SISTEMAS DISTRIBUIDOS COMPUTACION MOVIL Y UBICUA
COMPUTACION MOVIL <ul><li>Sistema de computación en donde el usuario puede estar en movimiento. </li></ul><ul><li>Esto con...
<ul><li>Este tipo de tecnología no solo representa una oportunidad de avance científico o computacional sino de implementa...
CARACTERÍSTICAS DE LA COMPUTACIÓN MÓVIL <ul><li>Movilidad </li></ul><ul><li>Implica la portabilidad basada en el hecho de ...
<ul><li>Amplio alcance </li></ul><ul><li>Es la característica que describe la accesibilidad de las personas. </li></ul><ul...
<ul><li>Comodidad </li></ul><ul><li>Es muy conveniente para los usuarios operar en el entorno inalámbrico. </li></ul><ul><...
<ul><li>Personalización </li></ul><ul><li>Se refiere a la personalización de la información para los consumidores individu...
COMPUTACIÓN UBICUA <ul><li>Es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores n...
FACTORES DE DESARROLLO <ul><li>Identificación </li></ul><ul><li>Es necesario que el usuario tenga asociado un ID único que...
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<ul><li>Conexión </li></ul><ul><li>Con miras hacia que todo lo demás factores sean inalámbrico pues cuan incomodo seria es...
AREAS DE INVESTIGACION <ul><li>Las áreas de investigación y desarrollo que se identifican como de alta prioridad dentro de...
<ul><li>Sensores </li></ul><ul><ul><li>Adquisición de señales corporales </li></ul></ul><ul><ul><li>RFIDs </li></ul></ul><...
<ul><li>Computación móvil </li></ul><ul><ul><li>Sistemas de Igual‐a‐Igual (Peer‐to‐Peer) </li></ul></ul><ul><li>Servicios ...
<ul><li>Existe una gran diferencia entre computación móvil y ubicua la cual es el factor comodidad ya que existen disposit...
 
