Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
Entrevistas com criadores de jogos livres
1. ENTREVISTA
John Diamond, criador do
Alien Arena
http://revista.espiritolivre.org | #004 | Julho 2009
ENTREVISTA
Sami Kyöstilä, criador do
Frets on Fire
PYTHON ENTREVISTA
Análise do livro Python para Bernhard Wymann,
Desenvolvedores desenvolvedor do TORCS
GINGA
Ginga brasileira na TV
Interativa
APTITUDE
Gerenciando pacotes
PROMOÇÕES
Sorteios de kits, cds e
camisetas
3. EDITORIAL / EXPEDIENTE
Jogos, diversão e EXPEDIENTE
Diretor Geral
muito mais... João Fernando Costa Júnior
Editor
João Fernando Costa Júnior
Chegamos nesta quarta edição em meio a muitos eventos, e
ultrapassando a barreira das 100 páginas! Como poderão ver, apesar do tema
Revisão
de capa ser sobre jogos, os eventos permearam o mês de junho e a revista Marcelo Tonieto
não poderia deixá-los de fora! Portanto, alertamos aos leitores que uma over-
dose de informação os espera. Arte e Diagramação
Com o tema de capa, Jogos e Diversão, a Revista Espírito Livre teve a João Fernando Costa Júnior
honra de ter como entrevistados diversos responsáveis por projetos mundial-
mente conhecidos e já consagrados pela comunidade. Acompanham as entre- Capa
vistas, matérias que circundam este tema tão discutido, e às vezes até Nilton Pessanha
inflamado, afinal, muitos dos leitores que nos estão lendo neste momento ain-
da utilizam softwares proprietários afim de terem uma plataforma para seus jo- Contribuiram nesta edição
gos favoritos. Esta edição tenta mostrar que é possível encontrar títulos de Aécio Pires
Alessandro Silva
qualidade contendo seu código aberto, demonstrando que a qualidade destes
Alexandre Oliva
aumenta a cada dia, assim como o número de jogos e seus fãs.
Andressa Martins
As entrevistas desta edição, que são três, revelam um pouco mais sobre Bernhard Wymann
John Diamond - criador do Alien Arena, Bernhard Wymann - líder da equipe Carlos Donizete
responsável pelo TORCS e Sami Kyöstilä, criador do Frets on Fire. Cárlisson Galdino
Cezar Farias
A equipe da revista está em constante crescimento tendo desta vez par- Cezar Taurion
ticipações de Cristiano Rohli, tratando de um tema que inflama conversas, Ce- Cristiano Roberto Rohling
zar Farias estréia uma coluna sobre Inkscape e outras ferramentas gráficas, Edgard Costa
Gustavo Freitas apresenta o SEM: Search Engine Marketing, Luiz Eduardo fa- Evaldo Junior
la de seu livro sobre Python, entre outros. Por justamente junho ter sido palco Gustavo Freitas
de vários eventos de software livre, temos várias matérias e relatos a respeitos John Diamond
destes, como poderão ver. Ari Mendes, Andressa Martins, Alessandro Silva, Jomar Silva
José Josmadelmo e Vladimir di Fiori, diretamente da Argentina, contribuiram José James F. Teixeira
de forma impecável nestes eventos que ocorreram mês passado. José Josmadelmo D. Silva
Juliana Prado
Continuamos com nossa seção de emails, com comentários e suges-
Lázaro Reinã
tões enviados para a redação da revista. Participe! Envie também o seu co- Leandro Leal Parente
mentário! Luiz Eduardo Borges
A Revista Espírito Livre trás a relação de ganhadores das três promo- Marcelo Moreno
ções da edição anterior. E uma novidade: novas promoções estão a caminho, Moisés Gonçalves
como poderão perceber, isto se deve à inclusão de parceiros que estarão co- Relsi Hur Maron
nosco ao longo das próximas edições. Basta ficar ligado na revista e no site ofi- Roberto Salomon
cial da revista [http://revista.espiritolivre.org] para não perder nenhum detalhe. Sanmara B. Guimarães
Sinara Duarte
Nossos agradecimentos a todos aqueles que tornaram e tornam este tra- Tatiana Al-Chueyr
balho possível, inclusive aos que colaboraram com as traduções das entrevis- Vladmir di Fiori
ta, Andressa Martins, Aécio Pires, Marcelo Tonieto, Juliana Prado, Relsi Hur Viktor Chagas
Maron, etc. Wallisson Narciso
Wesley Samp
A Revista Espírito Livre, através da colaboração e apoio desta forte equi- Yamamoto Kenji
pe, vem crescendo e mostra mais uma vez que chegou para ficar, que entrou Yuri Almeida
no jogo, afim de disponibilizar conteúdo de qualidade, temas relevantes, maté-
rias com o propósito de acrescentar, feita por e para leitores.
