SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 32
PIEDRAS NEGRAS


En la Provincia de Veraguas se esta llevando a cabo
la inauguración del nuevo parque Ecológico de
PIEDRAS NEGRAS, por lo cual es necesario el elaborar
de antemano una estrategia publicitaria para dar a
conocer el mismo, procesos, etapas, funciones, eso y
mas estaremos analizando en el siguiente proyecto.









Desarrollar los conceptos generales y estrategias ideales
para el Parque Ecológico de Piedras Negras.
Utilizar un proceso de diseño para la creación del logo
enfocado a la imagen.
Aprender a tener un amplio campo de conceptos a la hora
de tener en cuenta muchos factores
de diseño.
Saber utilizar los colores y la tipografía para crear formas
especificas o ideas para lograr un logotipo estilizado.
Tener en cuenta el logotipo para la creación de una
campaña publicitaria para un museo con
los colores más inquisitivos y conceptos para la publicidad
acorde al estilo del Diseñador.













La metodología que se empleo para el desarrollo de la actividad fue clasificada
por etapas,
Cada etapa presentaba un método de trabajo que explicare brevemente .
+Etapa 1:Definir el termino “Naming”, escoger 20 nombres y seleccionar uno para
crear el
nombre de la Parque Ecológico.
+Etapa 2:Presentar 3 propuestas de diseño b/n y a color por cada integrante del
grupo
+Etapa 3:Seleccionar una propuesta y aplicar 3 variable de color.
+Etapa 4:Seleccionar una propuesta y aplicar 4 variable de fondo acorde a los
colores y
sustentar.
+Etapa 5:Escalar el logotipo a color y en b/n a 100%, 75%, 50%, 25%.
+Etapa 6:Implementacion del logotipo en los distintos medios publicitarios
asignados junto con el nombre de el Parque Ecológico.
+Etapa 7:Desarrollar artes finales
+Desarrollar el Arte final y confeccionarla Pieza Final.
PROCESOS DE DISEÑO
Decidimos escoger para el nuevo Parque
Ecológico al nombre de Piedras Negras,
situado en la provincia de Veraguas.
ARTES FINALES
DE SEÑALETICA
ARTES FINALES DE JARDIN BOTANICO
ARTES FOINALES DEL MAPA
ARTE FINAL DE MARIPOSARIO
ARTE FINAL DE SERPENTARIO
PIESA FINAL DE BOLETOS
PIESA FINAL DE FACHADA
PIESA FINAL DE INFOGRAFIA









Te da un apoyo a la hora de empezar un diseño o un
concepto para una empresa o trabajo.
Gracias al proceso de diseño nos brinda una guía bien
detallada y nos ayuda a crear un
diseño o concepto con una idea de lo que buscamos bien
clara.
Nos dio el tiempo suficiente para trabajar la idea principal y
mostrarla en diferentes medios
con diferentes posibilidades de diseño.
Te de indias a lo largo del proyecto y mucho espacio parar
poder aplicarla a lo largo de las
etapas.
Ayuda a ir desarrollando la creatividad y mirar mas allá del
simple proyecto.












Recomendaciones:
Tener presente el proceso para mayor facilidad de la creaciones de
pautas para elaborar
cualquier diseño.
Usar el proceso para tener una idea bien planteada del proyecto o
diseño que vallamos a
lograr para la aplicación del mismo.
Tener una etapa de proceso ayuda a no diseñar algo sin un fin o pautas
directas.
El proceso le ayuda a mejorar el proyecto cada vez que valla
cumpliendo cada parte.
Limitaciones:
El tiempo que hay que tomar para cumplir con todas las etapas.
Ideas referidas y cambiadas con el tiempo del proceso de diseño al
finalizar el proyecto .
Si se Inicia con este método hay que cumplir con todas sus pautas.

Más contenido relacionado

Similar a Piedras Negras Presentación.

