SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
DOKUMEN STANDARD MATEMATIK TAHUN 1
PENGGAL PERTAMA
   MINGGU       STANDARD KANDUNGAN                                                  STANDARD PEMBELAJARAN

     1      1 NOMBOR DALAM                   (i)      Menyatakan kuantiti melalui perbandingan banyak atau sedikit, sama banyak atau tidak sama
            LINGKUNGNAN 10                            banyak dan lebih atau kurang secara:
                                                     (a) Kumpulan yang mempunyai banyak dan sedikit objek.
            1.1 Menyatakan kuantiti secara           (b) Membandingkan dua kumpulan secara padanan.
            intuitif.                                (c) Pola yang berlainan dengan menggunakan dua kumpulan objek.


     2      1.2 Menama dan menentukan        (i)      Menamakan nombor hingga 100:
            nilai.                                   (a) Membilang objek dalam kumpulan.
                                                     (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti.
                                                     (d) Menamakan angka.

                                             (ii)     Menentukan nilai nombor hingga 100:
                                                     (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut denganmenggunakan objek sebenar, gambar,
                                                         garis nombor dan abakus 4:1.
                                                     (b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor.


            1.4 Melengkapkan sebarang        (i)      Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara:
            rangkaian nombor.                        (a) Satu-satu


            1.3 Menulis nombor.              (i)      Menulis nombor hingga 100 dalam:
                                                     (a) Angka        (b) Perkataan


     3      1.2 Menama dan menentukan        (ii)     Menentukan nilai nombor hingga 100:
            nilai.                                   (c) Membandingkan nilai dua nombor dan menyatakan hubungannya “lebih daripada”
                                                         dan “kurang daripada”.
                                                     (d) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka mengikut tertib menaik dan
tertib menurun.
                                              (e) Membandingkan dua nombor dan menyebut sebarang nombor yang terletak di
                                                  antaranya.


    1.6 Menganggar.                     (i)   Memberi anggaran bilangan objek yang munasabah dengan
    (i) Memberi anggaran bilangan             (b) Menggunakan perkataan “lebih daripada” dan “kurang daripada”.
    objek yang munasabah dengan


4   2 TAMBAH TOLAK DALAM                (i)  Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan
    LINGKUNGAN 10                            tolak.
                                        (ii) Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
    2.2 Mengenal simbol.         (ii)        Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat Matematik berdasarkan
                                             situasi yang diberi.


    2.3 Tambah dan tolak dalam          (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
    lingkungan 100.                         (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.
                                            (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan fakta asas tambah dan tolak.
                                            (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.

                                        (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                             (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.


5   2.2 Mengenal simbol.                (i)   Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan
                                              tolak.
                                        (ii) Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
                                        (iii) Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat matematik berdasarkan
                                              situasi yang diberi.

    2.3 Tambah dan tolak dalam          (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
    lingkungan 100                          (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
(e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.

                                      (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                           (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.


6   2.3 Tambah dan tolak dalam        (i)    Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
    lingkungan 100.                         (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.
                                            (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
                                            (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah.
                                            (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan fakta asas tambah dan tolak.

                                      (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                           (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.


    2.4 Membina dan menyelesaikan     (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100.
    masalah yang melibatkan situasi   (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak melalui simulasi atau model situasi.
    cerita bagi operasi               (iv) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
    tambah dan tolak


7   3 NOMBOR DALAM                    (i)    Menamakan nombor hingga 100:
    LINGKUNGAN 20                           (a) Membilang objek dalam kumpulan.
                                            (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti.
    1.2 Menama dan menentukan               (c) Membandingkan dua kumpulan objek untuk menentukan kumpulan lebih atau kurang satu
    nilai.                                      hingga sembilan.
                                            (d) Menamakan angka.

                                      (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100:
                                           (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut denga menggunakan objek sebenar,
                                               gambar, garis nombor dan abakus 4:1.
1.3 Menulis nombor.           (i)     Menulis nombor hingga 100 dalam:
                                         (a) Angka         (b) Perkataan


8   1.2 Menama dan menentukan     (i)    Menamakan nombor hingga 100:
    nilai.                               (c) Membandingkan dua kumpulan objek untuk menentukan kumpulan lebih atau kurang satu
                                             hingga sembilan.
                                         (d) Menamakan angka.

                                  (ii)    Menentukan nilai nombor hingga 100:
                                         (d) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka mengikut tertib menaik dan
                                             tertib menurun.


    1.4 Melengkapkan sebarang     (i)     Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara:
    rangkaian nombor                     (a) Satu-satu

                                  (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara:
                                       (a) Satu-satu


9   4 TAMBAH DAN TOLOK DALAM      (iii) Senaraikan kombinasi dua nombor bagi jumlah nombor yang diberi.
    LINGKUNGAN 20

    2.1 Mengenal pasti pasangan
    nombor untuk membentuk satu
    nombor yang berkaitan.




    2.2 Mengenal simbol.          (i)    Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan
                                         tolak.
(ii)   Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.

