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             Color
   Cuando se quiere plasmar en la web un
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Reglas para pantalla, tipografía y color

  • 1. Johnnatan Ariza Alarcon Imagen, Tipografía y Color
  • 2. Reglas Para Pantalla, Tipografía y Color  Cuando se quiere plasmar en la web un escrito, o una pieza publicitaria, el diseñador debe tener en cuenta no solo el mensaje que se quiere transmitir, sino que se vuelve indispensable el aprovechamiento de los recursos, el espacio con el que se cuenta, la manera y los formatos, para que se genere una comprensión mas fácil y digerible del tema que se quiere transmitir. Es aquí cuando entran a formar parte las reglas para pantalla, la tipografía y el color, desarrollando con todos las herramientas una buena composición.
  • 3. Sistemas de Colores  RGB: sistema de colores primarios, los 3 colores con la misma intensidad unidos forman el blanco  CMYK: sistema cromático utilizado como base en El fondo de la pantalla suele ser el lugar mas extenso, es por esta razón que el color impresión, que se escoja debe ser elegido con cautela, para darle la personalidad que se quiera a la pantalla y a la composición final.
  • 4. Saturación, Brillo y Contraste Si un color carece de tono, su El color puro posee la saturación es 0 y el resultado es acromático saturación máxima
  • 5. Tipografía  Para tener en cuenta la legibilidad de los textos en pantalla es necesario analizar las tipografía dispuesta para utilizar.  Es recomendable usar para PC la tipografía Arial y Times New Roman, para mayor legibilidad en pantalla y estas deben hacer contraste con el fondo.
  • 6. Tipografías Con Remates Palo Seco Cursiva
  • 7. Longitud de la Línea y cantidad de Texto Para que el texto sea mas fácil de digerir, es importante que la longitud de las líneas de texto sean cortas y dividido en columnas para separar la información Uno de los mejores ejemplos es wiki pedía, que utiliza líneas te texto largas, que se vuelven mas densas para la lectura
  • 8. Interlineado y Espacio Entre Palabras  Para que el texto sea mas fácil de digerir el diseñador debe utilizar otros recursos que permitan leer el texto cómodamente  El interlineado en pantalla debe ser superior al aplicado en papel.