 
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Computacion Movil Y Ubicua

  1. 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS COMPUTACION MOVIL Y UBICUA
  2. 2. COMPUTACION MOVIL <ul><li>Sistema de computación en donde el usuario puede estar en movimiento. </li></ul><ul><li>Esto consiste en fabricar computadoras suficientemente pequeñas para ser fácilmente transportadas. </li></ul><ul><li>Se tiene la necesidad de reemplazar los cables de conexión por una tecnología inalámbrica. </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Este tipo de tecnología no solo representa una oportunidad de avance científico o computacional sino de implementar nuevas posibilidades de negocios como: </li></ul><ul><li>Aplicaciones financieras </li></ul><ul><li>Gerencia de inventario </li></ul><ul><li>Gerencias de servicios de campo </li></ul><ul><li>Localización de productos </li></ul>
  4. 4. CARACTERÍSTICAS DE LA COMPUTACIÓN MÓVIL <ul><li>Movilidad </li></ul><ul><li>Implica la portabilidad basada en el hecho de que los usuarios llevan un dispositivo móvil a todas las partes a donde se dirigen. </li></ul><ul><li>Por lo tanto, los usuarios pueden iniciar el contacto en tiempo real con otros sistemas dondequiera que se encuentren. </li></ul>
  5. 5. <ul><li>Amplio alcance </li></ul><ul><li>Es la característica que describe la accesibilidad de las personas. </li></ul><ul><li>Que se pueden localizar en cualquier momento. </li></ul><ul><li>Ubicuidad </li></ul><ul><li>Se refiere al atributo de estar disponible en cualquier lugar en cualquier momento. </li></ul><ul><li>Un terminal móvil en la forma de un teléfono inteligente o un PDA ofrece la ubicuidad. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Comodidad </li></ul><ul><li>Es muy conveniente para los usuarios operar en el entorno inalámbrico. </li></ul><ul><li>Todo lo que necesitan es un dispositivo de Internet móvil, como un teléfono inteligente. </li></ul><ul><li>Conectividad instantánea </li></ul><ul><li>Los dispositivos móviles permiten a los usuarios conectarse de manera sencilla y rápida a la Internet e intranets, de otros dispositivos móviles y bases de datos. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>Personalización </li></ul><ul><li>Se refiere a la personalización de la información para los consumidores individuales. </li></ul><ul><li>Localización de productos y servicios. </li></ul><ul><li>Conocer la ubicación física de los usuarios en cualquier momento es clave para ofrecer productos y servicios. </li></ul>
  8. 8. COMPUTACIÓN UBICUA <ul><li>Es la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos extraños. </li></ul><ul><li>Utilización de muchos dispositivos de computación que están presentes en los entornos fícos: casa, oficina y otros. </li></ul>
  9. 9. FACTORES DE DESARROLLO <ul><li>Identificación </li></ul><ul><li>Es necesario que el usuario tenga asociado un ID único que le puede dar al sistema una identificación de usuario pues así se podrá dar servicios de acuerdo a este identificar. </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Localización </li></ul><ul><li>Reconocer la posición del usuario a través de un entorno ubicuo, logrando así que se puedan ofrecer servicios de acuerdo a la localización, incrementando significativamente la experiencia del usuario en sitio. </li></ul>
  11. 11. <ul><li>Detección </li></ul><ul><li>Le da al sistema ojos y oídos a través de la identificación y localización permitiéndole responder al usuario de acuerdo a estos factores agregándole redes inteligentes de respuesta a eventos. </li></ul>
  12. 12. <ul><li>Conexión </li></ul><ul><li>Con miras hacia que todo lo demás factores sean inalámbrico pues cuan incomodo seria estar en ambientes como estos con un cable conectado a mi dispositivo móvil. </li></ul>
  13. 13. AREAS DE INVESTIGACION <ul><li>Las áreas de investigación y desarrollo que se identifican como de alta prioridad dentro del cómputo ubicuo y sin ser exhaustivos, se presentan a continuación: </li></ul>
  14. 14. <ul><li>Sensores </li></ul><ul><ul><li>Adquisición de señales corporales </li></ul></ul><ul><ul><li>RFIDs </li></ul></ul><ul><li>Redes de próxima generación </li></ul><ul><ul><li>Internet 2 como soporte para cómputo ubicuo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Redes de Sensores </li></ul></ul><ul><ul><li>Redes Ad‐hoc </li></ul></ul><ul><ul><li>Interconexión de dispositivos heterogéneos </li></ul></ul><ul><ul><li>Seguridad informática </li></ul></ul><ul><li>Sistemas Distribuidos </li></ul><ul><ul><li>Rediseñar soluciones para que sean aplicables al cómputo móvil y/o ubicuo. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Soporte multimedia </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tolerancia a fallas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Escalabilidad </li></ul></ul></ul>
  15. 15. <ul><li>Computación móvil </li></ul><ul><ul><li>Sistemas de Igual‐a‐Igual (Peer‐to‐Peer) </li></ul></ul><ul><li>Servicios de posicionamiento y localización </li></ul><ul><ul><li>Servicios de Base (e.g. Posicionamiento por GSM/GPRS) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Proyecto: Sistema de Navegación Urbano Basado en Redes Celulares (sometido a COFETEL) </li></ul></ul></ul><ul><li>Desarrollo de sistemas ubicuos (aplicaciones) </li></ul><ul><ul><li>e‐Medicina </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Monitoreo y procesamiento de señales médicas remotas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Context‐aware systems </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Monitoreo de actividad en ancianos. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tele‐Diagnostico Móvil </li></ul></ul></ul>
  16. 16. <ul><li>Existe una gran diferencia entre computación móvil y ubicua la cual es el factor comodidad ya que existen dispositivos muy pequeños y útiles para realizar las diferentes tareas ya sean revisar mail o utilizar distintos programas portables cargados dentro de dichos aparatos tecnológicos </li></ul>

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