SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 62
Gebouwbeleving
INHOUDSOPGAVE

    INTRODUCTIE
               Gebouwbeleving                                                                3
               GGZ WNB                                                                       5
    	          Creative	Facilitation	   	      	        	        	        	   	   	   	   			6




    Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
    SESSIE 1                                                                               9
             Kenmerken	van	een	prettige	ruimte                                             9
    CONCEPTEN                                                                             17
             Hoe Kun Je...                                                                17
1            1.1 Verveeldheid Voorkomen                                                   20
             1.2	Waardigheid	&	Respect	Stimuleren                                         21
             1.3	Gebruik	maken	van	Natuur	en	Water                                        23
    SESSIE 2                                                                              25
             Gastvrijheid                                                                 25
    CONCEPTEN                                                                             27
             2.1	De	Interactieve	zorginstelling27 2.2	Het	Zachte	Gebouw                   29
             2.3	Een	Fris	Welkom                                                          31
    CONCLUSIE                                                                             33
             Hoe	neem	je	Gebouwbeleving	waar?	                                            33
Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
SESSIE 3                                                                                             37
         Promoten	en	Communiceren	                                                                   37
CONCEPTEN                                                                                            39
         3.1 Symbolen                                                                                39
         3.2 Kleur Je Wereld                                                                         41      2
         3.3	Jij	en	Ik                                                                               43
         3.4	Werkplaats	                                                                             46
SESSIE 4                                                                                             47
         Hoe	Bereik	je	de	Wereld?	                                                                   47
CONCEPTEN                                                                                            49
         4.1	Virale	Marketing                                                                        49
         4.2	Promo	T-shirts	                                                                         51
CONCLUSIE                                                                                            53
         Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?	                                                        53

TOT SLOT                                                                                                57
        Vervolgstappen                                                                                  57
        4Building	&	4Experiences	 																																						   	   	   	   	   													58
	       Disclaimer	      	        	               	               	        	   	   	   	   													59
	       Inspiratie	      	        	               	               	        	   	   	   	   													60
INTRODUCTIE
     Gebouwbeleving


    GGZ	Westelijk	Noord-Brabant	(GGZ	WNB)	is	zich	bewust	van	de	belevingswaarde	van	vastgoed.	Cliënten	kiezen	mede	
    op	basis	van	vastgoed	en	het	terrein.	Daarom	wil	GGZ	WNB	bij	de	vormgeving	van	haar	vastgoed	actief	invulling	geven	
    aan	gebouwbeleving.	Ze	heeft	4Experiences,	onderdeel	van	het	bouwadviesbureau	4Building,	gevraagd	hierin	te	
    ondersteunen.	Dit	boekje	toont	de	resultaten	van	de	eerste	creatieve	sessies	die	4Experiences	heeft	georganiseerd.	Het	
    doel	was	inspiratie	te	leveren	voor	de	ontwikkeling	van	een	visie	en	het	genereren	van	innovatieve	ideeën	met	betrekking	
    tot	gebouwbeleving.

    Sinds		1	januari	2009	zijn	zorginstellingen	zelf	verantwoordelijk	voor	de	investeringen	in	hun	huisvesting.	Instellingen	
    krijgen	hiermee	een	economische	prikkel	om	zorgvuldig	om	te	gaan	met	investeringen	en	beter	in	te	spelen	op	de	wensen	
    van	patiënten.	Zorgbehoevenden	en	hun	familieleden	zijn	niet	langer	patiënten,	maar	cliënten.	Dit	heeft	tot	gevolg	dat	de	
    strijd	om	de	cliënten	oftewel	de	zorgconsumenten	toeneemt.	Het	bouwen	van	een	strategische	marketingcampagne	en	
    een	sterk	merk	is	belangrijker	dan	ooit.	

    Binnen	de	consumentenproductontwikkeling	weet	men	dat	een	merknaam	veel	meer	is	dan	de	bedrijfsnaam	zelf.	Het	is	
3   alles	wat	die	merknaam	bij	de	consument	oproept.	Denk	aan	merken	zoals;	“Apple”	en	“Porsche”,	maar	ook	aan	een	merk	
    zoals	Coca	Cola.	Dit	zijn	merken	die	zich	weten	te	differentiëren	van	andere	merken.	Dit	onderscheidende	vermogen	is	een	
    combinatie	van	kwaliteit,	een	goede	marketingstrategie	en	positieve	
    mond-tot-mond	reclame.	
    Consumenten	willen	geassocieerd	worden	met	een	bepaald	merk,	het	weerspiegelt	hun	identiteit.	Binnen	de	
    productontwikkeling	staat	deze	strategie	centraal.	4Experiences		is	zich	hiervan	bewust	en	adopteert	technieken	uit	de	
    productontwikkeling	en	past	deze	toe	binnen	de	bouw-	en	vastgoedsector.

    De	GGZ	Westelijk	Noord-Brabant	speelt	actief	in	op	de	wensen	van	de	zorgconsument	en	ziet	een	meerwaarde	in	het	
    inzetten	van	de	technieken	toegepast	binnen	de	productontwikkeling.	Onder	leiding	van	4Experiences,	zijn	20	Master-
    studenten	Strategisch	Product	Ontwerp	(TU	Delft)	ingezet	om	na	te	denken	over	een	tweetal	probleemstellingen:

    1.	      Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
    2.	      Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
    Door	het	inzetten	van	ideegeneratie-technieken,	onderwezen	binnen	het	vak	Creative	Facilitation,	hebben	de	studenten	
    tijdens	vier	creatieve	sessies	(twee	per	probleemstelling)	concepten	gecreëerd	voor	het	vastgoed	van	zorginstellingen.

    In	dit	boekje	is	het	verloop	van	één	van	de	sessies	terug	te	vinden	en	zijn	van	alle	vier	de	sessies	de	resultaten
weergegeven.	Er	is,	waar	nodig,	door	4Experiences	een	vertaalslag	gemaakt	naar	meer	concrete	ontwerprichtlijnen	
specifiek	voor	GGZ	Westelijk	Noord-Brabant.	Enkele	oplossingen	zijn	echter	moeilijk	toepasbaar.	Zie	de	dislaimer	op	
pagina 59.




Verschillende manieren hoe mensen ruimtes kunnen gebruiken
                                                                                                                       4
en beleven.
INTRODUCTIE
     GGZ WNB


    GGZ	WNB	biedt	hulp	bij	psychische	en	psychiatrische	problemen	voor	mensen	van	alle	leeftijden	en	culturen.	Het	
    zorgaanbod	is	breed:	van	preventieve	cursus	tot	opname,	van	korte	therapie	tot	langdurige	woonbegeleiding.	Het	GGZ	
    WNB	heeft	locaties	in	Halsteren,	Bergen	op	Zoom,	Roosendaal	en	Oud	Gastel.

    Geleverde	zorg
    De	sectoren	waarbinnen	GGZ	WNB	zorg	levert	zijn;	jeugd,	volwassenen	kort-	en	langdurige	zorg,	ouderen	en	de	
    zorgondersteunende	sector	(waaronder	therapeutische	en	agogische	activiteiten).	Ze	is	daarnaast	op	negen	gebieden	
    specialist,	omdat	ze	een	speciale	aanpak	heeft,	of	iets	doet	wat	in	weinig	andere	regio’s	wordt	gedaan.	Voorbeelden	
    hiervan	zijn	o.a.	forensische	psychiatrie,	verstandelijk	gehandicapten	en	transculturele	zorg.

    Behalve	het	brede	aanbod	aan	zorg	waarborgt	het	GGZ	WNB	ook	haar	kwaliteiten	binnen	het	zorgproces,	waar	integer	
    handelen	voorop	staat.	De	kernwaarden;	respect,	aandacht	en	openheid	lopen	als	een	rode	draad	door	de	organisatie.


5   Gastvrij
    Op	29	mei	2008	kreeg	GGZ	WNB	het	maximum	van	vier	sterren	voor	gastvrijheidzorg.	De	beoordeling	is	een	initiatief	
    van	onder	andere	de	Landelijke	Organisatie	Cliëntenraden	en	Koksgilde	Nederland.	De	ministeries	van	VWS	en	LNV	
    ondersteunen	dit	initiatief.
    Citaten	uit	het	juryrapport:	“GGZ	WNB	is	een	open	instelling,	zeer	cliëntgericht.	Zij	biedt	deskundige	hulpverlening	in	
    een	rustieke	omgeving.	Er	is	veel	zorg	voor	de	maaltijd	en	(niet-alcoholische)	dranken.’	Over	de	ambiance:	‘Er	is	veel	
    kunst,	zowel	binnen	als	buiten,	in	de	vorm	van	een	permanente	beeldenroute	in	het	park.	Een	grote	gehoorzaal	voor	
    250	personen,	die	professioneel	is	ingericht.	Goed	verzorgde	bloemen	en	planten	en	een	ruim	aanbod	van	bruisende	
    activiteiten.”

    Kennis
    Binnen	GGZ	WNB	heeft	ook	wetenschappelijk	onderzoek	een	prominente	plaats.	Op	steeds	meer	afdelingen	worden	de	
    resultaten	van	de	behandeling	gemeten	(evaluatieonderzoek).	Ook	doet	ze	mee	aan	grote	onderzoeksprojecten.	Daarbij	
    wordt	er	samengewerkt	met	universiteiten.
INTRODUCTIE
 Creative	Facilitation


Creative	Facilitation	is	een	vak	voor	Master-studenten	van	de	faculteit	Industrieel	Ontwerpen	(TU	Delft)waarin	zij	leren	
creatieve	processen	op	te	zetten.	

Tijdens	het		vak	maken		studenten	niet	alleen	kennis	met	verschillende	ideegeneratie-technieken,	maar	ze	passen	deze	
ook	toe	op	lopende	cases.	Er	wordt	veelal	probleemoplossend	gewerkt	vanuit	een	vraagstuk	uit	het	bedrijfsleven.		De	
studenten	genereren	aanvankelijk	zo	veel	mogelijk	ideeën	(divergeren)	en	proberen	hierbij	afstand	te	doen	van	de	
logische	denkpaden.	Ze	worden	gestimuleerd	om	“out-of-the-box”	te	denken.	Vervolgens	maken	zij	een	selectie	en	
komen	zo	tot	meer	toegepaste	en	concrete	oplossingen	(convergeren).

De	studenten	nemen	deel	aan	creatieve	sessies	georganiseerd	door	medestudenten,	maar	dragen	tevens	zelf	een	
probleemeigenaar	voor	en	organiseren	en	faciliteren	de	sessies.	Een	probleemeigenaar	is	iemand	uit	het	bedrijfsleven	
met	een	concrete	probleemstelling	waar	de	studenten	zich	over	kunnen	buigen.	Het	is	ook	mogelijk	om	als	bedrijf	of	
instelling	zelf	aan	te	geven,	gebruik	te	willen	maken	van	de	inzet	van	studenten	voor	een	vraagstuk.	U	kunt	daarvoor	
contact	opnemen	met	4Experiences.
                                                                                                                            6




                                                                                 Studenten tijdens een creatieve sessie
7
Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?                                                                                        8




Dit	hoofdstuk	beschrijft	de	concepten	resulterend	uit	twee	sessies	rondom	de	vraag	`Hoe	neem	je	gebouwbeleving	
waar?”.	Sessie	1	is	bijgewoond	en	van	deze	sessie	wordt	naast	de	concepten	ook	het	sessieverloop	geschetst.	Van	de	
overige	sessies	zijn	alleen	de	start	en	de	eindpresentaties	gevolgd.	Daarom	zijn	alleen	de	eindresultaten	in	de	vorm	
van	concepten	in	dit	boekjes	opgenomen.	Tijdens	alle	sessies	werd	Engels	gesproken,	daarom	zijn	de	schetsen	van	de	
studenten	in	het	Engels.
SESSIE 1
                                    Kenmerken	van	een	prettige	ruimte


                                    Tijdens	Sessie	1	werd	door	de	facilitator	aan	de	studenten	
                                    gevraagd	om	individueel	een	thuis	te	tekenen	waar	ze	zich	
                                    het	prettigst	voelen.
                                    Dit	resulteerde	in	de	zes	tekeningen,	weergegeven	op	deze	
                                    bladzijde.	

                                    Vervolgens werd gevraagd een
                                    kernwoord	te	kiezen	dat	synoniem	staat	voor	hun	beleving.	
                                    Daaruit	volgden	de	volgende	kernwoorden:

                                    •	   Oase
                                    •	   Gemoedsrust
                                    •	   Comfort
9                                   •	   Hoge	plafonds
                                    •	   Licht
                                    •	   Je	eigen	plek
                                    Als	groep	werd	er	vervolgens	gezamenlijk
Kenmerken	van	een	Prettige	Ruimte




                                    doorgeassocieerd	op	deze	kernwoorden.	Dit	result-
                                    eerde	in	een	opsomming	van	woorden	die	tezamen	
                                    kenmerken	zijn	van	een	
                                    prettige	ruimte.

                                    Op	de	volgende	bladzijdes	zijn	sfeercollages	gemaakt	         De zes
                                    van	deze	geassocieerde	woorden.                               tekeningen
1
Op	de	volgende	zes	pagina´s	staan	de	sfeercollages	inclusief	kernwoorden	weergegeven.




                                                                                                        Sessie	1
              Oase                             Gemoedsrust                                Comfort
                                                                                                          10




                                                                                                        Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
       Hoge Plafonds                                Licht                               Je eigen plek
Oase




                                                           Fris
                                    Palmbomen
11


                                                                      Dierengeluiden
Kenmerken	van	een	Prettige	Ruimte




                                                         Groen
                                                                           Zon

                                                Natuur    Illusie
2.1
 1
Rust




  Balans
                       Natuurgeluiden




                                              Sessie	1
                                                12
 Structuur             Kalmte
                                    Bloemen




                                              Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
Gemoedsrust   Modern
Bank
                                                                                         Grote ruimtes
                                                                     Comfort

                                                                            Slapen




13

                                      Zachte deken
Kenmerken	van	een	Prettige	Ruimte




                                    Iemand die voor je zorgt
2.1
 1




                                                                     Open haard
                                                                                     Ontspanning
                                                       Geen zorgen
Rijkdom
                                                                                       Licht




 Hoge plafonds
                                                            Historie




     Ruimte
                                                                       Kroonluchters




                                              Knus




                                                 Sessie	1
                                      14




Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar??
Hoe neem je gebouwbeleving waar
Maan & Sterren                         Ramen




                                      Zomer


                                                              Lichte kleuren
15


                                                                    Stadsverlichting
Kenmerken	van	een	Prettige	Ruimte




                                                     Warmte
2.1
 1




                                      Licht
Gezelligheid
                                         Stijl
Rustplek

                         Je eigen plek




                                                       Sessie	1
Je eigen
                                                          16
creatie                        Privé




                                                       Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar??
                                                       Hoe neem je gebouwbeleving waar
                                         Persoonlijk




           Bezittingen
CONCEPTEN
                                    Hoe	Kun	Je...


                                    Kort	samengevat:	Volgens	de	studenten	is	een	prettige	leefruimte	een	ruimte	die	je	eigen	kunt	maken.	Waar	je	tot	rust	
                                    kunt	komen,	bijvoorbeeld	doordat	er	stilte	of	structuur	heerst.		Waar	veel	licht	is,	doordat	er	veel	ramen	zijn	of	omdat	de	
                                    kamers	hoog	zijn,	en	waar	de	natuur	buiten	wordt	betrokken	naar	binnen.

                                    De	volgende	stap	in	de	sessie	van	de	studenten	was	het	genereren	van	mogelijkheden	om	een	prettige	ruimte	te	
                                    verwezenlijken.	Dit	deden	zij	door	zogenaamde	“Hoe	kun	je’s	“	te	benoemen.	
                                    Voorbeelden	hiervan	uit	de	sessie	zijn:



                                    		Hoe	kun	je	(HKJ):	

                                    	        Een	ruimte	personaliseren?
                                    	        De	natuur	naar	binnen	halen?
17
                                    	        “Welness”	stimuleren?
                                    	        Gebruik	maken	van	water?
                                    	        Zorgen	dat	je	niet	verveeld	raakt?
                                    	        Zorgen	dat	je	niet	afgezonderd	raakt?
Kenmerken	van	een	Prettige	Ruimte




                                    	        Je	thuis	voelen?
                                    	        Je	gewaardeerd	voelen?
                                    	        Je	comfortabel	voelen?
                                    	        Je	zintuigen	betrekken?
                                    	        Een	thuis	voor	iemand	anders	creëren?
                                    	        Rust	creëren?
                                    	        Privacy	creëren?
                                    	        Een	ruimtelijk	gevoel	creëren?
1
Hierna	hebben	de	studenten	3	HKJ’s	gekozen	waar	
ze	de	meest	interessante	en	relevante	kansen	zagen	
en	hebben	ze	deze	toegepast	op	het	vastgoed	van	
een	zorginstelling:

Concept	1.1.	Hoe	kun	je	zorgen	dat	men	niet	
verveeld	raakt?

Concept	1.2.	Hoe	kun	je	zorgen	dan	mensen	zich	
waardig	en	gerespecteerd	voelen?




                                                      Sessie	1
Concept	1.3	Hoe	kun	je	de	natuur	en	water	
betrekken	in	vastgoed?

Aansluitend	zijn	de	studenten	concepten	gaan	           18
verzinnen.	Deze	zijn	te	vinden	op	de	volgende	
pagina’s.




