Jeux Vidéo, Internet et éducation artistique.
Faire participer le public à des projets artistiques, leur donner les clés de la création accompagnée avant restitution publique.
Animer des ateliers WJ-S (on mixe du web et on crée une narration à partir de sites internet dans lesquels le public sera immergé)
Animer des ateliers machinima qui sont des films conçus avec des moteurs de jeux vidéo pour transformer les jeux vidéo en moyen d'expression. Ateliers destinés aux jeunes et adolescents.
22. Les Machinima : une diffusion massive sur les réseaux sociaux et sur les plateformes de diffusion
23. Les Machinima : les joueurs détournent des jeux et deviennent réalisateurs de films
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27. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Strasbourg, octobre 2010
28. Un lieu où il n’y a plus un artiste et son public mais un échange, une interaction permanente et créative . Atelier Machinima réalisé avec Moviestorm
29. Atelier Machinima à Lyon, Collège Frédéric Mistral, nov2010 – avril 2011
30. Atelier réalisé en collaboration avec l’artiste Benjamin Nuel et l’artiste sonore PJ
31. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Centre Socio-culturel du Fossé des Treize, Strasbourg, décembre 2010
32. Atelier Machinima réalisé en collaboration avec Alutt, l’administrateur du site The Movies.fr