     2.3 Tambah dan tolak dalam        (i)     Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
     lingkungan 100.                          (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
                                              (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.

                                       (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                            (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.
                                            (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan.


10   2.2 Mengenal simbol.              (i)  Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan
                                            tolak.
                                       (ii) Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat.


     2.3 Tambah dan tolak dalam        (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
     lingkungan 100.                       (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.

                                       (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                            (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak..
                                            (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan.


     2.4 Membina dan menyelesaikan     (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100.
     masalah yang melibatkan situasi   (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak melalui simulasi atau model situasi.
     cerita bagi operasi               (iv) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
     tambah dan tolak.


11   2.1 Mengenal pasti pasangan       (iii) Senaraikan kombinasi dua nombor bagi jumlah nombor yang diberi.
     nombor untuk membentuk satu
     nombor yang berkaitan.
2.3 Tambah dan tolak dalam        (i)     Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
     lingkungan 100.                          (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.
                                              (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
                                              (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah.
                                              (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan faktaasas tambah dan tolak.
                                              (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.

                                       (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                            (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.


12   2.3 Tambah dan tolak dalam        (i)    Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
     lingkungan 100.                          (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.
                                              (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
                                              (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah.
                                              (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan fakta asas tambah dan tolak.

                                       (ii)    Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                              (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.
                                              (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan.


     2.4 Membina dan menyelesaikan     (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100.
     masalah yang melibatkan situasi   (ii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak melalui simulasi atau modelsituasi.
     cerita bagi operasi tambah dan    (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
     tolak


13   5 NOMBOR DALAM                    (i)     Menamakan nombor hingga 100:
     LINGKUNGAN 100                           (a) Membilang objek dalam kumpulan.
                                              (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti.
     1.2 Menama dan menentukan                (c) Membandingkan dua kumpulan objek untuk menentukan kumpulan lebih atau kurang satu
nilai.                                 hingga sembilan.
                                        (d) Menamakan angka.


     1.3 Menulis nombor.         (i)     Menulis nombor hingga 100 dalam:
                                        (a) Angka          (b) Perkataan


14   1.4 Melengkapkan sebarang   (i)     Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara:
     rangkaian nombor.                  (a) Satu-satu          (b) Dua-dua
                                        (c) Lima-lima          (d) Sepuluh-sepuluh
                                        tertib menaik dan menurun dengan menggunakan pelbagai objek dan garis nombor.

                                 (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara:
                                      (a) Satu-satu         (b) Dua-dua
                                      (c) Lima-lima          (d) Sepuluh-sepuluh
                                      tertib menaik dan menurun.


15   1.2 Menama dan menentukan   (i) Menamakan nombor hingga 100:
     nilai.                          (a) Membilang objek dalam kumpulan.
                                     (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti.
                                     (d) Menamakan angka.

                                 (ii)    Menentukan nilai nombor hingga 100:
                                        (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan menggunakan objek sebenar,
                                            gambar, garis nombor dan abacus 4:1
                                        (b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor.


     1.4 Melengkapkan sebarang   (i)     Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara:
     rangkaian nombor.                  (b) Dua-dua             (c) Lima-lima
                                        (d) Sepuluh-sepuluh
                                        tertib menaik dan menurun dengan menggunakan pelbagai objek dan garis nombor.
(ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara:
                                          (b) Dua-dua            (c) Lima-lima
                                          (d) Sepuluh-sepuluh
                                          tertib menaik dan menurun.


     1.8 Melengkapkan pola nombor.   (i)     Mengenal pasti pola bagi siri nombor yang diberi.
                                     (ii)    Melengkapkan pelbagai pola nombor yang mudah.


16   1.2 Menama dan menentukan       (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100:
     nilai.

                                            (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan menggunakan objek sebenar, gambar,
                                                garis nombor dan abakus 4:1
                                            (b) Membandingkan nilai dua nombor dan menyatakan hubungannya “lebih daripada” dan “kurang
                                                daripada”.


     1.5 Menentukan nilai tempat     (i) Menyatakan nilai tempat bagi sebarang nombor hingga 100.
     bagi nombor.                    (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 100.
                                     (iii) Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor dengan menggunakan
                                           abakus 4:1.


17   1.4 Melengkapkan sebarang       (i) Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara:
     rangkaian nombor.               (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara


     1.5 Menentukan nilai tempat      (i) Menyatakan nilai tempat bagi sebarang nombor hingga 100.
     bagi nombor.                     (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 100.
                                     (iii) Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor dengan menggunakan abakus 4:1.
1.6 Menganggar.                   (i) Memberi anggaran bilangan objek yang munasabah dengan
                                           (a) Menyatakan kuantitinya.
                                           (b) Menggunakan perkataan “lebih daripada” dan “kurang daripada”.