                                                      Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
De studenten kiezen de HKJ’s waar ze de
meeste kansen zien voor het vastgoed van een
zorginstelling.
CONCEPTEN
                         1.1	Verveeldheid	Voorkomen


                         Het	grootste	nadeel	van	het	langdurig	moeten	             •	Maandelijks	een	evenement	organiseren	zoals	een	optreden	
                         verblijven	op	één	locatie	is	niet	alleen	de	beperkte	     van	een		bandje,	een	sportevenement	of	een	soort	fancy	fair.
                         vrijheid,	maar	vooral	het	toeslaan	van	de	verveling.		
                         De	studenten	hebben	verschillende	ideeën	geopperd	        •	Een	speciaal	TV	kanaal	dat	samengesteld	kan	worden	door	de	
                         om	verveling	te	limiteren.                                cliënten	(bijv.	YouTube	Community)

                         •	Het	combineren	van	verschillende	media,		nieuwe	
                         technologieën	en	spelletjes.	De	combinatie	TV	
                         en	muziek	bestaat	in	de	vorm	van	MTV	en	TMF,	
                         spelletjes	en	TV	zijn	samen	de	Wii	en	spelletjes	en	
                         muziek	zouden	samen	Music	Quizzes	kunnen	vormen.	
                         Als	deze	gecombineerd	worden	met	elkaar	kunnen	
                         er	nieuwe	interactieve	toepassingen	ontstaan.	Zo	
                         kunnen	er	bijvoorbeeld	in	groepsverband	competities	
19                       opgezet	worden	of	digitale	muziek	gecomponeerd.	
                         Er	kunnen	ook	sportieve	toernooien	op	de	Wii	
                         georganiseerd worden.

                         •	Cursussen	of	studies	aanbieden	op	laptops,	
                         zodat	cliënten	iets	kunnen	doen	vanuit	hun	eigen	
                         interesses.	Door	de	cliënten	beschikking	te	geven	over	
                         leenlaptops	hebben	ze	iets	waar	ze	zelf	invulling	aan	
                         kunnen geven.
verveeldHeid voorkomen




                         •	Een	Game	Arcade	of	(video)spelletjeskamer		waar	
                         bijvoorbeeld	ook	tafelvoetbal	en	airhockey	staat.

                         •Een	ruimte	om	te	ontspannen	met	mooie	grote	
                         banken,	internetaansluiting	en	mogelijkheid	om	
                         muziek	te	luisteren.
                                                                                   De ideeën van de studenten.
1.1
Technologie en sport combineren                                     Verrijking dankzij laptops




                                                                                                 SeSSie 1
Keuzevrijheid in multimedia in een moderne en gezellige kamer                                      20
                                                                Ontspannen en tot jezelf komen




                                                                                                 neem je gebouwbeleving waar?
                                                                                                 Hoe
CONCEPTEN
                                   1.2	Waardigheid	&	Respect	Stimuleren


                                   Als	je	opgenomen	wordt	in	een	instelling,	of	het	nou	      •	Geef	mensen	binnen	een	groep	speciale	dagen,	waarin	ze	extra	
                                   vrijwillig	is	of	niet,	mensen	kunnen	zich	hierdoor	        verantwoordelijkheid	voor	iets	dragen	of	waarin	ze	iets	extra’s	
                                   minderwaardig	voelen	of	ze	kunnen	een	deuk	                kunnen doen.
                                   oplopen	in	hun	zelfvertrouwen1.	De	studenten	
                                   vonden	waardigheid	en	respect	erg	belangrijk	en	           •	Extra	betrokkenheid	van	familie	en	vrienden	stimuleren,	
                                   hebben	nagedacht	over	mogelijkheden	om	deze	te	            doordat	cliënten	bijvoorbeeld	één	dag	in	de	week	een	gast	
                                   stimuleren.                                                mogen	uitnodigen	voor	het	eten	of	om	samen	te	sporten.

                                   •	Het	veelvuldig	gebruik	van	zachte	stoffen	en	            •	Cliënten	stimuleren	om	met	ideeën	te	komen	zodat	het	
                                   kleuren,	waardoor	mensen	zich	comfortabel	kunnen	          verblijf	nog	aangenamer	wordt	voor	henzelf	en	voor	cliënten	
                                   maken	en	kunnen	ontspannen	op	een	plek	waar	ook	           in	de	toekomst.		Er	zouden	creatieve	sessies	kunnen	worden	
                                   anderen	zijn.	Het	zou	prettig	zijn	als	cliënten	invloed	   georganiseerd	of	een	leuke	interactieve	ideeënbus	in	gebruik	
                                   hebben	doordat	ze	bijvoorbeeld	hun	eigen	kleur	            genomen	kunnen	worden,	waarbij	cliënten	ook	echt	zien	welke	
                                   handdoek	mogen	kiezen.                                     ideeën	er	al	in	praktijk	zijn	gebracht.	
21
                                   •	Veel	persoonlijke	aandacht,	zowel	door	de	
                                   medewerkers	als	door	het	actief	betrekken	van	het	
                                   thuisfront.	Tevens	moet	hierbij	gedacht	worden	aan	
                                   het	personificeren	van	eigen	kamer	en	het	maken	van	
Waardigheid	&	Respect	Stimuleren




                                   keuzes	voor	eigen	verblijf.

                                   •	Een	ontspanningscentrum	met	daarin	een	
                                   stoombad,	zwembad	en	sauna	waar	ook	therapieën	
                                   gegeven kunnen worden.

                                   •	Een	meerwaarde	meegeven	aan	de	maaltijd.	Eten	
                                   als	rustpunt	van	de	dag,	maar	ook	een	sociale	factor	
                                   meegeven	aan	het	voorbereiden	en	nuttigen	van	
                                   de	maaltijd.	Dit	kan	worden	bewerkstelligd	door	
                                   kookworkshops	of	gezamenlijk	koken.
                                                                                              Werken aan waardigheid en respect.
1.2




                                   1 voor	volledigheid	zie	pagina	59
Keuzevrijheid                    De meerwaarde van samen koken




                                                                    Sessie	1
Ontspanning in en rondom water            Creativiteit stimuleren     22




                                                                    Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
CONCEPTEN
                                    1.3	Gebruik	maken	van	Natuur	en	Water


                                    Water	staat	nooit	stil.	In	en	rondom	het	water	gebeurt	
                                    er	van	alles.	Er	is	van	alles	te	zien	en	ontdekken.	
                                    Water	leeft	maar	kan	tegelijk	ook	erg	rustgevend	zijn.

                                    De	studenten	komen	met	verschillende	ideeën:	

                                    •	Aquaria	plaatsen	in	tussenmuren	zodat		 deze	
                                    ruimtes	opent	en	met	elkaar	verbindt.

                                    •	Een	patio	met	een	hoog	reikende	fontein	zodat	deze	
                                    ervaren	kan	worden	op	verschillende	verdiepingen.

                                    •	Ondiepe	waterpartijen	door	de	gang	of	in	de	entree.

23                                  •	Een	zwembad	waar	tevens	activiteiten	in	
                                    georganiseerd kunnen worden.

                                    •	Een	drijvend	gebouw	zodat	men	het	gevoel	heeft	
                                    dat	men	opgenomen	wordt	in	de	natuur.
Gebruik	maken	van	Natuur	en	Water




                                    Vertaalslag	naar	GGZ	WNB
                                    Aangezien	het	GGZ	WNB	niet	in	de	buurt	van	het	
                                    water	maar	in	de	bossen	ligt,	is	drijvend	vastgoed	
                                    niet	mogelijk.	Wél	kan	er	optimaal	gebruik	gemaakt	
                                    worden	van	de	rijke	omgeving	door	binnen	met	
                                    buiten	te	intergreren.	Hoge	ramen	waar	bomen	over	
                                    de	volle	lengte	te	aanschouwen	zijn	of	bomen	en	
                                    waterpartijen	in	binnenplaatsen	zijn	voorbeelden	van	
                                    geschikte	toepassingen.
                                                                                              De ideeën van de studenten opgetekend tijdens de
                                                                                              creatieve sessie.
1.3
Drijvend vastgoed




                                                             Sessie	1
Waterpartijen binnen                                           24




                                                             Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
                       De bossen buiten, naar binnen halen
SESSIE 2
               Gastvrijheid


               De	centrale	vraag	van	waaruit	de	tweede	creatieve	sessie	werd	gehouden	was	dezelfde	als	in	sessie	1:	
               Hoe	ervaar	en	registreer	je	gebouwbeleving?

               De	studenten	uit	de	tweede	sessie	volgden	meteen	een	concrete	weg	om	tot	oplossingen	te	komen.	De	sessieleider	
               (facilitator)	besloot	om	de	vraagstelling	te	beschouwen	vanuit	een	bepaald	perspectief	en	koos	het	woord	“gastvrijheid”.		
               Volgens	hem	waren	“gebouwbeleving”	en	“gastvrijheid”	onlosmakelijk	met	elkaar	verbonden.

               De	facilitator	wilde	de	participanten	vanuit	een	gastvrij	perspectief	laten	denken	en	hen	bewust	maken	van	de	
               verschillende	mogelijkheden	voor	het	registreren	van	gebouwbeleving.	Hij	begon	de	sessie	met	de	vraag	of	de	
               participanten	elkaar	wilden	vertellen	over	een	eigen	gastvrije	ervaring	in	het	buitenland.	

               Vervolgens	hebben	de	studenten	gebouwen	gekozen	welke	kenmerkend	zijn	voor	de	landen	waar	ze	de	gastvrije	
               ervaring	hadden.	Hen	werd	gevraagd	aan	de	andere	participanten	uit	te	leggen,	hoe	dat	gebouw	werd	beleefd	en	wat	de	
               kenmerken	van	gastvrijheid	waren.	Daarna	hebben	de	studenten	voor	de	verschillende	gebouwen	oplossingen	bedacht	
25             om	het	gebouw	nog	gastvrijer	te	maken.



                                                                                             Op	de	volgende	pagina’s	staan	een	paar	van	
                                                                                             deze	oplossingen	weergegeven.




                                                                                            Een student bedenkt oplossingen voor het
                                                                                            nog gastvrijer maken van een kathedraal
                                                                                            in Hongarije (links).
Gastvrijheid




                                                                                            Een studente presenteert de oplossingen
                                                                                            en ideeën aan de rest van de participanten
                                                                                            (rechts).
2
De	Akropolis	in	Athene
•	Een	gastvrije	en	makkelijk	begaanbare	
toegangsweg
•	Minder	mensen	toelaten	waardoor	het	niet	alleen	
een	persoonlijker	bezoek	wordt,	maar	waardoor	de	
omgeving	ook	minder	warm	en	drukkend	wordt.
•	Een	tent	eromheen	bouwen	waar	mensen	
verkoeling	kunnen	zoeken	en	dingen	georganiseerd	
kunnen worden




                                                     Sessie	2
•	Bassins	bouwen	in	de	stijl	van	de	Akropolis	met	
gratis	drinkwater


                                                       26
Het	appartement	van	een	vriendin	
in	New	York
•	Speel	welkomstmuziek
•	Een	mooie	tuin	rondom	die	naar	het	appartement	
leidt




                                                     Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
•	Een	“Hollywood-welcome”,	een	gastvrouw,	rode	
loper,	versiering	etc.
•	Mooi	lichte	kleuren	
•	Zachte	kussens	en	andere	comfortelementen	die	
uitnodigen
•	Prettige	geuren	verspreiden
CONCEPTEN
                                 2.1	De	Interactieve	zorginstelling


                                 De	studenten	hebben	vervolgens	in	tweetallen	de	gastvrije	kenmerken	van	twee	gebouwen	gecombineerd	en		nieuwe	
                                 concepten	bedacht.


                                 Bij	het	tot	stand	komen	van	het	eerste	concept,	
                                 kwamen	de	studenten	tot	de	conclusie	dat	
                                 gebouwbeleving	alles	te	maken	heeft	met	de	
                                 omgeving.	De	interactie	met	het	leven	buiten	het	
                                 gebouw	moet	gestimuleerd	worden.	Het	is	heel	
                                 belangrijk	dat	iedereen	zich	welkom	voelt.	En	
                                 daarmee	worden	niet	alleen	de	cliënten	bedoeld,	
                                 maar	ook	hun	naasten	en	andere	belangstellenden.	
                                 Het	moet	een	soort	open	instelling	worden,	waarbij	
                                 mensen	die	bijvoorbeeld	behoefte	hebben	aan	een	
                                 praatje	gewoon	kunnen	aanlopen.	Daar	moeten	
27                               dan	wel	speciale	voorzieningen	voor	zijn	zoals	
                                 bijvoorbeeld	een	grand	café	of	een	eetcafeetje.	

                                 Ook	werd	het	idee	geopperd	om	bijvoorbeeld	
                                 schilderlessen	te	organiseren	waar	ook	kinderen	van	
                                 buiten	de	instelling	aan	mee	kunnen	doen.	Kinderen	
De	Interactieve	Zorginstelling




                                 zijn	vaak	zorgeloos,	onbevangen	en	vrolijk	en	kunnen	
                                 een	stimulans	zijn	voor	interactie.

                                 De	studenten	geven	hiermee	duidelijk	aan	dat	er	
                                 geen	institutionele	nadruk	moet	liggen	op	het	leven	
                                 in	een	zorginstelling.	Als	de	cliënten	niet	zo	maar	de	   De schets en de presentatie
                                 maatschappij	in	kunnen	lopen,	moet	de	maatschappij	       van het eerste concept uit
                                 maar	naar	hen	toekomen.                                   de tweede sessie:
                                                                                           De	Interactieve	zorginstelling
2.1
Sessie	2
Kinderen kunnen net dat beetje extra stimulans
zijn voor interactie.

                                                   28




                                                 Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
Door optimaal gebruik te maken van de rijke
omgeving en deze bijvoorbeeld te combineren
met een kleinschalige horeca-gelegenheid, kan
interactie gestimuleerd worden.
CONCEPTEN
                    2.2	Het	Zachte	Gebouw


                                                                 Het	tweede	team	wilde	een	gebouw	dat	
                                                                 synoniem	staat	aan	een	kussen.	Naar	
                                                                 aanleiding	van	een	aantal	kernwoorden	
                                                                 kwamen	zij	tot	“Het	zachte	gebouw”.	
                                                                 Dit	gebouw	ziet	er	van	buiten	zacht	en	
                                                                 toegankelijk	uit.		Het	bestaat	uit	grote	
                                                                 warm	gekleurde	open	ruimtes	vol	met	
                                                                 kussens,	“Fatboy”s	en	banken,	waar	
                                                                 mensen	in	en	uit	kunnen	lopen.	

                                                                 De	ruimtes	zijn	hoog	en	er	is	een	balkon	
                                                                 die	de	ruimtes	visueel	met	elkaar	
                                                                 verbindt.

29                                                                                         Op de gang die langs de
                                                                                           balkonrand	loopt	bevinden	
                                                                                           zich	de	individuele	vertrekken	
                                                                                           en	tevens	hobby-	en	
                    Kernwoorden	van	het	concept	                                           knutselruimtes.
                    “Het	zachte	gebouw”	:
                    •	Veiligheid
                    •	Open	ruimtes
                    •	Zachtheid
                    •	Veel	mensen
Het	Zachte	Gebouw




                    •	Ontspanning
                    •	Warme	kleuren
                    •	Connectie	met	de	wereld	buiten   Een student presenteert de poster
2.2
Fatboys




                                                                       Sessie	2
Hoge open ruimtes met warme kleuren   Het gebruik van zachte stoffen     30




                                                                       Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
CONCEPTEN
                  2.3	Een	Fris	Welkom


                  Bij het derde concept gaat het echt om de
                  zintuigen. De studenten hebben hun concept
                  “een fris welkom” genoemd wat verwijst naar
                  “een warm welkom” oftewel gastvrijheid. Maar
                  bij dit concept ligt de nadruk op alle zintuigen.
                  De drijfveer achter het concept was het
                  betrekken van externen; familie, vrienden en
                  geïnteresseerden.

                  In het concept wordt “buiten” betrokken in
                  “binnen”, doordat er bijvoorbeeld terrasjes zijn
                  waar iedere keer iets anders is te proeven. In
                  de tuin zelf staan ook struiken en bomen waar
                  vruchten geplukt en geproefd kunnen worden.
31
                  Binnen wordt ook naar buiten gehaald, doordat
                  er verschillende elementen van het interieur
                  zijn terug te vinden op de buitenkant van het
                  gebouw. Hierbij kan niet alleen gedacht worden
                  aan grote ramen, maar ook schilderingen of
                  terugkerende (kleur)elementen uit het interieur.
                  Het idee hierachter is dat het aantrekkelijke
                  van binnen naar buiten wordt gecommuniceerd.        De	toegepaste	zintuigen	van	“Een	Fris	Welkom”
                  Dit kan zowel letterlijk als figuurlijk worden
                  geïnterpreteerd.                                    Smaak – 	     Eten	proeven
                                                                      Reuk – 	 	    Een	mooie	tuin	met	geurend	flora
Een	Fris	Welkom




                  Het dak van het concept-gebouw is van glas,         Gehoor –		    (live)	Muziek
                  zodat er veel daglicht binnenkomt. Het totaal       Zicht	–		 	   Doorkijk	muren
                  is gericht op de zintuigen, zodat de cliënten       Gevoel – 	    Frisheid,	vernieuwend
                  optimaal kunnen genieten van de aanwezige
                  elementen.
2.3
Een aquarium als ruimte-afscheiding




                                                                               Sessie	2
Een tuin met geurende bloemen,
waar je dingen kunt proeven.                                                     32
                                 Samen genieten van muziek of muziek maken.




                                                                               Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
CONCLUSIE
            Hoe	neem	je	Gebouwbeleving	waar?


            Bij	het	woord	“waarnemen”	denkt	men	al	snel	aan	de	zintuigen.	Waarnemen	kun	je	doen	door	zien,	horen,	voelen	
            proeven	en	ruiken.		De	facilitators	van	beide	sessies	hebben	de	vraag	concreter	proberen	te	maken	zodat	de	
            participerende	studenten	zich	los	zouden	maken	van	de	meest	voor	de	hand	liggende	oplossingen.	Dit	resulteerde	in	
            de	zes	concepten:

            1.1	Hoe	kun	je	verveeldheid	voorkomen
            1.2	Hoe	kun	je	waardigheid	en	respect	stimuleren
            1.3	Hoe	kun	je	gebruik	maken	van	natuur	en	water

            2.2	De	interactieve	zorginstelling
            2.3	Het	zachte	gebouw
            2.3	Een	fris	welkom

            Tijdens	de	eerste	sessie	draaide	het	voornamelijk	om	de	vraag:		waaraan	herkent	men	een	prettige	ruimte?		En	tijdens	
33          de	tweede	sessie	was	de	vraag:	Hoe	kun	je	gastvrijheid	uitstralen?	En	ook	al	werden	beide	sessies	vanuit	een	ander	
            perspectief	benaderd,	toch	kwamen	de	studenten	uit	op	dezelfde	richtingen.	Deze	richtingen	en	perspectieven	zijn	
            samengevat	in	de	kernwoorden	Interactie,	Keuzevrijheid	en	Omgeving	en	worden	hieronder	nader	toegelicht.

