2. Lenguaje C
C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M.
Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a
su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la
implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es
apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de
programación más popular para crear software de sistemas, aunque
también se utiliza para crear aplicaciones.
La sintaxis de un lenguaje de programación es el conjunto de reglas que
debemos seguir para que el compilador sea capaz de reconocer nuestro
programa como un programa C válido. Por ejemplo, un programa debe
tener el siguiente formato general:
main () { Lista_de_sentencias }
3. •If… else
•switch ... Case
•While
Estructuras de Control •For
•Do while
Igualdad: “==“ Mayor que: “>”
Estructuras Menor que: “<“ Mayor o igual que: “>=“
Menor o igual que: “<=“ Diferente: “!=“
Condicionales Y lógico (AND): “&&” O lógico(OR): “||”
Negación (NOT): “!”
4. Visual Basic
Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por
eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este
lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con
importantes agregados. Su primera versión fue presentada en
1991, con la intención de simplificar la programación
utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico
que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta
medida, también la programación misma. Aunque Visual
Basic es de propósito general, también provee facilidades para
el desarrollo de aplicaciones de bases de datos usando Data
Access Objects, Remote Data Objects, o ActiveX Data
Objects.
5. SINTAXIS VISUAL BASIC.
Un programa está constituido por variables que contienen datos sobre los que se
trabaja y por sentencias que operan sobre estos datos. Algunos aspectos a
tener en cuenta a la hora de escribir sentencias de programación en Visual
Basic son:
a) Comentarios. En Visual Basic, todo lo contenido en una sentencia a la
derecha del carácter comilla simple (`) en una línea es un comentario y no es
tenido en cuenta. Los comentarios son muy útiles para facilitar la
comprensión del código utilizado sobre todo en proyectos complejos donde
resulta imprescindibles para revisiones posteriores del código.
b) Sentencias en más de una línea. En ocasiones las sentencias son complejas
y es necesario escribirlas en más de una línea para que entren en la pantalla,
para ello hay que dejar un espacio en blanco al final de la línea y escribir el
carácter guión inferior (_)
Ej.) lblEtiqueta.Caption = "Esta es una etiqueta de descripción de " _
"un ejemplo de una sentencia en dos líneas"
c) Varias Sentencias en una sola línea. Para escribir varias sentencias en una
sola línea es necesario escribir dos puntos (:) entre sentencia y sentencia.
Ej.) a= 7: b= 87:
6. d) Variables y Tipos de Datos.
Los programas usan variables, para guardar valores temporalmente, así se puede
entender una variable como una entidad que permite almacenar valores
temporalmente durante la ejecución de una aplicación. Posee dos partes, un
nombre o identificador y un valor que será su contenido. Los tipos de datos
básicos que se pueden almacenar en una variable son los siguientes:
d.1) Tipos Numéricos
Se usan para representar cantidades numéricas enteras (integer y long) y
decimales (single y double).
d.2) Tipo Byte.
Representa una cantidad entre 0 y 255 y se pueden hacer con el las mismas
operaciones que con los enteros, salvo la resta.
d.3) Tipo String
Se usa para representar cadenas de caracteres
d.4) Tipo Bolean.
Permite representar valores del tipo True/False.
d.5) Tipo Date.
Se usa para representar Fechas
d.6) Tipo Currency.
Es un formato de representación en coma fija, se usa para representar valores
decimales que tengan a lo sumo 15 dígitos de parte entera y cuatro de parte
decimal
7. Java
Java es un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos,
desarrollado por James Gosling en 1995. El lenguaje en sí mismo toma
mucha de su sintaxis de C, Cobol y Visual Basic, pero tiene un modelo de
objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen
inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o
memoria. La memoria es gestionada mediante un recolector de basura.
La sintaxis de Java se deriva en gran medida de C++. Pero a diferencia de
éste, que combina la sintaxis para programación genérica, estructurada y
orientada a objetos, Java fue construido desde el principio para ser
completamente orientado a objetos. Todo en Java es un objeto (salvo
algunas excepciones), y todo en Java reside en alguna clase (recordemos
que una clase es un molde a partir del cual pueden crearse varios objetos).
8. Oracle
Oracle Database 11g es una plataforma integral de base de
datos para datawarehousing e inteligencia de negocios que
combina escalabilidad y desempeño líderes del sector,
análisis bien integrado y calidad de datos e integridad—
todo en una sola plataforma que se ejecuta en una
infraestructura grid de bajo costo y confiable.
9. SQL
El lenguaje de consulta estructurado o SQL (por sus siglas
en inglés structured query language) es un lenguaje
declarativo de acceso a bases de datos relacionales que
permite especificar diversos tipos de operaciones en estas.
Una de sus características es el manejo del álgebra y el
cálculo relacional permitiendo efectuar consultas con el fin
de recuperar -de una forma sencilla- información de interés
de una base de datos, así como también hacer cambios sobre
ella.
10. Access
Access es un manejador o administrador de bases de
datos relacional, lo que significa que almacena y
recupera datos, presenta cierta informacion y
automatiza algunas tareas repetitivas. El hecho de
ser relacional indica que es capaz de manejar una o
mas tablas de base de datos a la vez.
11. Informix
Es un gestor de base de datos creado por informix software
Inc. Incluye un RDBMS (sistema Administrador de Base de
datos relacionales/ Relational Data Base Manager System)
basado en SQL,un lenguaje de cuarta generación y juegos de
herramientas para la inclusión de SQL en programas de
aplicación.