     1.7 Membundarkan nombor           (i) Membundarkan nombor bulat kepada puluh terdekat dengan menggunakan garis nombor.
     bulat.


18   6 TAMBAH DAN TOLAK DALAM          (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
     LINGKUNGAN 100                        (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.
                                           (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.
     2.3 Tambah dan tolak dalam
     lingkungan 100.                   (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
                                            (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.
                                            (b) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.
                                            (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan.


     2.4 Membina dan menyelesaikan     (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100.
     masalah yang melibatkan situasi   (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
     cerita bagi operasi
     tambah dan tolak.


19   2.3 Tambah dan tolak dalam        (i)    Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas:
     lingkungan 100.                          (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah.
                                              (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
                                              (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah.
                                              (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.

                                       (ii)   Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
(a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.
                                                          (b) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak.
                                                          (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan.


               2.4 Membina dan menyelesaikan         (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100.
               masalah yang melibatkan situasi       (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan
               cerita bagi operasi                         situasi harian.
               tambah dan tolak.




SEMESTER DUA
  MINGGU               STANDARD KANDUNGAN                                                     STANDARD PEMBELAJARAN

     1         7 PECAHAN                                     (i)    Mengenal pasti satu perdua dan satu perempat dengan mengunakan perkataan
                                                                    ”setengah”, ”separuh” dan ”suku” dengan menggunakan bahan konkrit, gambar dan
               3.1 Mengenal pasti konsep satu perdua                lipatan kertas.
               dan satu perempat.


     2         8 WANG HINGGA RM10                            (i)    Mengenal pasti mata wang Malaysia dalam bentuk syiling dan wang kertas.

               4.1 Mengenal pasti ringgit dan sen.           (ii)   Mewakilkan nilai wang:
                                                                    (a) Sen hingga RM1. (b) Ringgit hingga RM10.

                                                             (iii) Mewakilkan nilai wang dengan menggunakan abakus 4:1.


     3         4.2 Tambah dan tolak melibatkan wang.         (i)    Tambah dan tolak:
     4                                                              (a) Sen hingga RM1.   (b) Ringgit hingga RM10.

                                                             (ii) Tambah dan tolak melibatkan wang dengan menggunakan abakus 4:1.
5   4.1 Mengenal pasti ringgit dan sen.        (iv)   Menukar wang:
6                                                     (a) Syiling hingga 1 ringgit.   (b) Ringgit hingga RM10.


    4.2 Tambah dan tolak melibatkan wang.      (i) Tambah dan tolak:
                                                   (a) Sen hingga RM1.                (b) Ringgit hingga RM10.


7   4.1 Mengenal pasti ringgit dan sen.        (ii) Mewakilkan nilai wang:
                                               (iv) Menukar wang.


    4.2 Tambah dan tolak melibatkan wang.      (i) Tambah dan tolak:


8   9 MASA DAN WAKTU                           (i) Menyatakan waktu dalam sehari.
                                               (ii) Menyatakan dalam urutan peristiwa dalam sehari (pada hari persekolahan sahaja).
    5.1 Menamakan hari dan bulan dan
    menerangkan aktiviti sejajar dengan hari
    persekolahan.


    5.2 Menyebut dan menulis waktu.            (i) Mengenal pasti dan menyatakan “setengah” dan ”satu perempat” berdasarkan muka jam.


9   5.2 Menyebut dan menulis waktu.            (i)     Mengenal pasti dan menyatakan “setengah” dan ”satu perempat” berdasarkan muka
                                                      jam.
                                               (ii)   Menyebut dan menulis waktu dalam jam dan setengah jam sahaja dengan menggunakan
                                                      jam analog.


    5.1 Menamakan hari dan bulan dan           (iii) Menamakan hari dalam seminggu mengikut urutan.
menerangkan aktiviti sejajar dengan hari
     persekolahan.                              (iv) Menamakan bulan dalam setahun.


11   5.1 Menamakan hari dan bulan dan            (i) Menyatakan waktu dalam sehari.
     menerangkan aktiviti sejajar dengan hari    (ii) Menyatakan dalam urutan peristiwa dalam sehari (pada hari persekolahan sahaja).
     persekolahan.                              (iii) Menamakan hari dalam seminggu mengikut urutan.
                                                (iv) Menamakan bulan dalam setahun.


     5.2 Menyebut dan menulis waktu.            (ii) Menyebut dan menulis waktu dalam jam dan setengah jam sahaja dengan menggunakan
                                                     jam analog.


12   10 PANJANG                                 (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata ukuran panjang dalam
                                                      konteks.
     6.1 Menggunakan unit relatif untuk
     mengukur panjang.