            Interactie
            Contact	met	de	buitenwereld	blijkt	erg	belangrijk	te	zijn.	En	behalve	menselijk	contact	wordt	hier	ook	contact	met	de	
            omgeving	onder	verstaan.	Interactie	staat	ook	voor	een	stukje	terugkoppeling,	bewustwording	en	verzelfstandiging.	

            De	nadruk	kan	gelegd	worden	op	het	feit	dat	vastgoed	en	omgeving	op	elkaar	reageren	en	zo	onlosmakelijk	met	
            elkaar	verbonden	zijn.		Er	kan	bijvoorbeeld	door	veel	gebruik	te	maken	van	grote	hoge	ramen	een	gevoel	van	
            vrijheid	en	“buiten	zijn”	gecreëerd	worden.	Maar	ook	door	gebruik	te	maken	van	natuurlijke	en	zachte	materialen,	
            waterelementen	en	veel	bloemen	en	planten,	kan	een	hele	natuurlijke	en	rustgevende	sfeer	ontstaan.	

            Ook	werd	duidelijk	dat	“buitenruimtes”	erg	belangrijk	zijn.	De	tuin	moet	een	beleving	zijn	om	doorheen	te	lopen.	Het	
Conclusie




            zou	een	ontdekkingstocht	moeten	zijn.	Door	heerlijk	geurende	bloemen	te	planten,	veel	kleuren	aanwezig	te	laten	zijn	
            en	een	dynamische	omgeving	te	creëren.	Door	een	wisselende	tentoonstelling	(met	kunst	van	de	cliënten	zelf)	of	door	
            dieren	rond	te	laten	lopen	worden	de	zintuigen	gestimuleerd.
De	persoonlijke	interactie	kan	gestimuleerd	worden	door	het	toegankelijk	maken	van	de	omgeving	voor	de	naasten	
van	de	cliënten.	Door	bijvoorbeeld	een	kleine	horecagelegenheid	op	te	zetten	met	een	mooi	buitenterras	kan	de	
cliënt	samen	met	de	naasten	even	ontsnappen	aan	het	institutionele	zonder	letterlijk	van	het	terrein	af	te	gaan.	Deze	
horecagelegenheid	zou	ook	gebruikt	kunnen	worden	voor	kookworkshops	of	proeverijen.	Er	zou	ook	een	speeltuin	
gebouwd	kunnen	worden	waardoor	het	aantrekkelijker	wordt	om	kinderen	mee	te	nemen.	

Ook	kan	interactie	tussen	de	cliënten	onderling	worden	bevorderd	zonder	er	een	nadruk	op	te	leggen.	Er	kunnen	
natuurlijk	altijd	evenementen,	knutselmiddagen	of	Wii-competities	georganiseerd	worden.	Maar	door	het	toegankelijk	




                                                                                                                                Conclusie
maken	van	bepaalde	ruimtes	of	het	verschaffen	van	bijvoorbeeld	hengels,	laptops	of	sportartikelen,	kan	zelfstandigheid	
gestimuleerd	worden.		Een	multifunctionele	speel-,	game-	of	sportruimte	wordt	door	de	studenten	aangegeven	als	een	
must.

Keuzevrijheid
                                                                                                                                  34
Ieder	mens	heeft	behoefte	aan	persoonlijke	ruimte.	Vooral	in	een	instelling	is	het	een	extra	uitdaging	om	privacy	te	
waarborgen.	De	studenten	gaven	aan	dat	keuzevrijheid	een	belangrijk	criterium	is	voor	persoonlijke	vrijheid.	Dit	kan	
bewerkstelligd	worden	door	de	cliënten	hun	eigen	linnen	te	laten	kiezen	maar	ook	door	bijvoorbeeld	wissellijsten	op	te	
hangen	en	hen	te	stimuleren	vorm	te	geven	aan		bepaalde	ruimtes.

Ook	de	mogelijkheid	tot	het	kiezen	van	activiteiten	of	het	volgen	van	bijvoorbeeld	een	cursus	kan	positief	bijdragen	aan	
de	ontwikkeling	en	verzelfstandiging	van	de	cliënt.		In	een	optimale	situatie	zullen	deze	activiteiten	interactie	stimuleren	




                                                                                                                                Hoe	neem	je	gebouwbeleving	waar?
met	de	omgeving,	met	andere	cliënten	en	uiteindelijk	ook	met	de	maatschappij.	

Omgeving
GGZ	WNB	bevindt	zich	in	een	prachtige	omgeving.	De	natuur	is	bosrijk	en	het	vastgoed	rijk	aan	architectonische	
elementen.	Deze	rijkdom	kan	optimaal	ingezet	worden	om	extra	gelukswaarde	te	creëren.	Gedacht	kan	worden	aan	
het	bouwen	van	een	boshut	waarvanuit	de	ontwikkeling	van	de	seizoenen	gevolgd	kan	worden.	Hier	kan	men	weer	een	
educatie-element	aan	koppelen	(bijvoorbeeld	voor	kinderen).	Ook	kan	naar	aanleiding	van	het	vastgoed	meer	geleerd	
worden	over	architectuur	en	geschiedenis.
2.1
Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving	?	




Dit	hoofdstuk	beschrijft	de	concepten	resulterend	uit	twee	sessies	rondom	de	vraag	`Hoe	kwantificeer	je	
gebouwbeleving?”.	Van	deze	sessies	zijn	de	start	en	de	eindpresentaties	bijgewoond.	Tijdens	alle	sessies	werd	Engels	
gesproken,	daarom	zijn	de	schetsen	van	de	studenten	in	het	Engels.
SESSIE 3
                           Promoten	en	Communiceren


                           De	facilitator	van	de	derde	sessie	probeerde	de	vraag	concreter	te	maken	en	richtte	zich	direct	op	de	geestelijke	
                           gezondheidszorg.	Hij	vertaalde	de	originele	vraag	naar:	
                           Hoe	promoot	je	een	GGZ-instelling?	En	hoe	communiceer	je	deze	ervaring?
                           De	facilitator	vroeg	de	participanten:	Als	je	een	bekend	gebouw	zou	zijn,	welk	gebouw	zou	je	dan	zijn	en	waarom?	
                           Vervolgens	heeft	de	groep	kenmerken	opgenoemd	van	een	zorginstelling	vanuit	de	beleving	van	de	cliënt.	Een	aantal	
                           termen	die	naar	voren	kwamen	waren:
                           -	        Geen	vrijheid
                           -         Kleine kamers
                           -         Verpleegd worden
                           -	        Weinig	contact	met	de	wereld	buiten

                           De	studenten	kwamen	al	snel	tot	te	conclusie	dat	ze	nogal	een	negatief	beeld	hadden	van	zorginstellingen.	Terugdenkend	
                           aan	de	gedefinieerde	hoofdvraag:	“Hoe	promoot	je	een	GGZ-instelling”,	deed	hen	beseffen	dat	ze	te	maken	hadden	met	
37                         een	enorme	uitdaging.
                           De	studenten	hebben	vervolgens	hun	ideale	GGZ	instelling	geschetst.	Op	de	rechter	pagina	zijn	de	schetsen	te	vinden	en	
                           wordt	beschreven	wat	er	op	staat	afgebeeld.	Hieronder	is	getracht	een	concrete	vertaalslag	te	maken.

                           De	Ideale	GGZ-Instelling:	Vertaalslag	naar	GGZ	WNB
                           1.	Geef	elk	gebouw	haar	eigen	karakter,	zodat	men	zich	kan	identificeren	en	gehecht	kan	raken	aan	het	gebouw.	Ontwikkel	
Promoten	en	Communiceren




                           een	sport	&	spelruimte	waar	mensen	kunnen	ontspannen	en	socialiseren.

                           2.	Geef	mensen	hun	eigen	“ontwikkelruimte”,	welke	ze	kunnen	vormgeven	en	waar	ze	zichzelf	kunnen	zijn.	Laat	mensen	
                           (samen)	bouwen	aan	gezamenlijke	interesses.

                           3.	Stimuleer	mensen	om	met	elkaar	in	contact	te	komen	op	een	vrijblijvende	manier.	Denk	hierbij	aan	sporten,	vissen	en	
                           knutselen.	Organiseer	geen	viswedstrijd,	maar	stel	hengels	ter	beschikking.	Maar	geef	cliënten	ook	de	ruimte	om	zichzelf	
                           terug	te	trekken.

                           4.	Herontdek	de	bekende	paden	en	wissel	eens	van	entourage.	Zet	af	en	toe	een	expositie	in	de	tuin	of	laat	wat	lammetjes	
                           in	het	voorjaar	op	het	gras	grazen.	
3
1.    Een bosrijk terrein waar allemaal verschillende bouwstijlen
                                            te vinden zijn. Elk gebouw heeft zijn eigen thema. Er is tevens een
                                            vrijetijdsgebouw waar sport en spellen beoefend kunnen worden.




                                     1.




                                                                                                                  Sessie	3
2.    Een eilandencomplex waar mensen hun eigen
privé-eiland hebben maar waar veel activiteiten
georganiseerd worden en faciliteiten aanwezig zijn
                                                                                                                    38
om samen te werken en met elkaar “bruggen te
bouwen”.                                                                                                   2.
                                                      4.     De verschillende gebouwen worden verbonden door
                                                      een cocon die continu veranderd waardoor lopen leuk en




                                                                                                                  Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
                                                      avontuurlijk blijft.




                                               3.
   3.    Een terrein waar mensen zich vrij kunnen bewegen
   door middel van “capsule-voertuigen”. De voertuigen kunnen
   open en dicht, waarmee cliënten zelf aan kunnen geven of ze
   contact willen of met rust gelaten willen worden.
                                                                                                             4.
CONCEPTEN
           3.1	Symbolen


           De	studenten	zijn	vervolgens	in	drie	tweetallen	vanuit	de	vraag	“Hoe	promoot	je	een	GGZ-instelling?”	aan	de	concepten	
           gaan werken.

           Het	eerste	koppel	ging	ervan	uit	dat	het	heel	
           moeilijk	moet	zijn	om	een	naaste	achter	te	laten	
           in	een	zorginstelling.	Daarom	wilden	de	studenten	
           dit	minder	negatief	beladen.	Ze	waren	van	mening	
           dat	ontvangst	en	binnenkomst	essentieel	zijn	voor	
           de	beleving	van	zowel	de	cliënt	als	de	andere	
           betrokkenen.	Een	prettig	ontvangst	kan	daarnaast	ook	
           als	visitekaartje	voor	de	instelling	dienen.

           De	studenten	besloten	het	ontvangst	letterlijk	te	
           nemen	en	focusten	zich	op	het	aangezicht	van	het	
39         gebouw.	De	entree	moest	volgens	hen	niet	alleen	
           mensen	welkom	heten,	maar	tevens	de	kwaliteiten	        Schetsen van de studenten: De kunstwerken op het vastgoed
           van	GGZ-instelling	tonen.	De	positieve	kwaliteiten	     van de GGZinstelling (boven).De bijbehorende symbolen voor
           van	de	instelling	zouden	bijvoorbeeld	in	de	vorm	van	   de communicatiemiddelen (onder).
           kunstwerken	uitgebeeld	kunnen	worden.	

           Deze	kunstwerken	zouden	ontworpen	kunnen	worden	
           door	(bekende)	kunstenaars	en	
           vertaald	worden	in	symbolen,	zodat	ze	ook	gebruikt	
           kunnen	worden	als	communicatiemiddel	in	onder	
           andere	folders	en	advertenties.	Op	deze	manier	
           draagt	de	kunst	niet	alleen	bij	aan	een	positieve	
           beleving	bij	aankomst,	maar	kan	deze	ook	dienen	om	
           de	kwaliteiten	van	de	instelling	te	communiceren.
Symbolen
3.1
Sessie 3
                                                                               40




                                                                             Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
Vertaalslag	naar	GGZ	WNB
Dit is een visualisatie van hoe het concept vormgegeven zou kunnen worden.
De muurschildering is hier het kunstwerk en rechts is het symbool (een
gevoel van vrijheid) afgebeeld dat als communicatiemiddel gebruikt kan
worden.
De kernwaarden van het GGZ WNB zouden op deze manier ook
gevisualiseerd en tastbaar gemaakt kunnen worden.
CONCEPTEN
                  3.2	Kleur	Je	Wereld


                  De	tweede	groep	van	de	derde	sessie	heeft	twee	
                  concepten	bedacht.	

                  Het	eerste	concept	“Kleur	Je	Wereld” is
                  een	promotiemiddel.	De	studenten	stellen	voor	een	
                  evenement	te	organiseren	waar	mensen,	betrokken	
                  bij	de	GGZ	instelling	zich	verzamelen	op	een	plein	
                  in	een	stad.	Het	idee	is	dat	steeds	meer	mensen	
                  zich	hierbij	aansluiten.	Dit	kunnen	bijvoorbeeld	
                  passanten	zijn,	geïnteresseerden	of	mensen	die	door	
                  de	betrokkenen	uitgenodigd	zijn.	Er	zal	zich	dan	
                  een	“gekleurd	schilderij”	van	mensen	over	de	stad	
                  uitspreiden.	
41                Van	dit	menselijke	schilderij	zal	een	luchtfoto	
                  gemaakt	worden.	Deze	luchtfoto	symboliseert	“het	
                  bij	elkaar	brengen	van	mensen”.	Daarnaast	wordt	
                  door	het	massale	samenzijn	weergegeven	hoeveel	
                  betrokkenen	er	zijn	en	worden	mensen	bewust	                                       De tekening van de studenten
                  gemaakt	van	de	GGZ.
                                                                           Vertaalslag	naar	GGZ	WNB
                  Er	zullen	kaarten	gedrukt	worden	van	deze	luchtfoto.	
                  Elke	kaart	zal	bestaan	uit	meerdere	kaarten.	Als	je	     Het	concept	van	de	doorgeefkaart	kan	heel	makkelijk	toegepast	
                  een	kaart	ontvangt,	is	het	de	bedoeling	dat	je	een	      worden.	Cliënten	zouden,	vanuit	eigen	beleving,	foto’s	kunnen	
                  kaart	afscheurt	en	de	rest	doorstuurt	naar	een	ander,	   maken	van	het	GGZ	WNB.	Bijvoorbeeld		van	de	rijke	(historische)	
                  die	deze	vervolgens	weer	doorstuurt.	Zo	worden	          omgeving.	Deze	foto’s	zouden	op	de	doorgeefkaarten	gedrukt	
Kleur	Je	Wereld




                  nog	meer	mensen	bereikt	en	wordt	de	positieve	           kunnen worden.
                  boodschap	verspreid.
3.2
Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?        Sessie	3
                                      42
CONCEPTEN
            3.3	Jij	en	Ik


            Het	tweede	concept	van	deze	groep	is	gebaseerd	op	het	idee	dat	mensen	met	een	familielid	of	vriend	in	een	GGZ-
            instelling,	graag	willen	weten	hoe	het	met	deze	persoon	gaat	en	of	er	goed	voor	hem/haar	gezorgd	wordt.	Dit	zou	kunnen	
            worden	gerealiseerd	door	in	het	gebouw	een	webcamera	op	te	hangen,	waar	de	cliënt	contact	kan	zoeken	met	familie	of	
            vrienden.

            Een	innovatieve	oplossing	zou	een	armbandje	zijn	waarop	gemoedstoestanden	staan	weergegeven,	die	oplichten	op	het	
            moment	dat	de	cliënt	ze	ervaart.	De	cliënt	draagt	hetzelfde	armbandje	en	kan	zo	op	afstand	communiceren.	
            De	studenten	vergelijken	het	met	de	“Livestrong”	armbandjes	van	Lance	Armstrong.	Als	mensen	een	dergelijk	armbandje	
            dragen	geven	ze	hiermee	aan	dat	ze	achter	de	strijd	tegen	kanker	staan.	
            Het	concept	“Jij	en	ik”zou	in	een	dergelijke	vorm	gegoten	kunnen	worden.	Door	middel	van	het	armbandje	zou	men	
            kunnen	communiceren	met	mensen	in	de	instelling	en	kan	men	laten	zien	dat	ze	de	instelling	een	warm	hart	toedraagt.



43
            Lance Armstrong en zijn             De symbolen op de armbandjes van het GGZ WNB lichten op
            livestrong armbandje                naar aanleiding van de door de client uitgezonden emoties.
Jij	en	Ik
3.3
Aandachtspunt:	
Beide	concepten 3.2 en 3.3 hebben
als	thema	“Verbinden”.	Het	is	voor	de	
persoonlijke	ontwikkeling	van	ieder	
mens	erg	belangrijk	om	in	contact	




                                                                              Sessie	3
te	zijn	met	anderen.	Mensen	leren	
zichzelf	beter	kennen	en	leren	precies	
wat	ze	wel	en	niet	willen	en	hoe	ze	
behandeld willen worden.
                                                                                44
Juist	in	een	instelling	zoals	het	GGZ	
WNB	is	zelfontplooiing	erg	belangrijk.	
Mensen	met	elkaar	verbinden	is	hier	
dan	ook	essentieel.	

In	het	geval	dat	“welbevinden”	




                                                                              Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
gemeten	en	gekwantificeerd	zou	
moeten	worden,	zou	de	mate	van	
verbondenheid	met	de	wereld	buiten	
als	maatstaf	kunnen	dienen.




                                          De schets uit de creatieve sessie
CONCEPTEN
             3.4	Werkplaats


             Het	derde	tweetal	wilde	de	nadruk	leggen	op	een	bijdrage	die	de	cliënten	zouden	kunnen	leveren	aan	de	maatschappij.	
             Een	bijdrage	die	ook	aan	de	buitenwereld	getoond	kan	worden.	De	studenten	dachten	hierbij	aan	een	project	dat	
             vergeleken	zou	kunnen	worden	met	een	sociale	werkplaats.	Het	voordeel	van	een	dergelijk	project	zou	zijn	dat	cliënten	in	
             aanraking	komen	met	de	wereld	buiten	het	GGZ	WNB	en	daardoor	minder	geïsoleerd	zijn	van	de	rest	van	de	maatschappij.	
             De	cliënten	zouden	zich	hierdoor	ook	nuttig	voelen	en	dit	kan	weer	positief	bijdragen	aan	het	zelfvertrouwen.




