1. TEMA DE EXPOSICIÓN
“INTERNET Y SUS SERVICIOS”
ACTIVIDAD
INSTRUCCIONES: ABRE EL PROGRAMA DE WORD, CAPTURA EL SIGUIENTE ARTÍCULO Y ESCRIBE
SOBRE LAS LÍNEAS, LAS
PALABRAS QUE FALTAN.
“BREVE HISTORIA DE INTERNET”
En 1969, la ARPANET de proyectos de investigación avanzada del departamento de
Resistir ATAQUES O DESASTRES a sus instalaciones. Para ello creó
una red de computadoras interconectadas, ubicadas en distintos lugares, llamada YAHOO.
En 19 80 la red se extendió EL MUNDO y 10 años más tarde se estableció el protocolo
WORLD, WIDE, WEB como el estándar de TELARAÑA A mediados de los 80 el ejército
estadounidense dejó de financiar este proyecto, sin embargo, la NATIONAL SCIENCE FUNDATION
(NSF) aportó recursos económicos y desarrollo una nueva
red con una capacidad mayor que complementaria a NSF que para esos momentos estaba
sobrecargada.
La red nueva se llamó NSENET y comenzó operaciones en 1990 con una velocidad de
transferencia de 1024 kilobytes por segundo (Kb/s).
NSENET Se creó con fines de EMBRIAN y RAPIDES DE INTERNET pero las
empresas privadas de telecomunicaciones tenían interés en utilizar redes compatibles con TCP/IP
para
tareas CENTRO DE LAS REDES así que dichas empresas comenzaron a desarrollar sus propias redes
de
computadoras. Poco después, las redes ARPANET, NSENET Y TCP/IP
interconectaron, lo que originó el conjunto de redes interconectadas que ahora conocemos
como REDES SOCIALES
A principios de los noventas, NSFNET se cerró y CERO se privatizó; en 1993 esta
2. última también dejó de operar. Sin embargo, las redes SOCIALES ya habían crecido lo suficiente
para
remplazar a las 2 redes pioneras (MARC y CERN).
De hecho, el acontecimiento más importante de los noventas fue el surgimiento de la aplicación
“CENTRO EUROPEO DE INVESTIGACION” o mejor conocida como “ALMACEMIENTO” la
cual introdujo internet a CERO y MAR de millones de usuarios en el mundo.
INSTRUCCIONES: CAPTURA Y CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS, CABE MENCIONAR QUE DEBES APOYARTE DE
LA
EXPOSICIÓN DE TUS COMPAÑEROS DE GRUPO Y DE INTERNET.
1.- ¿Qué es internet?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial.
2.- ¿Cómo se denomina a los usuarios que navegan por internet?
'Geek': "es una persona a la que le apasionan la tecnología y los "cacharros", pero tiene las habilidades sociales
necesarias para vivir en el mundo real".
'Nerd': f rente a geek, nerd es un término despectivo. Pedreira ha explicado que comparte con el primero la misma
pasión por los dispositivos y la tecnología pero que, a pesar de ser una persona muy inteligente, carece "en cierta o
gran medida" de habilidades sociales. Para el experto, el fundador de Apple Steve Wozniak sería un geek
arquetípico, mientras que el creador de Window s, Bill Gates, era un nerd cuando puso en marcha Microsof t.
'Hacker': es un investigador que quiere aprender el funcionamiento de los sistemas sin que haya en ello ninguna
f inalidad delictiva, según el responsable de tecnología de Symantec en España, César Cid.
'Cracker': es aquella persona que utiliza la tecnología con f ines maliciosos. De la Cueva ha resaltado que el
hacker es creativo y constructivo y disf ruta averiguando cómo funcionan las cosas, mientras que el cracker destruye
y hace daño.
'Spammer': individuo que crea y distribuye de forma masiva mensajes de correo electrónico basura.