13   6.1 Menggunakan unit relatif untuk         (i) Membuat pengukuran objek menggunakan unit bukan piawai.
     mengukur panjang.                          (ii) Membanding dua atau lebih ukuran objek menggunakan unit bukan piawai.
                                                (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata ukuran panjang dalam
                                                      konteks.


14   11 TIMBAGAN                                (iii)   Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata timbangan dalam konteks.
     7.1 Menggunakan unit relatif untuk
     timbangan.


15   7.1 Menggunakan unit relatif untuk         (i) Membuat timbangan objek berkaitan jisim menggunakan unit bukan piawai.
     timbangan.                                 (ii) Membanding dua atau lebih timbangan objek menggunakan unit bukan piawai.
                                                (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata timbangan dalam konteks.
16   12 ISIPADU CECAIR                    (iii) Menggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata isipadu cecair dalam konteks.

     8.1 Menggunakan unit relatif untuk
     isipadu cecair.


17   8.1 Menggunakan unit relatif untuk   (i) Melakukan aktiviti yang berkaitan dengan isipadu cecair menggunakan unit bukan piawai.
     isipadu cecair.                      (ii) Membandingkan dua atau lebih bekas cecair menggunakan unit bukan piawai.
                                          (iii) Menggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata isipadu cecair dalam konteks.


18   13 RUANG                             (i)     Menamakan bentuk kuboid, kubus, kon, piramid tapak segiempat sama, silinder dan
                                                  sfera.
     9.1 Mengenal pasti bentuk            (ii)     Memperihalkan permukaan, sisi dan bucu bagi bentuk 3D.
     tiga dimensi (3D).


19   9.1 Mengenal pasti bentuk            (iii) Menyusun objek mengikut pola.
     tiga dimensi (3D).                   (iv) Membina model 3D dan menerangkannya


20   9.2 Mengenal pasti bentuk            (i)     Menamakan bentuk segiempat sama, segiempat tepat, segitiga dan bulatan.
     dua dimensi (2D).                    (ii)    Memperihalkan garis lurus, sisi, bucu dan lengkung bagi bentuk 2D.
                                          (iii)   Menyusun bentuk 2D mengikut pola.
                                          (iv)    Menghasilkan corak berasaskan bentuk 2D.

More Related Content

What's hot

Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013
Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013
Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013Ruzy Mohd Kaseh
 
Rpt matematik tahun 2 kssr
Rpt matematik tahun 2 kssrRpt matematik tahun 2 kssr
Rpt matematik tahun 2 kssrSiti Amienaa
 
Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3
Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3
Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3Che 'gu
 
Rpt matematik tahun 4 kssr versi iii
Rpt matematik tahun 4 kssr versi iiiRpt matematik tahun 4 kssr versi iii
Rpt matematik tahun 4 kssr versi iiisuhaimy65
 
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014Yusrina Mustama
 
RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014
RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014
RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014Eja Jaafar
 
Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)
Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)
Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)Azlita Rahman
 
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2Parvita
 
Rpt mt thn 3
Rpt mt thn 3Rpt mt thn 3
Rpt mt thn 3Nyo Bro
 

What's hot (10)

Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013
Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013
Pemetaan standard kurikulum tahun 3 matematik 2013
 
Rpt matematik tahun 2 kssr
Rpt matematik tahun 2 kssrRpt matematik tahun 2 kssr
Rpt matematik tahun 2 kssr
 
Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3
Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3
Rancangan tahunan 2013 matematik KSSR t3
 
Rpt matematik tahun 4 kssr versi iii
Rpt matematik tahun 4 kssr versi iiiRpt matematik tahun 4 kssr versi iii
Rpt matematik tahun 4 kssr versi iii
 
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN MATEMATIK TAHUN 1 2014
 
M3thn5
M3thn5M3thn5
M3thn5
 
RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014
RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014
RPT MATEMATIK TAHUN 1 - 2014
 
Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)
Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)
Rancangan pengajaran tahunan matematik tahun 4 kssr (1)
 
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 2
 
Rpt mt thn 3
Rpt mt thn 3Rpt mt thn 3
Rpt mt thn 3
 

Viewers also liked

Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativo
Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativoIdeas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativo
Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativovilmasalgadoo
 
Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)
Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)
Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)Use Man
 
Segunda pregunta fisica
Segunda pregunta fisicaSegunda pregunta fisica
Segunda pregunta fisicaSandraKB
 
Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011
Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011
Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011Use Man
 
RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015
RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015
RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015Eja Jaafar
 

Viewers also liked (8)

Skmbt 36314043011030
Skmbt 36314043011030Skmbt 36314043011030
Skmbt 36314043011030
 
Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativo
Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativoIdeas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativo
Ideas prácticas para promover el aprendizaje activo y cooperativo
 
Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)
Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)
Dokumen kssr matematik tahun 1 (b malaysia)
 
