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Placas Controladoras Ángela Muro González  Tecnología 4º A Trabajo trimestral
Índice  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1-  INTRODUCCIÓN ,[object Object],La foto que mostramos a continuación es la placa controladora La placa consta de unos interruptores donde irán conectados nuestros proyectos. Tenemos 4 interruptores individuales y 4 interruptores dobles.  Si la placa esta bien conectada a la luz, se nos encenderá un led amarillo que irá parpadeando. Cada vez que conectemos un interruptor se encenderá un led rojo correspondiente al interruptor usado.
1-   INTRODUCCIÓN ,[object Object],[object Object],[object Object]
1-  INTRODUCCIÓN ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2-  PROYECTOS  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2-   PROYECTOS   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2-  PROYECTOS   ,[object Object],c) Programas  Los programas que hemos utilizado para este proyecto son los siguientes : Para practica2 Enviaocteto 15 Espera 100 Enviaocteto 0 Enviaocteto 7 Espera 100 Enviaocteto 0 Enviaocteto 3 Espera 100 Enviaocteto 0 Enviaocteto 1 Espera 100 Enviaocteto 0 Fin (2 motores 2 bombillas) Para practica  Conecta 1 Espera 200 Apaga 1 Conecta 2 Espera 200 Apaga 2 Conecta 3 Espera 200 Apaga 3 Conecta 4 Espera 200 Apaga 4 Fin
2-   PROYECTOS   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],2.2   Motor inversión
2-   PROYECTOS   ,[object Object],[object Object],[object Object],2.2   Motor inversión
[object Object],[object Object],2-   PROYECTOS   2.2   Motor inversión (motor) para giropausa apaga 4 conecta 4 conecta 5 espera 300 apaga 5 espera 300 apaga 4 espera 300 conecta 4 espera 300 apaga 4 espera 300 conecta 4 conecta 5 espera 300 enviaocteto 0 fin (motor bombilla zumbador) para girobomzum apaga 4 conecta 4 conecta 5 conecta 2 espera 300 apaga 5 apaga 2 conecta 1 espera 300 apaga 4 apaga 1 espera 300 conecta 4 conecta 1 espera 300 apaga 4 apaga 1 espera 300 conecta 4 conecta 5 conecta 2 espera 300 enviaocteto 0 fin
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],2-   PROYECTOS   2.3   Semáforo
2-   PROYECTOS   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],2.3   Semáforo
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],2-   PROYECTOS
2-  PROYECTOS   1º para semaforo1 enviaocteto 1 espera 300 enviaocteto 2 espera 20 enviaocteto 0 espera 20 enviaocteto 2 espera 100 enviaocteto 4 espera 300 semaforo1 fin 2º para semaforo2 enviaocteto 8 espera 300 enviaocteto 16 espera 20 enviaocteto 0 espera 20 enviaocteto 16 espera 100 enviaocteto 96 espera 300 fin 3º para todo enviaocteto 225 espera 100 enviaocteto 226 espera 100 enviaocteto 12 espera 300 enviaocteto 20 espera 300 enviaocteto 12 espera 300 enviaocteto 225 espera 100 enviaocteto 0 fin c) Programas utilizados Semáforo1  Semáforo2 Todo  Para ver los videos  haz clic en ellos
2-   PROYECTOS   2.4  Display ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2-   PROYECTOS   2.4  Display b) Conexiones Este proyecto va conectado igual que el proyecto placas motores .La única diferencia es que te tienes que fijar en que grupo de leds es el primero, cual el segundo y así sucesivamente, y engancharlos en el interruptor adecuado es decir el grupo 1 en el interruptor 1, etc….
2-   PROYECTOS   2.4  Display c) Programas  En este proyecto como hemos dicho antes hemos utilizado un programa que indica los números del 0 al 9 (para relo ya que no admite reloj). Después hemos utilizado otro programa que dice Hola y nuestros nombres (para saludo) para relo enviaocteto 126 espera 100 enviaocteto 24 espera 100 enviaocteto 87 espera 100 enviaocteto 91 espera 100 enviaocteto 57 espera 100 enviaocteto 107 espera 100 enviaocteto 111 espera 100 enviaocteto 88 espera 100 enviaocteto 127 espera 100 enviaocteto 121 espera 100 relo fin para saludo enviaocteto 61 espera 100 enviaocteto 126 espera 100 enviaocteto 38 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 107 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 5 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 0 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 13 espera 100 enviaocteto 111 espera 100 enviaocteto 103 espera 100 enviaocteto 38 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 fin
2-   PROYECTOS   2.5  Cartel ,[object Object],[object Object]
2-   PROYECTOS   2.5  Cartel b) Conexiones Este proyecto se conecta igual que el proyecto  display. La única diferencia es que lo  conectaremos a dos placas, como si fuesen  dos proyectos independientes.
