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UNIVERSIDAD VERACRUZANA




                          Computación Básica
                 Mtro. Alberto Jair Cruz Landa
Introducción

• Informática: Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de
  la información.

• Computadora: Es una máquina con gran capacidad y velocidad. Se ha
  convertido en un auxiliar del hombre que le presta ayuda en una
  enorme gama de actividades.
Partes básicas de una
    computadora
Dispositivos adicionales
Hardware y Software

• Hardware: Son la parte física, que se puede tocar, constituida por
  circuitos electrónicos, teclado, pantalla, unidades de disco, mouse,
  memorias, etc.

• Software: Parte inmaterial, que no podemos tocar, constituida por los
  programas y datos.
Arquitectura básica de una
               computadora

El esquema muestra las partes de la computadora desde un punto de
vista funcional, y está fuertemente relacionado con la actividad humana.
Actividad

Realizar un trabajo en word que contenga la descripción básica del
funcionamiento de 4 unidades de entrada y 4 unidades de salida.

La actividad se debe de entregar de manera individual.
Unidades de entrada

        Son dispositivos que permiten a la computadora capturar información del
        exterior. Son los medios por los cuales el usuario le da a la computadora
        los datos y las instrucciones; son las órdenes que damos.
        Mouse
        Permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora;
        cuando se mueve el mouse, se mueve en la pantalla el puntero o flecha.
                                                Botón central
                                     Desplazamiento de arriba hacia abajo.


                                                                                         Botón derecho
        Botón Izquierdo
                                                                               Botón de las propiedades, al hacer
Sirve para hacer click, arrastrar,
                                                                             click sobre éste se mostrará un cuadro
          seleccionar.
                                                                               de diálogo con diferentes opciones.
Unidades de entrada

                ¿Qué es lo que se hace con el mouse usualmente?

Mover el puntero / cursor         Al mover el mouse físicamente, se mueve el
                                  puntero en la pantalla
Click                             Consiste en pulsar un botón y soltarlo.
                                  Usualmente el botón izquierdo.
Click derecho                     Consiste en pulsar un botón derecho del mouse
                                  y soltarlo
Doble-click                       Pulsar rápidamente dos veces el botón del
                                  mouse
Arrastrar                         Mantener apretado un botón del mouse
                                  mientras se mueve. Cuando se hace esto,
                                  usualmente se moverá lo que estuviese debajo
                                  del mouse en la pantalla
Desplazar                         Haciendo girar la rueda que tienen algunos
                                  ratones, se hará desplazar al documento en la
                                  ventana actual.
Unidades de entrada

Teclado
Dispositivo que tiene un uso similar a una máquina de escribir, permite
teclear documentos y transmitir órdenes a la computadora.
Unidades de salida

Permiten que la computadora muestre los resultados de uno o varios
procesos.
Monitores
Los resultados o salidas se muestran por medio de caracteres
alfanuméricos o en forma gráfica en el monitor de video de la
computadora. Este se asemeja a un televisor. Pueden ser a color o
monocromáticos.
Unidades de entrada/salida

Impresoras
Son los principales dispositivos de salida que se emplean para preparar
documentos permanentes que serán utilizados por las personas. Las
impresoras se clasifican según la forma de imprimir y su velocidad de
operación.
Unidades de entrada/salida

Discos duros
Es un dispositivo que se encuentra dentro del CPU. Tiene una capacidad
de almacenamiento muy elevada. En estos discos se guarda toda la
información, además de los programas que tiene la computadora.
Unidades de entrada/salida

CD/DVD
Dispositivo óptico de almacenamiento de datos. El nombre de este
dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo e lectura únicamente), DVD-
R y DVD+R (solo puede escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permite
grabar y borrar las veces que se quiera).
Unidad Central de Procesos
                   CPU
• Es el corazón de la computadora.

• Dentro de ella se encuentra la memoria, se realizan las operaciones
  aritméticas y lógicas, así como también, el control de la computadora

• Sus partes principales son:

    • Procesador
        • Unidad de control (UC): Ejecuta las instrucciones de los
          programas.
        • Unidad aritmética lógica (UAL): Realiza las operaciones
          aritméticas y lógicas.