45




             Het concept is geïnspireerd op de Brikfit in Delft. Brikfit is een sociale werkplaats waar men voor een klein prijsje een
Werkplaats




             fiets kan kopen die is samengesteld uit tweedehands onderdelen. De monteurs met verstandelijke beperking geven ook
             basisschoolkinderen les in fietsen repareren. Brikfit is erg populair onder studenten.
3.4
Vertaalslag	naar	GGZ	WNB
De	reden	dat	de	Brikfit	zo	goed	aanslaat	in	Delft	is	omdat	het	een	studentenstad	is	en	er	een	constante	vraag is naar
goedkope	fietsen.	De	Brikfit	ligt	dan	ook	centraal	tussen	de	studentenvoorzieningen.	Het	concept	van	cliënten	iets	laten	
maken	wat	ze	leuk	vinden	en	waardoor	ze	zich	nuttig	voelen	is	natuurlijk	ook	op	het	GGZ	WNB	toepasbaar.	Cliënten	
zouden	vrijblijvend	mooie	spullen	kunnen	maken	die	verkocht	kunnen	worden	in	een	winkel	op	het	terrein	of	in	Bergen	
op	Zoom.	Er	zou	glas	beschilderd	kunnen	worden,	sieraden	of	sleutelhangers	gemaakt	of	mooie	foto’s	uitvergroot	
worden	tot	posters.	Deze	spulletjes	zouden	geïnspireerd	kunnen	worden	op	het	verblijf	in	de	GGZ-instelling,	de	rijke	
omgeving	of	iets	typisch	van	Bergen	op	Zoom.




                                                                                                                            Sessie	3
                                                                                                                              46




                                                                                                                            Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
De cliënten zouden spulletjes kunnen maken en deze kunnen
verkopen in winkels op het terrein of in Bergen op Zoom.

Tevens	zouden	er	arbeidsmatige	activiteiten	(niet	vrijblijvend)	
kunnen	plaatshebben	met	als	doel	persoonlijke	ontplooiing	en	
verkenning	van	individuele	mogelijkheden.
SESSIE 4
                           Hoe	Bereik	je	de	Wereld?


                                                                           Tijdens	de	vierde	sessie	besloot	de	facilitator	de	
                                                                           vraag:	Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving,	te	
                                                                           vertalen	in:	Hoe	vertel	je	de	wereld	hoe	goed	je	
                                                                           vastgoed	is?	Deze	vraag	heeft	hij	vervolgens	weer	
                                                                           opgesplitst	in	de	twee	vragen:

                                                                           Hoe	vertel	je	het	de	wereld?
                                                                           En	hoe	promoot	je	vastgoed?
                                                                           De	participanten	hebben	ideeën	gegenereerd	
                                                                           over	hoe	de	wereld	op	de	hoogte	gesteld	kan	
                                                                           worden	van	de	kwaliteiten	van	vastgoed	.	De	
                                                                           poster	op	deze	bladzijde	geeft	de	ideeën	weer.	
47                                                                         Hieruit	hebben	ze	vervolgens	de	volgende	vier	
                                                                           “communicatiemiddelen”	gekozen:

                                                                           	        	        	        •	Mode
                                                                           	        	        	        •	Twitter
                                                                           	        	        	        •	Terrorisme
                                                                           	        	        	        •	Religie

                           De	studenten	hebben	de	communicatiemiddelen	
Hoe	Bereik	je	de	Wereld?




                           proberen	te	combineren	en	daar	zijn	weer	
                           ideeën	uit	voortgekomen.	De	ideeën	hebben	ze	
                           gerangschikt	in	vier	categorieën:	

                           •	acties	en	interacties	
                           •	marketing	slogans
                           •	prijsuitreikingen
                           •	mode-uitingen
                           Hieruit	zijn	vervolgens	twee	concepten	
4
gekomen:“Virale	Marketing”	en	“Promo	
T-shirts”.	Deze	concepten	worden	op	
de	volgende	bladzijdes	uitgebreid	
besproken.




                                                                                                         Sessie	4
                                                                                                           48




                                                                                                         Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
                                        De studenten schrijven hun ideeën op post-it’s en rangschikken
                                        ze naar de verschillende categorieën.
CONCEPTEN
                   4.1	Virale	Marketing*


                   Volgens	de	studenten	van	het	eerste	concept	is	tegenwoordig	de	beste	manier	om	iets	te	verkopen,	door		gebruik	te	
                   maken	van	“User-generated	content”	**.	Een	voorbeeld	hiervan	zijn	Virals,	reclamefilmpjes	op	Internet	die	officieel	gezien	
                   niet	gemaakt	zijn	door	de	fabrikant	of	instelling	zelf.	

                   De	filmpjes	worden	verspreid	via	bestaande	sociale	netwerken.	De	ontvanger	van	het	filmpje	stuurt	deze	door	naar	
                   vrienden,	familieleden	of	andere	bekenden.	Een	belangrijke	succesfactor	voor	virale	marketing	is	dat	het	aantrekkelijk	
                   en	eenvoudig	is	om	een	bericht	door	te	sturen.	Andere	voorbeelden	dan	“Virals”	zijn,	het	gratis	downloaden	van	
                   screensavers,	het	versturen	een	leuke	test	of	gratis	e-cards.	

                   Humor,	lef	en	originaliteit	vergroten	de	kans	aanzienlijk	dat	virale	marketing	een	succes	wordt.

                   De	studenten	hebben	door	middel	van	een	toneelstukje	twee	voorbeeldfilmpjes	gepresenteerd	aan	de	rest	van	de	groep.	
                   Ze	presenteerden	beide	keren	een	filmpje	dat	bestond	uit	de	toespraak	van	een	bekend	persoon	(de	paus	en	Barack	
                   Obama)	en	“monteerden”	er	aan	het	einde	een	onverwachte	en	grappige	wending	aan.	Zo	werd	bijvoorbeeld	de	slogan	
49                 van	Obama	“Yes,	we	can”	geprojecteerd	op	een	GGZ-instellling.

                   Voordelen	van	Viral	Marketing	zijn:
                   •	      In	verhouding	tot	traditionele	media	is	het	erg	goedkoop
                   •	      Jongeren	worden	makkelijk	bereikt
                   •	      De	hoge	snelheid	waarmee	de	campagne	verspreid	wordt



                     Definities:
                     Virale marketing*
Virale	Marketing




                     is een marketingtechniek die poogt om bestaande sociale netwerken te exploiteren om zo de bekendheid van
                     het merk te vergroten of positieve associaties te bewerkstelligen op een wijze die te vergelijken is met een virale
                     epidemie. In die zin lijkt het op mond-tot-mondreclame die versterkt wordt via het internet, waardoor zeer snel en
                     veelal op goedkope wijze een groot aantal mensen bereikt kan worden.
                     bron: www. nl.wikipedia.org
4.1
Sessie	4
De studenten demonstreren hoe Virale Marketing werkt.
                                                                                                                    50
Vertaalslag	naar	GGZ	WNB
Een	groot	voordeel	voor	GGZ	WNB	is	dat	jongeren	met	deze	vorm	van	marketing	makkelijk	en	tegen	relatief	weinig	
kosten	bereikt	kunnen	worden.	Dit	kan	vooral	zijn	voordeel	hebben	bij	preventieve	GGZ.	Jongeren	kunnen	op	
deze	manier,	op	een	luchtige	en	toegankelijke	manier,	bewust	gemaakt	worden	van	psychische	stoornissen	en	de	
behandelmethodes	van	het	GGZ.




                                                                                                                  Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
  User-generated content ** (letterlijk vertaald: gebruikers-gegenereerde inhoud)
  is een inhoudelijke bijdrage van een professionele of niet-professionele gebruiker aan een online medium.
  Dit in tegenstelling tot de traditionele manier, waar professionele mensen in dienst van een mediabedrijf de
  inhoud van een medium produceren. Voorbeelden van user-generated content zijn bijvoorbeeld foto’s, video’s
  of audioopnames. Maar ook recensies, weblogs of recepten zouden geschaard kunnen worden onder het begrip
  ‘user-generated content’. Wikipedia is hiervan ook een voorbeeld.

  bron: www. nl.wikipedia.org
CONCEPTEN
                 4.2	Promo	T-shirts


                 De	studenten	baseerden	hun	tweede	concept	op	de	gedachte	dat	humor	de	aanleiding	tot	een	gesprek	kan	zijn.	Ze	
                 bedachten	een	t-shirt	waarop	een	afbeelding	staat	die	verwijst	naar	een	GGZ-gebouw	in	een	grappige	context.	Het	idee	
                 erachter	zou	zijn	dat	de	drager	wordt	aangesproken	op	zijn/haar	t-shirt	en	er	zo	een	gesprek	ontstaat.	De	geïnteresseerde	
                 kan	op	deze	manier	laagdrempelig		over	het	GGZ	WNB	geïnformeerd	worden.

                 De	studenten	vergeleken	het	concept	met	de	OneMen*	t-shirts.	Op	deze	t-shirts	staat	het	gezicht	van	een	pionier	van	de	
                 organisatie	afgebeeld.	De	drager	trekt	hiermee	aandacht	voor,	en	communiceert	zijn	loyaliteit	aan,	de	organisatie.

                 Er	werd	nog	een	tweede	promo	t-shirt	bedacht.	De	studenten	wilden	een		bekend	persoon	of	ontwerper	een	t-shirt	laten	
                 ontwerpen,	gebaseerd	op	een	architectonisch	element	van	het	vastgoed	van	het	GGZ	WNB.	In	tegenstelling	tot	het	eerste	
                 t-shirt	dat	doelt	op	humor,	is	dit	t-shirt	een	echt	designer’s	item.

                 Met	behulp	van	een	sterke	marketingcampagne	zou	het	shirt	een	hype	kunnen	worden.	Dit	zou	dus	betekenen	dat	er	
                 geïnvesteerd	wordt	in	een	marketingcampagne	om	indirect	het	GGZ	WNB	te	promoten	en	niet	direct	zoals	gedaan	zou	
51
                                                                                                                DJ Ruud de Wild
                                                                                                                (links) promoot het
                                                     OneMen* www.onemen.org                                     OneMen t-shirt.
                                                     is een organisatie die kleinschalige projecten van         Mode-ontwerper Daryl
                                                     pioniers in Afrika, Azië en Latijns-Amerika                van Wouw (onder)
                                                     steunt. De pioniers zetten zich in op allerlei             en het door hem
                                                     terreinen voor bijvoorbeeld; persvrijheid in Liberia of    ontworpen t-shirt.
                                                     seksueel misbruikte kinderen in Zuid-Afrika. Als
                                                     je donateur wordt ontvang je een t-shirt waarmee je
                                                     laat zien dat je de organisatie steunt. Je kunt ook
                                                     heel gericht per project doneren. Als je bijvoorbeeld
Promo	T-shirts




                                                     het t-shirt, ontworpen door Daryl van Wouw koopt,
                                                     steun je journalist Wilf Mbanga in zijn strijd voor
                                                     persvrijheid in Zimbabwe.
4.2
worden	met	zorggerelateerde	voorlichting.	

Het	t-shirt	moet	hetzelfde	gevoel	oproepen	als	het	GGZ	
WNB	en	aansluiten	bij	haar	identiteit	en	kernwaarden.	
Het	GGZ	WNB	wordt	op	deze	manier	geprofileerd	als	
een	sterk	merk	en	bereikt	hiermee	een	veel	grotere	
doelgroep	dan	de	oorspronkelijke	zorgbehoevende	
doelgroep.	Aangezien	meer	mensen	bewust	worden	
gemaakt	van	het	GGZ	WNB	kan	dit	weer	bijdragen	aan	
de	preventie-strategie.




                                                                                             Sessie	4
In	plaats	van	t-shirt	zouden	er	natuurlijk	ook	gadgets	
verspreid	kunnen	worden	die	geïnspireerd	zijn	op	
architectonische	elementen	van	het	GGZ	WNB	
vastgoed.	Het	GGZ	WNB	zou	ook	een	grappige	                                                    52
mascotte	kunnen	ontwikkelen.	Het	zal	daarbij	
de	kunst	zijn	om	het	randje	te	durven	opzoeken.	
Denk	daarbij	bijvoorbeeld	aan	een	haai	met	een	
angststoornis,	of	een	slak	met	ADHD.	Kinderen	zullen	
een	dergelijk	figuur	al	snel	adopteren	en	volwassenen	
zullen	de	humor	ervan	inzien.	Daarnaast	wordt	het	




                                                                                             Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
onderwerp	laagdrempelig,	alsmede	het	verstrekken	
van	informatie.	Deze	mascotte	kan	vervolgens	
weer	afgebeeld	worden	op	kaartjes,	usb-sticks,	
sleutelhangers	etc.




                                                          De “designers” een hun t-shirts.
CONCLUSIE
            Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?


            De	oorspronkelijke	vraag	“Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving”	is	in	beide	sessies	door	de	facilitator	“hanteerbaar”	
            gemaakt.	De	vraag	is	veranderd	in	de	vraag	“Hoe	communiceer	en	promoot	je	gebouwbeleving	en	–kwaliteit”.	De	groep	
            studenten	van	de	vierde	sessie	besloot	de	vraag	zelfs	op	wereldniveau	te	beschouwen.	Deze	vraagstelling	resulteerde	in	
            de	zes	concepten:

            3.1 Symbolen
            3.2 Kleur Je Wereld
            3.3	Jij	en	Ik
            3.4	Werkplaats	

            4.1	Virale	Marketing	
            4.2	Promo	T-shirts

            Vooral	de	concepten	uit	sessie	3	kunnen	wat	vreemd	en	vaag	overkomen.	Op	het	eerste	gezicht	hebben	de	concepten	
53          weinig	toepassing	op	het	GGZ	WNB.	Maar	juist	omdat	ze	vanuit	een	heel	ander	perspectief	zijn	bedacht	en	de	studenten	
            met	een	creatieve	en	innovatieve	inslag	een	oplossing	hebben	gezocht	voor	de	vraag,	kunnen	ze	een	ware	eye-opener	zijn.

            De	concepten	uit	sessie	4	slaan	beide	op	nieuwe	vormen	van	(massa)marketing.	Nadenken	over	het	toepassen	van	
            dergelijke	technieken	en	het	inspelen	op	nieuwe	trends,	kan	het	GGZ	WNB	zich	zelfs	in	marketingmiddelen	doen	
            onderscheiden	van	concurrentie.

            Er	zijn	twee	kernwoorden	die	gegenereerd	kunnen	worden	naar	aanleiding	van	sessie	3	en	4.	Dit	zijn	“verbinden”	en	
            “nieuwe	(massa)media”.

            Verbinden
            In de derde sessie	ligt	bij	alle	concepten	de	nadruk	op	communicatie	en	verbintenis.	Niet	alleen	wordt	het	emotionele	en	
            sociale	belang	van	het	intensief	betrekken	van	het	thuisfront	benadrukt,	ook	is	er	een	vorm	van	omgekeerde	integratie	
            te	herkennen.	Door	concept	3.2	kunnen	cliënten	met	hun	naasten	communiceren.	Het	product	verbindt	de	cliënten	met	
Conclusie




            thuis.	Concept	3.4	haalt	de	buitenwereld	naar	het	GGZ	terrein	en	verbindt	de	cliënten	met	de	maatschappij.
            Met	concept	3.1	geven	de	studenten	aan	dat	het	belangrijk	is	dat	het	GGZ	WNB	haar	kernwaarden	goed	communiceert	
            naar	de	buitenwereld	en	dat	dit	ook	op	visuele	of	zelfs	architectonische	manier	kan.	Het	is	heel	belangrijk	dat	het	GGZ
WNB	een	sterke	identiteit	en	imago	heeft	en	dit	laat	doordringen	in	alle	facetten	van	de	organisatie	en	instelling.	En	dit	
ook	laat	zien	aan	de	buitenwereld.	De	concepten	uit	sessie	4	beschrijven	beide	een	manier	van	communiceren	naar	de	
buitenwereld.

Nieuwe	(Massa)Media
Studenten	van	de	TU	Delft	zijn	erg	bezig	met	nieuwe	technieken,	gadgets	en	vormen	van	massamedia.	Dat	blijkt	wel	als	
gekeken	wordt	naar	concepten	3.3,	4.1	en	4.2.	Vooral	de	mogelijkheden	die	het	Internet	met	zich	meebrengt	worden	
benut.	Met	dit	medium	kan	snel	en	goedkoop	een	grote	groep	mensen	bereikt	worden.	Dit	zijn	veelal	de	jongeren	die	




                                                                                                                              Conclusie
weinig	reageren	op	andere	traditionele	vormen	van	massamedia.	In	dit	nieuwe	tijdperk	moeten	middelen	vernieuwend,	
grappig	en	vooral	kort	en	snel	zijn.	

De	beste	manier	van	marketing	is	een	hele	ouderwetse,	namelijk	mond-tot-mond	reclame.	Want	de	kans	dat	een	
boodschap	blijft	hangen	is	het	grootst	als	deze	wordt	overgebracht	door	een	bekende,	met	een	goede	ervaring.	En	deze	
marketingmethode	kan	met	de	nieuwe	middelen	makkelijk	ingezet	worden.                                                           54

Het	GGZ	WNB	moet	een	uniforme,	aansprekende	huisstijl	hebben.	Dit	is	niet	alleen	de	identiteit	van	de	instelling,	maar	
deze	moet	ook	doorwerken	in	het	imago.	En	om	een	zo	groot	mogelijk	groep	mensen	een	positieve	boodschap	over	
te	brengen	die	blijft	hangen,	zal	het	GGZ	WNB	het	randje	moeten	opzoeken.	Want	in	de	huidige	maatschappij	waar	
informatie	in	overvloed	is	en	innovatieve	technieken	zich	in	rap	tempo	opvolgen,	loopt	de	jeugd	voorop.	En	als	deze	
grote	groep	bereikt		en	geïnformeerd	is,	zal	deze	positieve	berichten	koppelen	aan	de	instelling	en	het	verder	vertellen.