Segunda pregunta fisica
Segunda pregunta fisicaSegunda pregunta fisica
Segunda pregunta fisica
 
Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011
Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011
Jadual bengkel pembelajaran ambilan julai 2011
 
Abakus
AbakusAbakus
Abakus
 
RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015
RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015
RPT MATEMATIK TAHUN 1 KSSR 2015
 
Ujian 1 Matematik Tahun 1 2012
Ujian 1 Matematik Tahun 1 2012Ujian 1 Matematik Tahun 1 2012
Ujian 1 Matematik Tahun 1 2012
 

Similar to Matematik Tahun 1: Nombor dan Operasi Tambah Tolak

Rancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssrRancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssrmarshiza
 
Rancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssrRancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssrmarshiza
 
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1Parvita
 
Rph matematik tahun 2
Rph matematik tahun 2Rph matematik tahun 2
Rph matematik tahun 2ummilimah
 
Rpt mate kssr_thn_1
Rpt mate kssr_thn_1Rpt mate kssr_thn_1
Rpt mate kssr_thn_1nursaadah87
 
Rpt kssr tahun2-matematik sk
Rpt kssr tahun2-matematik skRpt kssr tahun2-matematik sk
Rpt kssr tahun2-matematik skkuamza
 
2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS
2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS
2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBSYusrina Mustama
 
Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02
Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02
Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02Nurfatiha Rozlan
 
Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)
Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)
Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)KuDo Engku Fakhri
 
Rpt kssr matematik thn 3
Rpt kssr matematik thn 3Rpt kssr matematik thn 3
Rpt kssr matematik thn 3josan85
 
Rpt math form 4 2015
Rpt math form 4 2015Rpt math form 4 2015
Rpt math form 4 2015Mohd Ariff
 
Rpt mate kssr thn 1 (2)
Rpt mate kssr thn 1 (2)Rpt mate kssr thn 1 (2)
Rpt mate kssr thn 1 (2)adah69
 
Rancangan tahunan matematik tahun 1 kssr sek
Rancangan tahunan  matematik tahun 1 kssr sekRancangan tahunan  matematik tahun 1 kssr sek
Rancangan tahunan matematik tahun 1 kssr sekmaya4679
 

Similar to Matematik Tahun 1: Nombor dan Operasi Tambah Tolak (20)

Rancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssrRancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssr
 
Rancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssrRancangan tahunan tahun 1 kssr
Rancangan tahunan tahun 1 kssr
 
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1
Rancangan Pelajaran Tahunan Matematik Tahun 1
 
Rph matematik tahun 2
Rph matematik tahun 2Rph matematik tahun 2
Rph matematik tahun 2
 
Rpt mate kssr_thn_1
Rpt mate kssr_thn_1Rpt mate kssr_thn_1
Rpt mate kssr_thn_1
 
Rpt mt t1
Rpt mt t1Rpt mt t1
Rpt mt t1
 
Rpt math thn 1
Rpt math thn 1Rpt math thn 1
Rpt math thn 1
 
Mt3 rt
Mt3 rtMt3 rt
Mt3 rt
 
Rpt mate t2 tahun 2013
Rpt mate t2 tahun 2013Rpt mate t2 tahun 2013
Rpt mate t2 tahun 2013
 
Rpt kssr tahun2-matematik sk
Rpt kssr tahun2-matematik skRpt kssr tahun2-matematik sk
Rpt kssr tahun2-matematik sk
 
2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS
2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS
2013 rancangan tahunan matematik tahun 1 PBS
 
Rpt kump 1 nombor dan tambah
Rpt kump 1 nombor dan tambahRpt kump 1 nombor dan tambah
Rpt kump 1 nombor dan tambah
 
Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02
Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02
Rptmatematiktahun2kssr 120205013902-phpapp02
 
Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)
Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)
Kandungan modul murid tahun 2 (jilid 1)
 
Rpt kssr matematik thn 3
Rpt kssr matematik thn 3Rpt kssr matematik thn 3
Rpt kssr matematik thn 3
 
RPT MATE T2.doc
RPT MATE T2.docRPT MATE T2.doc
RPT MATE T2.doc
 
Rpt math form 4 2015
Rpt math form 4 2015Rpt math form 4 2015
Rpt math form 4 2015
 
Rph t12015
Rph t12015Rph t12015
Rph t12015
 
Rpt mate kssr thn 1 (2)
Rpt mate kssr thn 1 (2)Rpt mate kssr thn 1 (2)
Rpt mate kssr thn 1 (2)
 
Rancangan tahunan matematik tahun 1 kssr sek
Rancangan tahunan  matematik tahun 1 kssr sekRancangan tahunan  matematik tahun 1 kssr sek
Rancangan tahunan matematik tahun 1 kssr sek
 