Contato
revista@espiritolivre.org
O conteúdo assinado e as imagens que o
integram, são de inteira responsabilidade
de seus respectivos autores, não
representando necessariamente a
João Fernando Costa Júnior opinião da Revista Espírito Livre e de
seus responsáveis. Todos os direitos
Editor sobre as imagens são reservados a seus
respectivos proprietários.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |03
4. EDIÇÃO 003
SUMÁRIO
CAPA
Entrevista com
43 Evolução dos jogos para
Linux Bernhard Wymann
Verdade ou ilusão?
47 Newsgame
O embaralhamento de fronteiras entre
PÁG. 27
jornalismo e videogame
COLUNAS Entrevista com
John Diamond
11 Tron: jogando por liberdade
Zumzumzum..
PÁG. 35
14 Jogando à Velha
Torneios eram disputados...
16 Serious Game Entrevista com
Que tal um jogo sério?
Sami Kyöstilä
20 Cordel da Pirataria
E você, é um pirata?! PÁG. 39
24 Ócio Criativo
Você sabe do que isto trata?
TECNOLOGIA
ODF no Brasil
50 O que vemos pelo retrovisor e temos no
parabrisa
DESENVOLVIMENTO
104 AGENDA 06 NOTÍCIAS
53 Virado pra Lua - Parte 4
Preparando o foguete para a LUA!
55 Portais instantâneos com
Joomla
Conhecendo este gerenciador de
conteúdo
5. 57 Python para
Desenvolvedores EDUCAÇÃO
Análise do livro
74 Computador e crianças em
casa
REDE Guia de sobrevivência para pais nas
férias
60 TCOS no Kubuntu 9.04
Instale o TCOS no Kubuntu com este
passo-a-passo
SOFTWARE PÚBLICO
GRÁFICOS 79 Ginga
Ginga brasileira na TV Interativa
65 Tranformando objetos em MULTIMÍDIA
linhas guias no Inkscape
É hora de desenhar!
84 Kernel Real-time e Áudio no
Linux
Aumente o som...
ADMINISTRAÇÃO
68 Gerenciando pacotes com o MKT
Aptitude
Segura o pacote!
88 SEM: Search Engine
Marketing
Vamos buscar...
FÓRUM
EVENTOS
71 Porque as pessoas (ainda)
preferem o Windows?
Uma boa pergunta... 89 Relato: CMS Brasil 2009
CMS e conhecimento
92 Relato: III ENSOL
Muita informação e discussões
relevantes
94 Relato: FISL10
Contra a vigilancia e o controle da
internet
98 FISL10
Liberdade e diversidade cultural
101 Relato: M3DDLA
Móvel e embarcado...
09 LEITOR 10 PROMOÇÕES
HUMOR
102 Os Levados da Breca
Helpdesk
Windows e Mac vs. Linux
Funcionário Público
6. NOTÍCIAS
NOTÍCIAS
Por João Fernando Costa Júnior
Seja a diferença: Mozilla Service Week! SqueakFest Brasil 2009
A Mozilla tem o prazer de anun- Os organizadores
ciar a primeira Mozilla Service convidam educado-
Week. Durante a semana de res, estudantes,
14 a 21 de setembro de 2009, pais e desenvolve-
está convocando voluntários pa- dores a participar
ra serem a diferença usando a da Squeakfest Bra-
Internet para melhorar sua co- sil, evento internacional voltado à utilização do
munidade. A Mozilla é uma co- software Squeak Etoys na Educação. Realizada
munidade global com a missão pela primeira vez fora dos Estados Unidos, a
de fazer a Internet melhor para todos. Quando Squeakfest contará com a presença de líderes
membros da nossa comunidade decidem tomar das comunidades de uso do Squeak Etoys nos
uma atitude, eles têm o poder de realmente fa- Estados Unidos, na Alemanha e em países da
zer a diferença. Busca-se pessoas que queiram América Latina que participam da modalidade
compartilhar, se engajar, criar e colaborar ofere- 1:1 (um laptop por aluno), bem como de pesqui-
cendo seu tempo e talento para organizações lo- sadores brasileiros da aplicação da linguagem
cais de interesse público, sem fins lucrativos e LOGO, atualmente inculados ao Projeto
pessoas que precisarem de sua ajuda. Quer par- UCA/SEED-MEC. Mais informações no
ticipar?! Então visite mozillaservice.org para squeakfest.org.
mais informações.
