1. SOFTWARE
LIBRE Entre los años 1960 y 1970, el software no era
considerado un producto sino un añadido que los
vendedores de las grandes computadoras de la época
(las mainframes) aportaban a sus clientes para que
éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que
los programadores y desarrolladores de software
compartieran libremente sus programas unos con otros.
Este comportamiento era particularmente habitual en
algunos de los mayores grupos de usuarios de la
época, como DECUS (grupo de usuarios de
computadoras DEC). A finales de la década de
1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer
restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de
licencia.
2. En caso de que algún
usuario o programador
encontrase algún error en la
aplicación, lo único que
podía hacer era darlo a
conocer a la empresa
desarrolladora para que ésta
lo solucionara. Aunque el
programador estuviese
capacitado para solucionar
Con la llegada de los
el problema y lo desease
años 1980 la situación
hacer sin pedir nada a
empezó a cambiar. Las
cambio, el contrato le
computadoras más
impedía que modificase el
modernas comenzaban
software.
a utilizar sistema
operativos privativos,
forzando a los usuarios
a aceptar condiciones
restrictivas que
impedían realizar
modificaciones a dicho
software.
3. Con este antecedente, en
1984, Richard Stallman
comenzó a trabajar en el
proyecto GNU, y un año más
tarde fundó la Free Software
Foundation (FSF). Stallman
introdujo la definición de
software libre y el concepto
de "copyleft", que desarrolló
para otorgar libertad a los
usuarios y para restringir las
posibilidades de apropiación
del software.[
4. Publicado en la Gaceta oficial Nº 38.095 de fecha 28/ 12/ 2004, Decreto Nº
3.390 Fecha: 23 de
diciembre de 2004
De conformidad con lo dispuesto en los artículos 110 y 226 de la
Constitución de la República
Bolivariana de Venezuela, 12 y 47 de la Ley Orgánica de la Administración
Pública y, 2º, 19 y
22 del Decreto con Rango y Fuerza de Ley Orgánica de
Ciencia, Tecnología e Innovación, en
Consejo de Ministros,
CONSIDERANDO
Que es prioridad del Estado incentivar y fomentar la producción de bienes
y servicios para
satisfacer las necesidades de la población,
Que el uso del Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos
fortalecerá la industria del
software nacional, aumentando y fortaleciendo sus capacidades,
5. En la actualidad su adopción y uso se
extiende a diversos sectores
nacionales e internacionales; ejemplo
de ello es la versión para el proyecto
Canaima Educativo. Su objetivo
apunta hacia el desarrollo
endógeno, mediante la generación
de capacidades
nacionales, apropiación y promoción
del Conocimiento Libre, sin perder su
motivo original: la construcción de
una Nación soberana e
independiente tecnológicamente.
6. Luego de la promulgación del decreto
3.390 se inician una serie de proyectos
vinculados
al software y al conocimiento libre
en el país: Canaima es uno de ellos.
Canaima nace como una respuesta para
llenar el vacío existente en la APN de tener
una distribución de Software Libre que se
ajustará a los requerimientos de ella.
Ciertamente
que ya, para ese momento, habían
muchas distribuciones que hubieran podido
ser instaladas pero era estratégico,
seleccionar
una de ellas que permitiese el despliegue
operativo de proyectos de adaptación,
desarrollo
y otras.