Matematik Tahun 1: Nombor dan Operasi Tambah Tolak

  • 1. DOKUMEN STANDARD MATEMATIK TAHUN 1 PENGGAL PERTAMA MINGGU STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 1 1 NOMBOR DALAM (i) Menyatakan kuantiti melalui perbandingan banyak atau sedikit, sama banyak atau tidak sama LINGKUNGNAN 10 banyak dan lebih atau kurang secara: (a) Kumpulan yang mempunyai banyak dan sedikit objek. 1.1 Menyatakan kuantiti secara (b) Membandingkan dua kumpulan secara padanan. intuitif. (c) Pola yang berlainan dengan menggunakan dua kumpulan objek. 2 1.2 Menama dan menentukan (i) Menamakan nombor hingga 100: nilai. (a) Membilang objek dalam kumpulan. (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti. (d) Menamakan angka. (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100: (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut denganmenggunakan objek sebenar, gambar, garis nombor dan abakus 4:1. (b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor. 1.4 Melengkapkan sebarang (i) Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara: rangkaian nombor. (a) Satu-satu 1.3 Menulis nombor. (i) Menulis nombor hingga 100 dalam: (a) Angka (b) Perkataan 3 1.2 Menama dan menentukan (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100: nilai. (c) Membandingkan nilai dua nombor dan menyatakan hubungannya “lebih daripada” dan “kurang daripada”. (d) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka mengikut tertib menaik dan
  • 2. tertib menurun. (e) Membandingkan dua nombor dan menyebut sebarang nombor yang terletak di antaranya. 1.6 Menganggar. (i) Memberi anggaran bilangan objek yang munasabah dengan (i) Memberi anggaran bilangan (b) Menggunakan perkataan “lebih daripada” dan “kurang daripada”. objek yang munasabah dengan 4 2 TAMBAH TOLAK DALAM (i) Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan LINGKUNGAN 10 tolak. (ii) Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan. 2.2 Mengenal simbol. (ii) Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat Matematik berdasarkan situasi yang diberi. 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan fakta asas tambah dan tolak. (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. 5 2.2 Mengenal simbol. (i) Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan tolak. (ii) Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan. (iii) Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat matematik berdasarkan situasi yang diberi. 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100 (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak.
  • 3. (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. 6 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak. (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah. (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan fakta asas tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. 2.4 Membina dan menyelesaikan (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100. masalah yang melibatkan situasi (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak melalui simulasi atau model situasi. cerita bagi operasi (iv) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian. tambah dan tolak 7 3 NOMBOR DALAM (i) Menamakan nombor hingga 100: LINGKUNGAN 20 (a) Membilang objek dalam kumpulan. (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti. 1.2 Menama dan menentukan (c) Membandingkan dua kumpulan objek untuk menentukan kumpulan lebih atau kurang satu nilai. hingga sembilan. (d) Menamakan angka. (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100: (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut denga menggunakan objek sebenar, gambar, garis nombor dan abakus 4:1.
  • 4. 1.3 Menulis nombor. (i) Menulis nombor hingga 100 dalam: (a) Angka (b) Perkataan 8 1.2 Menama dan menentukan (i) Menamakan nombor hingga 100: nilai. (c) Membandingkan dua kumpulan objek untuk menentukan kumpulan lebih atau kurang satu hingga sembilan. (d) Menamakan angka. (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100: (d) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka mengikut tertib menaik dan tertib menurun. 1.4 Melengkapkan sebarang (i) Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara: rangkaian nombor (a) Satu-satu (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara: (a) Satu-satu 9 4 TAMBAH DAN TOLOK DALAM (iii) Senaraikan kombinasi dua nombor bagi jumlah nombor yang diberi. LINGKUNGAN 20 2.1 Mengenal pasti pasangan nombor untuk membentuk satu nombor yang berkaitan. 2.2 Mengenal simbol. (i) Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan tolak.