Cisco apresenta roteador Linksys 802.11n
Governo Belga torna público software usado com Linux
em máquinas de voto eletrônico A Cisco anunciou a comuni-
Após as eleições regionais dade o WRT160NL, um ro-
e européias que acontece- teador sem fio 802.11n
ram no dia 7 de Junho des- open-source que vem com
te ano, o governo belga Linux. O modelo dá mais
decidiu disponibilizar o códi- poderes ao usuário, sem
go-fonte do software utiliza- que haja necessidade de
do em suas máquinas de recorrer a hacks no firmwa-
voto electrônico. Também foi tornado público a re. Entre outras coisas, a escolha do Linux tam-
especificação do tipo de arquivo usado para a co- bém permite armazenamento e
municação entre as máquinas e os servidores compartilhamento através de USB, podendo
centrais. O software e a especificação do tipo de compartilhar arquivos para qualquer computador
arquivo estão disponíveis no site do orgão belga ou dispositivo que reconheça UPnP. O modelo
que regula os atos eleitorais e pode ser conferi- já está disponível a U$$ 120 dólares. Informa-
do aqui. ções aqui.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |06
7. NOTÍCIAS
Amazon disponibiliza parte do código-fonte net está a ponto de converter-se no lugar mais
do Kindle DX regulado que jamais tenhamos conhecido. Isto
A Amazon, criadora Kindle se deve não somente ao poder legislativo do Es-
DX, ganhou as páginas de di- tado, mas também à arquitetura das novas tec-
versos meios nas últimas se- nologias. A ausência de uma discussão política
manas ao ser noticiado que sobre estas questões já não produz como antes
estaria disponibilizando o códi- uma liberdade por padrão. Ao contrário, deixa
go-fonte usado em seu produ- campo livre aos grupos empresariais e ao Esta-
to. O que acontece é que a do para produzir tecnologias a sua medida. Ex-
empresa disponibilizou o códi- tender esta discussão é o principal propósito
go-fonte de alguns softwares deste livro." Quer saber mais então descarregue-
que são usados em seu leitor de ebooks, mais o aqui.
especificamente o código das aplicações licencia-
das sob a GNU General Public License, cumprin- Palm libera códigos do WebOS usados em
do desta forma os termos desta licença. Assim, seu Palm PRE
a empresa está apenas cumprindo os termos
descritos na GPL, caso contrário, provavelmen- A Palm liberou recentemen-
te teria que enfrentar algum processo judicial. te a relação de softwares
open source utilizados no
Palm Pre, bem como o códi-
Conheça o pdfreaders.org! go-fonte dos seus patches.
Você, que está lendo a Revis- No site http://opensour-
ta Espírito Livre neste mo- ce.palm.com podem ser
mento, está usando um maiores informações sobre tal liberação, bem
leitor de PDF de código aber- como o downloads dos referidos pacotes. Em
to? Se não, o convidamos a um blog ligado ao site oficial da Palm é afirmado
conhecer o pdfreaders.org. que está prevista a liberação do SDK para o fi-
A iniciativa partiu originalmen- nal do verão americano.
te da Fellowship da Free Software Foundation
Europe (FSFE) e apresenta no referido endere- Maior provedor da Noruega é pressionado a
ço uma série de soluções para leitura de seus bloquear The Pirate Bay
pdfs através de softwares de código-aberto, obe-
decendo Padrões Abertos, pois estes garantem O tempo está fechando lá
a interoperabilidade, competição e escolha. pelos lados da Noruega, e
a tempestade aponta em
direção ao The Pirate
Publicado "El Código 2.0", livro em espanhol Bay, conhecido site busca-
do autor Lawrence Lessig dor de torrents. Diversos
O editorial "Traficantes de Su- estúdios de cinema e gra-
eños" publicou o novo livro em es- vadoras estão pressionan-
panhol de Lawrence Lessig do o maior provedor da
intitulado "El código 2.0", sob a li- Noruega, a Telenor, a bloquear o acesso ao bus-
cença CC e disponível para down- cador. Medidas semelhantes já foram tomadas
load em formato PDF. Segue na Dinamarca e Itália.
trecho (traduzido) do livro: "A Inter-
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |07
8. NOTÍCIAS
Mozilla lança Firefox 3.5 legalizar o serviço, encontrando maneiras de pa-
Após vários meses de desen- gar aos provedores de conteúdo e detentores
volvimento, eis que a Mozilla fi- de direitos autorais sempre que uma música ou
nalmente disponibiliza a filme for baixado no The Pirate Bay. Segundo
versão final do Firefox 3.5. As Peter Sunde, co-fundador e porta-voz do The Pi-
novidades são muitas, mas rate Bay, o valor arrecadado com a venda será
provavelmente, a mais impor- usado para projetos relacionados a internet na
tante delas é o suporte do pro- forma de ativismo político. Detalhes em
tocolo HTML5, que possibilita http://thepiratebay.org/blog.
entre várias coisas o suporte
para as tags áudio e vídeo. A nova versão do Fi- Lançado PostgreSQL 8.4
refox traz ainda suporte a CSS3 e novo motor pa-
ra renderizar Javascript. Para informações e O Grupo de Desenvolvimento Global do Post-
download, visite http://www.mozilla.com. greSQL anuncia o lançamen-
to da versão 8.4,
continuando o rápido desen-
FreeDOS completa 15 anos volvimento do banco de da-
No último dia 28, o FreeDOS, sistema operacio- dos de código aberto mais
nal alternativo ao MS-DOS avançado do mundo, como
e compatível com o mes- afirma a equipe. Esta versão
mo, completou 15 anos de contém várias melhorias
existência. O FreeDOS sur- quanto a administração, consulta e programa-
giu em 1994, quando o estu- ção de bancos de dados PostgreSQL, tornando
dante de física Jim Hall estas tarefas mais fáceis do que nunca. As mu-
decidiu criar um projeto pa- danças são significativas, totalizando 293 modifi-
ra preservar o sistema, lo- cações entre novos recursos e melhorias.
go após a Microsoft anunciar que abandonaria o Informações no http://www.postgresql.org.
