1. e.s.t.i.c. 56
Escuela Secundaria Técnica, Industrial y Comercial No. 56
“José Antonio torres”
Asignatura Informática
Primer Grado
vespertino
Trabajo: Análisis de un Programa informático llamado Facebook
Alumno: islas huerta alvaro
Profesor
Enrique Torrescano Montiel
Octubre 09, 2012
2. Aplicación Botón usado Qué se hace y qué se obtiene
Al provocar un evento se muestra un contenido escrito en la barra de escritura
Mostrar pensamiento o Publicar que hace que se publique un comentario que puede ser visto por todo el mundo.
compartir imágenes
Ver fotos Te muestra las fotos guardadas en tu cuenta y se obtiene que las puedas ver,
Mis fotos guardadas borrar o editar.
Entretenimiento Actividad de juegos Que puedas ver los juegos que has jugado recientemente y cuantos puntos has
obtenido en Facebook y se obtiene que puedas volver a jugar los juegos o
presumir tus puntos.
Dar una puntuación positiva a los contenidos o publicaciones en la página de
Dar clasificación Me gusta Facebook y se obtiene que más gente se fije en la publicación.
Mostrar tus amigos que tienes agregados y se obtiene que puedas ver la
Personas agregadas a Ver amigos información de la persona.
amigos
3. NOMBRE DEL SITIO WEB F
UBICACIÓN DEL ENLACE http://www.facebook.com/?sk=welcome
WEB
SI NO
NUMERO CRITERIO CUMPLE CUMPLE COMENTARIOS
Si cumple porque se puede interactuar presionando los botones y causan una interacción
1 Interfaz interactiva X h-m.
Si porque lo que tú realizas se hace en la página y tú eres lo que manipula el formato y el
2 Interfaz para la evento ya va directo a la interfaz.
manipulación X
directa
Aparecen símbolos que te dicen lo que hace cada botón o interacción y te ayuda a saber que
Estas a punto de provocar.
3 Interfaz intuitiva X
Si ya que al pasar el cursor o provocar un evento con Facebook se abre un menú
4 Interfaz con menús X desplegable (no en todos los eventos) lo cual al desplegarse aparece una caja
y formularios de textos en la cual puedes provocar más eventos.
desplegables
Si ya que muestra la pagina contenidos y textos con imágenes interesantes que causan
5 Interfaz visual curiosidad que pasa si causamos el evento con el contenido lo que hace que una persona
muy atractiva X tenga ganas de explorar toda la pagina y interactuar con ella varias veces (lo que atrae
gente).
Si esta centrada ya que pone tu información, lo que puedes hacer, que hiciste ayer u otros
6 Interfaz centrada X días y tus amigos con los cuales puedes interactuar, se centra en tu diversión y no te pone a
en el usuario hacer cosas a la fuerza.
Si ya que puedes configurar tus preferencias, la información que será mostrada a las demás
7 Interfaz para X personas y como será mostrada la información de los demás.
4. configuración de
usuario
Conclusión: (Mínimo 5 renglones)
Lo que entendí de la arquitectura de Facebook es que aparte que es un confín de letras y números que forman la pagina es un sitio web interactivo en el cual te
puedes comunicar con otras personas del mundo y divertir navegando, esto fue creado para que el usuario se sienta a gusto y siempre prefiera la pagina, la
arquitectura fue basada a el entretenimiento y es un lugar amistoso ya que la arquitectura no fue echa para dañarte a ti o a tu sistema, al ser identificada la
pagina se puede ver que tiene una estructura con muchos eventos interactivos lo cual forma una estructura compleja de crear pero agradable para la
interacción H-M.
Mi conclusión es que el sitio es amigable y se entiende lo que lo ase ser especial con la posibilidad de la interacción H-M lo cual es el objetivo.
Debes rubricar tu documento como le hice yo
ATENTAMENTE
Enrique Torrescano Montiel
(Islas Huerta Alvaro)