … des chocolats Une innovation disruptive Ex. Kit libre de construction universel 4 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 5. Le mouvement des hackerspace / laboratoires ouverts / Fablab Innovation is Openness L'explication par l'image du besoin d'une pièce de rechange qui, finalement, est  parfaitement réalisable avec les bons outils... Histoire d'imprimante 3D (8/9), Laboratoire Ouvert Grenoblois, CC-By-SA 2.0 Une génération (Y?)  adepte du « Do it yourself »  et qui construit des  ●  FabLab (laboratoire de  fabrication) ●  et HackerSpaces (44 en  France) http://hackerspaces.org/wiki/France Storyboard, Laboratoire Ouvert Grenoblois, CC-By-SA 2.0 5 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 6. La FabLab Charter (MIT) Innovation is Openness Les FabLab : une idée concrétisée et  formalisée par le MIT : http://fab.cba.mit.edu/about/charter   Mission : les fab labs sont un réseau mondial de laboratoires locaux, qui rendent possible l’invention en ouvrant aux  individus l’accès à des outils de fabrication numérique. Accès : vous pouvez utiliser le fab lab pour fabriquer à peu près n’importe quoi (dès lors que cela ne nuit à  personne) ; vous devez apprendre à le fabriquer vous-même, et vous devez partager l’usage du lab avec d’autres  usages et utilisateurs. Education : la formation dans le fab lab s’appuie sur des projets et l’apprentissage par les pairs ; vous devez prendre  part à la capitalisation des connaissances à et à l’instruction des autres utilisateurs. Responsabilité : vous êtes responsable de : ➔ La sécurité : savoir travailler sans mettre en danger d’autres personnes ni endommager les machines ➔ La propreté : laisser le lab plus propre que vous ne l’avez trouvé ➔ La continuité : contribuer à entretenir et réparer les outils, à gérer les stocks de fournitures et à rendre compte des  incidents Secret : les concepts et les processus développés dans les fab labs doivent demeurer utilisables à titre individuel. En  revanche, vous pouvez les protéger de la manière qui vous choisirez. Business : des activités commerciales peuvent être incubées dans les fab labs, mais elles ne doivent pas faire  obstacle à l’accès ouvert. Elles doivent se développer au-delà du lab plutôt qu’en son sein et de bénéficier à leur tour  aux inventeurs, aux labs et aux réseaux qui ont contribué à leur succès. 6 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 7. Une industrie nouvelle / un nouveau marché Innovation is Openness Envoi des fichiers Société d'impression  3D à la demande Communauté de créateurs d'objets 3D. 7 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 8. Un marché parallèle ... Innovation is Openness Les créations 3D se retrouvent sur : Dépôt communautaire d'objet 3D (fichiers CAO) Catégorie  dédiée  à  ces  fichiers  sur  « The  Pirate  Bay », le plus grand moteur de recherche peer to  peer mondial. 8 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 9. Innovation is Openness La mécanique du droit : L'usage de la propriété intellectuelle 9 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 10. Innovation is Openness La question est, à ce stade, de savoir quels droits de propriété intellectuelle pourraient être concernés par la banalisation de cette impression 3D ? Pour ce faire, un examen rapide des : – Droits « fondamentaux » • Le droit d'auteur et la propriété littéraire et artistique • Le droit des brevets, des topographies de semi- conducteurs • Le droit des dessins & modèles – Droits « accessoires » : • Droit des marques Rappel : la propriété intellectuelle, contrairement à la propriété physique, n'est pas absolue et chaque droit est finalisé (champs d'application précis) et conditionné à la réunion de certains critères. Une telle étude devrait être étendue à l'échelle internationale (puisque l'usage du numérique et d'internet induit une diffusion mondiale), mais permet déjà de dresser un premier panorama. 10 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 11. Application du droit d'auteur Innovation is Openness Critères.  Est-on en présence : 1) D'une création (suppose une certaine expression, càd qu'on sort du monde des idées) ; 2) est-elle originale  ? Si oui, alors il s'agit d'une œuvre sur laquelle porte un droit d'auteur. Champ d’application : – les droits moraux sont-ils respectés (droit de divulgation, de repentir et de retrait, à la paternité et au respect de l’œuvre) – Concernant l'exploitation (droits patrimoniaux), est-on en présence d'une : • reproduction • représentation de l'œuvre (ou, en matière de logiciel, la reproduction, la modification et la première mise sur le marché)  ? Si oui, alors l'autorisation de l'auteur initial est requise. Conséquences : – la protection née au fur et à mesure de la création (ce qui inclut les travaux préparatoires) ; – Néanmoins, la nouveauté n'est pas un critère (la liberté de créée n'est donc pas remise en question dès lors qu'on crée sans s'inspirer ou copier la création d'un autre – enjeu