MS-DOS e que seu novo sistema operacional vi-
ria a ser o Windows 95. Hall então anunciou o Sistema educativo holandês torna livre plata-
PD-DOS (Public Domain DOS) em 28 de junho forma de gestão e distribuição de vídeos
do mesmo ano. Saiba mais em http://www.free-
dos.org. O código-fonte da Media-
Mosa, plataforma de ges-
tão e distribuição de
The Pirate Bay é vendido e comprador quer in- conteúdos vídeo criada
troduzir novo modelo de negócios para o sistema educativo
Os fundadores do site con- holandês, tornou-se livre.
cordaram em vendê-lo pa- O anúncio foi feito pela empresa SURFnet e pe-
ra uma rede de pontos de la agência pública de suporte de IT do setor edu-
acesso públicos na Suécia cacional da Holanda, Stichting Kennisnet. Para
chamada Global Gaming os dois órgãos, a disponibilização do código sob
Factory X por 7,8 milhões uma licença aberta, neste caso a GPLv2, irá per-
de dólares. A Global Ga- mitir que qualquer pessoa possa ajudar a me-
ming Factory X (GGF) afir- lhor a aplicação. MediaRosa é baseada no
mou ainda que quer Drupal e o seu código pode ser conferido aqui.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |08
9. COLUNA DO LEITOR
EMAILS,
SUGESTÕES E
COMENTÁRIOS Ayhan YILDIZ - sxc.hu
Você já enviou seu comentário? Ajude a revista Parabéns pela iniciativa. Aqui em São Luís do
ficar ainda melhor! Contribua, envie suas suges- Maranhão não é nada fácil encontrar apoio de
tões e críticas. Abaixo listamos mais alguns co- qualquer natureza quando o assunto é Software
mentários que recebemos: Livre, e encontrar esta revista foi muito bom.
Ribamar Costa - São Luíz/MA
A qualidade da revista está cada vez maior! Ma-
térias diversificadas com base teórica e prática. A Revista Espírito Livre é mais uma contribui-
Dá prazer em ler a revista! ção para a disseminação do software livre com
Sandro Brasileiro - Vila Velha/ES qualidade profissional aqui no Brasil. Isso é mui-
to bacana, pois, temos uma certa carência de in-
É incrível. Quando penso que a qualidade da re- formações "livres" relacionados a softwares
vista chega ao máximo, eles vêm com mais es- livres no Brasil que tenha credibilidade o que
sa edição, lançada tão pouco tempo após a não quer dizer que não sejam de qualidade, is-
segunda. A equipe Espírito Livre está de para- so é importante para citações em artigos ou tra-
béns por nos disponibilizar um material tão farto balhos acadêmicos por exemplo. Esta é uma
de qualidade e ótimas matérias de maneira total- iniciativa louvável e deve ser promovida sempre
mente gratuita. que possível.
Ricardo Martiniano da Silva - João Pessoa/PB Saulo Vieira de Almeida Filho - Contagem/MG
A Revista está cada dia mais massa e interes- Está ficando muito difícil encontrar novas pala-
sante! Parabéns a todos... continuem assim! vras para elogiar as edições desta revista. Vou
Rodolfo Azevedo Bueno - Goiânia/GO ter que comprar um dicionário especializado em
elogios. Parabenizo pela "espetacular" participa-
Logo que recebi o comunicado do lançamento ção feminina nesta edição... Cuidado: estamos
da 3ª edição da revista, entre no site correndo e dominando o mundo!!!! rsss
já baixei a minha. É claro que já estou lendo. Karla Capucho - Vitória/ES
Parabéns a todos!!!
José Raimundo O. Silva - Taguatinga/DF Gostaria de parabenizá-los pela Revista. O con-
teúdo ficou muito bom, assim como a forma de
Parabéns pela ótima revista. Desde o fechamen- abordagem. Espero que continue neste ótimo ní-
to da Revista do Linux estávamos precisando vel e que se popularize cada vez mais.
de um substituto à altura! Vitor S. Bertoncello - Santa Maria/RS
Seido Nakanishi - São José dos Campos/SP
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |09
10. PROMOÇÕES · RELAÇÃO DE GANHADORES E NOVAS PROMOÇÕES
PROMOÇÕES
Na edição #004 da Revista Espírito Livre tivemos 3 promoções, onde sorteamos 5 inscrições para
cada um dos eventos que haviam em questão. Abaixo, segue a lista de ganhadores de cada uma
das promoções. Para aqueles que não ganharam fica o recado: novas promoções estão a caminho!