                                                                                                                              Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
CONCLUSIE
            Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?


            Waarderingsschaal
            De	kwaliteit	van	gebouwbeleving	zou	natuurlijk	altijd	gekwantificeerd	kunnen	worden	door	middel	van	een	
            waarderingsschaal.	Denk	hierbij	aan	het	waarderingssysteem	‘Gastvrijheidszorg	met	sterren’	voor	de	kwaliteit	van	de	
            gastvrijheidszorg	in	een	zorginstelling.	Gastvrijheidszorg	met	sterren	borduurt	voort	op	de	Normen	voor	verantwoorde	
            zorg	en	de	CQ-index.	De	CQ-index	(Consumer	Quality	Index)	is	een	gestandaardiseerde	systematiek	voor	meten,	
            analyseren	en	rapporteren	van	klantervaringen	in	de	zorg.

            Naast	het	meten	van	zorgkwaliteit	en	gastvrijheid	en	het	uiten	van	deze	waarden	op	de	website	(open	karakter),	zou	ook	
            het	welbevinden	van	de	cliënt	gekwantificeerd	kunnen		worden.	Dit	zou	bijvoorbeeld	gekoppeld	kunnen	worden	aan	
            het	contact	met	de	wereld	buiten,	het	aanbod	aan	dagactiviteiten	of	de	mate	van	keuzevrijheid.	Als	dit	systeem	landelijk	
            ingevoerd	zou	worden,	kan	het	GGZ	WNB	zich	zichtbaar	onderscheiden	van	concurrentie.	

            Maar	ook	zonder	algemeen	erkend	waarderingssysteem	kan	het	GGZ	WNB	haar	kwaliteiten	en	het	welbevinden	van	de	
55          cliënten	communiceren	naar	de	buitenwereld.	Door	in	communicatiemiddelen,	op	het	grondgebied	en	in	het	vastgoed	van	
            GGZ	WNB	de	nadruk	te	leggen	op	haar	kernwaarden,	en	deze	op	verschillende	manieren	tastbaar	of	zichtbaar	te	maken,	
            kan	ze	zich	onderscheiden.	Voorbeelden	hiervan	zijn	in	de	concepten	van	dit	boekje	terug	te	vinden.

            Het	GGZ	WNB	kan	door	middel	van	het	doen	van	onderzoek	naar	de	beleving	van	de	cliënten	en	hun	naasten	dit	rijtje	van	
            kernwaarden	aanvullen	of	aanpassen.	Zo	blijven	de	waarden	niet	alleen	up-to-date,	maar	hebben	de	cliënten	ook	echt	het	
            gevoel	dat	ze	betrokken	worden	en	dat	er	geluisterd	wordt	naar	hun	ervaring	en	mening.	Ook	is	het	voor	het	GGZ	WNB	
Conclusie
interessant	wat	er	speelt	en	
kunnen	zo	verschuivingen	
geïdentificeerd	worden.




                                Conclusie
                                  56




                                Hoe	kwantificeer	je	gebouwbeleving?
TOT SLOT
           Vervolgstappen


           Tijdens	de	creatieve	sessies	zoals	beschreven	in	dit	boekje,	zijn	er	ideeën	gegenereerd	omtrent	het	thema	“gebouw-
           beleving”	vanuit	het	perspectief	van	studenten	Industrieel	Ontwerpen	aan	de	TU	Delft.	De	studenten	hebben	concepten	
           ontwikkeld	en	kernwoorden	benoemd,	zonder	zelf	kennis	gemaakt	te	hebben	met	het	GGZ	WNB.	Deze	manier	van	“out	of	
           the	box”	ideeën	genereren	zonder	enige	restrictie	lijdt	tot	verrassende	en	innovatieve	inzichten.	Echter	deze	ideeën	zijn	
           breed	interpreteerbaar	en	niet	voldoende	specifiek	maar	daardoor	wel	toepasbaar	op	verschillende	zorginstellingen.	

           Voor	een	volledig	inzicht	in	de	gebouwbeleving	van	uw	eigen	vastgoed,	bevelen	wij	aan	om	een	aantal	vervolgstappen	te	
           ondernemen.

           Belevingswaarde	heeft	normaliter	te	maken	met	emotie.	Deze	emotie	vertaalt	zich	in	de	kwaliteiten	die	men	een	ge-
           bouw	toedicht.	Om	een	zo	compleet	mogelijk	beeld	te	krijgen	van	de	belevingswaarden	van	uw	vastgoed,	zullen	eerst	
           de	parameters	geïdentificeerd	en	benoemd	moeten	worden	die	kenmerkend	zijn	voor	uw	organisatie.	Deze	eerste	stap	
           bestaat	uit	het	bouwen	aan	een	sterke	identiteit	en	imago.	Hiervoor	is	het	cruciaal	te	weten	welke	kwaliteiten	uw	instell-
           ing	communiceert(identiteit)	en	hoe	deze	worden	ontvangen	door	de	buitenwereld(imago).	
57
           De	volgende	stap	is	derhalve	het	koppelen	van	uw	identiteit	aan	uw	vastgoedstrategie.	Het	is	van	groot	belang	dat	uw	
           organisatie	en	uw	vastgoed	hetzelfde	imago	en	dezelfde	kernwaarden	communiceren.	Om	achter	de	belevingswaarde	van	
           uw	vastgoed	te	komen,	zullen	nu	uw	eigen	eindgebruikers	betrokken	moeten	worden.	Zij	zijn	immers	de	informatiedrag-
           ers,	de	ware	experts.

           Door	het	in	een	vroege	fase,	intensief	betrekken	van	medewerkers,	cliënten	en	andere	betrokkenen	zoals	familieleden,	
           kunt	u	vastgoed	ontwikkelen	met	een	belevingswaarde	kenmerkend	voor	specifiek	uw	organisatie.
Tot	Slot
TOT SLOT
4Building	&	4Experiences


4Building	b.v.	is	een	fris	en	jong	bouwadviesbureau	met	ervaren	specialisten	op	het	gebied	van	conceptontwikkeling,	
huisvestingsadvies,	projectmanagement,	bouwkostenmanagement	en	aanbesteden	&	contracteren.	

4Experiences	is	onderdeel	van	4Building	en	geeft	adviezen	en	ontwerpt	speciaal	vanuit	een	gebruikersbeleving.	Met	
behulp	van	onderzoeksmethoden	en	technieken,	geadopteerd	uit	de	consumentenproductontwikkeling	worden	
eindgebruikers	actief	betrokken	in	een	vroegtijdige	fase	van	het	ontwerpproces.	De	basis	van	deze	aanpak	is	de	visie	dat	
eindgebruikers	de	ware	experts	zijn	en	dat	zij	informatie	en	kennis	bezitten,	die	kan	bijdragen	aan	een	optimale	leef-	en	
werkomgeving.	Kennis	die	vaak	door	het	ontwerpteam	buiten	beschouwing	wordt	gelaten.

Tevens	organiseert	en	faciliteert	4Experiences	creatieve	sessies	waarin	oplossingen	gezocht	worden	voor	vraagstukken	




                                                                                                                             Tot	Slot
van	bijvoorbeeld	gezondheidsinstellingen	en	waarin	een	ideegeneratie	plaatsvindt.	De	deelnemers	van	deze	sessies	
kunnen	eindgebruikers,	medewerkers	of	studenten	van	de	TU	Delft	zijn,	of	een	combinatie	van	hiervan.

Dit	sessieboekje	is	het	resultaat	van	een	door	4Experiences	georganiseerde	samenwerking	tussen	GGZ	WNB	en	het	vak	
Creative	Facilitation	onderwezen	aan	de	TU	Delft.	                                                                            58
Dit	boekje	is	bedoeld	als	communicatiemiddel	en	inspiratiebron	voor	GGZ	WNB.

Naast	de	creatieve	sessies	met	studenten,	biedt	4Experiences	een	scala	aan	technieken	en	methoden	die	de	gebruikers	
van	uw	vastgoed	actief	betrekken	in	een	vroeg	fase	van	ontwikkelingsplannen.	U	kunt	hierbij	denken	aan	creatieve	
                                                            sessies,	interviews,	of	het	bijhouden	van	werkboekjes,	
                                                            waarbij	eindgebruikers	niet	alleen	hun	expliciete	maar	
                                                            tevens	hun	stilzwijgende	en	latente	wensen	en	ervaringen	
                                                            kenbaar	kunnen	maken.	Uiteraard	bieden	wij	in	overleg	
                                                            met	u	een	aanpak	die	het	best	past	bij	uw	organisatie	en	
                                                            haar eindgebruikers.




  Het kantoor van 4Building in Leimuiden
TOT SLOT
           Disclaimer


           GGZ	WNB	is	probleemeigenaar	geweest	van	deze	sessie	en	heeft	geen	input	geleverd	tijdens	de	sessies	zelf.

           4Experiences/4Building	heeft	geen	invloed	gehad	tijdens	het	verloop	van	de	sessies	en	de	daaruit	voortkomende	
           oplossingen.

           De	oplossingen	die	tijdens	de	sessies	zijn	gegenereerd	zijn	niet	altijd	toepasbaar	in	de	zorg	of	daar	buiten.

           Voor	de	volledigheid:	De	getoonde	oplossingen	vertegenwoordigen	geen	beleid	of	visie	van	GGZ	WNB.




59
Tot	Slot
TOT SLOT
Inspiratie



 Werken aan huisvesting is leuk . Een visie creëren en
                                                       daarbij
 geïnspireerd worden door anderen opent ogen en deur
                                                        en .
 Dat maakt het nog leuker.

 Dit boekje is door ons ontwikkeld ter inspiratie . Wij zoud
                                                             en het leuk
 vinden als ons boekje ook uw boekje wordt. Daarom hebb
                                                           en wij Post-its
 bijgevoegd waarmee u dit boekje eigen kunt maken .




                                                                             Tot	Slot
Plak de Post-its bij ideeën die u aanspreken , inspireren
                                                          of verwonderen .
Heeft u commentaar, ideeën of wilt u ook probleemeigena
                                                          ar zijn en
deelnemen aan een creatieve sessie , dan kunt u altijd
                                                       contact met ons        60
opnemen via: 4experiences@4building.nl
61

Más contenido relacionado

Más de 4Building

Gebouwbeleving GGZ
Gebouwbeleving GGZGebouwbeleving GGZ
Gebouwbeleving GGZ4Building
 
Building on Experiences_ Research Design Report
Building on Experiences_ Research Design ReportBuilding on Experiences_ Research Design Report
Building on Experiences_ Research Design Report4Building
 
Experience Communication Cards
Experience Communication CardsExperience Communication Cards
Experience Communication Cards4Building
 
Presentatie Contextmapping Symposium Quiel Beekman
Presentatie Contextmapping Symposium Quiel BeekmanPresentatie Contextmapping Symposium Quiel Beekman
Presentatie Contextmapping Symposium Quiel Beekman4Building
 
Learning History Booklet
Learning History BookletLearning History Booklet
Learning History Booklet4Building
 
Portfolio Printscreen
Portfolio PrintscreenPortfolio Printscreen
Portfolio Printscreen4Building
 
Research Design Report Building On Experiences
Research Design Report Building On ExperiencesResearch Design Report Building On Experiences
Research Design Report Building On Experiences4Building
 

Más de 4Building (7)

Gebouwbeleving GGZ
Gebouwbeleving GGZGebouwbeleving GGZ
Gebouwbeleving GGZ
 
Building on Experiences_ Research Design Report
Building on Experiences_ Research Design ReportBuilding on Experiences_ Research Design Report
Building on Experiences_ Research Design Report
 
Experience Communication Cards
Experience Communication CardsExperience Communication Cards
Experience Communication Cards
 
Presentatie Contextmapping Symposium Quiel Beekman
Presentatie Contextmapping Symposium Quiel BeekmanPresentatie Contextmapping Symposium Quiel Beekman
Presentatie Contextmapping Symposium Quiel Beekman
 
Learning History Booklet
Learning History BookletLearning History Booklet
Learning History Booklet
 
Portfolio Printscreen
Portfolio PrintscreenPortfolio Printscreen
Portfolio Printscreen
 
Research Design Report Building On Experiences
Research Design Report Building On ExperiencesResearch Design Report Building On Experiences
Research Design Report Building On Experiences
 

