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SOFTWARE
LIBRE Entre los años 1960 y 1970, el software no era
      considerado un producto sino un añadido que los
              vendedores de las grandes computadoras de la época
              (las mainframes) aportaban a sus clientes para que
              éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que
              los programadores y desarrolladores de software
              compartieran libremente sus programas unos con otros.
              Este comportamiento era particularmente habitual en
              algunos de los mayores grupos de usuarios de la
              época, como DECUS (grupo de usuarios de
              computadoras DEC). A finales de la década de
              1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer
              restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de
              licencia.
En caso de que algún
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                          encontrase algún error en la
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                          desarrolladora para que ésta
                          lo solucionara. Aunque el
                          programador estuviese
                          capacitado para solucionar
Con la llegada de los
                          el problema y lo desease
años 1980 la situación
                          hacer sin pedir nada a
empezó a cambiar. Las
                          cambio, el contrato le
computadoras más
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modernas comenzaban
                          software.
a utilizar sistema
operativos privativos,
forzando a los usuarios
a aceptar condiciones
restrictivas que
impedían realizar
modificaciones a dicho
software.
Con este antecedente, en
1984, Richard Stallman
comenzó a trabajar en el
proyecto GNU, y un año más
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Foundation (FSF). Stallman
introdujo la definición de
software libre y el concepto
de "copyleft", que desarrolló
para otorgar libertad a los
usuarios y para restringir las
posibilidades de apropiación
del software.[
Publicado en la Gaceta oficial Nº 38.095 de fecha 28/ 12/ 2004, Decreto Nº
3.390 Fecha: 23 de
diciembre de 2004
De conformidad con lo dispuesto en los artículos 110 y 226 de la
Constitución de la República
Bolivariana de Venezuela, 12 y 47 de la Ley Orgánica de la Administración
Pública y, 2º, 19 y
22 del Decreto con Rango y Fuerza de Ley Orgánica de
Ciencia, Tecnología e Innovación, en
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fortalecerá la industria del
software nacional, aumentando y fortaleciendo sus capacidades,
En la actualidad su adopción y uso se
extiende a diversos sectores
nacionales e internacionales; ejemplo
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Canaima nace como una respuesta para
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  • 1. SOFTWARE LIBRE Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de la década de 1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.
  • 2. En caso de que algún usuario o programador encontrase algún error en la aplicación, lo único que podía hacer era darlo a conocer a la empresa desarrolladora para que ésta lo solucionara. Aunque el programador estuviese capacitado para solucionar Con la llegada de los el problema y lo desease años 1980 la situación hacer sin pedir nada a empezó a cambiar. Las cambio, el contrato le computadoras más impedía que modificase el modernas comenzaban software. a utilizar sistema operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software.
  • 3. Con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la definición de software libre y el concepto de "copyleft", que desarrolló para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las posibilidades de apropiación del software.[
  • 4. Publicado en la Gaceta oficial Nº 38.095 de fecha 28/ 12/ 2004, Decreto Nº 3.390 Fecha: 23 de diciembre de 2004 De conformidad con lo dispuesto en los artículos 110 y 226 de la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela, 12 y 47 de la Ley Orgánica de la Administración Pública y, 2º, 19 y 22 del Decreto con Rango y Fuerza de Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación, en Consejo de Ministros, CONSIDERANDO Que es prioridad del Estado incentivar y fomentar la producción de bienes y servicios para satisfacer las necesidades de la población, Que el uso del Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos fortalecerá la industria del software nacional, aumentando y fortaleciendo sus capacidades,
  • 5. En la actualidad su adopción y uso se extiende a diversos sectores nacionales e internacionales; ejemplo de ello es la versión para el proyecto Canaima Educativo. Su objetivo apunta hacia el desarrollo endógeno, mediante la generación de capacidades nacionales, apropiación y promoción del Conocimiento Libre, sin perder su motivo original: la construcción de una Nación soberana e independiente tecnológicamente.
  • 6. Luego de la promulgación del decreto 3.390 se inician una serie de proyectos vinculados al software y al conocimiento libre en el país: Canaima es uno de ellos. Canaima nace como una respuesta para llenar el vacío existente en la APN de tener una distribución de Software Libre que se ajustará a los requerimientos de ella. Ciertamente que ya, para ese momento, habían muchas distribuciones que hubieran podido ser instaladas pero era estratégico, seleccionar una de ellas que permitiese el despliegue operativo de proyectos de adaptación, desarrollo y otras.