    • La memoria central (MC)
        • Sirve para almacenar datos de entrada, datos intermedios,
          datos de salida e instrucciones (RAM).
Componentes internos
Componentes internos

Motherboard (Tarjeta Madre)

    • Placa de circuito impresos.
    • Aloja y conecta los principales componentes y dispositivos.
    • Permite la comunicación entre componentes (Buses, puertos e
      interfaces).
Componentes internos

Buses

    • Conjunto de conexiones internas utilizadas para el intercambio de
      información entre el procesador y los dispositivos de diferente
      tipo:

        • PCI (Peripherical Component Interconnect): Conecta
          dispositivos como tarjetas de sonido, módems, tarjetas de
          red, etc.

        • AGP (Accelerated Graphics Port): Diseñado específicamente
          para tarjetas de video (gráficos).
Componentes internos

Puertos de comunicación:

    • Dispositivos a los cuales se conectan ptrps a través de un cable,
      como la impresora, el escáner, el teclado, etc.

    • Los principales puertos son:
        • Seriales: Los datos se envían de manera secuencial.
        • Paralelos: Envían un conjunto de datos simultáneamente.
        • USB: Sirve para múltiples dispositivos en un mismo puerto.
Componentes internos

Memoria RAM

   • Componente fundamental de la computadora.
   • Espacio de almacenamiento temporal utilizado   por   el
     microprocesador y otros componentes.
   • Volátil.
   • Rápida.
   • Influye en el rendimiento de la computadora.
   • Su capacidad se determina en Megabytes (MB).
   • Capacidad habitual 1GB a 2 GB.
Componentes internos

Memoria ROM (Read Only Memory)

   •   Solo lectura.
   •   Incorporada a la tarjeta madre.
   •   Almacena la rutina de arranque.
   •   La información es almacenada de manera permanente.
   •   Guarda las instrucciones para arrancar la computadora y
       posibilita la carga del sistema operativo.
Componentes internos

Disco Duro

•   Unidad de almacenamiento masivo.
•   No volátil.
•   Se almacena todo tipo de archivos.
•   Generalmente se instala el S.O en este dispositivo.
Componentes internos

Clasificación de Memoria

    • Memoria principal: Accesible directamente por la UCP, temporal,
      rápida, cara.

    • Memoria secundaria: no accesible directamente por la UCP,
      persistente, lenta, barata.


             Memoria Principal            Memoria Secundaria
                   RAM                         Disco Duro
                   ROM                            DVD
Componentes internos

Procesador

    • Componente central de la computadora.
    • Administra y controla todos los dispositivos.
    • Elemento que influye directamente en el rendimiento de la
      máquina.
    • Se mide en Mhz.
Componentes internos
Componentes internos

Estructura básica de una computadora
Software

• Software: Parte inmaterial, que no podemos tocar, constituida por los
  programas y datos.

• Sistema operativo: Es el que se encarga de gestionar y coordinar los
  aspectos físicos y lógicos de una computadora.
Software

• Clasificación del software por su finalidad:

    • Software base: Básicamente se encarga del control de la
      computadora.

    • Software de aplicación: son los programas que han sido
      desarrollados para realizar tareas concretas y necesitan el un
      sistema base para ejecutarse.

        Software base o de sistema           Software aplicación
       Sistemas operativos              Software estándar
       Software de programación         Software a medida
       Software de diagnostico
Software

• Clasificación del software por su licencia de uso (*):

    • Propietario o privativo.

    • Shareware.

    • Freeware.

    • Software libre.
Software

• Funciones de los sistemas operativos

    • Proporciona una interfaz.

    • Gestiona el hardware (CPU, memoria, dispositivos E/S)

    • Administración de ficheros (FAT16, FAT32, NTFS, EXT2 …..)

