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   Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
    lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de
    los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
    realización de tareas específicas, en contraposición a los
    componentes físicos, que son llamados hardware.
   Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
    las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de
    texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
    concernientes a la edición de textos; el software de sistema,
    tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al
    resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
    también la interacción entre los componentes físicos y el resto
    de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el
    usuario.
   1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que
    permiten la administración de la parte física o los recursos de
    la computadora, es la que interactúa entre el usuario y los
    componentes hardware del ordenador. Se clasifican el
    Sistemas Operativos Mono usuarios y Multiusuario.




   2.SOFTWARE DE APLICACIÓN : Son aquellos programas
    que nos ayudan a tareas especificas como edición de textos,
    imágenes, cálculos, etc. también conocidos como
    aplicaciones.
   Los programas informáticos o software, es la colección de programas de ordenador y los datos
    relacionados que proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que debe hacer.
   El término fue acuñado como contraste con el hardware (dispositivos físicos).
   En contraste con el hardware, el software es intangible, lo que significa que "no se puede tocar".
    Software a veces también se usa en un sentido más estrecho, lo que significa la aplicación de software
    solamente. En otros casos el término incluye datos que no se han asociado tradicionalmente con las
    computadoras, tales como películas, cintas y discos.
   Ejemplos de software son:
   El software de aplicación donde se incluyen aplicaciones de usuario final tales como procesadores de
    textos, hojas de cálculo o juegos.
   El middleware controla y coordina los sistemas distribuidos.
   Los lenguajes de programación definen la sintaxis de los programas de ordenador. Por ejemplo, muchas
    aplicaciones bancarias, o de adultos, fueron escritos en el lenguaje COBOL, originalmente inventado en
    1959. Las nuevas aplicaciones se escriben a menudo en lenguajes de programación más modernos.
   El software del sistema incluye los sistemas operativos, que rigen los recursos informáticos. Hoy en día
    hay grandes aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos como los sitios web se considera que el
    software del sistema, porque la interfaz del usuario final es generalmente a través de una interfaz de
    usuario gráfica (GUI), como un navegador web.
   Testware es un software para pruebas de hardware o un paquete de software.
   Los controladores de dispositivos, tales como discos duros, impresoras, unidades de CD o monitores de
    ordenador.
   Las herramientas de programación ayudan a realizar tareas de computación en cualquier categoría
    mencionada anteriormente.
   Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos
    de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes
   Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir,
    la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas
    que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema
    operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la
    plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse
    por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema
    gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en
    una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o
    simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las
    llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar.
    Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de
    estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su
    uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario
    (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.3(Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los
    pioneros4 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre deVideo Toasters5 por su
    capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces
    intuitivos para diseño en 3D.
   El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se confunde
    a veces con"gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés, por lo que
    también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación del software que
    respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez
    obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente.
    Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios
    para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
   El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución
    a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay
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    fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
    libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas
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   Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es
    aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para
    toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él,
    siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo
    autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo
    contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso
    bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.
   Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema
    operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en
    principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios
    Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis
    Ritchie y Douglas McIlroy.1 2
   Hasta 2009, el propietario de la marca UNIX® fue The Open Group,
    un consorcio de normalización industrial. A partir de marzo de 2010
    y tras una larga batalla legal, esta ha pasado nuevamente a ser
    propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas totalmente compatibles y
    que se encuentran certificados por la especificación Single UNIX
    Specification pueden ser denominados "UNIX®" (otros reciben la
    denominación "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En
    ocasiones, suele usarse el término "Unix tradicional" para referirse a
    Unix o a un sistema operativo que cuenta con las características
    de UNIX Versión 7 o UNIX System V.
   Una licencia de software es un contrato entre el licenciante
    (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el
    licenciatario del programa informático (usuario consumidor
    /usuario profesional o empresa), para utilizar el software
    cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas
    dentro de sus cláusulas.
   Las licencias de software pueden establecer entre otras
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    usuario final sobre una o varias copias del programa
    informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el
    plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de
    validez del contrato e incluso pueden establecer determinados
    compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como
    la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del
    programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.
 Ejemplosde software: el sistema operativo
 Windows, una aplicación informática, el
 sistema que hace funcionar
 un dispositivo electrónico, etc.

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  • 1.
  • 2. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.  Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 3. 1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Mono usuarios y Multiusuario.  2.SOFTWARE DE APLICACIÓN : Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. también conocidos como aplicaciones.
  • 4. Los programas informáticos o software, es la colección de programas de ordenador y los datos relacionados que proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que debe hacer.  El término fue acuñado como contraste con el hardware (dispositivos físicos).  En contraste con el hardware, el software es intangible, lo que significa que "no se puede tocar". Software a veces también se usa en un sentido más estrecho, lo que significa la aplicación de software solamente. En otros casos el término incluye datos que no se han asociado tradicionalmente con las computadoras, tales como películas, cintas y discos.  Ejemplos de software son:  El software de aplicación donde se incluyen aplicaciones de usuario final tales como procesadores de textos, hojas de cálculo o juegos.  El middleware controla y coordina los sistemas distribuidos.  Los lenguajes de programación definen la sintaxis de los programas de ordenador. Por ejemplo, muchas aplicaciones bancarias, o de adultos, fueron escritos en el lenguaje COBOL, originalmente inventado en 1959. Las nuevas aplicaciones se escriben a menudo en lenguajes de programación más modernos.  El software del sistema incluye los sistemas operativos, que rigen los recursos informáticos. Hoy en día hay grandes aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos como los sitios web se considera que el software del sistema, porque la interfaz del usuario final es generalmente a través de una interfaz de usuario gráfica (GUI), como un navegador web.  Testware es un software para pruebas de hardware o un paquete de software.  Los controladores de dispositivos, tales como discos duros, impresoras, unidades de CD o monitores de ordenador.  Las herramientas de programación ayudan a realizar tareas de computación en cualquier categoría mencionada anteriormente.
  • 5. Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes  Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.3(Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros4 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre deVideo Toasters5 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.
  • 6. El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con"gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.  El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuidocomercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones elcódigo fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.  Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.
  • 7. Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1 2  Hasta 2009, el propietario de la marca UNIX® fue The Open Group, un consorcio de normalización industrial. A partir de marzo de 2010 y tras una larga batalla legal, esta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la especificación Single UNIX Specification pueden ser denominados "UNIX®" (otros reciben la denominación "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones, suele usarse el término "Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo que cuenta con las características de UNIX Versión 7 o UNIX System V.
  • 8. Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.  Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.
  • 9.  Ejemplosde software: el sistema operativo Windows, una aplicación informática, el sistema que hace funcionar un dispositivo electrónico, etc.