O documento discute o uso de sockets para comunicação entre aplicações. Sockets permitem o envio e recebimento rápido de informações entre aplicações de forma clara. Um cliente sempre se conecta a um servidor para se comunicar com outros clientes, enquanto o servidor recebe informações de um cliente e as encaminha para o destinatário correto.
6. Threads 2013
SOCKETS
• Todo Client, deve se conectar a um e
apenas um Server para se comunicar
com outros Clients;
• Um Client nunca conseguirá se conectar
diretamente a outro Client, pois sempre
precisará de um Server como
intermediário;
• Todo Client só pode enviar informações
para o Server onde está conectado;
• O Server é responsável em receber essas
informações e encaminhá-las para o
Client de destino;