    • Servicios y funciones de apoyo a otros programas
Software

• Sistemas operativos

    • Clasificación por el número de usuarios que puede ejecutar
      programas al mismo tiempo:

        • Monousuario
        • Multiusuario

    • Dependiendo del número de programas que ejecuta:
       • Monotarea
       • Multitarea

    • Gestión de los recursos
       • Centralizado
       • Distribuido
Software

• Sistemas operativos (*)


              Sistema operativo           Características
      DOS                         Monotarea y monousuario
      Windows XP                  Multitarea, Internet,
                                  Capacidad de conexión de red
      Macintosh                   Interfaz gráfica, multimedia
      Unix                        Multitarea, multiusuario
      Linux                       Softwater libre, clon de Unix

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2. componentes basicos (hardware y software)

  • 1. UNIVERSIDAD VERACRUZANA Computación Básica Mtro. Alberto Jair Cruz Landa
  • 2. Introducción • Informática: Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. • Computadora: Es una máquina con gran capacidad y velocidad. Se ha convertido en un auxiliar del hombre que le presta ayuda en una enorme gama de actividades.
  • 3. Partes básicas de una computadora
  • 5. Hardware y Software • Hardware: Son la parte física, que se puede tocar, constituida por circuitos electrónicos, teclado, pantalla, unidades de disco, mouse, memorias, etc. • Software: Parte inmaterial, que no podemos tocar, constituida por los programas y datos.
  • 6. Arquitectura básica de una computadora El esquema muestra las partes de la computadora desde un punto de vista funcional, y está fuertemente relacionado con la actividad humana.
  • 7. Actividad Realizar un trabajo en word que contenga la descripción básica del funcionamiento de 4 unidades de entrada y 4 unidades de salida. La actividad se debe de entregar de manera individual.
  • 8. Unidades de entrada Son dispositivos que permiten a la computadora capturar información del exterior. Son los medios por los cuales el usuario le da a la computadora los datos y las instrucciones; son las órdenes que damos. Mouse Permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora; cuando se mueve el mouse, se mueve en la pantalla el puntero o flecha. Botón central Desplazamiento de arriba hacia abajo. Botón derecho Botón Izquierdo Botón de las propiedades, al hacer Sirve para hacer click, arrastrar, click sobre éste se mostrará un cuadro seleccionar. de diálogo con diferentes opciones.
  • 9. Unidades de entrada ¿Qué es lo que se hace con el mouse usualmente? Mover el puntero / cursor Al mover el mouse físicamente, se mueve el puntero en la pantalla Click Consiste en pulsar un botón y soltarlo. Usualmente el botón izquierdo. Click derecho Consiste en pulsar un botón derecho del mouse y soltarlo Doble-click Pulsar rápidamente dos veces el botón del mouse Arrastrar Mantener apretado un botón del mouse mientras se mueve. Cuando se hace esto, usualmente se moverá lo que estuviese debajo del mouse en la pantalla Desplazar Haciendo girar la rueda que tienen algunos ratones, se hará desplazar al documento en la ventana actual.
  • 10. Unidades de entrada Teclado Dispositivo que tiene un uso similar a una máquina de escribir, permite teclear documentos y transmitir órdenes a la computadora.
  • 11. Unidades de salida Permiten que la computadora muestre los resultados de uno o varios procesos. Monitores Los resultados o salidas se muestran por medio de caracteres alfanuméricos o en forma gráfica en el monitor de video de la computadora. Este se asemeja a un televisor. Pueden ser a color o monocromáticos.
  • 12. Unidades de entrada/salida Impresoras Son los principales dispositivos de salida que se emplean para preparar documentos permanentes que serán utilizados por las personas. Las impresoras se clasifican según la forma de imprimir y su velocidad de operación.
  • 13. Unidades de entrada/salida Discos duros Es un dispositivo que se encuentra dentro del CPU. Tiene una capacidad de almacenamiento muy elevada. En estos discos se guarda toda la información, además de los programas que tiene la computadora.
  • 14. Unidades de entrada/salida CD/DVD Dispositivo óptico de almacenamiento de datos. El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo e lectura únicamente), DVD- R y DVD+R (solo puede escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permite grabar y borrar las veces que se quiera).