2-   PROYECTOS   2.5  Cartel c) Programas Para este proyecto hemos utilizado varios programas, ya que se pueden hacer diferentes cosas con este proyecto, por ejemplo, uno de los programas que hemos hecho ha sido, que los leds rojos giren en un sentido, y los leds amarillos giren en el sentido contrario. Otro de los programas que hemos hecho ha sido que se enciendan en los rojos los pares y a la vez en los amarillos los impares y viceversa. Para este proyecto tendremos que hacer un programa para los amarillos en un ordenador, y otro programa para los rojos en otro ordenador. para paresamarillo enviaocteto 85 espera 100 enviaocteto 170 espera 100 paresamarillo fin para paresrojo enviaocteto 170 espera 100 enviaocteto 85 espera 100 paresrojo fin para rojo enviaocteto 129 espera 50 enviaocteto 192 espera 50 enviaocteto 96 espera 50 enviaocteto 48 espera 50 enviaocteto 24 espera 50 enviaocteto 12 espera 50 enviaocteto 6 espera 50 enviaocteto 3 espera 50 rojo fin para amarillo enviaocteto 3 espera 50 enviaocteto 6 espera 50 enviaocteto 12 espera 50 enviaocteto 24 espera 50 enviaocteto 48 espera 50 enviaocteto 96 espera 50 enviaocteto 192 espera 50 enviaocteto 129 espera 50 amarillo fin
Trabajo trimestral Ángela Muro González  Tecnología 4º A Trabajo trimestral

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  • 15. 2- PROYECTOS 1º para semaforo1 enviaocteto 1 espera 300 enviaocteto 2 espera 20 enviaocteto 0 espera 20 enviaocteto 2 espera 100 enviaocteto 4 espera 300 semaforo1 fin 2º para semaforo2 enviaocteto 8 espera 300 enviaocteto 16 espera 20 enviaocteto 0 espera 20 enviaocteto 16 espera 100 enviaocteto 96 espera 300 fin 3º para todo enviaocteto 225 espera 100 enviaocteto 226 espera 100 enviaocteto 12 espera 300 enviaocteto 20 espera 300 enviaocteto 12 espera 300 enviaocteto 225 espera 100 enviaocteto 0 fin c) Programas utilizados Semáforo1 Semáforo2 Todo Para ver los videos haz clic en ellos
  • 16.
  • 17. 2- PROYECTOS 2.4 Display b) Conexiones Este proyecto va conectado igual que el proyecto placas motores .La única diferencia es que te tienes que fijar en que grupo de leds es el primero, cual el segundo y así sucesivamente, y engancharlos en el interruptor adecuado es decir el grupo 1 en el interruptor 1, etc….
  • 18. 2- PROYECTOS 2.4 Display c) Programas En este proyecto como hemos dicho antes hemos utilizado un programa que indica los números del 0 al 9 (para relo ya que no admite reloj). Después hemos utilizado otro programa que dice Hola y nuestros nombres (para saludo) para relo enviaocteto 126 espera 100 enviaocteto 24 espera 100 enviaocteto 87 espera 100 enviaocteto 91 espera 100 enviaocteto 57 espera 100 enviaocteto 107 espera 100 enviaocteto 111 espera 100 enviaocteto 88 espera 100 enviaocteto 127 espera 100 enviaocteto 121 espera 100 relo fin para saludo enviaocteto 61 espera 100 enviaocteto 126 espera 100 enviaocteto 38 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 107 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 5 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 0 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 enviaocteto 13 espera 100 enviaocteto 111 espera 100 enviaocteto 103 espera 100 enviaocteto 38 espera 100 enviaocteto 125 espera 100 fin
  • 19.
  • 20. 2- PROYECTOS 2.5 Cartel b) Conexiones Este proyecto se conecta igual que el proyecto display. La única diferencia es que lo conectaremos a dos placas, como si fuesen dos proyectos independientes.
  • 21. 2- PROYECTOS 2.5 Cartel c) Programas Para este proyecto hemos utilizado varios programas, ya que se pueden hacer diferentes cosas con este proyecto, por ejemplo, uno de los programas que hemos hecho ha sido, que los leds rojos giren en un sentido, y los leds amarillos giren en el sentido contrario. Otro de los programas que hemos hecho ha sido que se enciendan en los rojos los pares y a la vez en los amarillos los impares y viceversa. Para este proyecto tendremos que hacer un programa para los amarillos en un ordenador, y otro programa para los rojos en otro ordenador. para paresamarillo enviaocteto 85 espera 100 enviaocteto 170 espera 100 paresamarillo fin para paresrojo enviaocteto 170 espera 100 enviaocteto 85 espera 100 paresrojo fin para rojo enviaocteto 129 espera 50 enviaocteto 192 espera 50 enviaocteto 96 espera 50 enviaocteto 48 espera 50 enviaocteto 24 espera 50 enviaocteto 12 espera 50 enviaocteto 6 espera 50 enviaocteto 3 espera 50 rojo fin para amarillo enviaocteto 3 espera 50 enviaocteto 6 espera 50 enviaocteto 12 espera 50 enviaocteto 24 espera 50 enviaocteto 48 espera 50 enviaocteto 96 espera 50 enviaocteto 192 espera 50 enviaocteto 129 espera 50 amarillo fin
  • 22. Trabajo trimestral Ángela Muro González Tecnología 4º A Trabajo trimestral