  • 5. (ii) Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan. 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak. (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan. 10 2.2 Mengenal simbol. (i) Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam konteks tambah dan tolak. (ii) Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat. 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak.. (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan. 2.4 Membina dan menyelesaikan (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100. masalah yang melibatkan situasi (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak melalui simulasi atau model situasi. cerita bagi operasi (iv) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian. tambah dan tolak. 11 2.1 Mengenal pasti pasangan (iii) Senaraikan kombinasi dua nombor bagi jumlah nombor yang diberi. nombor untuk membentuk satu nombor yang berkaitan.
  • 6. 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak. (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah. (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan faktaasas tambah dan tolak. (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. 12 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak. (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah. (d) Menggunakan strategi tertentu bagi membina dan menyatakan fakta asas tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan. 2.4 Membina dan menyelesaikan (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100. masalah yang melibatkan situasi (ii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak melalui simulasi atau modelsituasi. cerita bagi operasi tambah dan (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian. tolak 13 5 NOMBOR DALAM (i) Menamakan nombor hingga 100: LINGKUNGAN 100 (a) Membilang objek dalam kumpulan. (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti. 1.2 Menama dan menentukan (c) Membandingkan dua kumpulan objek untuk menentukan kumpulan lebih atau kurang satu
  • 7. nilai. hingga sembilan. (d) Menamakan angka. 1.3 Menulis nombor. (i) Menulis nombor hingga 100 dalam: (a) Angka (b) Perkataan 14 1.4 Melengkapkan sebarang (i) Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara: rangkaian nombor. (a) Satu-satu (b) Dua-dua (c) Lima-lima (d) Sepuluh-sepuluh tertib menaik dan menurun dengan menggunakan pelbagai objek dan garis nombor. (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara: (a) Satu-satu (b) Dua-dua (c) Lima-lima (d) Sepuluh-sepuluh tertib menaik dan menurun. 15 1.2 Menama dan menentukan (i) Menamakan nombor hingga 100: nilai. (a) Membilang objek dalam kumpulan. (b) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti. (d) Menamakan angka. (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100: (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan menggunakan objek sebenar, gambar, garis nombor dan abacus 4:1 (b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor. 1.4 Melengkapkan sebarang (i) Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara: rangkaian nombor. (b) Dua-dua (c) Lima-lima (d) Sepuluh-sepuluh tertib menaik dan menurun dengan menggunakan pelbagai objek dan garis nombor.
  • 8. (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara: (b) Dua-dua (c) Lima-lima (d) Sepuluh-sepuluh tertib menaik dan menurun. 1.8 Melengkapkan pola nombor. (i) Mengenal pasti pola bagi siri nombor yang diberi. (ii) Melengkapkan pelbagai pola nombor yang mudah. 16 1.2 Menama dan menentukan (ii) Menentukan nilai nombor hingga 100: nilai. (a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan menggunakan objek sebenar, gambar, garis nombor dan abakus 4:1 (b) Membandingkan nilai dua nombor dan menyatakan hubungannya “lebih daripada” dan “kurang daripada”. 1.5 Menentukan nilai tempat (i) Menyatakan nilai tempat bagi sebarang nombor hingga 100. bagi nombor. (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 100. (iii) Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor dengan menggunakan abakus 4:1. 17 1.4 Melengkapkan sebarang (i) Membilang nombor dalam lingkungan 100 secara: rangkaian nombor. (ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 100 secara 1.5 Menentukan nilai tempat (i) Menyatakan nilai tempat bagi sebarang nombor hingga 100. bagi nombor. (ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 100. (iii) Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor dengan menggunakan abakus 4:1.
  • 9. 1.6 Menganggar. (i) Memberi anggaran bilangan objek yang munasabah dengan (a) Menyatakan kuantitinya. (b) Menggunakan perkataan “lebih daripada” dan “kurang daripada”. 1.7 Membundarkan nombor (i) Membundarkan nombor bulat kepada puluh terdekat dengan menggunakan garis nombor. bulat. 18 6 TAMBAH DAN TOLAK DALAM (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: LINGKUNGAN 100 (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. 2.3 Tambah dan tolak dalam lingkungan 100. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100: (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. (b) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan. 2.4 Membina dan menyelesaikan (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100. masalah yang melibatkan situasi (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian. cerita bagi operasi tambah dan tolak. 19 2.3 Tambah dan tolak dalam (i) Tambah dan tolak dalam lingkungan fakta asas: lingkungan 100. (a) Menyatakan secara spontan fakta asas tambah. (b) Menyatakan secara spontan fakta asas tolak. (c) Menyatakan fakta asas tolak sejajar dengan fakta asas tambah. (e) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (ii) Tambah dan tolak dalam lingkungan 100:
