SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
 Lempar cakera adalah satu acara yang
  mempunyai prinsip yang hampir sama
  dengan acara lontar peluru dan baling
  tukul besi.
 Kita perlu mempunyai kekuatan otot,
  kelajuan dan kuasa serta menguasai teknik
  lemparan yang betul untuk menghasilkan
  lemparan yang sempurna dan jauh. Selain
  itu, kita perlu mempunyai koordinasi dan
  stabiliti yang baik ketika berputar dan
  melakukan lemparan.
1. BULATANLEMPARAN
2. KAWASAN PENDARATAN
   CAKERA
3. CAKERA
 1.   deltoid
 2.   Triceps
 3.   hamstring
 4.   gastrocnemius
 5.   pectoralis major
 6.   biceps
 7.   brachioradialis
 8.   quadriceps
    Pelaksanaan lempar cakera
     dibahagikan kepada empat fasa iaitu:

1. Fasa persediaan
2. Fasa putaran
3. Fasa lemparan
4. Fasa ikut lajak
1.    Lemparan perlu dilaksanakan dari dalam bulatan. Hanya bahagian dalam
      gelung besi bulatan yang boleh disentuh.
2.    Masa melaksanakan lemparan adalah satu minit selepas masuk ke dalam
      bulatan.
3.    Lemparan dikira sah apabila:
4.    Keseluruhan cakera jatuh di antara dua garisan pinggir bahagian dalam
      sektor.
5.    Kaki tidak terkeluar atau menyentuh tanah di luar bulatan ketika fasa ikut
      lajak.
6.    Selesai lemparan, keluar dari separuh bulatan bahagian belakang yang
      ditandai dengan garisan putih.
7.    Lemparan dibatalkan apabila:
8.    Keluar dari bulatan sebelum cakera mencecah tanah.
9.    Mana-mana bahagian tubuh menyentuh tanah di luar bulatan atau di atas
      sisi besi bulatan.
10.   Cakera jatuh di luar kawasan sektor.
11.   Keluar dari bulatan lemparan melalui bahagian hadapan atau sisi.
12.   Penggunaan sarung tangan tidak dibenarkan. Serbuk kapur boleh
      digunakan pada tangan untuk membantu pegangan cakera.
13.   Percubaan lemparan dilakukan sebanyak enam kali. Hanya lemparan
      paling jauh diambil kira untuk menentukan pemenang.

Más contenido relacionado

Destacado

Lempar cakera
Lempar cakeraLempar cakera
Lempar cakeraBJZAITON
 
Lempar cakera
Lempar cakeraLempar cakera
Lempar cakeraNuha
 
Teknik melempar cakera
Teknik melempar cakeraTeknik melempar cakera
Teknik melempar cakeraMasmona Rafiqa
 
10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah
10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah
10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolahSaidah Bahrin
 
Analisa data maklumat dan analisa swot
Analisa data maklumat dan analisa swotAnalisa data maklumat dan analisa swot
Analisa data maklumat dan analisa swotsmklunas2011
 
Peraturan Olahraga KOAM
Peraturan Olahraga KOAMPeraturan Olahraga KOAM
Peraturan Olahraga KOAMmond niel
 
The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)
The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)
The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)Miz Malinz
 
Quiz singular plural (1)
Quiz singular plural (1)Quiz singular plural (1)
Quiz singular plural (1)shangxiang519
 

Destacado (12)

Lempar cakera
Lempar cakeraLempar cakera
Lempar cakera
 
Lempar cakera
Lempar cakeraLempar cakera
Lempar cakera
 
lempar cakera
lempar cakeralempar cakera
lempar cakera
 
Teknik melempar cakera
Teknik melempar cakeraTeknik melempar cakera
Teknik melempar cakera
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah
10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah
10377646 contoh-perancangan-kokurikulum-sekolah
 
Lontar peluru
Lontar peluruLontar peluru
Lontar peluru
 
Analisa data maklumat dan analisa swot
Analisa data maklumat dan analisa swotAnalisa data maklumat dan analisa swot
Analisa data maklumat dan analisa swot
 
Peraturan Olahraga KOAM
Peraturan Olahraga KOAMPeraturan Olahraga KOAM
Peraturan Olahraga KOAM
 
perancangan strategik
perancangan  strategikperancangan  strategik
perancangan strategik
 
The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)
The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)
The Elephant Man (Chapter Summaries, Setting & Characters)
 
Quiz singular plural (1)
Quiz singular plural (1)Quiz singular plural (1)
Quiz singular plural (1)
 

Más de Afzan Razali

Gimnastik artistik
Gimnastik artistikGimnastik artistik
Gimnastik artistikAfzan Razali
 
Olahraga lempar cakera
Olahraga lempar cakeraOlahraga lempar cakera
Olahraga lempar cakeraAfzan Razali
 
Olahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kakiOlahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kakiAfzan Razali
 
Olahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kakiOlahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kakiAfzan Razali
 
Pergerakan kreatif
Pergerakan kreatifPergerakan kreatif
Pergerakan kreatifAfzan Razali
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tamparAfzan Razali
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tamparAfzan Razali
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tamparAfzan Razali
 
Gimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanGimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanAfzan Razali
 
Gimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanGimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanAfzan Razali
 
Hsp pj kbsm_pemetaan
Hsp pj kbsm_pemetaanHsp pj kbsm_pemetaan
Hsp pj kbsm_pemetaanAfzan Razali
 
Hsp pj kbsm_mdepan
Hsp pj kbsm_mdepanHsp pj kbsm_mdepan
Hsp pj kbsm_mdepanAfzan Razali
 
Literarture review afzan
Literarture review afzanLiterarture review afzan
Literarture review afzanAfzan Razali
 
Asas seni reka one
Asas seni reka oneAsas seni reka one
Asas seni reka oneAfzan Razali
 

Más de Afzan Razali (20)

Gimnastik irama
Gimnastik iramaGimnastik irama
Gimnastik irama
 
Gimnastik artistik
Gimnastik artistikGimnastik artistik
Gimnastik artistik
 
Olahraga lempar cakera
Olahraga lempar cakeraOlahraga lempar cakera
Olahraga lempar cakera
 
Olahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kakiOlahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kaki
 
Olahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kakiOlahraga lumba jalan kaki
Olahraga lumba jalan kaki
 
Rekreasi
RekreasiRekreasi
Rekreasi
 
Pergerakan kreatif
Pergerakan kreatifPergerakan kreatif
Pergerakan kreatif
 
Sofbol
SofbolSofbol
Sofbol
 
Permainan sofbol
Permainan sofbolPermainan sofbol
Permainan sofbol
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tampar
 
Permainan sofbol
Permainan sofbolPermainan sofbol
Permainan sofbol
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tampar
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tampar
 
Komunikasi
KomunikasiKomunikasi
Komunikasi
 
Gimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanGimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikan
 
Gimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanGimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikan
 
Hsp pj kbsm_pemetaan
Hsp pj kbsm_pemetaanHsp pj kbsm_pemetaan
Hsp pj kbsm_pemetaan
 
Hsp pj kbsm_mdepan
Hsp pj kbsm_mdepanHsp pj kbsm_mdepan
Hsp pj kbsm_mdepan
 
Literarture review afzan
Literarture review afzanLiterarture review afzan
Literarture review afzan
 
Asas seni reka one
Asas seni reka oneAsas seni reka one
Asas seni reka one
 

Olahraga lempar cakera

  • 1.
  • 2.  Lempar cakera adalah satu acara yang mempunyai prinsip yang hampir sama dengan acara lontar peluru dan baling tukul besi.  Kita perlu mempunyai kekuatan otot, kelajuan dan kuasa serta menguasai teknik lemparan yang betul untuk menghasilkan lemparan yang sempurna dan jauh. Selain itu, kita perlu mempunyai koordinasi dan stabiliti yang baik ketika berputar dan melakukan lemparan.
  • 3. 1. BULATANLEMPARAN 2. KAWASAN PENDARATAN CAKERA 3. CAKERA
  • 4.  1. deltoid  2. Triceps  3. hamstring  4. gastrocnemius  5. pectoralis major  6. biceps  7. brachioradialis  8. quadriceps
  • 5. Pelaksanaan lempar cakera dibahagikan kepada empat fasa iaitu: 1. Fasa persediaan 2. Fasa putaran 3. Fasa lemparan 4. Fasa ikut lajak
  • 6. 1. Lemparan perlu dilaksanakan dari dalam bulatan. Hanya bahagian dalam gelung besi bulatan yang boleh disentuh. 2. Masa melaksanakan lemparan adalah satu minit selepas masuk ke dalam bulatan. 3. Lemparan dikira sah apabila: 4. Keseluruhan cakera jatuh di antara dua garisan pinggir bahagian dalam sektor. 5. Kaki tidak terkeluar atau menyentuh tanah di luar bulatan ketika fasa ikut lajak. 6. Selesai lemparan, keluar dari separuh bulatan bahagian belakang yang ditandai dengan garisan putih. 7. Lemparan dibatalkan apabila: 8. Keluar dari bulatan sebelum cakera mencecah tanah. 9. Mana-mana bahagian tubuh menyentuh tanah di luar bulatan atau di atas sisi besi bulatan. 10. Cakera jatuh di luar kawasan sektor. 11. Keluar dari bulatan lemparan melalui bahagian hadapan atau sisi. 12. Penggunaan sarung tangan tidak dibenarkan. Serbuk kapur boleh digunakan pada tangan untuk membantu pegangan cakera. 13. Percubaan lemparan dilakukan sebanyak enam kali. Hanya lemparan paling jauh diambil kira untuk menentukan pemenang.