Ganhadores da Promoção CMS Brasil 2009:
1. Tiago Bertoni Scarton - Bauru/SP
2. Jefferson de Oliveira Marinho - São Paulo/SP
3. Sérgio Ricardo Milare - São Paulo/SP
4. Arimendes Rodrigues de Oliveira - Embu/SP
5. Henrique G. Gularte Pereira - Santa Maria/RS
Ganhadores da promoção FISL10:
1. Alexandre Alves Correa - Porto Alegre/RS
2. Bruno de Jesus Santos - Valença/BA
3. Adriana Sommacal - Porto Alegre/RS
4. Rafael Ris-Ala Jardim - Campos dos Goytacazes/RJ
5. Francisca Juscivania Mendes - Fortaleza/CE
Ganhadores da promoção III ENSOL/PB:
1. Herbert Vasconcelos Dantas - João Pessoa/PB
2. Dhérsy Gabriel Ferreira da Silva - Caruaru/PE
3. Eliara Maria Tavares - Paraguaçu/MG
4. Calismar Moreira da Cunha - Cariacica/ES
5. Marcus Vinícius de Barros Pontes - João Pessoa/PB
A VirtualLink em parceria com a Revista Espírito
Livre estará sorteando kits de cds e dvds entre os
leitores. Basta se inscrever neste link e começar a
torcer!
O Clube do Hacker em parceria com a Revista
Espírito Livre estará sorteando associações
para o clube, entre outros. Basta se inscrever
neste link e cruzar os dedos!
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |10
11. COLUNA · ALEXANDRE OLIVA
Tron: jogando
por liberdade
Por Alexandre Oliva
commons.wikimedia.org
Quem não lembra do zum- é a chave para uma nova or-
zumzum sobre o filme “Tron, dem! Este disco de código sig-
uma Odisséia Eletrônica”, em nifica liberdade!”, “Meu usuário
meados dos anos 1980? Na tem informação que poderia...
época eu brincava com videoga- que poderia tornar este siste-
mes, era fascinado por progra- ma novamente livre!” e “Este é
mação e me interessei muito o Tron. Ele luta pelos usuári-
pelo filme. No entanto, por al- os.” Fez-me pensar se Ri-
guma razão, não assisti a esse chard Stallman foi inspirado
marco na história da ficção cien- pelo filme, lançado pouco mais
tífica e dos efeitos especiais an- de um ano antes do projeto
tes de esbarrar nele, outro dia, GNU.
numa loja de DVDs na Internet. Tron, pra quem não sabe
Embora a história seja in- ou não lembra, era um progra-
teressante e sedutora como tan- ma escrito para monitorar as
tas outras batalhas entre o comunicações do mainframe
bem e o mal, e os efeitos de da ENCOM, computador con-
computação gráfica ainda im- trolado pelo malévolo Master
pressionem, levando-se em Control Program, ou MCP, ana-
conta sua idade, o que me fez grama do então prevalente
vibrar foram frases como “Esta CP/M. Kevin, brilhante ex fun-
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |11
12. COLUNA · ALEXANDRE OLIVA
cionário da ENCOM e autor de Kevin, digitalizado, encon- bertando o sistema, os progra-
vários jogos eletrônicos por ela tra Tron, feito à imagem e seme- mas, as linhas de
comercializados, tentava inva- lhança de seu autor, e muitos comunicação e os usuários.
dir o mainframe para reunir pro- outros programas apropriados Embora algum conhecimento
vas de que era ele o autor dos pelo MCP. São todos obriga- de informática ajudasse a en-
jogos que valeram muitas pro- dos a atuar em jogos eletrôni- tender alguns dos chistes do fil-
moções ao executivo que assu- cos, como gladiadores nos me, como o “End Of Line”, ou
miu sua autoria, numa jogada circos do Império Romano. A “Fim da Linha”, com que o
que lembra a compra do Quick preocupação com usuários era MCP terminava suas conver-
and Dirty Operating System pe- ridicularizada e condenada: “O sas, não precisa ser nem
la Microsoft para fornecer o sis- MCP os escolheu para servir o software nem desenvolvedor
tema operacional para o IBM sistema na arena de jogos. para compreender por que foi
PC, assim como vários lances Aqueles que continuarem a pro- tão comemorada a queda do
ainda mais traiçoeiros entre Mi- fessar a crença nos usuários re- MCP na ficção.
