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Lorenzo Pérez Gómez 
Universidad Juárez autónoma de Tabasco 
Lic. En ciencias de la educación
Las redes sociales 
De acuerdo con Boyd y Ellison (2007), una red social se define como un 
servicio que 
permite a los individuos: 
(1) Construir un perfil público o semipúblico dentro de un sistema 
delimitado. 
(2) Articular una lista de otros usuarios con los que comparten una 
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(3) Ver y recorrer su lista de las conexiones y de las realizadas por otros 
dentro del sistema. 
La naturaleza y la nomenclatura de estas conexiones pueden variar de un sitio a 
otro. Estas autoras han desarrollado un artículo en el cual se detalla la historia de 
las redes sociales, desde la aparición del primer sitio reconocido de red social en 
1997, denominado SixDegrees.com hasta la apertura de Facebook (everyone) en 
el 2006 (figura Nº 1).
 Las redes sociales son una estructura social que se pueden representar en forma 
de uno o varios grafos, en los cuales los nodos representan a individuos (a veces 
denominados actores) y las aristas relaciones entre ellos. Las relaciones pueden 
ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, relaciones sexuales, 
o rutas aéreas. 
 Según Bartolomé (2008), las redes sociales reflejan lo que en tiempos se mostraba 
mediante sociogramas: una serie de puntos representando individuos, 
notablemente personas, unidos mediante líneas que representan relaciones. 
 La importancia del análisis de las redes sociales posiblemente sea uno de los 
aspectos clave en los que Internet ha cambiado los mecanismos de poder.
PRINCIPALES REDES SOCIALES 
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Es en la actualidad, es el portal más representativo y usado 
a nivel mundial donde se pueden tejer redes sociales. 
Dentro de Facebook, podemos subir imágenes, videos, 
crear grupos, utilizar sus diversas aplicaciones, entre otros 
aspectos más que hacen de esta plataforma, la más 
exitosa. 
Caso de éxito en Perú: Crazy Combi 
Crazy Combi es el juego nacional más exitoso en internet. Creado 
por “Inventarte”, empresa que se dedica al desarrollo de sitios web 
y aplicaciones del Facebook como las "Galletas dela suerte", el 
"Cuy de la suerte" y el "Malevocuy". Este juego fuetan exitoso a 
nivel mundial que en sólo cinco días alcanzó 120 mil usuarios y 
actualmente bordea los dos millones 300 mil. 
Hi5 
Es la red social más usada a nivel nacional hasta la fecha, con 4,4 millones 
de usuarios registrados. El Hi5 es famoso por su interactividad, pues hace de 
una simple cuenta de usuarios una especie de tarjeta de presentación virtual; 
la cual está presente en 23 idiomas populares. Su enfoque principal es la 
comunicación y entretenimiento, dándole más énfasis a esto último por la 
gran cantidad de juegos desarrollados.
Conclusión 
La visión de las redes sociales es el de integrar al mayor número de 
miembros posibles, esto gracias al ofrecimiento de diversas herramientas que 
garantizan la fidelidad de los usuarios. Entre estas herramientas podemos 
mencionar: búsqueda de contactos, mensajería instantánea, correo 
electrónico, diseminación de información personal, compartir fotos, videos y 
mensajería instantánea en mensajes de texto. Cabe mencionar que estas 
herramientas están en constante mejora, ya que solamente de esta manera 
van a poder satisfacer el cambio de las necesidades de sus usuarios.
Bibliografía 
 Bao, R., Flores, J., & González, F. (2009): Las organizaciones virtuales y la evolución de la Web. 
Lima, Perú. Universidad de San Martín de Porres, Fondo Editorial. 
 Boyd, D. M., & Ellison, N. B. (2007): Social network sites: Definition, history, and scholarship. 