de la preuve) ; Questions : – Responsabilité des acteurs : • Celui qui vend l'imprimante ? Débat classique (identique à celui qui avait suivi l'introduction du magnétoscope) : pas de responsabilité du fabriquant pour les infractions au droit d'auteur commises par les utilisateurs de leurs appareils. • Celui qui diffuse les fichiers « à imprimer » ? – Plates-formes : distinguo classique entre la responsabilité automatique de l'éditeur et l'absence de responsabilité par principe de l'hébergeur diligent. – Les logiciels d'échanges ? L'article 21 de la loi du 1er août 2006 relative aux droits d’auteur et aux droits voisins dans la société d’information ( loi DADVSI) a ajouté une responsabilité spécifique dédiée à l'éditeur d'un « logiciel manifestement destiné à la mise à disposition du public non autorisée d’œuvres ou d’objets protégés. » • Celui qui imprime ? – Il pourrait revendiquer les exceptions de copie (voire de représentation en matière d'impression 3D) privée dès lors que la source sera licite... Remarques : Le droit d'auteur protège aujourd'hui presque tout (et n'importe quoi : table, chaise, passoire, etc.) : ce qui n'avait pas tellement d'impact en dehors de l'industrie qui reproduisait ces contenus, mais qui va être plus problématique dans le cas d'une banalisation de l'impression 3D qui fera ressurgir des conflits entre particuliers/utilisateurs et industries. 11 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 12. Brevet  : Innovation is Openness Critères : Une invention brevetable est : – une invention (solution technique à un problème technique) – Nouvelle – issue d'une activité inventive – et susceptible d’application industrielle  ? (dépôt nécessaire) Champ d’application : – la fabrication ; – ou la mise sur le commerce du produit contrefait ; – l’utilisation (de mauvaise foi) d’un procédé contrefait ; – l’exploitation de produits obtenus directement par le procédé objet du brevet ; – ou complicité  ? Conséquences : – Celui qui imprime/fabrique un Objet breveté est contrefacteur ; • Idem pour celui qui est complice (repository? Fabricants d'imprimantes?)) – Celui qui utilise ou distribue un produit ne serait pas contrefacteur tant qu'il n'a pas connaissance d'un brevet ; Remarques : - c'est un droit conçu pour la sphère industrielle et qui ne connaît aucune exception en matière de fabrication personnelle de produits brevetés. - Rien n'empêche de proposer des pièces de remplacement, etc., puisque c'est vraisemblablement leur assemblage pour un usage précis qui sera soumis au brevet. - la publication massive de ces objets 3D a aussi pour conséquence de contribuer à l'état de l'art et donc d'empêcher le dépôt ultérieur de brevet sur les inventions contenues. 12 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 13. Dessins et modèles Innovation is Openness Critères : Un dessin ou un modèle seront protégés s'ils sont : – nouveaux – et revêtus d'un caractère propre (pas d'impression de déjà vu). (dépôt nécessaire) Champ d’application : – La fabrication, – L'offre, – La mise sur le marché, – l’importation, – L'exportation, – L'Utilisation, – ou la détention à ces fins, d’un produit incorporant le dessin ou modèle Conséquences : – Les droits des dessins et modèles risquent d'être les plus fréquemment concernés ; – Mais  sont exclus : • Les dessins et modèles dont l'aspect est dicté par des fonctions techniques (aérodynamique, contraintes diverses), si leur forme est imposée par le besoin d’être associé à un autre produit (compatibilité matérielle). Exemple : des vêtements (robes, t-shirt, etc.), ustensiles (panier à salade, grille-pain), véhicule (voiture, vélo, etc.) : • les actes accomplis à titre privé et à des fins non commerciales, des actes accomplis à des fins expérimentales, des actes de reproduction à des fins d’illustration ou d’enseignement. Remarques : - Ce droit peut ainsi limiter l'organisation de créations collectives & participatives, ou toute exploitation commerciale, mais ne pourra pas être opposé aux utilisateurs finaux réalisant un usage privé et non commercial. 13 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 14. les topographies de produits semi-conducteurs Innovation is Openness Critères : Sont protégé les topographies de semi-conducteur qui : – traduisent un effort intellectuel du créateur – sont non courantes (dans le secteur des semiconducteurs) (dépôt nécessaire) Champ d’application : – Reproduction , – exploiter commercialement (de mauvaise foi), – Importation. Conséquences : – Pourraient être concernées les créations collaboratives de topographies qui violeraient un titre existant ; – Sauf si celle-ci est réalisée à des fins d’évaluation, d’analyse ou d’enseignement, ou si la création conséquente d’une topographie distincte peut prétendre à la protection au titre des topographies de produits semi- conducteurs (sorte de droit à la dérivation) Remarques : - Pour le moment, seule la conception est collective et participative, la fabrication continue à requérir (pour les plus complexes, qui sont celles susceptibles d'être protégées) un investissement fort et reste donc industrialisée. - l'utilisation finale est donc libre, et l'exploitation commerciale de bonne foi n'est pas non plus sanctionnable. 