  • 15. Unidad Central de Procesos CPU • Es el corazón de la computadora. • Dentro de ella se encuentra la memoria, se realizan las operaciones aritméticas y lógicas, así como también, el control de la computadora • Sus partes principales son: • Procesador • Unidad de control (UC): Ejecuta las instrucciones de los programas. • Unidad aritmética lógica (UAL): Realiza las operaciones aritméticas y lógicas. • La memoria central (MC) • Sirve para almacenar datos de entrada, datos intermedios, datos de salida e instrucciones (RAM).
  • 17. Componentes internos Motherboard (Tarjeta Madre) • Placa de circuito impresos. • Aloja y conecta los principales componentes y dispositivos. • Permite la comunicación entre componentes (Buses, puertos e interfaces).
  • 18. Componentes internos Buses • Conjunto de conexiones internas utilizadas para el intercambio de información entre el procesador y los dispositivos de diferente tipo: • PCI (Peripherical Component Interconnect): Conecta dispositivos como tarjetas de sonido, módems, tarjetas de red, etc. • AGP (Accelerated Graphics Port): Diseñado específicamente para tarjetas de video (gráficos).
  • 19. Componentes internos Puertos de comunicación: • Dispositivos a los cuales se conectan ptrps a través de un cable, como la impresora, el escáner, el teclado, etc. • Los principales puertos son: • Seriales: Los datos se envían de manera secuencial. • Paralelos: Envían un conjunto de datos simultáneamente. • USB: Sirve para múltiples dispositivos en un mismo puerto.
  • 20. Componentes internos Memoria RAM • Componente fundamental de la computadora. • Espacio de almacenamiento temporal utilizado por el microprocesador y otros componentes. • Volátil. • Rápida. • Influye en el rendimiento de la computadora. • Su capacidad se determina en Megabytes (MB). • Capacidad habitual 1GB a 2 GB.
  • 21. Componentes internos Memoria ROM (Read Only Memory) • Solo lectura. • Incorporada a la tarjeta madre. • Almacena la rutina de arranque. • La información es almacenada de manera permanente. • Guarda las instrucciones para arrancar la computadora y posibilita la carga del sistema operativo.
  • 22. Componentes internos Disco Duro • Unidad de almacenamiento masivo. • No volátil. • Se almacena todo tipo de archivos. • Generalmente se instala el S.O en este dispositivo.
  • 23. Componentes internos Clasificación de Memoria • Memoria principal: Accesible directamente por la UCP, temporal, rápida, cara. • Memoria secundaria: no accesible directamente por la UCP, persistente, lenta, barata. Memoria Principal Memoria Secundaria RAM Disco Duro ROM DVD
  • 24. Componentes internos Procesador • Componente central de la computadora. • Administra y controla todos los dispositivos. • Elemento que influye directamente en el rendimiento de la máquina. • Se mide en Mhz.
  • 27.
  • 28. Software • Software: Parte inmaterial, que no podemos tocar, constituida por los programas y datos. • Sistema operativo: Es el que se encarga de gestionar y coordinar los aspectos físicos y lógicos de una computadora.
  • 29. Software • Clasificación del software por su finalidad: • Software base: Básicamente se encarga del control de la computadora. • Software de aplicación: son los programas que han sido desarrollados para realizar tareas concretas y necesitan el un sistema base para ejecutarse. Software base o de sistema Software aplicación Sistemas operativos Software estándar Software de programación Software a medida Software de diagnostico
  • 30. Software • Clasificación del software por su licencia de uso (*): • Propietario o privativo. • Shareware. • Freeware. • Software libre.
  • 31. Software • Funciones de los sistemas operativos • Proporciona una interfaz. • Gestiona el hardware (CPU, memoria, dispositivos E/S) • Administración de ficheros (FAT16, FAT32, NTFS, EXT2 …..) • Servicios y funciones de apoyo a otros programas
  • 32. Software • Sistemas operativos • Clasificación por el número de usuarios que puede ejecutar programas al mismo tiempo: • Monousuario • Multiusuario • Dependiendo del número de programas que ejecuta: • Monotarea • Multitarea • Gestión de los recursos • Centralizado • Distribuido
  • 33. Software • Sistemas operativos (*) Sistema operativo Características DOS Monotarea y monousuario Windows XP Multitarea, Internet, Capacidad de conexión de red Macintosh Interfaz gráfica, multimedia Unix Multitarea, multiusuario Linux Softwater libre, clon de Unix