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COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS         2012




                          Actividad 7


ALUMNOS: DEMAIO, RAMIRO
                SANTANGELO, JUAN IGNACIO




CURSO: 4° A




        “EL SOFTWARE, PROGRAMA Y CONCEPTO”




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RAMIRO DEMAIO
JUAN IGNACIO SANTANGELO                4°A
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                                                                 ÍNDICE

INTRODUCCION ............................................................................................ 3



SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO ................................... 4



SOFTWARE DE SISTEMA, DE PROGRAMACIÓN Y DE APLICACIÓN

.......................................................................................................................... 5



SISTEMA OPERATIVO: CLASIFICACIÓN ................................................. 6-7



PROCESADOR DE TEXTO, HOJA DE CÁLCULO, MULTIMEDIA, BASE DE DATOS
.......................................................................................................................... 8



VIRUS INFORMÁTICO ................................................................................. 9



ANTIVIRUS, MALWARE .............................................................................. 10



HARDWARE Y SOFTWARE: LO QUE VENDRÁ ...................................... 11



CONCLUSIÓN ................................................................................................ 12



BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 13


                                                                                                                               2
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                             INTRODUCCIÓN




Se conoce como softwareal equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal
como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz
con el usuario.




                                                                                3
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software libre (en inglésfree software, aunque esta denominación también se
confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma
inglés, por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la
denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su
producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software
Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la
distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así,
por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado
usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser
distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software
gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo
de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se
garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones
modificadas del programa.




El software propietario, también llamado privativo, privado, de código cerrado,
cautivo o software no libre, es cualquier programa informático en el que el
usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o
sin modificaciones). Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto
se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente
(semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o
requiere permiso expreso del titular del software. La persona física o jurídica
(compañía, corporación, fundación, etc.) al poseer los derechos de autor sobre un
software tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre
su programa, lo que en el software no libre implica por lo general que el usuario
sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones, comúnmente
fijadas por el proveedor, que signifique la restricción de una o varias de las cuatro
libertades.




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Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un
sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los
restantes.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de
programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también
llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo
cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se
encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se
distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como
era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de
comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a
funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo
que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar
el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes
ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas
distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un
sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la
modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la
filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se
rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de
computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema
monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario
consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del
hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que
tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan
microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo.
(Teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores,
etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un
gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una
consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o
navegador web si es un enrutador.

Clasificación

Administración de tareas

      Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos
      del propio SO) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un
      proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.


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      Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo
      de SO. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria,
      periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera
      que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.

Administración de usuarios

      Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al
      mismo tiempo.
      Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus
      programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora.
      Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de
      datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de
      otro usuario.

Manejo de recursos

      Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora.
      Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,
      periféricos) de más de una computadora al mismo tiempo.




                                                                                7
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Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o
modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Los
procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean
tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa
de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos
y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la
posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del
texto.



Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que
permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz
bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en
la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los
cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con
fórmulasfunciones y dibujar distintos tipos de gráficas.



El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o
comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También
se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Las presentaciones
multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o
reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.
Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las
transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia
digital en línea puede descargarse.



Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o
con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo
contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido,
una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría
por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y
la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital
(electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar
datos.



                                                                                 8
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Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados
con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los
datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de
un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el
gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga
dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños
importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico
inútil.El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se
ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la
memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya
terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos
del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que
sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al
programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se
completa.




                                                                                 9
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En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar
virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del
tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho
que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no
sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir
una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.



Malware, también llamado badware, código maligno, software malicioso o
software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo
infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El
término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse
a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático
suele aplicarse de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware,
incluidos los virus verdaderos. El software se considera malware en función de los
efectos que, pensados por el creador, provoque en un computador. El término
malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayor parte de los rootkits,
scareware, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros softwares maliciosos e
indeseables.




                                                                                  10
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                               CONCLUSIÓN


ES IMPORTANTE TENER CONOCIMIENTOS SOBRE INFORMÁTICA PORQUE
EN EL FUTURO NOS PUEDEN SER MUY ÚTILES.

TAMBIEN ES IMPORTANTE SABER PORQUE CADA VEZ HAY MAS AVANCES
TECNOLOGICOS EN EL MUNDO.




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Bibliografía



http://es.wikipedia.org/wiki/Software

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

http://es.wikipedia.org/wiki/Software_propietario

http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre

http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto

http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos

http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico

http://es.wikipedia.org/wiki/Antivirus

http://es.wikipedia.org/wiki/Malware




                                                                 13
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Actividad 7

  • 1. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 Actividad 7 ALUMNOS: DEMAIO, RAMIRO SANTANGELO, JUAN IGNACIO CURSO: 4° A “EL SOFTWARE, PROGRAMA Y CONCEPTO” 1 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 2. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 ÍNDICE INTRODUCCION ............................................................................................ 3 SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO ................................... 4 SOFTWARE DE SISTEMA, DE PROGRAMACIÓN Y DE APLICACIÓN .......................................................................................................................... 5 SISTEMA OPERATIVO: CLASIFICACIÓN ................................................. 6-7 PROCESADOR DE TEXTO, HOJA DE CÁLCULO, MULTIMEDIA, BASE DE DATOS .......................................................................................................................... 8 VIRUS INFORMÁTICO ................................................................................. 9 ANTIVIRUS, MALWARE .............................................................................. 10 HARDWARE Y SOFTWARE: LO QUE VENDRÁ ...................................... 11 CONCLUSIÓN ................................................................................................ 12 BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 13 2 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 3. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 INTRODUCCIÓN Se conoce como softwareal equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. 3 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 4. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 software libre (en inglésfree software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado. El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa. El software propietario, también llamado privativo, privado, de código cerrado, cautivo o software no libre, es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones). Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software. La persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.) al poseer los derechos de autor sobre un software tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no libre implica por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor, que signifique la restricción de una o varias de las cuatro libertades. 4 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 5. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 5 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 6. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes. Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar. Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo. (Teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador. Clasificación Administración de tareas Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción. 6 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 7. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente. Administración de usuarios Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo. Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario. Manejo de recursos Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora. Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos) de más de una computadora al mismo tiempo. 7 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 8. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulasfunciones y dibujar distintos tipos de gráficas. El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse. Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos. 8 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 9. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa. 9 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 10. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc. Malware, también llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos. El software se considera malware en función de los efectos que, pensados por el creador, provoque en un computador. El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayor parte de los rootkits, scareware, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros softwares maliciosos e indeseables. 10 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 11. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 11 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 12. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 CONCLUSIÓN ES IMPORTANTE TENER CONOCIMIENTOS SOBRE INFORMÁTICA PORQUE EN EL FUTURO NOS PUEDEN SER MUY ÚTILES. TAMBIEN ES IMPORTANTE SABER PORQUE CADA VEZ HAY MAS AVANCES TECNOLOGICOS EN EL MUNDO. 12 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A
  • 13. COLEGIO CORAZÓN EUCARISTICO DE JESÚS 2012 Bibliografía http://es.wikipedia.org/wiki/Software http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo http://es.wikipedia.org/wiki/Software_propietario http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico http://es.wikipedia.org/wiki/Antivirus http://es.wikipedia.org/wiki/Malware 13 RAMIRO DEMAIO JUAN IGNACIO SANTANGELO 4°A