14 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 15. Marque Innovation is Openness Critères : Peuvent être protégés en qualité de marques les signes : – Distinctifs (dépôt nécessaire) Cela quelle que soit la forme : donc notamment tridimensionnelle, mais les réglementations françaises et communautaires excluent l’enregistrement des signes tridimensionnels dont les caractéristiques essentielles exécutent une fonction technique (Com. 7 octobre 1997, sté Légo c/ sté Fryd, pourvoi n°95-15.859). Champ d’application : – Reproduction, – usage – apposition d’une marque. Cela uniquement vis-à-vis d'un usage pour les mêmes produits et services (que ceux désignés lors du dépôt de la marque), ou pour des produits et services similaires en cas de risque de confusion.: Conséquences : – Les marques tridimensionnelles sont donc directement concernées par l'impression 3D – Mais : • Le droit des marques est limité à « la vie des affaires » (ce qui ne touche donc pas à une impression pour un usage personnel) ; • Le droit ne porte que sur le lien entre le signe et les produits ou services désignés lors du dépôt (il est donc parfaitement possible d'imprimer un objet marqué dès lors qu'il sera utilisé en association avec d'autres produits et services (la bouteille Contrex pour du produit lave-glace ou le lapin lindt pour des jouets pour enfants). Remarques : - Les juges admettent aussi la référence « nécessaire » : utilisation d'une marque pour faire référence au produit ou service du titulaire de la marque dès lors que cette utilisation permet d’indiquer la destination d’un produit ou service (vente de pièces détachées, installation d’un système d’exploitation, etc.) 15 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 16. Innovation is Openness La dynamique du droit ou l'évolution  nécessaire de la propriété intellectuelle 16 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 17. Premiers constats Innovation is Openness Au regard de la première étude analytique, on constate : – Une capacité de la PI à limiter ces nouveaux usages – De nombreuses questions Un décalage entre les droits et les usages/opportunités : – Une propriété littéraire et artistique limitant les potentiels d'échanges et de cocréation/coinnovation ; – La propriété industrielle inadaptée aux individus-personnes physiques (par ailleurs particulièrement sensibles aux politiques de FUD : Fear Uncertainty and Doubt) : • Ne déposent pas de titres (coût, compétences, etc.) ; • N'ont pas connaissance des titres déposés. Cela d'autant plus que les créations sont de plus en plus complexes au point où la couche juridique ne peut être gérée que par le secteur industriel (et il est impossible de l'ignorer) – L'industrialisation, la commercialisation physique, cristallise les enjeux de PI • (voir not. le secteur du mobile : Google ayant dû précipitamment acheter des milliers de brevets, et ensuite une société du secteur (Motorola), afin de répondre aux armes offensives que constituaient les différents titres de propriété intellectuelle de ses concurrents) De nombreuses questions – Quid des effets économiques ? • La vente de produit physique était une source de revenue accessoire à l'immatériel : – tout le monde va maintenant pouvoir se les offrir. – La production de masse devient inutile ? Déconcentrée ? • Jusqu'à maintenant, celui qui vendait un produit ne s'exposait pas à sa reproduction en masse : doit-il, et comment, se protéger ? • D'autres services pourraient-ils être proposés (ce qui suppose l'existence d'une valeur ajoutée : qualité, prix, rapidité – une logique proche de celle de l'impression de Livres à la demande) ? – Va-t-on accepter de n'acheter qu'un « droit à imprimer » ? Va t on calquer le modèle de la propriété sur celui de la propriété intellectuelle ? 17 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 18. Le droit doit suivre la société et non l'inverse Innovation is Openness I La baisse du coût du papier et l'arrivée de l'imprimerie ont accéléré l'avènement du droit d'auteur : (pour le livre, puis la logique a ensuite progressivement été entendue aux autres types d'oeuvres) • Celui qui possède le support ne possède pas l'œuvre ; • Les libraires sont « pirates » lorsqu'ils impriment des ouvrages sans droit ; II Internet et le numérique ont créé un « méga-média » partagé entre tous : • le support lui-même est dématérialisé (avec une convergence naturelle de tout contenu immatériel sur Internet) ; • Le public est potentiellement « pirate » lorsqu'il partage/diffuse/télécharge du contenu protégé ; III La baisse du coût de la matière première et la démocratisation des imprimantes 3D bouleversent le monde réel en réintroduisant/matérialisant des contenus immatériels (« boucle la boucle ») • Le support lui-même n'a plus aucune importance • Le public sera « pirate » au regard de ce qu'il fabrique ? Des biens qu'il utilise ? La logique de la propriété intellectuelle peut certainement s'étendre à ces nouveaux usages : mais est -ce légitime ? => serait-ce ainsi la victoire de la propriété intellectuelle sur la propriété physique ? 