Creatieve sessie gebouwbeleving GGZ

  • 2. INHOUDSOPGAVE INTRODUCTIE Gebouwbeleving 3 GGZ WNB 5 Creative Facilitation 6 Hoe neem je gebouwbeleving waar? SESSIE 1 9 Kenmerken van een prettige ruimte 9 CONCEPTEN 17 Hoe Kun Je... 17 1 1.1 Verveeldheid Voorkomen 20 1.2 Waardigheid & Respect Stimuleren 21 1.3 Gebruik maken van Natuur en Water 23 SESSIE 2 25 Gastvrijheid 25 CONCEPTEN 27 2.1 De Interactieve zorginstelling27 2.2 Het Zachte Gebouw 29 2.3 Een Fris Welkom 31 CONCLUSIE 33 Hoe neem je Gebouwbeleving waar? 33
  • 3. Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? SESSIE 3 37 Promoten en Communiceren 37 CONCEPTEN 39 3.1 Symbolen 39 3.2 Kleur Je Wereld 41 2 3.3 Jij en Ik 43 3.4 Werkplaats 46 SESSIE 4 47 Hoe Bereik je de Wereld? 47 CONCEPTEN 49 4.1 Virale Marketing 49 4.2 Promo T-shirts 51 CONCLUSIE 53 Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? 53 TOT SLOT 57 Vervolgstappen 57 4Building & 4Experiences 58 Disclaimer 59 Inspiratie 60
  • 4. INTRODUCTIE Gebouwbeleving GGZ Westelijk Noord-Brabant (GGZ WNB) is zich bewust van de belevingswaarde van vastgoed. Cliënten kiezen mede op basis van vastgoed en het terrein. Daarom wil GGZ WNB bij de vormgeving van haar vastgoed actief invulling geven aan gebouwbeleving. Ze heeft 4Experiences, onderdeel van het bouwadviesbureau 4Building, gevraagd hierin te ondersteunen. Dit boekje toont de resultaten van de eerste creatieve sessies die 4Experiences heeft georganiseerd. Het doel was inspiratie te leveren voor de ontwikkeling van een visie en het genereren van innovatieve ideeën met betrekking tot gebouwbeleving. Sinds 1 januari 2009 zijn zorginstellingen zelf verantwoordelijk voor de investeringen in hun huisvesting. Instellingen krijgen hiermee een economische prikkel om zorgvuldig om te gaan met investeringen en beter in te spelen op de wensen van patiënten. Zorgbehoevenden en hun familieleden zijn niet langer patiënten, maar cliënten. Dit heeft tot gevolg dat de strijd om de cliënten oftewel de zorgconsumenten toeneemt. Het bouwen van een strategische marketingcampagne en een sterk merk is belangrijker dan ooit. Binnen de consumentenproductontwikkeling weet men dat een merknaam veel meer is dan de bedrijfsnaam zelf. Het is 3 alles wat die merknaam bij de consument oproept. Denk aan merken zoals; “Apple” en “Porsche”, maar ook aan een merk zoals Coca Cola. Dit zijn merken die zich weten te differentiëren van andere merken. Dit onderscheidende vermogen is een combinatie van kwaliteit, een goede marketingstrategie en positieve mond-tot-mond reclame. Consumenten willen geassocieerd worden met een bepaald merk, het weerspiegelt hun identiteit. Binnen de productontwikkeling staat deze strategie centraal. 4Experiences is zich hiervan bewust en adopteert technieken uit de productontwikkeling en past deze toe binnen de bouw- en vastgoedsector. De GGZ Westelijk Noord-Brabant speelt actief in op de wensen van de zorgconsument en ziet een meerwaarde in het inzetten van de technieken toegepast binnen de productontwikkeling. Onder leiding van 4Experiences, zijn 20 Master- studenten Strategisch Product Ontwerp (TU Delft) ingezet om na te denken over een tweetal probleemstellingen: 1. Hoe neem je gebouwbeleving waar? 2. Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? Door het inzetten van ideegeneratie-technieken, onderwezen binnen het vak Creative Facilitation, hebben de studenten tijdens vier creatieve sessies (twee per probleemstelling) concepten gecreëerd voor het vastgoed van zorginstellingen. In dit boekje is het verloop van één van de sessies terug te vinden en zijn van alle vier de sessies de resultaten
  • 6. INTRODUCTIE GGZ WNB GGZ WNB biedt hulp bij psychische en psychiatrische problemen voor mensen van alle leeftijden en culturen. Het zorgaanbod is breed: van preventieve cursus tot opname, van korte therapie tot langdurige woonbegeleiding. Het GGZ WNB heeft locaties in Halsteren, Bergen op Zoom, Roosendaal en Oud Gastel. Geleverde zorg De sectoren waarbinnen GGZ WNB zorg levert zijn; jeugd, volwassenen kort- en langdurige zorg, ouderen en de zorgondersteunende sector (waaronder therapeutische en agogische activiteiten). Ze is daarnaast op negen gebieden specialist, omdat ze een speciale aanpak heeft, of iets doet wat in weinig andere regio’s wordt gedaan. Voorbeelden hiervan zijn o.a. forensische psychiatrie, verstandelijk gehandicapten en transculturele zorg. Behalve het brede aanbod aan zorg waarborgt het GGZ WNB ook haar kwaliteiten binnen het zorgproces, waar integer handelen voorop staat. De kernwaarden; respect, aandacht en openheid lopen als een rode draad door de organisatie. 5 Gastvrij Op 29 mei 2008 kreeg GGZ WNB het maximum van vier sterren voor gastvrijheidzorg. De beoordeling is een initiatief van onder andere de Landelijke Organisatie Cliëntenraden en Koksgilde Nederland. De ministeries van VWS en LNV ondersteunen dit initiatief. Citaten uit het juryrapport: “GGZ WNB is een open instelling, zeer cliëntgericht. Zij biedt deskundige hulpverlening in een rustieke omgeving. Er is veel zorg voor de maaltijd en (niet-alcoholische) dranken.’ Over de ambiance: ‘Er is veel kunst, zowel binnen als buiten, in de vorm van een permanente beeldenroute in het park. Een grote gehoorzaal voor 250 personen, die professioneel is ingericht. Goed verzorgde bloemen en planten en een ruim aanbod van bruisende activiteiten.” Kennis Binnen GGZ WNB heeft ook wetenschappelijk onderzoek een prominente plaats. Op steeds meer afdelingen worden de resultaten van de behandeling gemeten (evaluatieonderzoek). Ook doet ze mee aan grote onderzoeksprojecten. Daarbij wordt er samengewerkt met universiteiten.
  • 7. INTRODUCTIE Creative Facilitation Creative Facilitation is een vak voor Master-studenten van de faculteit Industrieel Ontwerpen (TU Delft)waarin zij leren creatieve processen op te zetten. Tijdens het vak maken studenten niet alleen kennis met verschillende ideegeneratie-technieken, maar ze passen deze ook toe op lopende cases. Er wordt veelal probleemoplossend gewerkt vanuit een vraagstuk uit het bedrijfsleven. De studenten genereren aanvankelijk zo veel mogelijk ideeën (divergeren) en proberen hierbij afstand te doen van de logische denkpaden. Ze worden gestimuleerd om “out-of-the-box” te denken. Vervolgens maken zij een selectie en komen zo tot meer toegepaste en concrete oplossingen (convergeren). De studenten nemen deel aan creatieve sessies georganiseerd door medestudenten, maar dragen tevens zelf een probleemeigenaar voor en organiseren en faciliteren de sessies. Een probleemeigenaar is iemand uit het bedrijfsleven met een concrete probleemstelling waar de studenten zich over kunnen buigen. Het is ook mogelijk om als bedrijf of instelling zelf aan te geven, gebruik te willen maken van de inzet van studenten voor een vraagstuk. U kunt daarvoor contact opnemen met 4Experiences. 6 Studenten tijdens een creatieve sessie
  • 8. 7
  • 9. Hoe neem je gebouwbeleving waar? 8 Dit hoofdstuk beschrijft de concepten resulterend uit twee sessies rondom de vraag `Hoe neem je gebouwbeleving waar?”. Sessie 1 is bijgewoond en van deze sessie wordt naast de concepten ook het sessieverloop geschetst. Van de overige sessies zijn alleen de start en de eindpresentaties gevolgd. Daarom zijn alleen de eindresultaten in de vorm van concepten in dit boekjes opgenomen. Tijdens alle sessies werd Engels gesproken, daarom zijn de schetsen van de studenten in het Engels.
  • 10. SESSIE 1 Kenmerken van een prettige ruimte Tijdens Sessie 1 werd door de facilitator aan de studenten gevraagd om individueel een thuis te tekenen waar ze zich het prettigst voelen. Dit resulteerde in de zes tekeningen, weergegeven op deze bladzijde. Vervolgens werd gevraagd een kernwoord te kiezen dat synoniem staat voor hun beleving. Daaruit volgden de volgende kernwoorden: • Oase • Gemoedsrust • Comfort 9 • Hoge plafonds • Licht • Je eigen plek Als groep werd er vervolgens gezamenlijk Kenmerken van een Prettige Ruimte doorgeassocieerd op deze kernwoorden. Dit result- eerde in een opsomming van woorden die tezamen kenmerken zijn van een prettige ruimte. Op de volgende bladzijdes zijn sfeercollages gemaakt De zes van deze geassocieerde woorden. tekeningen 1
  • 11. Op de volgende zes pagina´s staan de sfeercollages inclusief kernwoorden weergegeven. Sessie 1 Oase Gemoedsrust Comfort 10 Hoe neem je gebouwbeleving waar? Hoge Plafonds Licht Je eigen plek
  • 12. Oase Fris Palmbomen 11 Dierengeluiden Kenmerken van een Prettige Ruimte Groen Zon Natuur Illusie 2.1 1
  • 13. Rust Balans Natuurgeluiden Sessie 1 12 Structuur Kalmte Bloemen Hoe neem je gebouwbeleving waar? Gemoedsrust Modern
  • 14. Bank Grote ruimtes Comfort Slapen 13 Zachte deken Kenmerken van een Prettige Ruimte Iemand die voor je zorgt 2.1 1 Open haard Ontspanning Geen zorgen
  • 15. Rijkdom Licht Hoge plafonds Historie Ruimte Kroonluchters Knus Sessie 1 14 Hoe neem je gebouwbeleving waar?? Hoe neem je gebouwbeleving waar
  • 16. Maan & Sterren Ramen Zomer Lichte kleuren 15 Stadsverlichting Kenmerken van een Prettige Ruimte Warmte 2.1 1 Licht
  • 17. Gezelligheid Stijl Rustplek Je eigen plek Sessie 1 Je eigen 16 creatie Privé Hoe neem je gebouwbeleving waar?? Hoe neem je gebouwbeleving waar Persoonlijk Bezittingen
  • 18. CONCEPTEN Hoe Kun Je... Kort samengevat: Volgens de studenten is een prettige leefruimte een ruimte die je eigen kunt maken. Waar je tot rust kunt komen, bijvoorbeeld doordat er stilte of structuur heerst. Waar veel licht is, doordat er veel ramen zijn of omdat de kamers hoog zijn, en waar de natuur buiten wordt betrokken naar binnen. De volgende stap in de sessie van de studenten was het genereren van mogelijkheden om een prettige ruimte te verwezenlijken. Dit deden zij door zogenaamde “Hoe kun je’s “ te benoemen. Voorbeelden hiervan uit de sessie zijn: Hoe kun je (HKJ): Een ruimte personaliseren? De natuur naar binnen halen? 17 “Welness” stimuleren? Gebruik maken van water? Zorgen dat je niet verveeld raakt? Zorgen dat je niet afgezonderd raakt? Kenmerken van een Prettige Ruimte Je thuis voelen? Je gewaardeerd voelen? Je comfortabel voelen? Je zintuigen betrekken? Een thuis voor iemand anders creëren? Rust creëren? Privacy creëren? Een ruimtelijk gevoel creëren? 1
  • 19. Hierna hebben de studenten 3 HKJ’s gekozen waar ze de meest interessante en relevante kansen zagen en hebben ze deze toegepast op het vastgoed van een zorginstelling: Concept 1.1. Hoe kun je zorgen dat men niet verveeld raakt? Concept 1.2. Hoe kun je zorgen dan mensen zich waardig en gerespecteerd voelen? Sessie 1 Concept 1.3 Hoe kun je de natuur en water betrekken in vastgoed? Aansluitend zijn de studenten concepten gaan 18 verzinnen. Deze zijn te vinden op de volgende pagina’s. Hoe neem je gebouwbeleving waar? De studenten kiezen de HKJ’s waar ze de meeste kansen zien voor het vastgoed van een zorginstelling.
  • 20. CONCEPTEN 1.1 Verveeldheid Voorkomen Het grootste nadeel van het langdurig moeten • Maandelijks een evenement organiseren zoals een optreden verblijven op één locatie is niet alleen de beperkte van een bandje, een sportevenement of een soort fancy fair. vrijheid, maar vooral het toeslaan van de verveling. De studenten hebben verschillende ideeën geopperd • Een speciaal TV kanaal dat samengesteld kan worden door de om verveling te limiteren. cliënten (bijv. YouTube Community) • Het combineren van verschillende media, nieuwe technologieën en spelletjes. De combinatie TV en muziek bestaat in de vorm van MTV en TMF, spelletjes en TV zijn samen de Wii en spelletjes en muziek zouden samen Music Quizzes kunnen vormen. Als deze gecombineerd worden met elkaar kunnen er nieuwe interactieve toepassingen ontstaan. Zo kunnen er bijvoorbeeld in groepsverband competities 19 opgezet worden of digitale muziek gecomponeerd. Er kunnen ook sportieve toernooien op de Wii georganiseerd worden. • Cursussen of studies aanbieden op laptops, zodat cliënten iets kunnen doen vanuit hun eigen interesses. Door de cliënten beschikking te geven over leenlaptops hebben ze iets waar ze zelf invulling aan kunnen geven. verveeldHeid voorkomen • Een Game Arcade of (video)spelletjeskamer waar bijvoorbeeld ook tafelvoetbal en airhockey staat. •Een ruimte om te ontspannen met mooie grote banken, internetaansluiting en mogelijkheid om muziek te luisteren. De ideeën van de studenten. 1.1
  • 21. Technologie en sport combineren Verrijking dankzij laptops SeSSie 1 Keuzevrijheid in multimedia in een moderne en gezellige kamer 20 Ontspannen en tot jezelf komen neem je gebouwbeleving waar? Hoe
  • 22. CONCEPTEN 1.2 Waardigheid & Respect Stimuleren Als je opgenomen wordt in een instelling, of het nou • Geef mensen binnen een groep speciale dagen, waarin ze extra vrijwillig is of niet, mensen kunnen zich hierdoor verantwoordelijkheid voor iets dragen of waarin ze iets extra’s minderwaardig voelen of ze kunnen een deuk kunnen doen. oplopen in hun zelfvertrouwen1. De studenten vonden waardigheid en respect erg belangrijk en • Extra betrokkenheid van familie en vrienden stimuleren, hebben nagedacht over mogelijkheden om deze te doordat cliënten bijvoorbeeld één dag in de week een gast stimuleren. mogen uitnodigen voor het eten of om samen te sporten. • Het veelvuldig gebruik van zachte stoffen en • Cliënten stimuleren om met ideeën te komen zodat het kleuren, waardoor mensen zich comfortabel kunnen verblijf nog aangenamer wordt voor henzelf en voor cliënten maken en kunnen ontspannen op een plek waar ook in de toekomst. Er zouden creatieve sessies kunnen worden anderen zijn. Het zou prettig zijn als cliënten invloed georganiseerd of een leuke interactieve ideeënbus in gebruik hebben doordat ze bijvoorbeeld hun eigen kleur genomen kunnen worden, waarbij cliënten ook echt zien welke handdoek mogen kiezen. ideeën er al in praktijk zijn gebracht. 21 • Veel persoonlijke aandacht, zowel door de medewerkers als door het actief betrekken van het thuisfront. Tevens moet hierbij gedacht worden aan het personificeren van eigen kamer en het maken van Waardigheid & Respect Stimuleren keuzes voor eigen verblijf. • Een ontspanningscentrum met daarin een stoombad, zwembad en sauna waar ook therapieën gegeven kunnen worden. • Een meerwaarde meegeven aan de maaltijd. Eten als rustpunt van de dag, maar ook een sociale factor meegeven aan het voorbereiden en nuttigen van de maaltijd. Dit kan worden bewerkstelligd door kookworkshops of gezamenlijk koken. Werken aan waardigheid en respect. 1.2 1 voor volledigheid zie pagina 59
  • 23. Keuzevrijheid De meerwaarde van samen koken Sessie 1 Ontspanning in en rondom water Creativiteit stimuleren 22 Hoe neem je gebouwbeleving waar?
  • 24. CONCEPTEN 1.3 Gebruik maken van Natuur en Water Water staat nooit stil. In en rondom het water gebeurt er van alles. Er is van alles te zien en ontdekken. Water leeft maar kan tegelijk ook erg rustgevend zijn. De studenten komen met verschillende ideeën: • Aquaria plaatsen in tussenmuren zodat deze ruimtes opent en met elkaar verbindt. • Een patio met een hoog reikende fontein zodat deze ervaren kan worden op verschillende verdiepingen. • Ondiepe waterpartijen door de gang of in de entree. 23 • Een zwembad waar tevens activiteiten in georganiseerd kunnen worden. • Een drijvend gebouw zodat men het gevoel heeft dat men opgenomen wordt in de natuur. Gebruik maken van Natuur en Water Vertaalslag naar GGZ WNB Aangezien het GGZ WNB niet in de buurt van het water maar in de bossen ligt, is drijvend vastgoed niet mogelijk. Wél kan er optimaal gebruik gemaakt worden van de rijke omgeving door binnen met buiten te intergreren. Hoge ramen waar bomen over de volle lengte te aanschouwen zijn of bomen en waterpartijen in binnenplaatsen zijn voorbeelden van geschikte toepassingen. De ideeën van de studenten opgetekend tijdens de creatieve sessie. 1.3
  • 25. Drijvend vastgoed Sessie 1 Waterpartijen binnen 24 Hoe neem je gebouwbeleving waar? De bossen buiten, naar binnen halen
  • 26. SESSIE 2 Gastvrijheid De centrale vraag van waaruit de tweede creatieve sessie werd gehouden was dezelfde als in sessie 1: Hoe ervaar en registreer je gebouwbeleving? De studenten uit de tweede sessie volgden meteen een concrete weg om tot oplossingen te komen. De sessieleider (facilitator) besloot om de vraagstelling te beschouwen vanuit een bepaald perspectief en koos het woord “gastvrijheid”. Volgens hem waren “gebouwbeleving” en “gastvrijheid” onlosmakelijk met elkaar verbonden. De facilitator wilde de participanten vanuit een gastvrij perspectief laten denken en hen bewust maken van de verschillende mogelijkheden voor het registreren van gebouwbeleving. Hij begon de sessie met de vraag of de participanten elkaar wilden vertellen over een eigen gastvrije ervaring in het buitenland. Vervolgens hebben de studenten gebouwen gekozen welke kenmerkend zijn voor de landen waar ze de gastvrije ervaring hadden. Hen werd gevraagd aan de andere participanten uit te leggen, hoe dat gebouw werd beleefd en wat de kenmerken van gastvrijheid waren. Daarna hebben de studenten voor de verschillende gebouwen oplossingen bedacht 25 om het gebouw nog gastvrijer te maken. Op de volgende pagina’s staan een paar van deze oplossingen weergegeven. Een student bedenkt oplossingen voor het nog gastvrijer maken van een kathedraal in Hongarije (links). Gastvrijheid Een studente presenteert de oplossingen en ideeën aan de rest van de participanten (rechts). 2
  • 27. De Akropolis in Athene • Een gastvrije en makkelijk begaanbare toegangsweg • Minder mensen toelaten waardoor het niet alleen een persoonlijker bezoek wordt, maar waardoor de omgeving ook minder warm en drukkend wordt. • Een tent eromheen bouwen waar mensen verkoeling kunnen zoeken en dingen georganiseerd kunnen worden Sessie 2 • Bassins bouwen in de stijl van de Akropolis met gratis drinkwater 26 Het appartement van een vriendin in New York • Speel welkomstmuziek • Een mooie tuin rondom die naar het appartement leidt Hoe neem je gebouwbeleving waar? • Een “Hollywood-welcome”, een gastvrouw, rode loper, versiering etc. • Mooi lichte kleuren • Zachte kussens en andere comfortelementen die uitnodigen • Prettige geuren verspreiden
