2. NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y ARBITRAJE DEPORTIVO 1. Dicha incorporación se va produciendo en diferentes deportes de manera paulatina. 2. Existen detractores como partidarios de la incorporación de estas. 3. Actualmente hay equipos detectores utilizados en las canchas de tenis para controlar el bote de la pelota 4. En fútbol: Sistema de sensores ("impulser")de transmisión electrónica. 5. Permite la comunicación entre los árbitros asistentes y el juez principal.
3. Innovación tecnológica como ayuda a las decisiones arbitrales. • La utilización del vídeo, sistemas de intercomunicación, equipos de medida electrónica de la distancia, etc. • Permiten una toma de decisiones arbitrales más objetiva, sin que por ello parezca alterarse la naturaleza del juego. • Las decisiones dirigidas a eliminar errores. • Las cámaras de vídeo, permiten una visión objetiva de estas situaciones, que pueden ser trascendentes para el desenlace del juego • Entendemos que las aportaciones tecnológicas pueden ser positivas para mejorar el arbitraje deportivo.
4. Fomentar la aceptación del uso de tecnologías audiovisuales como ayuda en la toma de decisiones arbitrales.
5. GOL FANTASMA. Es una anotación dudosa que no ha sido supervisada por el árbitro del partido. Actualmente existe una tecnología avanzada para saber si un gol fantasma ha entrado o no.
6. OJO DE HALCÓN. Sistema informático usado en tenis y otros deportes para seguir la trayectoria de la bola. Genera una imagen de la trayectoria de la pelota que puede ser utilizado por los jueces para decidir en jugadas dudosas.
7. FUERA DE JUEGO. Por parte del árbitro asistente es imposible a nivel real. Debido al mecanismo de enfoque de los ojos, este tiene "una imagen errónea de las posiciones iniciales de los jugadores implicados" (pasador y destinatario). Se debe a los ajustes que hace la vista para conducir las imágenes visuales desde su visión periférica hasta la parte de la retina que enfoca con más nitidez. El juez de línea hace ese movimiento ocular cuando pasa de enfocar al jugador que envía el pase al jugador que recibe el balón. En ese tiempo, un delantero ha podido desplazarse entre 1 y 4, 5 metros. La conclusión es que no pueden enfocarse con nitidez dos figuras al mismo tiempo.
8. JULIA NUÑEZ PIRIZ CAFYD.UI1. BIBLIOGRAFÍA. D. Juan de Pablos Pons. Catedrático de la Universidad de Sevilla 2010. Rescatado 11/11/2014.
Ministerio Educación Cultura y Deporte. Nuevas tecnologías de arbitraje deportivo. Rescatado 11/11/2014.
Wikipedia.Tecnologías deportivas arbitrales. Rescatado 11/11/2014.