crosoft e Apple retratados no fil- ceberão o treinamento padrão Já no mundo real, o MCP
me “Piratas do Vale do Silício”. abaixo do padrão, o que acaba- continua espalhando o terror
MCP reclamou ao executi- rá resultando em sua elimina- entre jogos e outros tipos de
vo sobre Tron: “Não posso tole- ção. Aqueles que renunciarem programas, através de DRM,
rar um programador a essa crença supersticiosa e formatos de arquivo e protoco-
independente me monitorando. histérica serão elegíveis para a los secretos, falta de acesso
Você tem ideia de quantos sis- Elite Guerreira do MCP.” ao código fonte, desvios de pa-
temas eu invadi, de quantos Um programa de cálculo drões estabelecidos, introdu-
programas eu me apropriei?”. de juros compostos manifesta- ção à força de falsos padrões,
Bloqueou o acesso de Tron e va sua frustração com os des- computação em nuvem, licen-
seu autor, que recorreu então mandos do MCP: “Fala sério! ças excessivamente limitadas,
à ajuda de Kevin. Este acaba Mandar-me aqui para atuar em EULAs cada vez mais abusi-
sendo “digitalizado” por uma jogos?! Quem ele calcula que vas e ameaças através de pa-
máquina desenvolvida por um é?” Para um guarda do MCP, tentes de software. Se o MCP
cientista que, em discussão ameaçava: “Vocês vão deixar se valia, para acumular poder,
com o executivo, afirma que “É meu usuário muito bravo!”, ao de acesso indevido a computa-
para atender às requisições que o guarda respondia com es- dores de terceiros, um dos mo-
dos usuários que servem os cárnio: “Que maravilha! Outro tes do AI-5.0 do Senador
computadores!”, de que o exe- maluco religioso!” Na época, Azeredo, outros vilões visionári-
cutivo discorda: “Servem para ainda não chamavam aqueles os da vida real tentam levar a
promover nossos negócios”. Es- como nós, que lutamos pelos cabo o desastre que previu Bill
tava aí plantado o embate en- usuários, de xiitas ou fundamen- Gates em 1991: “Se houves-
tre o controle das talistas. sem entendido como patentes
computações pelos usuários e Depois de jogar e vencer, seriam concedidas quando a
por aqueles que se creem no di- Kevin (“Do outro lado da tela pa- maior parte das idéias de hoje
reito de obter vantagens abusi- recia bem mais fácil!”) e Tron foram inventadas e houves-
vas privando-os desse acabam escapando da arena sem obtido patentes, a indús-
controle, através de negação de jogos e, após perseguições tria estaria totalmente
de código fonte, Gestão Digital e batalhas emocionantes no es- estagnada.”
de Restrições (DRM), Tivoiza- paço virtual, chegam ao MCP Não ajuda quando desvi-
ção, direito autoral, patentes, e previsivelmente o derrotam, li- am o foco dos Trons, que lu-
EULAs e por aí vai.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |12
13. COLUNA · ALEXANDRE OLIVA
jogar o jogo para reconquistar
nossas liberdades, ou deixar
os MCPs tomarem o controle
de tudo e darem a última pala-
Precisamos de cada vra até o “Fim da Linha”?
vez mais Richards e Trons para Copyright 2009 Alexandre Oliva
fortalecer a Aliança Rebelde na Cópia literal, distribuição e publica-
luta pelas liberdades... ção da íntegra deste artigo são permi-
tidas em qualquer meio, em todo o
mundo, desde que sejam preserva-
das a nota de copyright, a URL oficial
Alexandre Oliva do documento e esta nota de permis-
são.
http://www.fsfla.org/svnwiki/blogs/lxo/
tam pelos usuários, e glorifi- pub/tron-jogando-por-liberdade
cam os Kevins, que entraram vin apenas por acaso participa-
na história em busca de diver- ram de batalhas cruciais na
são e atrás de seus próprios in- longa luta pelos usuários e cer-
teresses mesquinhos. É como tamente não tomam partido nes-
glorificar o mercenário Han So- sa guerra, assim como Han
lo, de Guerra nas Estrelas, por apenas por acaso participou
seu papel na vitória da Aliança de uma batalha contra o Impé- ALEXANDRE OLIVA
Rebelde, esquecendo de todo rio. é conselheiro da
Fundação Software
o trabalho anterior feito pelos re- Livre América Latina,
Como cada vez mais inte-
beldes e do total descomprome- mantenedor do Linux-
resses mesquinhos cooptam Li- libre, evangelizador
timento de Han Solo com a
nuses, Kevins e Hans, que do Movimento
causa. Não é à toa que, quan- Software Livre e
perseguem, como sempre fize- engenheiro de
do a FSF foi agraciada com o
ram, seus próprios interesses, compiladores na Red
“Prêmio Linus Torvalds” na Hat Brasil. Graduado
precisamos de cada vez mais na Unicamp em
[GNU/]LinuxWorld de 1999, Ri-
Richards e Trons para fortale- Engenharia de
chard Stallman traçou esse pa- Computação e
cer a Aliança Rebelde na luta
ralelo: “É tão irônico como Mestrado em
pelas liberdades cerceada pe- Ciências da
conceder o Prêmio Han Solo à
los MCPs e pelo Império. Va- Computação.