  • 28. CONCEPTEN 2.1 De Interactieve zorginstelling De studenten hebben vervolgens in tweetallen de gastvrije kenmerken van twee gebouwen gecombineerd en nieuwe concepten bedacht. Bij het tot stand komen van het eerste concept, kwamen de studenten tot de conclusie dat gebouwbeleving alles te maken heeft met de omgeving. De interactie met het leven buiten het gebouw moet gestimuleerd worden. Het is heel belangrijk dat iedereen zich welkom voelt. En daarmee worden niet alleen de cliënten bedoeld, maar ook hun naasten en andere belangstellenden. Het moet een soort open instelling worden, waarbij mensen die bijvoorbeeld behoefte hebben aan een praatje gewoon kunnen aanlopen. Daar moeten 27 dan wel speciale voorzieningen voor zijn zoals bijvoorbeeld een grand café of een eetcafeetje. Ook werd het idee geopperd om bijvoorbeeld schilderlessen te organiseren waar ook kinderen van buiten de instelling aan mee kunnen doen. Kinderen De Interactieve Zorginstelling zijn vaak zorgeloos, onbevangen en vrolijk en kunnen een stimulans zijn voor interactie. De studenten geven hiermee duidelijk aan dat er geen institutionele nadruk moet liggen op het leven in een zorginstelling. Als de cliënten niet zo maar de De schets en de presentatie maatschappij in kunnen lopen, moet de maatschappij van het eerste concept uit maar naar hen toekomen. de tweede sessie: De Interactieve zorginstelling 2.1
  • 29. Sessie 2 Kinderen kunnen net dat beetje extra stimulans zijn voor interactie. 28 Hoe neem je gebouwbeleving waar? Door optimaal gebruik te maken van de rijke omgeving en deze bijvoorbeeld te combineren met een kleinschalige horeca-gelegenheid, kan interactie gestimuleerd worden.
  • 30. CONCEPTEN 2.2 Het Zachte Gebouw Het tweede team wilde een gebouw dat synoniem staat aan een kussen. Naar aanleiding van een aantal kernwoorden kwamen zij tot “Het zachte gebouw”. Dit gebouw ziet er van buiten zacht en toegankelijk uit. Het bestaat uit grote warm gekleurde open ruimtes vol met kussens, “Fatboy”s en banken, waar mensen in en uit kunnen lopen. De ruimtes zijn hoog en er is een balkon die de ruimtes visueel met elkaar verbindt. 29 Op de gang die langs de balkonrand loopt bevinden zich de individuele vertrekken en tevens hobby- en Kernwoorden van het concept knutselruimtes. “Het zachte gebouw” : • Veiligheid • Open ruimtes • Zachtheid • Veel mensen Het Zachte Gebouw • Ontspanning • Warme kleuren • Connectie met de wereld buiten Een student presenteert de poster 2.2
  • 31. Fatboys Sessie 2 Hoge open ruimtes met warme kleuren Het gebruik van zachte stoffen 30 Hoe neem je gebouwbeleving waar?
  • 32. CONCEPTEN 2.3 Een Fris Welkom Bij het derde concept gaat het echt om de zintuigen. De studenten hebben hun concept “een fris welkom” genoemd wat verwijst naar “een warm welkom” oftewel gastvrijheid. Maar bij dit concept ligt de nadruk op alle zintuigen. De drijfveer achter het concept was het betrekken van externen; familie, vrienden en geïnteresseerden. In het concept wordt “buiten” betrokken in “binnen”, doordat er bijvoorbeeld terrasjes zijn waar iedere keer iets anders is te proeven. In de tuin zelf staan ook struiken en bomen waar vruchten geplukt en geproefd kunnen worden. 31 Binnen wordt ook naar buiten gehaald, doordat er verschillende elementen van het interieur zijn terug te vinden op de buitenkant van het gebouw. Hierbij kan niet alleen gedacht worden aan grote ramen, maar ook schilderingen of terugkerende (kleur)elementen uit het interieur. Het idee hierachter is dat het aantrekkelijke van binnen naar buiten wordt gecommuniceerd. De toegepaste zintuigen van “Een Fris Welkom” Dit kan zowel letterlijk als figuurlijk worden geïnterpreteerd. Smaak – Eten proeven Reuk – Een mooie tuin met geurend flora Een Fris Welkom Het dak van het concept-gebouw is van glas, Gehoor – (live) Muziek zodat er veel daglicht binnenkomt. Het totaal Zicht – Doorkijk muren is gericht op de zintuigen, zodat de cliënten Gevoel – Frisheid, vernieuwend optimaal kunnen genieten van de aanwezige elementen. 2.3
  • 33. Een aquarium als ruimte-afscheiding Sessie 2 Een tuin met geurende bloemen, waar je dingen kunt proeven. 32 Samen genieten van muziek of muziek maken. Hoe neem je gebouwbeleving waar?
  • 34. CONCLUSIE Hoe neem je Gebouwbeleving waar? Bij het woord “waarnemen” denkt men al snel aan de zintuigen. Waarnemen kun je doen door zien, horen, voelen proeven en ruiken. De facilitators van beide sessies hebben de vraag concreter proberen te maken zodat de participerende studenten zich los zouden maken van de meest voor de hand liggende oplossingen. Dit resulteerde in de zes concepten: 1.1 Hoe kun je verveeldheid voorkomen 1.2 Hoe kun je waardigheid en respect stimuleren 1.3 Hoe kun je gebruik maken van natuur en water 2.2 De interactieve zorginstelling 2.3 Het zachte gebouw 2.3 Een fris welkom Tijdens de eerste sessie draaide het voornamelijk om de vraag: waaraan herkent men een prettige ruimte? En tijdens 33 de tweede sessie was de vraag: Hoe kun je gastvrijheid uitstralen? En ook al werden beide sessies vanuit een ander perspectief benaderd, toch kwamen de studenten uit op dezelfde richtingen. Deze richtingen en perspectieven zijn samengevat in de kernwoorden Interactie, Keuzevrijheid en Omgeving en worden hieronder nader toegelicht. Interactie Contact met de buitenwereld blijkt erg belangrijk te zijn. En behalve menselijk contact wordt hier ook contact met de omgeving onder verstaan. Interactie staat ook voor een stukje terugkoppeling, bewustwording en verzelfstandiging. De nadruk kan gelegd worden op het feit dat vastgoed en omgeving op elkaar reageren en zo onlosmakelijk met elkaar verbonden zijn. Er kan bijvoorbeeld door veel gebruik te maken van grote hoge ramen een gevoel van vrijheid en “buiten zijn” gecreëerd worden. Maar ook door gebruik te maken van natuurlijke en zachte materialen, waterelementen en veel bloemen en planten, kan een hele natuurlijke en rustgevende sfeer ontstaan. Ook werd duidelijk dat “buitenruimtes” erg belangrijk zijn. De tuin moet een beleving zijn om doorheen te lopen. Het Conclusie zou een ontdekkingstocht moeten zijn. Door heerlijk geurende bloemen te planten, veel kleuren aanwezig te laten zijn en een dynamische omgeving te creëren. Door een wisselende tentoonstelling (met kunst van de cliënten zelf) of door dieren rond te laten lopen worden de zintuigen gestimuleerd.
  • 35. De persoonlijke interactie kan gestimuleerd worden door het toegankelijk maken van de omgeving voor de naasten van de cliënten. Door bijvoorbeeld een kleine horecagelegenheid op te zetten met een mooi buitenterras kan de cliënt samen met de naasten even ontsnappen aan het institutionele zonder letterlijk van het terrein af te gaan. Deze horecagelegenheid zou ook gebruikt kunnen worden voor kookworkshops of proeverijen. Er zou ook een speeltuin gebouwd kunnen worden waardoor het aantrekkelijker wordt om kinderen mee te nemen. Ook kan interactie tussen de cliënten onderling worden bevorderd zonder er een nadruk op te leggen. Er kunnen natuurlijk altijd evenementen, knutselmiddagen of Wii-competities georganiseerd worden. Maar door het toegankelijk Conclusie maken van bepaalde ruimtes of het verschaffen van bijvoorbeeld hengels, laptops of sportartikelen, kan zelfstandigheid gestimuleerd worden. Een multifunctionele speel-, game- of sportruimte wordt door de studenten aangegeven als een must. Keuzevrijheid 34 Ieder mens heeft behoefte aan persoonlijke ruimte. Vooral in een instelling is het een extra uitdaging om privacy te waarborgen. De studenten gaven aan dat keuzevrijheid een belangrijk criterium is voor persoonlijke vrijheid. Dit kan bewerkstelligd worden door de cliënten hun eigen linnen te laten kiezen maar ook door bijvoorbeeld wissellijsten op te hangen en hen te stimuleren vorm te geven aan bepaalde ruimtes. Ook de mogelijkheid tot het kiezen van activiteiten of het volgen van bijvoorbeeld een cursus kan positief bijdragen aan de ontwikkeling en verzelfstandiging van de cliënt. In een optimale situatie zullen deze activiteiten interactie stimuleren Hoe neem je gebouwbeleving waar? met de omgeving, met andere cliënten en uiteindelijk ook met de maatschappij. Omgeving GGZ WNB bevindt zich in een prachtige omgeving. De natuur is bosrijk en het vastgoed rijk aan architectonische elementen. Deze rijkdom kan optimaal ingezet worden om extra gelukswaarde te creëren. Gedacht kan worden aan het bouwen van een boshut waarvanuit de ontwikkeling van de seizoenen gevolgd kan worden. Hier kan men weer een educatie-element aan koppelen (bijvoorbeeld voor kinderen). Ook kan naar aanleiding van het vastgoed meer geleerd worden over architectuur en geschiedenis.
  • 36. 2.1
  • 38. SESSIE 3 Promoten en Communiceren De facilitator van de derde sessie probeerde de vraag concreter te maken en richtte zich direct op de geestelijke gezondheidszorg. Hij vertaalde de originele vraag naar: Hoe promoot je een GGZ-instelling? En hoe communiceer je deze ervaring? De facilitator vroeg de participanten: Als je een bekend gebouw zou zijn, welk gebouw zou je dan zijn en waarom? Vervolgens heeft de groep kenmerken opgenoemd van een zorginstelling vanuit de beleving van de cliënt. Een aantal termen die naar voren kwamen waren: - Geen vrijheid - Kleine kamers - Verpleegd worden - Weinig contact met de wereld buiten De studenten kwamen al snel tot te conclusie dat ze nogal een negatief beeld hadden van zorginstellingen. Terugdenkend aan de gedefinieerde hoofdvraag: “Hoe promoot je een GGZ-instelling”, deed hen beseffen dat ze te maken hadden met 37 een enorme uitdaging. De studenten hebben vervolgens hun ideale GGZ instelling geschetst. Op de rechter pagina zijn de schetsen te vinden en wordt beschreven wat er op staat afgebeeld. Hieronder is getracht een concrete vertaalslag te maken. De Ideale GGZ-Instelling: Vertaalslag naar GGZ WNB 1. Geef elk gebouw haar eigen karakter, zodat men zich kan identificeren en gehecht kan raken aan het gebouw. Ontwikkel Promoten en Communiceren een sport & spelruimte waar mensen kunnen ontspannen en socialiseren. 2. Geef mensen hun eigen “ontwikkelruimte”, welke ze kunnen vormgeven en waar ze zichzelf kunnen zijn. Laat mensen (samen) bouwen aan gezamenlijke interesses. 3. Stimuleer mensen om met elkaar in contact te komen op een vrijblijvende manier. Denk hierbij aan sporten, vissen en knutselen. Organiseer geen viswedstrijd, maar stel hengels ter beschikking. Maar geef cliënten ook de ruimte om zichzelf terug te trekken. 4. Herontdek de bekende paden en wissel eens van entourage. Zet af en toe een expositie in de tuin of laat wat lammetjes in het voorjaar op het gras grazen. 3
  • 39. 1. Een bosrijk terrein waar allemaal verschillende bouwstijlen te vinden zijn. Elk gebouw heeft zijn eigen thema. Er is tevens een vrijetijdsgebouw waar sport en spellen beoefend kunnen worden. 1. Sessie 3 2. Een eilandencomplex waar mensen hun eigen privé-eiland hebben maar waar veel activiteiten georganiseerd worden en faciliteiten aanwezig zijn 38 om samen te werken en met elkaar “bruggen te bouwen”. 2. 4. De verschillende gebouwen worden verbonden door een cocon die continu veranderd waardoor lopen leuk en Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? avontuurlijk blijft. 3. 3. Een terrein waar mensen zich vrij kunnen bewegen door middel van “capsule-voertuigen”. De voertuigen kunnen open en dicht, waarmee cliënten zelf aan kunnen geven of ze contact willen of met rust gelaten willen worden. 4.
  • 40. CONCEPTEN 3.1 Symbolen De studenten zijn vervolgens in drie tweetallen vanuit de vraag “Hoe promoot je een GGZ-instelling?” aan de concepten gaan werken. Het eerste koppel ging ervan uit dat het heel moeilijk moet zijn om een naaste achter te laten in een zorginstelling. Daarom wilden de studenten dit minder negatief beladen. Ze waren van mening dat ontvangst en binnenkomst essentieel zijn voor de beleving van zowel de cliënt als de andere betrokkenen. Een prettig ontvangst kan daarnaast ook als visitekaartje voor de instelling dienen. De studenten besloten het ontvangst letterlijk te nemen en focusten zich op het aangezicht van het 39 gebouw. De entree moest volgens hen niet alleen mensen welkom heten, maar tevens de kwaliteiten Schetsen van de studenten: De kunstwerken op het vastgoed van GGZ-instelling tonen. De positieve kwaliteiten van de GGZinstelling (boven).De bijbehorende symbolen voor van de instelling zouden bijvoorbeeld in de vorm van de communicatiemiddelen (onder). kunstwerken uitgebeeld kunnen worden. Deze kunstwerken zouden ontworpen kunnen worden door (bekende) kunstenaars en vertaald worden in symbolen, zodat ze ook gebruikt kunnen worden als communicatiemiddel in onder andere folders en advertenties. Op deze manier draagt de kunst niet alleen bij aan een positieve beleving bij aankomst, maar kan deze ook dienen om de kwaliteiten van de instelling te communiceren. Symbolen 3.1
  • 41. Sessie 3 40 Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? Vertaalslag naar GGZ WNB Dit is een visualisatie van hoe het concept vormgegeven zou kunnen worden. De muurschildering is hier het kunstwerk en rechts is het symbool (een gevoel van vrijheid) afgebeeld dat als communicatiemiddel gebruikt kan worden. De kernwaarden van het GGZ WNB zouden op deze manier ook gevisualiseerd en tastbaar gemaakt kunnen worden.
  • 42. CONCEPTEN 3.2 Kleur Je Wereld De tweede groep van de derde sessie heeft twee concepten bedacht. Het eerste concept “Kleur Je Wereld” is een promotiemiddel. De studenten stellen voor een evenement te organiseren waar mensen, betrokken bij de GGZ instelling zich verzamelen op een plein in een stad. Het idee is dat steeds meer mensen zich hierbij aansluiten. Dit kunnen bijvoorbeeld passanten zijn, geïnteresseerden of mensen die door de betrokkenen uitgenodigd zijn. Er zal zich dan een “gekleurd schilderij” van mensen over de stad uitspreiden. 41 Van dit menselijke schilderij zal een luchtfoto gemaakt worden. Deze luchtfoto symboliseert “het bij elkaar brengen van mensen”. Daarnaast wordt door het massale samenzijn weergegeven hoeveel betrokkenen er zijn en worden mensen bewust De tekening van de studenten gemaakt van de GGZ. Vertaalslag naar GGZ WNB Er zullen kaarten gedrukt worden van deze luchtfoto. Elke kaart zal bestaan uit meerdere kaarten. Als je Het concept van de doorgeefkaart kan heel makkelijk toegepast een kaart ontvangt, is het de bedoeling dat je een worden. Cliënten zouden, vanuit eigen beleving, foto’s kunnen kaart afscheurt en de rest doorstuurt naar een ander, maken van het GGZ WNB. Bijvoorbeeld van de rijke (historische) die deze vervolgens weer doorstuurt. Zo worden omgeving. Deze foto’s zouden op de doorgeefkaarten gedrukt Kleur Je Wereld nog meer mensen bereikt en wordt de positieve kunnen worden. boodschap verspreid. 3.2
  • 44. CONCEPTEN 3.3 Jij en Ik Het tweede concept van deze groep is gebaseerd op het idee dat mensen met een familielid of vriend in een GGZ- instelling, graag willen weten hoe het met deze persoon gaat en of er goed voor hem/haar gezorgd wordt. Dit zou kunnen worden gerealiseerd door in het gebouw een webcamera op te hangen, waar de cliënt contact kan zoeken met familie of vrienden. Een innovatieve oplossing zou een armbandje zijn waarop gemoedstoestanden staan weergegeven, die oplichten op het moment dat de cliënt ze ervaart. De cliënt draagt hetzelfde armbandje en kan zo op afstand communiceren. De studenten vergelijken het met de “Livestrong” armbandjes van Lance Armstrong. Als mensen een dergelijk armbandje dragen geven ze hiermee aan dat ze achter de strijd tegen kanker staan. Het concept “Jij en ik”zou in een dergelijke vorm gegoten kunnen worden. Door middel van het armbandje zou men kunnen communiceren met mensen in de instelling en kan men laten zien dat ze de instelling een warm hart toedraagt. 43 Lance Armstrong en zijn De symbolen op de armbandjes van het GGZ WNB lichten op livestrong armbandje naar aanleiding van de door de client uitgezonden emoties. Jij en Ik 3.3
  • 45. Aandachtspunt: Beide concepten 3.2 en 3.3 hebben als thema “Verbinden”. Het is voor de persoonlijke ontwikkeling van ieder mens erg belangrijk om in contact Sessie 3 te zijn met anderen. Mensen leren zichzelf beter kennen en leren precies wat ze wel en niet willen en hoe ze behandeld willen worden. 44 Juist in een instelling zoals het GGZ WNB is zelfontplooiing erg belangrijk. Mensen met elkaar verbinden is hier dan ook essentieel. In het geval dat “welbevinden” Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? gemeten en gekwantificeerd zou moeten worden, zou de mate van verbondenheid met de wereld buiten als maatstaf kunnen dienen. De schets uit de creatieve sessie
  • 46. CONCEPTEN 3.4 Werkplaats Het derde tweetal wilde de nadruk leggen op een bijdrage die de cliënten zouden kunnen leveren aan de maatschappij. Een bijdrage die ook aan de buitenwereld getoond kan worden. De studenten dachten hierbij aan een project dat vergeleken zou kunnen worden met een sociale werkplaats. Het voordeel van een dergelijk project zou zijn dat cliënten in aanraking komen met de wereld buiten het GGZ WNB en daardoor minder geïsoleerd zijn van de rest van de maatschappij. De cliënten zouden zich hierdoor ook nuttig voelen en dit kan weer positief bijdragen aan het zelfvertrouwen. 45 Het concept is geïnspireerd op de Brikfit in Delft. Brikfit is een sociale werkplaats waar men voor een klein prijsje een Werkplaats fiets kan kopen die is samengesteld uit tweedehands onderdelen. De monteurs met verstandelijke beperking geven ook basisschoolkinderen les in fietsen repareren. Brikfit is erg populair onder studenten. 3.4
  • 47. Vertaalslag naar GGZ WNB De reden dat de Brikfit zo goed aanslaat in Delft is omdat het een studentenstad is en er een constante vraag is naar goedkope fietsen. De Brikfit ligt dan ook centraal tussen de studentenvoorzieningen. Het concept van cliënten iets laten maken wat ze leuk vinden en waardoor ze zich nuttig voelen is natuurlijk ook op het GGZ WNB toepasbaar. Cliënten zouden vrijblijvend mooie spullen kunnen maken die verkocht kunnen worden in een winkel op het terrein of in Bergen op Zoom. Er zou glas beschilderd kunnen worden, sieraden of sleutelhangers gemaakt of mooie foto’s uitvergroot worden tot posters. Deze spulletjes zouden geïnspireerd kunnen worden op het verblijf in de GGZ-instelling, de rijke omgeving of iets typisch van Bergen op Zoom. Sessie 3 46 Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? De cliënten zouden spulletjes kunnen maken en deze kunnen verkopen in winkels op het terrein of in Bergen op Zoom. Tevens zouden er arbeidsmatige activiteiten (niet vrijblijvend) kunnen plaatshebben met als doel persoonlijke ontplooiing en verkenning van individuele mogelijkheden.