18 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 19. Innovation is Openness Conclusion : Quelques « éventuels litiges » Des enjeux partiellement juridiques Le lien naturel entre Impression 3D et Open Hardware 19 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 20. « Éventuels litiges » Innovation is Openness Le sujet est encore relativement récent et il n'y a pas de  « jurisprudences » à proprement parler. On constate néanmoins trois situations dans lesquels un objet 3D  numérique a du être retiré suite à une plainte de « potentiels ayants  droit. » Warhammer Tank The Penrose Triangle Une réflexion d'autant plus intéressante  qu'il peut être utile de se demander : Quel impact réel une telle  production « amateur » aura sur les  modèles économiques actuels ; Dans quelle mesure il sera  possible pour l'industrie d'opposer ses  titres à des particuliers qui sont aussi ses  clients et consommateurs... 20 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 21. Les enjeux partiellement juridiques (récurrents) Innovation is Openness Au final, les enjeux sont probablement – essentiellement économiques (quel impact sur le marché?) Les vraies réformes ne proviennent pas  – En termes d'usages & d'innovation (choix sociétal) des législateurs, mais des acteurs : Il ne faut néanmoins pas ignorer les enjeux juridiques afin de prévenir toute conséquence - utilisateurs des droits (titulaire) et  néfaste : - utilisateurs des créations (le public). – Propriété intellectuelle L’initiative Public Knowledge , groupe  • Les droits de PI sont aujourd'hui plus utilisés pour limiter que pour d’intérêt public qui œuvre à la défense  encourager l'innovation des droits des citoyens à l’ère de la  – Patent ou copyright troll culture numérique émergente  – Cf litiges précédents. (information, propriété intellectuelle et  protocoles internet), lutte notamment  => il est donc fort possible que le secteur industriel traditionnel contre l’extension constante des droits et  repose une partie de sa stratégie sur ces droits, sans considération en défendant le bénéfice d’exception  pour l'intérêt de la Société de manière générale. comme le fair use. • Or le système actuel est inadapté – Il doit être redéfini en termes de finalités Voir son livre blanc (11/2010):  – Il faut rompre avec l'évolution actuelle du système (qui tend vers un It Will Be Awesome if They Don’t Screw durcissement) ; it Up: 3D Printing, Intellectual Property, and the Fight Over the Next Great – Enjeux de responsabilité (not . en termes de produits défectueux) Disruptive Technology • Sensibiliser aux bénéfices comme aux risques d'une impression 3D banalisée (notamment pour ce qui concerne le respect des normes de conception, qualité, etc.) À minima, et dans l'attente d'une système adapté à ces nouveaux usages, il semble nécessaire d'accompagner, de sensibiliser, d'informer, de partager la connaissance (d'informer le public). 21 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 22. Les liens entre impression 3D & l'Open Knowledge/source/innovation Innovation is Openness Déjà une belle histoire : – Une banalisation des imprimantes 3D grâce à un mouvement d'ouverture et d'appropriation collective • Qui favorise sa dissémination puisque chaque imprimante peut se répliquer elle-même à l'infini. • Notamment via le projet Reprap, qui est maintenant utilisé par plusieurs projets professionnels – Une mutualisation rapide au sein d'open 3D repositories ( Thingiverse) Thingiverse) – Une passerelle naturelle entre impression 3D & Open Hardware pour tout ce qui concerne l'électronique. Un potentiel à évaluer (notamment concernant l'extension des schémas de l'e collaboration de l'immatériel au matériel) – tangibilité favorable à l'expérimentation, – L'impression 3D concerne des objets de tous les jours, donc avec un impact potentiellement très large (fabrication de ses chocolats, de ses outils, de ses chaussures, etc.) Quelques licences utilisées « MakerBot Industries believes in the power of sharing. – Cern Open Hardware Licence v 1.1 We encourage MakerBot Operators to publish their designs to Thingiverse so that others may be inspired – GNU GPL ou LGPL by their work and build on it. We lead by example by – CC-By-SA sharing the machine designs including the lasercut files and the software that runs our machines. » 22 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3
  • 23. Innovation is Openness Merci ! bjean@inno3.fr est partenaire 23 www.inno3.fr « L'impression 3D : prochaine révolution de la propriété ? », © 2012 Benjamin Jean, inno³,  sous triple licence CC-By-SA 3.0, GNU GFL 1.3 et LAL 1.3