Aliança Rebelde.” Linus e Ke-
mos lutar pelos usuários e
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |13
14. COLUNA · ROBERTO SALOMON
JOGANDO À VERA
Por Roberto Salomon
David-Kingsley Kendel - sxc.hu
Quando criança, uma das tensão era palpável. Era possí-
grandes diversões era o jogo vel perder até mesmo os preci-
de bola de gude. Verdadeiros osos olhos de gato que
torneios eram disputados eram entravam no jogo como cam-
disputados naqueles espaços peões de algum exército mági-
onde a grama não crescia. Em co. Por isso mesmo, na
Brasília, na época, isso não maioria das vezes, jogavamos
era muito difícil de encontrar à brinca (de brincadeira) e ao
pois ainda havia muitos cantei- final da partida, cada um volta-
ros de obras e gramados acaba- va para casa com todas as bo-
dos não eram tão comuns las intactas (sem trocadilhos,
quanto hoje. Com o calcanhar por favor).
grosso de correr descalço, ca- Os tempos mudaram e os
çapas eram cavadas em linha jogos também. Depois que re-
ou uma barca era desenhada solvemos incorporar o compu-
com o galho ou pedra mais pró- tador às nossas vidas
xima. E o jogo começava. O profissionais, precisavamos
maior risco era perder as boli- dar um jeito de também jogar
nhas de vidro quando o jogo com eles. Mesmo quem é da
era à Vera (ou para valer). A "geração Atari" não faz idéia
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |14
15. COLUNA · ROBERTO SALOMON
da emoção que alguns meros Mas voltando ao jogo... Esta estrutura permite
quadrados na tela da TV eram O mercado de jogos já é que novos servidores sejam
capazes de provocar em um jo- um mercado maduro onde o provisionados em segundos
go chamado Pong (comerciali- modelo de negócios se reinven- sempre que um grupo inespe-
zado no Brasil, na época, com ta periodicamente. O Linux e o rado de jogadores resolva en-
o nome TeleJogo, da Philco). Software Livre são recém che- trar on-line ou viajar para
Horas de diversão passadas gados a este mundo mas solu- outras áreas do mundo do jo-
em torno de um círculo dese- ções em Linux já ganharam go. É o Software Livre garantin-
nhado na terra foram substitui- uma posição consolidada e rele- do a jogabilidade de um
das por horas com um controle vante. Em especial nos bastido- sem-número de jogadores.
de videogame na mão em tor- res do atual mercado de jogos. Este tipo de investimento
neios que reuniam os amigos mostra que o mercado de jo-
na frente da TV do amigo que Por ser um mercado es-
sencialmente voltado ao consu- gos cresceu e se consolidou.
podia comprar o jogo. Investimentos já são justificá-
midor final, são poucas as
Evoluiram os computado- empresas que investem na pro- veis e modelos de negócios
res e os jogos não podiam dei- dução de jogos para Linux. são escritos prevendo um retor-
xar de evoluir também. Muitos Uma honrosa exceção é a ID, no grande o suficiente para jus-
evoluiram apenas para aprovei- que vem lançãndo versões Li- tificar estes investimentos.
tar os novos recursos gráficos nux dos mecanismos de jogos Linux e soluções de Software
das novas máquinas chegando como Doom e Quake. Já nos Livre são partes integrantes
a um grau de realismo que já ul- servidores, a história é bem ou- deste cenário e a tendência é
trapassou o realismo de mui- tra. E o melhor dela é que pode- vermos uma participação cada
tos filmes de ficção científica mos usar um grande exemplo vez maior destas soluções on-
feitos a menos de 20 anos. Ou- daqui do Brasil mesmo. de o dinheiro é gerado.
tros, optaram por manter a tradi- Da minha parte, continuo
ção de se preocupar com a Temos aqui uma empre-
sa chamada Hoplon Infotain- esperando clientes destes jo-
qualidade do jogo (gameplay, gos que eu possa jogar. Mes-
para os americanos) criando ment que desenvolveu um
jogo no modelo MMORPG mo que escondido, quando
clássicos que se tornaram qua- meus filhos não estão por per-
se vícios - Tetris e Bubble Brea- (Massively Multiplayer Online
Role Playing Game) chamado to para um desafio à vera.
ker são dois que posso citar do
alto da memória. Taikodom. Jogos deste tipo re-
querem o desenvolvimento de Maiores informações:
Confesso que tenho uma dois componentes essenciais:
dificuldade incrível para enten- um cliente rico em detalhes grá- Blog do Roberto Salomon:
der como é que para realizar ficos e; uma estrutura de servi- http://rfsalomon.blogspot.com
um ataque, tenho que pressio- dores robusta que aguente
nar três botões do joystick en- picos de demanda sem tirar a
quanto movo o controle do paciência dos jogadores. O cli-
polegar direito para cima e o ROBERTO
ente, por enquanto, é somente SALOMON é
do esquerdo para baixo. Meus Windows mas o que chama a arquiteto de software
filhos, no entanto, parecem na IBM e voluntário
atenção mesmo é a infra-estru- do projeto
achar isso tudo muito natural, tura de servidores que a Ho- BrOffice.org.
o que me leva a derrotas amar- plon montou: centenas de
gas nas raras ocasiões em servidores Linux virtualizados
que eles me deixam jogar. em um mainframe IBM.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |15
16. COLUNA · CÉZAR TAURION
SERIOUS GAME Jean Scheijen - sxc.hu
Por Cézar Taurion
Geralmente quando se fa- (http://en.wikipedia.org/wiki/Se-
la em games, imagina-se ape- rious_game).