  • 48. SESSIE 4 Hoe Bereik je de Wereld? Tijdens de vierde sessie besloot de facilitator de vraag: Hoe kwantificeer je gebouwbeleving, te vertalen in: Hoe vertel je de wereld hoe goed je vastgoed is? Deze vraag heeft hij vervolgens weer opgesplitst in de twee vragen: Hoe vertel je het de wereld? En hoe promoot je vastgoed? De participanten hebben ideeën gegenereerd over hoe de wereld op de hoogte gesteld kan worden van de kwaliteiten van vastgoed . De poster op deze bladzijde geeft de ideeën weer. 47 Hieruit hebben ze vervolgens de volgende vier “communicatiemiddelen” gekozen: • Mode • Twitter • Terrorisme • Religie De studenten hebben de communicatiemiddelen Hoe Bereik je de Wereld? proberen te combineren en daar zijn weer ideeën uit voortgekomen. De ideeën hebben ze gerangschikt in vier categorieën: • acties en interacties • marketing slogans • prijsuitreikingen • mode-uitingen Hieruit zijn vervolgens twee concepten 4
  • 49. gekomen:“Virale Marketing” en “Promo T-shirts”. Deze concepten worden op de volgende bladzijdes uitgebreid besproken. Sessie 4 48 Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? De studenten schrijven hun ideeën op post-it’s en rangschikken ze naar de verschillende categorieën.
  • 50. CONCEPTEN 4.1 Virale Marketing* Volgens de studenten van het eerste concept is tegenwoordig de beste manier om iets te verkopen, door gebruik te maken van “User-generated content” **. Een voorbeeld hiervan zijn Virals, reclamefilmpjes op Internet die officieel gezien niet gemaakt zijn door de fabrikant of instelling zelf. De filmpjes worden verspreid via bestaande sociale netwerken. De ontvanger van het filmpje stuurt deze door naar vrienden, familieleden of andere bekenden. Een belangrijke succesfactor voor virale marketing is dat het aantrekkelijk en eenvoudig is om een bericht door te sturen. Andere voorbeelden dan “Virals” zijn, het gratis downloaden van screensavers, het versturen een leuke test of gratis e-cards. Humor, lef en originaliteit vergroten de kans aanzienlijk dat virale marketing een succes wordt. De studenten hebben door middel van een toneelstukje twee voorbeeldfilmpjes gepresenteerd aan de rest van de groep. Ze presenteerden beide keren een filmpje dat bestond uit de toespraak van een bekend persoon (de paus en Barack Obama) en “monteerden” er aan het einde een onverwachte en grappige wending aan. Zo werd bijvoorbeeld de slogan 49 van Obama “Yes, we can” geprojecteerd op een GGZ-instellling. Voordelen van Viral Marketing zijn: • In verhouding tot traditionele media is het erg goedkoop • Jongeren worden makkelijk bereikt • De hoge snelheid waarmee de campagne verspreid wordt Definities: Virale marketing* Virale Marketing is een marketingtechniek die poogt om bestaande sociale netwerken te exploiteren om zo de bekendheid van het merk te vergroten of positieve associaties te bewerkstelligen op een wijze die te vergelijken is met een virale epidemie. In die zin lijkt het op mond-tot-mondreclame die versterkt wordt via het internet, waardoor zeer snel en veelal op goedkope wijze een groot aantal mensen bereikt kan worden. bron: www. nl.wikipedia.org 4.1
  • 51. Sessie 4 De studenten demonstreren hoe Virale Marketing werkt. 50 Vertaalslag naar GGZ WNB Een groot voordeel voor GGZ WNB is dat jongeren met deze vorm van marketing makkelijk en tegen relatief weinig kosten bereikt kunnen worden. Dit kan vooral zijn voordeel hebben bij preventieve GGZ. Jongeren kunnen op deze manier, op een luchtige en toegankelijke manier, bewust gemaakt worden van psychische stoornissen en de behandelmethodes van het GGZ. Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? User-generated content ** (letterlijk vertaald: gebruikers-gegenereerde inhoud) is een inhoudelijke bijdrage van een professionele of niet-professionele gebruiker aan een online medium. Dit in tegenstelling tot de traditionele manier, waar professionele mensen in dienst van een mediabedrijf de inhoud van een medium produceren. Voorbeelden van user-generated content zijn bijvoorbeeld foto’s, video’s of audioopnames. Maar ook recensies, weblogs of recepten zouden geschaard kunnen worden onder het begrip ‘user-generated content’. Wikipedia is hiervan ook een voorbeeld. bron: www. nl.wikipedia.org
  • 52. CONCEPTEN 4.2 Promo T-shirts De studenten baseerden hun tweede concept op de gedachte dat humor de aanleiding tot een gesprek kan zijn. Ze bedachten een t-shirt waarop een afbeelding staat die verwijst naar een GGZ-gebouw in een grappige context. Het idee erachter zou zijn dat de drager wordt aangesproken op zijn/haar t-shirt en er zo een gesprek ontstaat. De geïnteresseerde kan op deze manier laagdrempelig over het GGZ WNB geïnformeerd worden. De studenten vergeleken het concept met de OneMen* t-shirts. Op deze t-shirts staat het gezicht van een pionier van de organisatie afgebeeld. De drager trekt hiermee aandacht voor, en communiceert zijn loyaliteit aan, de organisatie. Er werd nog een tweede promo t-shirt bedacht. De studenten wilden een bekend persoon of ontwerper een t-shirt laten ontwerpen, gebaseerd op een architectonisch element van het vastgoed van het GGZ WNB. In tegenstelling tot het eerste t-shirt dat doelt op humor, is dit t-shirt een echt designer’s item. Met behulp van een sterke marketingcampagne zou het shirt een hype kunnen worden. Dit zou dus betekenen dat er geïnvesteerd wordt in een marketingcampagne om indirect het GGZ WNB te promoten en niet direct zoals gedaan zou 51 DJ Ruud de Wild (links) promoot het OneMen* www.onemen.org OneMen t-shirt. is een organisatie die kleinschalige projecten van Mode-ontwerper Daryl pioniers in Afrika, Azië en Latijns-Amerika van Wouw (onder) steunt. De pioniers zetten zich in op allerlei en het door hem terreinen voor bijvoorbeeld; persvrijheid in Liberia of ontworpen t-shirt. seksueel misbruikte kinderen in Zuid-Afrika. Als je donateur wordt ontvang je een t-shirt waarmee je laat zien dat je de organisatie steunt. Je kunt ook heel gericht per project doneren. Als je bijvoorbeeld Promo T-shirts het t-shirt, ontworpen door Daryl van Wouw koopt, steun je journalist Wilf Mbanga in zijn strijd voor persvrijheid in Zimbabwe. 4.2
  • 53. worden met zorggerelateerde voorlichting. Het t-shirt moet hetzelfde gevoel oproepen als het GGZ WNB en aansluiten bij haar identiteit en kernwaarden. Het GGZ WNB wordt op deze manier geprofileerd als een sterk merk en bereikt hiermee een veel grotere doelgroep dan de oorspronkelijke zorgbehoevende doelgroep. Aangezien meer mensen bewust worden gemaakt van het GGZ WNB kan dit weer bijdragen aan de preventie-strategie. Sessie 4 In plaats van t-shirt zouden er natuurlijk ook gadgets verspreid kunnen worden die geïnspireerd zijn op architectonische elementen van het GGZ WNB vastgoed. Het GGZ WNB zou ook een grappige 52 mascotte kunnen ontwikkelen. Het zal daarbij de kunst zijn om het randje te durven opzoeken. Denk daarbij bijvoorbeeld aan een haai met een angststoornis, of een slak met ADHD. Kinderen zullen een dergelijk figuur al snel adopteren en volwassenen zullen de humor ervan inzien. Daarnaast wordt het Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? onderwerp laagdrempelig, alsmede het verstrekken van informatie. Deze mascotte kan vervolgens weer afgebeeld worden op kaartjes, usb-sticks, sleutelhangers etc. De “designers” een hun t-shirts.
  • 54. CONCLUSIE Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? De oorspronkelijke vraag “Hoe kwantificeer je gebouwbeleving” is in beide sessies door de facilitator “hanteerbaar” gemaakt. De vraag is veranderd in de vraag “Hoe communiceer en promoot je gebouwbeleving en –kwaliteit”. De groep studenten van de vierde sessie besloot de vraag zelfs op wereldniveau te beschouwen. Deze vraagstelling resulteerde in de zes concepten: 3.1 Symbolen 3.2 Kleur Je Wereld 3.3 Jij en Ik 3.4 Werkplaats 4.1 Virale Marketing 4.2 Promo T-shirts Vooral de concepten uit sessie 3 kunnen wat vreemd en vaag overkomen. Op het eerste gezicht hebben de concepten 53 weinig toepassing op het GGZ WNB. Maar juist omdat ze vanuit een heel ander perspectief zijn bedacht en de studenten met een creatieve en innovatieve inslag een oplossing hebben gezocht voor de vraag, kunnen ze een ware eye-opener zijn. De concepten uit sessie 4 slaan beide op nieuwe vormen van (massa)marketing. Nadenken over het toepassen van dergelijke technieken en het inspelen op nieuwe trends, kan het GGZ WNB zich zelfs in marketingmiddelen doen onderscheiden van concurrentie. Er zijn twee kernwoorden die gegenereerd kunnen worden naar aanleiding van sessie 3 en 4. Dit zijn “verbinden” en “nieuwe (massa)media”. Verbinden In de derde sessie ligt bij alle concepten de nadruk op communicatie en verbintenis. Niet alleen wordt het emotionele en sociale belang van het intensief betrekken van het thuisfront benadrukt, ook is er een vorm van omgekeerde integratie te herkennen. Door concept 3.2 kunnen cliënten met hun naasten communiceren. Het product verbindt de cliënten met Conclusie thuis. Concept 3.4 haalt de buitenwereld naar het GGZ terrein en verbindt de cliënten met de maatschappij. Met concept 3.1 geven de studenten aan dat het belangrijk is dat het GGZ WNB haar kernwaarden goed communiceert naar de buitenwereld en dat dit ook op visuele of zelfs architectonische manier kan. Het is heel belangrijk dat het GGZ
  • 55. WNB een sterke identiteit en imago heeft en dit laat doordringen in alle facetten van de organisatie en instelling. En dit ook laat zien aan de buitenwereld. De concepten uit sessie 4 beschrijven beide een manier van communiceren naar de buitenwereld. Nieuwe (Massa)Media Studenten van de TU Delft zijn erg bezig met nieuwe technieken, gadgets en vormen van massamedia. Dat blijkt wel als gekeken wordt naar concepten 3.3, 4.1 en 4.2. Vooral de mogelijkheden die het Internet met zich meebrengt worden benut. Met dit medium kan snel en goedkoop een grote groep mensen bereikt worden. Dit zijn veelal de jongeren die Conclusie weinig reageren op andere traditionele vormen van massamedia. In dit nieuwe tijdperk moeten middelen vernieuwend, grappig en vooral kort en snel zijn. De beste manier van marketing is een hele ouderwetse, namelijk mond-tot-mond reclame. Want de kans dat een boodschap blijft hangen is het grootst als deze wordt overgebracht door een bekende, met een goede ervaring. En deze marketingmethode kan met de nieuwe middelen makkelijk ingezet worden. 54 Het GGZ WNB moet een uniforme, aansprekende huisstijl hebben. Dit is niet alleen de identiteit van de instelling, maar deze moet ook doorwerken in het imago. En om een zo groot mogelijk groep mensen een positieve boodschap over te brengen die blijft hangen, zal het GGZ WNB het randje moeten opzoeken. Want in de huidige maatschappij waar informatie in overvloed is en innovatieve technieken zich in rap tempo opvolgen, loopt de jeugd voorop. En als deze grote groep bereikt en geïnformeerd is, zal deze positieve berichten koppelen aan de instelling en het verder vertellen. Hoe kwantificeer je gebouwbeleving?
  • 56. CONCLUSIE Hoe kwantificeer je gebouwbeleving? Waarderingsschaal De kwaliteit van gebouwbeleving zou natuurlijk altijd gekwantificeerd kunnen worden door middel van een waarderingsschaal. Denk hierbij aan het waarderingssysteem ‘Gastvrijheidszorg met sterren’ voor de kwaliteit van de gastvrijheidszorg in een zorginstelling. Gastvrijheidszorg met sterren borduurt voort op de Normen voor verantwoorde zorg en de CQ-index. De CQ-index (Consumer Quality Index) is een gestandaardiseerde systematiek voor meten, analyseren en rapporteren van klantervaringen in de zorg. Naast het meten van zorgkwaliteit en gastvrijheid en het uiten van deze waarden op de website (open karakter), zou ook het welbevinden van de cliënt gekwantificeerd kunnen worden. Dit zou bijvoorbeeld gekoppeld kunnen worden aan het contact met de wereld buiten, het aanbod aan dagactiviteiten of de mate van keuzevrijheid. Als dit systeem landelijk ingevoerd zou worden, kan het GGZ WNB zich zichtbaar onderscheiden van concurrentie. Maar ook zonder algemeen erkend waarderingssysteem kan het GGZ WNB haar kwaliteiten en het welbevinden van de 55 cliënten communiceren naar de buitenwereld. Door in communicatiemiddelen, op het grondgebied en in het vastgoed van GGZ WNB de nadruk te leggen op haar kernwaarden, en deze op verschillende manieren tastbaar of zichtbaar te maken, kan ze zich onderscheiden. Voorbeelden hiervan zijn in de concepten van dit boekje terug te vinden. Het GGZ WNB kan door middel van het doen van onderzoek naar de beleving van de cliënten en hun naasten dit rijtje van kernwaarden aanvullen of aanpassen. Zo blijven de waarden niet alleen up-to-date, maar hebben de cliënten ook echt het gevoel dat ze betrokken worden en dat er geluisterd wordt naar hun ervaring en mening. Ook is het voor het GGZ WNB Conclusie
  • 57. interessant wat er speelt en kunnen zo verschuivingen geïdentificeerd worden. Conclusie 56 Hoe kwantificeer je gebouwbeleving?
  • 58. TOT SLOT Vervolgstappen Tijdens de creatieve sessies zoals beschreven in dit boekje, zijn er ideeën gegenereerd omtrent het thema “gebouw- beleving” vanuit het perspectief van studenten Industrieel Ontwerpen aan de TU Delft. De studenten hebben concepten ontwikkeld en kernwoorden benoemd, zonder zelf kennis gemaakt te hebben met het GGZ WNB. Deze manier van “out of the box” ideeën genereren zonder enige restrictie lijdt tot verrassende en innovatieve inzichten. Echter deze ideeën zijn breed interpreteerbaar en niet voldoende specifiek maar daardoor wel toepasbaar op verschillende zorginstellingen. Voor een volledig inzicht in de gebouwbeleving van uw eigen vastgoed, bevelen wij aan om een aantal vervolgstappen te ondernemen. Belevingswaarde heeft normaliter te maken met emotie. Deze emotie vertaalt zich in de kwaliteiten die men een ge- bouw toedicht. Om een zo compleet mogelijk beeld te krijgen van de belevingswaarden van uw vastgoed, zullen eerst de parameters geïdentificeerd en benoemd moeten worden die kenmerkend zijn voor uw organisatie. Deze eerste stap bestaat uit het bouwen aan een sterke identiteit en imago. Hiervoor is het cruciaal te weten welke kwaliteiten uw instell- ing communiceert(identiteit) en hoe deze worden ontvangen door de buitenwereld(imago). 57 De volgende stap is derhalve het koppelen van uw identiteit aan uw vastgoedstrategie. Het is van groot belang dat uw organisatie en uw vastgoed hetzelfde imago en dezelfde kernwaarden communiceren. Om achter de belevingswaarde van uw vastgoed te komen, zullen nu uw eigen eindgebruikers betrokken moeten worden. Zij zijn immers de informatiedrag- ers, de ware experts. Door het in een vroege fase, intensief betrekken van medewerkers, cliënten en andere betrokkenen zoals familieleden, kunt u vastgoed ontwikkelen met een belevingswaarde kenmerkend voor specifiek uw organisatie. Tot Slot
  • 59. TOT SLOT 4Building & 4Experiences 4Building b.v. is een fris en jong bouwadviesbureau met ervaren specialisten op het gebied van conceptontwikkeling, huisvestingsadvies, projectmanagement, bouwkostenmanagement en aanbesteden & contracteren. 4Experiences is onderdeel van 4Building en geeft adviezen en ontwerpt speciaal vanuit een gebruikersbeleving. Met behulp van onderzoeksmethoden en technieken, geadopteerd uit de consumentenproductontwikkeling worden eindgebruikers actief betrokken in een vroegtijdige fase van het ontwerpproces. De basis van deze aanpak is de visie dat eindgebruikers de ware experts zijn en dat zij informatie en kennis bezitten, die kan bijdragen aan een optimale leef- en werkomgeving. Kennis die vaak door het ontwerpteam buiten beschouwing wordt gelaten. Tevens organiseert en faciliteert 4Experiences creatieve sessies waarin oplossingen gezocht worden voor vraagstukken Tot Slot van bijvoorbeeld gezondheidsinstellingen en waarin een ideegeneratie plaatsvindt. De deelnemers van deze sessies kunnen eindgebruikers, medewerkers of studenten van de TU Delft zijn, of een combinatie van hiervan. Dit sessieboekje is het resultaat van een door 4Experiences georganiseerde samenwerking tussen GGZ WNB en het vak Creative Facilitation onderwezen aan de TU Delft. 58 Dit boekje is bedoeld als communicatiemiddel en inspiratiebron voor GGZ WNB. Naast de creatieve sessies met studenten, biedt 4Experiences een scala aan technieken en methoden die de gebruikers van uw vastgoed actief betrekken in een vroeg fase van ontwikkelingsplannen. U kunt hierbij denken aan creatieve sessies, interviews, of het bijhouden van werkboekjes, waarbij eindgebruikers niet alleen hun expliciete maar tevens hun stilzwijgende en latente wensen en ervaringen kenbaar kunnen maken. Uiteraard bieden wij in overleg met u een aanpak die het best past bij uw organisatie en haar eindgebruikers. Het kantoor van 4Building in Leimuiden
  • 60. TOT SLOT Disclaimer GGZ WNB is probleemeigenaar geweest van deze sessie en heeft geen input geleverd tijdens de sessies zelf. 4Experiences/4Building heeft geen invloed gehad tijdens het verloop van de sessies en de daaruit voortkomende oplossingen. De oplossingen die tijdens de sessies zijn gegenereerd zijn niet altijd toepasbaar in de zorg of daar buiten. Voor de volledigheid: De getoonde oplossingen vertegenwoordigen geen beleid of visie van GGZ WNB. 59 Tot Slot
  • 61. TOT SLOT Inspiratie Werken aan huisvesting is leuk . Een visie creëren en daarbij geïnspireerd worden door anderen opent ogen en deur en . Dat maakt het nog leuker. Dit boekje is door ons ontwikkeld ter inspiratie . Wij zoud en het leuk vinden als ons boekje ook uw boekje wordt. Daarom hebb en wij Post-its bijgevoegd waarmee u dit boekje eigen kunt maken . Tot Slot Plak de Post-its bij ideeën die u aanspreken , inspireren of verwonderen . Heeft u commentaar, ideeën of wilt u ook probleemeigena ar zijn en deelnemen aan een creatieve sessie , dan kunt u altijd contact met ons 60 opnemen via: 4experiences@4building.nl
  • 62. 61