Ahd -aleyda
Ahd -aleydaAhd -aleyda
Ahd -aleydaliz8812
 
Guia de recursos digitales
Guia de recursos digitales Guia de recursos digitales
Guia de recursos digitales Nelson Catota
 
Curso autoproducción nov2012 programa
Curso autoproducción nov2012 programaCurso autoproducción nov2012 programa
Curso autoproducción nov2012 programaAdolfoPonte
 
Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2
Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2
Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2PEDRO MEDINA RODRIGUEZ
 
Respuestaspreguntascasoarturo
RespuestaspreguntascasoarturoRespuestaspreguntascasoarturo
RespuestaspreguntascasoarturoJuan Diego
 
Formación Programa Tránsito - Canarias
Formación Programa Tránsito - CanariasFormación Programa Tránsito - Canarias
Formación Programa Tránsito - CanariasRosa Liarte Alcaine
 
Diseño colaborativo, participativo e innovación
Diseño colaborativo, participativo e innovación Diseño colaborativo, participativo e innovación
Diseño colaborativo, participativo e innovación Maria Serrano
 
Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)
Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)
Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)xanvi
 
Proyecto final del curso AbP para Infantil y Primaria
Proyecto final del curso AbP para Infantil y PrimariaProyecto final del curso AbP para Infantil y Primaria
Proyecto final del curso AbP para Infantil y Primariaxanvi
 
Desarrollo corporativo de una marca de ropa.
Desarrollo corporativo de una marca de ropa.Desarrollo corporativo de una marca de ropa.
Desarrollo corporativo de una marca de ropa.ZulyHuaconLopez
 
Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...
Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...
Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...la jabonera centro de diseño
 
Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2
Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2
Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2Mangaka Cofcof
 
InvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno Noche
InvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno NocheInvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno Noche
InvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno Nocheanaliacuentas
 

Similar a Piedras Negras Presentación. (20)

ABP, Taller de arquitectura
ABP, Taller de arquitecturaABP, Taller de arquitectura
ABP, Taller de arquitectura
 
Ahd -aleyda
Ahd -aleydaAhd -aleyda
Ahd -aleyda
 
Guia de recursos digitales
Guia de recursos digitales Guia de recursos digitales
Guia de recursos digitales
 
Curso autoproducción nov2012 programa
Curso autoproducción nov2012 programaCurso autoproducción nov2012 programa
Curso autoproducción nov2012 programa
 
Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2
Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2
Proyecto de aprendizaje cta grupo 4° g 2
 
Respuestaspreguntascasoarturo
RespuestaspreguntascasoarturoRespuestaspreguntascasoarturo
Respuestaspreguntascasoarturo
 
Formación Programa Tránsito - Canarias
Formación Programa Tránsito - CanariasFormación Programa Tránsito - Canarias
Formación Programa Tránsito - Canarias
 
Diseño colaborativo, participativo e innovación
Diseño colaborativo, participativo e innovación Diseño colaborativo, participativo e innovación
Diseño colaborativo, participativo e innovación
 
Proyecto!
Proyecto!Proyecto!
Proyecto!
 
Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)
Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)
Proyecto final del curso AbP para infantil y primaria (borrador)
 
Proyecto final del curso AbP para Infantil y Primaria
Proyecto final del curso AbP para Infantil y PrimariaProyecto final del curso AbP para Infantil y Primaria
Proyecto final del curso AbP para Infantil y Primaria
 
Desarrollo corporativo de una marca de ropa.
Desarrollo corporativo de una marca de ropa.Desarrollo corporativo de una marca de ropa.
Desarrollo corporativo de una marca de ropa.
 
Morris asimow
Morris asimowMorris asimow
Morris asimow
 
Morris Asimow
Morris AsimowMorris Asimow
Morris Asimow
 
Morris asimow
Morris asimowMorris asimow
Morris asimow
 
Is.1p.0.3 procesos de software
Is.1p.0.3  procesos de softwareIs.1p.0.3  procesos de software
Is.1p.0.3 procesos de software
 
Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...
Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...
Talleres de innovación para Universidades, cómo fomentar la actitud creativa ...
 
Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2
Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2
Práctica 2-proyecto-evento-infantiles-etapa-2
 
InvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno Noche
InvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno NocheInvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno Noche
InvestigacióN DiseñAdores E Ilustradores Turno Noche
 
Aprendizaje Basado en Proyectos
Aprendizaje Basado en ProyectosAprendizaje Basado en Proyectos
Aprendizaje Basado en Proyectos
 

Piedras Negras Presentación.

  • 1.
  • 3.  En la Provincia de Veraguas se esta llevando a cabo la inauguración del nuevo parque Ecológico de PIEDRAS NEGRAS, por lo cual es necesario el elaborar de antemano una estrategia publicitaria para dar a conocer el mismo, procesos, etapas, funciones, eso y mas estaremos analizando en el siguiente proyecto.
  • 4.        Desarrollar los conceptos generales y estrategias ideales para el Parque Ecológico de Piedras Negras. Utilizar un proceso de diseño para la creación del logo enfocado a la imagen. Aprender a tener un amplio campo de conceptos a la hora de tener en cuenta muchos factores de diseño. Saber utilizar los colores y la tipografía para crear formas especificas o ideas para lograr un logotipo estilizado. Tener en cuenta el logotipo para la creación de una campaña publicitaria para un museo con los colores más inquisitivos y conceptos para la publicidad acorde al estilo del Diseñador.
  • 5.             La metodología que se empleo para el desarrollo de la actividad fue clasificada por etapas, Cada etapa presentaba un método de trabajo que explicare brevemente . +Etapa 1:Definir el termino “Naming”, escoger 20 nombres y seleccionar uno para crear el nombre de la Parque Ecológico. +Etapa 2:Presentar 3 propuestas de diseño b/n y a color por cada integrante del grupo +Etapa 3:Seleccionar una propuesta y aplicar 3 variable de color. +Etapa 4:Seleccionar una propuesta y aplicar 4 variable de fondo acorde a los colores y sustentar. +Etapa 5:Escalar el logotipo a color y en b/n a 100%, 75%, 50%, 25%. +Etapa 6:Implementacion del logotipo en los distintos medios publicitarios asignados junto con el nombre de el Parque Ecológico. +Etapa 7:Desarrollar artes finales +Desarrollar el Arte final y confeccionarla Pieza Final.
  • 7.
  • 8. Decidimos escoger para el nuevo Parque Ecológico al nombre de Piedras Negras, situado en la provincia de Veraguas.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 23. ARTES FINALES DE JARDIN BOTANICO
  • 25. ARTE FINAL DE MARIPOSARIO
  • 26. ARTE FINAL DE SERPENTARIO
  • 27. PIESA FINAL DE BOLETOS
  • 28. PIESA FINAL DE FACHADA
  • 29. PIESA FINAL DE INFOGRAFIA
  • 30.
  • 31.         Te da un apoyo a la hora de empezar un diseño o un concepto para una empresa o trabajo. Gracias al proceso de diseño nos brinda una guía bien detallada y nos ayuda a crear un diseño o concepto con una idea de lo que buscamos bien clara. Nos dio el tiempo suficiente para trabajar la idea principal y mostrarla en diferentes medios con diferentes posibilidades de diseño. Te de indias a lo largo del proyecto y mucho espacio parar poder aplicarla a lo largo de las etapas. Ayuda a ir desarrollando la creatividad y mirar mas allá del simple proyecto.
  • 32.            Recomendaciones: Tener presente el proceso para mayor facilidad de la creaciones de pautas para elaborar cualquier diseño. Usar el proceso para tener una idea bien planteada del proyecto o diseño que vallamos a lograr para la aplicación del mismo. Tener una etapa de proceso ayuda a no diseñar algo sin un fin o pautas directas. El proceso le ayuda a mejorar el proyecto cada vez que valla cumpliendo cada parte. Limitaciones: El tiempo que hay que tomar para cumplir con todas las etapas. Ideas referidas y cambiadas con el tiempo del proceso de diseño al finalizar el proyecto . Si se Inicia con este método hay que cumplir con todas sus pautas.