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Amazon GameLift FlexMatch
思い通りにマッチメイキング
Amazon GameLiftとは?
• サーバインフラ管理
• オートスケーリング
• 高アベイラビリティ(複数AZ)
• 自動リージョンフェイルオー
バー
• DDoSプロテクション
• セッション管理
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• ワールドワイドな展開
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Infrastructure$
Time
Wasted $
Upfront expenditure
More exacting capacity
GameLiftの歴史概要
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Amazon Lumberyardの一部として
Amazon GameLift (beta) ローンチ
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GameLiftの歴史概要
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2017/8
GameLiftのFlexMatchローンチ
GameLiftのFlexMatch
• カスタマイズ可能なマッチング
• プレイヤーグループ
• レイテンシーによるマッチ
• ルールを緩める事も可能
• マッチの許可・否認
• ベストなリージョン配置
グループ プレイ
キューイング
マッチ
FlexMatchアナリティクス
• 成功/失敗レート
• プレイヤー需給
• マッチまでの時間
• ルールの有効性
FlexMatchアナリティクス
• 成功/失敗レート
• プレイヤー需給
• マッチまでの
• マッチまでの時間
• ルールの有効性
GameLiftのFlexMatch
Group
Client
Client
Client
Client
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
Fleet (Tokyo)
Fleet (Seoul)
Fleet (Singapore)
Queue
AWS SDK
インテグレート
GameLift Server SDK
インテグレート
GameLiftのFlexMatch
1. ゲームクライアントからFront Door
ゲームサーバにマルチプレイヤーの
プレイをしたい旨を伝えるGroup
Client
Client
Client
Client
Front
Door
GameLiftのFlexMatch
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
2. Front Doorサーバが1名もしくは
複数名用の StartMatchmaking
リクエストを作成する
• Unique Ticket Id
• Unique Player Ids
• Which Rule Set to use
• Custom player data, e.g. “skill”
StartMatchmaking
GameLiftのFlexMatch
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
3. StartMatchmaking リクエストにて
MatchmakingTicket が得られ
ステータスが SEARCHING に
• Ticket Id
• Status = SEARCHING
MatchmakingTicket
GameLiftのFlexMatch
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
4. Front Doorサーバが
DescribeMatchmaking を介して
状況確認
• Ticket Ids
DescribeMatchmaking
GameLiftのFlexMatch
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
5. DescribeMatchmaking にて
MatchmakingTicket リストが
得られる
• Ticket Id
• Status = PLACING
• List of Player Info
MatchmakingTicket
+
GameLiftのFlexMatch
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
Queue
6. マッチが制作され、プレイヤーが
キューイングされると
MatchmakingTicket 内のステー
タスが PLACING となる
• Ticket Id
• Status = PLACING
• List of Player Info
MatchmakingTicket
GameLiftのFlexMatch
Fleet (Tokyo)
Queue
7. キューイングされたマッチがベストな
レイテンシーのGameLift Fleetに配
置され、ステータスが COMPLETED に
• Ticket Id
• Status = COMPLETED
• List of Player Info
• Game Session Info
MatchmakingTicket
+
GameLiftのFlexMatch
Group
Client
Client
Client
Client
Fleet (Tokyo)
AWS SDK
インテグレート
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
Fleet (Seoul)
Fleet (Singapore)
Queue
GameLift Server SDK
インテグレート
FlexMatchのルールセット
GameLift
FlexMatch
Rule
Sets
FlexMatchのルールセット
Front
Door
GameLift
FlexMatch
Rule
Set
• Unique Ticket Id
• Unique Player Ids
• Which Rule Set to use
• Custom player data, e.g. “skill”
StartMatchmaking
FlexMatchのルールセット
• カスタムアトリビュート群
• チーム定義
• マッチメイキングのルール
• ルールを緩める拡張
FlexMatchのルールセット
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• チーム定義
• マッチメイキングのルール
• ルールを緩める拡張
FlexMatchのルールセット
Front
Door
GameLift
FlexMatch
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• Custom player data, e.g. “skill”
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