  • 10. (a) Melaksanakan pengiraan tambah dan tolak. (b) Menggunakan abakus 4:1 untuk mewakilkan pengiraan tambah dan tolak. (c) Menggunakan strategi pengiraan secara mental bagi penambahan dan penolakan. 2.4 Membina dan menyelesaikan (i) Mereka cerita masalah tambah dan tolak dalam lingkungan 100. masalah yang melibatkan situasi (iii) Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan cerita bagi operasi situasi harian. tambah dan tolak. SEMESTER DUA MINGGU STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 1 7 PECAHAN (i) Mengenal pasti satu perdua dan satu perempat dengan mengunakan perkataan ”setengah”, ”separuh” dan ”suku” dengan menggunakan bahan konkrit, gambar dan 3.1 Mengenal pasti konsep satu perdua lipatan kertas. dan satu perempat. 2 8 WANG HINGGA RM10 (i) Mengenal pasti mata wang Malaysia dalam bentuk syiling dan wang kertas. 4.1 Mengenal pasti ringgit dan sen. (ii) Mewakilkan nilai wang: (a) Sen hingga RM1. (b) Ringgit hingga RM10. (iii) Mewakilkan nilai wang dengan menggunakan abakus 4:1. 3 4.2 Tambah dan tolak melibatkan wang. (i) Tambah dan tolak: 4 (a) Sen hingga RM1. (b) Ringgit hingga RM10. (ii) Tambah dan tolak melibatkan wang dengan menggunakan abakus 4:1.
  • 11. 5 4.1 Mengenal pasti ringgit dan sen. (iv) Menukar wang: 6 (a) Syiling hingga 1 ringgit. (b) Ringgit hingga RM10. 4.2 Tambah dan tolak melibatkan wang. (i) Tambah dan tolak: (a) Sen hingga RM1. (b) Ringgit hingga RM10. 7 4.1 Mengenal pasti ringgit dan sen. (ii) Mewakilkan nilai wang: (iv) Menukar wang. 4.2 Tambah dan tolak melibatkan wang. (i) Tambah dan tolak: 8 9 MASA DAN WAKTU (i) Menyatakan waktu dalam sehari. (ii) Menyatakan dalam urutan peristiwa dalam sehari (pada hari persekolahan sahaja). 5.1 Menamakan hari dan bulan dan menerangkan aktiviti sejajar dengan hari persekolahan. 5.2 Menyebut dan menulis waktu. (i) Mengenal pasti dan menyatakan “setengah” dan ”satu perempat” berdasarkan muka jam. 9 5.2 Menyebut dan menulis waktu. (i) Mengenal pasti dan menyatakan “setengah” dan ”satu perempat” berdasarkan muka jam. (ii) Menyebut dan menulis waktu dalam jam dan setengah jam sahaja dengan menggunakan jam analog. 5.1 Menamakan hari dan bulan dan (iii) Menamakan hari dalam seminggu mengikut urutan.
  • 12. menerangkan aktiviti sejajar dengan hari persekolahan. (iv) Menamakan bulan dalam setahun. 11 5.1 Menamakan hari dan bulan dan (i) Menyatakan waktu dalam sehari. menerangkan aktiviti sejajar dengan hari (ii) Menyatakan dalam urutan peristiwa dalam sehari (pada hari persekolahan sahaja). persekolahan. (iii) Menamakan hari dalam seminggu mengikut urutan. (iv) Menamakan bulan dalam setahun. 5.2 Menyebut dan menulis waktu. (ii) Menyebut dan menulis waktu dalam jam dan setengah jam sahaja dengan menggunakan jam analog. 12 10 PANJANG (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata ukuran panjang dalam konteks. 6.1 Menggunakan unit relatif untuk mengukur panjang. 13 6.1 Menggunakan unit relatif untuk (i) Membuat pengukuran objek menggunakan unit bukan piawai. mengukur panjang. (ii) Membanding dua atau lebih ukuran objek menggunakan unit bukan piawai. (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata ukuran panjang dalam konteks. 14 11 TIMBAGAN (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata timbangan dalam konteks. 7.1 Menggunakan unit relatif untuk timbangan. 15 7.1 Menggunakan unit relatif untuk (i) Membuat timbangan objek berkaitan jisim menggunakan unit bukan piawai. timbangan. (ii) Membanding dua atau lebih timbangan objek menggunakan unit bukan piawai. (iii) Mengggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata timbangan dalam konteks.
  • 13. 16 12 ISIPADU CECAIR (iii) Menggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata isipadu cecair dalam konteks. 8.1 Menggunakan unit relatif untuk isipadu cecair. 17 8.1 Menggunakan unit relatif untuk (i) Melakukan aktiviti yang berkaitan dengan isipadu cecair menggunakan unit bukan piawai. isipadu cecair. (ii) Membandingkan dua atau lebih bekas cecair menggunakan unit bukan piawai. (iii) Menggunakan dan mempelbagaikan perbendaharaan kata isipadu cecair dalam konteks. 18 13 RUANG (i) Menamakan bentuk kuboid, kubus, kon, piramid tapak segiempat sama, silinder dan sfera. 9.1 Mengenal pasti bentuk (ii) Memperihalkan permukaan, sisi dan bucu bagi bentuk 3D. tiga dimensi (3D). 19 9.1 Mengenal pasti bentuk (iii) Menyusun objek mengikut pola. tiga dimensi (3D). (iv) Membina model 3D dan menerangkannya 20 9.2 Mengenal pasti bentuk (i) Menamakan bentuk segiempat sama, segiempat tepat, segitiga dan bulatan. dua dimensi (2D). (ii) Memperihalkan garis lurus, sisi, bucu dan lengkung bagi bentuk 2D. (iii) Menyusun bentuk 2D mengikut pola. (iv) Menghasilkan corak berasaskan bentuk 2D.