Portatiles y tabletas

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Portatiles y tabletas

  1. 1. PORTATILES Y TABLETSINFORMATICA IGRUPO # 3Integrantes: Jennifer Gabriela Hernandez Calix Osmin Josue Mejia Jimenez Zimry Marleny Murillo Calix
  2. 2. HISTORIA CARACTERISTICASCOMPONENTES TIPOS VENTAJAS
  3. 3. HISTORIAUTILIDADES TIPOS COMP. CON PORTATILES Video
  4. 4. HISTORIALa primera computadora portátil considerada como tal fue laEpson HX-20, desarrollada en 1981.La Osborne 1 salió al mercado comercial en abril de 1981.En 1995, con la llegada de Windows 95.
  5. 5. COMPONENTESCPU de bajo consumoDisco duro de 2,5" (6,35 cm) o menor,Módulos de memoria RAM SO-DIMMUnidad lectora y grabadora de CD, DVD o Blu-Ray Pantalla integrada tipo TFT, WXGA u OLEDPanel táctilCargador o abreviadamente PSUBatería
  6. 6. CARACTERISTICASFuncionan con una batería o con un adaptador que permitetanto cargar la batería como dar suministro de energía.los portátiles suelen tener menos potencia que losordenadores de mesa.Suelen contar con una pantalla LCD y un pad táctil.Cuentan con conexión Wifi.Cuentan con tarjeta PC.
  7. 7. TIPOS DE PORTATILES
  8. 8. VENTAJAS•Tiene la misma cantidad de puertos o más que unacomputadora de escritorio.•La actualización y la sustitución de componentes es másfácil que con una computadora portátil tradicional.•Puede incluir una batería externa para funcionar de lamisma manera que una computadora de escritoriotradicional.•Consume menos energía.•Pesa poco.•Son necesarios pocos cables para su funcionamiento.
  9. 9. UTILIDADESLectura de libros electrónicosLectura fuera de línea de páginas web (ej. utilizando elnavegador Opera)Lectura de cómicsConsulta y edición de documentos de suites ofimáticas
  10. 10. TIPOS
  11. 11. COMPARACION CON LAS PORTATILES •Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado y un ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una sola mano •Facilita la realización de dibujos digitales •La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil. •Permite -con el software adecuado- la interacción con diferentes teclados sin importar su ubicación.
  12. 12. •Precio superior•Velocidad de interacción•Comodidad (ergonomía):•Menor capacidad de vídeo•Riesgos en la pantalla
  13. 13. 1. Procesador2. Motor gráfico3. Almacenamiento4. Pantalla
  14. 14. 1. Sistema operativo2. Aplicaciones3. Personalización4. Actualización Ver video
  15. 15. HISTORIALos primeros ejemplos del concepto tableta de información seoriginaron en el siglo XX, principalmente como prototipos eideas conceptuales, de los cuales el más prominente fue elDynabook de Alan Kay en 1972.2000 Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC

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