'Carder': es aquella persona que maneja la información y las herramientas necesarias para robar dinero de
tarjetas de crédito ajenas, ha indicado el responsable del laboratorio G Data Security Labs, Ralf Benzmüller.
3. 'Lammer': se trata de aquel usuario que se hace pasar por hacker sin contar con el reconocimiento de una
tercera persona. Normalmente esa falta de crédito se debe a que no tiene las habilidades necesarias para serlo,
según Benzmüller.
'Newbie': es el principiante, el usuario inexperto de Internet y las nuevas tecnologías.
'Cheater': término que se utiliza para designar al usuario de videojuegos que hace trampas para tener ventaja
sobre otros jugadores. Para ello, recurren a debilidades en el código de programación de un título o utilizan sof tw are
no autorizado. Según la responsable de prensa de World of Warcraf t en España, Sara Fernández, estos personajes
son perseguidos por las empresas desarrolladoras y están mal vistos en la comunidad "jugona".
'Troll': se trata de aquellos individuos que participan en foros de debate, blogs, Tw itter, chats y otros entornos de
conversación para provocar y molestar a los usuarios e interrumpir el ritmo de la conversación.
Maquero': usuario f iel de los ordenadores Mac de Apple que suele criticar el funcionamiento de Window s, el
sistema operativo del competidor Microsof t.
'Fanboy': este término también está relacionado con la compañía de la manzana y se ref iere a aquellos
consumidores que compran todas las novedades de Apple en cuanto llegan al mercado.
3.- ¿Qué sistemas de Telecomunicaciones permiten que las computadoras y redes se conecten a internet?
Equipos
informáticos y
software
Sistemas De
Telecomunicaciones
Dispositivo
Datos s físicos
5. A) conexión telefónica :
un modem
B) conexión adsl: un
modem adsl (suele
dartelo el proveedor) y
una placa de red o un
puerto USB libre
C) Una conexión por
cable: un cable-modem
(suele dartelo el
proveedor) y una placa
de red un puerto USB
libre.
D) Una conexión
inalámbrica: Una
conexión a internet de
las anteriores, un router
wifi y una placa de red
wifi
--Aplicación
Informáticas
-- Lenguajes de
programación
--Sistemas
Operativos
• la cantidad de horas de uso
de Internet que se estima, en
promedio, se utilizarán
mensualmente
• el tipo de uso que se dará al
estar conectado a Internet
(por ejemplo, si sólo usará
correo electrónico)
• si es un único usuario o una
red local (LAN); y
• el costo que está dispuesto a
pagar.
5.- Completa el siguiente cuadro mencionando 2 aplicaciones prácticas que tú darías a los distintos servicios de internet.
6. Servicios de internet Aplicaciones Practicas
1.Navegador Web
2.Servidor web
1. Windows 8.
2. Outlook.com,
1.Google
2.Blogger
1. Facebook
2.Correo Electronico
1.Amazon web
2. e-commerce
1. MeetingBurner
2. WebEx
1. Sampick
2. Bother-tv
Páginas Web
Correo electrónico
Blogs
Chat
Comercio electrónico
Videocoferencia
Wecabst
6.- ¿Qué relación hay entre las páginas web, el lenguaje HTML y el protocolo HTTP?
• HTTP : Transporte • HTML : Formato • URL (URI) : Dirección
7.-Con apoyo de internet busca algunos ejemplos de programas que te brinden los siguientes servicios:
7. Creación y
diseño de
Blogs
Creación de cuentas
de Correo
Electrónico
Redes
Sociales
Mensajería
instantánea
Buscadores Web
S E R E N
I TE
@yahoo.com Faceboo
k
Windows
Live Messenger
www.google.com
kidsclu
b
@att.net, Youtube Faceboo
k chat
www.search.yahoo.co
m
Mailed @orange. Twitter Jabber
www.foofoind.com
Sumal @hotmail.co
m
Google Talk www.chacha.com
Csscat @Outlook.com Instagra
m
Line www.baidu.com
Chatsip @live.com Blogger Whatsapp www.dmoz.com