Journal of Computer-Mediated Communication, 13(1), article 11. Recuperado el 4 de diciembre de 
2008, a partir de: 
http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2008/06/12/sitios-de-redes-sociales-definicionhistoria-y- 
ayuda-a-su-estudio-i/ 
http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2008/06/15/sitios-de-redes-sociales-definicionhistoria-y- 
erudicion-ii/ 
 Bartolomé, A. (2008): E-Learning 2.0 - Posibilidades de la Web 2.0 en la Educación Superior. Curso 
E-Learning 2.0. Recuperado el 29 de enero de 2008, a partir de: 
http://www.lmi.ub.es/cursos/web20/2008upv/

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Las redes sociales

  • 1. Lorenzo Pérez Gómez Universidad Juárez autónoma de Tabasco Lic. En ciencias de la educación
  • 2. Las redes sociales De acuerdo con Boyd y Ellison (2007), una red social se define como un servicio que permite a los individuos: (1) Construir un perfil público o semipúblico dentro de un sistema delimitado. (2) Articular una lista de otros usuarios con los que comparten una Conexión. (3) Ver y recorrer su lista de las conexiones y de las realizadas por otros dentro del sistema. La naturaleza y la nomenclatura de estas conexiones pueden variar de un sitio a otro. Estas autoras han desarrollado un artículo en el cual se detalla la historia de las redes sociales, desde la aparición del primer sitio reconocido de red social en 1997, denominado SixDegrees.com hasta la apertura de Facebook (everyone) en el 2006 (figura Nº 1).
  • 3.  Las redes sociales son una estructura social que se pueden representar en forma de uno o varios grafos, en los cuales los nodos representan a individuos (a veces denominados actores) y las aristas relaciones entre ellos. Las relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, relaciones sexuales, o rutas aéreas.  Según Bartolomé (2008), las redes sociales reflejan lo que en tiempos se mostraba mediante sociogramas: una serie de puntos representando individuos, notablemente personas, unidos mediante líneas que representan relaciones.  La importancia del análisis de las redes sociales posiblemente sea uno de los aspectos clave en los que Internet ha cambiado los mecanismos de poder.
  • 4. PRINCIPALES REDES SOCIALES Facebook Es en la actualidad, es el portal más representativo y usado a nivel mundial donde se pueden tejer redes sociales. Dentro de Facebook, podemos subir imágenes, videos, crear grupos, utilizar sus diversas aplicaciones, entre otros aspectos más que hacen de esta plataforma, la más exitosa. Caso de éxito en Perú: Crazy Combi Crazy Combi es el juego nacional más exitoso en internet. Creado por “Inventarte”, empresa que se dedica al desarrollo de sitios web y aplicaciones del Facebook como las "Galletas dela suerte", el "Cuy de la suerte" y el "Malevocuy". Este juego fuetan exitoso a nivel mundial que en sólo cinco días alcanzó 120 mil usuarios y actualmente bordea los dos millones 300 mil. Hi5 Es la red social más usada a nivel nacional hasta la fecha, con 4,4 millones de usuarios registrados. El Hi5 es famoso por su interactividad, pues hace de una simple cuenta de usuarios una especie de tarjeta de presentación virtual; la cual está presente en 23 idiomas populares. Su enfoque principal es la comunicación y entretenimiento, dándole más énfasis a esto último por la gran cantidad de juegos desarrollados.
  • 5. Conclusión La visión de las redes sociales es el de integrar al mayor número de miembros posibles, esto gracias al ofrecimiento de diversas herramientas que garantizan la fidelidad de los usuarios. Entre estas herramientas podemos mencionar: búsqueda de contactos, mensajería instantánea, correo electrónico, diseminación de información personal, compartir fotos, videos y mensajería instantánea en mensajes de texto. Cabe mencionar que estas herramientas están en constante mejora, ya que solamente de esta manera van a poder satisfacer el cambio de las necesidades de sus usuarios.
  • 6. Bibliografía  Bao, R., Flores, J., & González, F. (2009): Las organizaciones virtuales y la evolución de la Web. Lima, Perú. Universidad de San Martín de Porres, Fondo Editorial.  Boyd, D. M., & Ellison, N. B. (2007): Social network sites: Definition, history, and scholarship. Journal of Computer-Mediated Communication, 13(1), article 11. Recuperado el 4 de diciembre de 2008, a partir de: http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2008/06/12/sitios-de-redes-sociales-definicionhistoria-y- ayuda-a-su-estudio-i/ http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2008/06/15/sitios-de-redes-sociales-definicionhistoria-y- erudicion-ii/  Bartolomé, A. (2008): E-Learning 2.0 - Posibilidades de la Web 2.0 en la Educación Superior. Curso E-Learning 2.0. Recuperado el 29 de enero de 2008, a partir de: http://www.lmi.ub.es/cursos/web20/2008upv/