nas entretenimento e lazer, E à medida que a gera-
para adolescentes despreocu- ção digital se entranhe nas em-
pados...Mas, games estão se presas, mais e mais veremos
tornando coisa séria, de uso pressão para termos estas tec-
empresarial, para diversos nologias no ambiente de traba-
usos como o Energyvlle criado lho. A propósito do assunto
pela Chevron para divulgar jogos sérios, a IBM elaborou
sua política ecoconsciente um relatório muito interessan-
(http://www.willyoujoinus.com/) te, chamado “Virtual Worlds,
ou America's Army Real Leaders: Online games
(http://www.americasarmy. put the future of business lea-
com/) criado pelo Exército ame- dership on display”, produzido
ricano para incentivar o recruta- em conjunto com a Seriosity
mento. Aliás, o assunto Inc, partir de um estudo condu-
“Serious Games” pode ser vis- zido por pesquisadores da Uni-
to em mais detalhes no Wikipe- versidade de Stanford e MIT
dia Sloan School of Management.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |16
17. COLUNA · CÉZAR TAURION
de liderança aprendidas nes-
tes jogos para melhorar sua
... games estão se própria eficácia no trabalho.
tornando coisa séria, de uso Uma interessante dedu-
ção do estudo é que embora
empresarial... não se possa dizer que cada
pessoa dentro de um organiza-
ção pode e deve ser um líder,
Cézar Taurion
lideranças podem eventual-
mente emergir dadas ferramen-
tas adequadas para as
circunstâncias adequadas. Se
A idéia básica do relatório
vocês quiserem ler o documen-
pode ser sintetizada pela frase completo de informações.
to (o que eu recomendo!) aces-
de um dos seus pesquisado- Além disso a liderança é tempo-
sem
res, Byron Reeves, da Universi- rária, muitas vezes surgindo pa-
http://domino.watson.ibm.com/
dade de Stanford que diz: “If ra uma determinada missão,
comm/www_innovate.nsf/pa-
you want to see what business ao término da qual, nova lide-
ges/world.gio.gaming.html. Re-
leadership may look in three to rança aparece. Este último é
comendo também um estudo
five years, look at what’s happe- um ponto importante, uma vez
muito interessante que analisa
ning in online games”!!! que como não há expectativas
psicologia dos gamers MMOG,
da liderança ser permanente,
O estudo busca ajudar a em http://www.nickyee.com/da-
acaba-se encorajando colabo-
responder as questões: “Em edalus/. Infelizmente este proje-
rações e experimentações. Cla-
um cenário de empresas globa- to está “adormecido”, mas os
ro que surgem líderes que
lizadas, distribuídas e inovado- documentos continuam disponí-
ficam muito tempo na lideran-
ras, atuando de forma veis.
ça, mas pela simples razão
colaborativa e virtualizada, co-
que são reconhecidos como tal Além disso, um outro es-
mo seriam seus líderes? Quais
pela comunidade e não impos- tudo, feito pela Pew Internet
os skills e competências neces-
tos pela organização. Este mo- (http://www.pewinternet.org/
sários? Onde conseguir estes
delo contrasta claramente com Reports/2008/Teens-Video-
skills e competências?”.
o modelo de liderança atual, Games-and-Civics.aspx) mos-
Uma proposta é que os jo- de posição permanente, que trou que os games MMOG am-
gos (principalmente os MMOG, tende a criar gerentes arredios pliam as oportunidades de
ou massively multiplayer online à experimentações e inova- interação social e que deveria
games) criam contextos que po- ções. ser adotada com mais ênfase
dem mostrar como seria a lide- no ambiente educacional. Pa-
Uma pesquisa comple-
rança do futuro. Os líderes das ra verem algumas experiências
mentar feita com uma comuni-
comunidades criadas em torno de games em educação, ve-
dade de cerca de 200 gamers
destes jogos conquistam esta jam o site da Local Games
da IBM (funcionários) mostrou
posição por meritocracia e são Lab, da Universidade de Wis-
que eles acreditam que jogar
influenciadores, mas de forma consin-Madison, nos EUA, em
MMOG melhora suas competên-
colaborativa e não impositiva, http://lgl.gameslearningsociety.
cias de liderança no mundo re-
aceitam riscos e falhas, e to- org/.
al e quatro em cada dez
mam decisões de forma rápida
disseram que aplicam técnicas Com base nesta propos-
e sem dispor de um conjunto
ta, a IBM lançou há algum tem-
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |17
18. COLUNA · CÉZAR TAURION
po o INNOV8 (o nome é uma
brincadeira com a palavra inno-
vate, usando-se innoveight), Estudo feito pela Pew
um jogo que mostra os funda-
mentos do BPM (Business Pro- Internet, mostrou que os games
cess Management), que pode
ser visto em http://www- MMOG ampliam as
01.ibm.com/software/solutions/
soa/innov8.html . O INNOV8 é
oportunidades de interação social
orientado a universidades que
estejam ensinando BPM, é um
e que deveria ser adotado com
jogo free, e faz parte do progra- mais ênfase no ambiente
ma Academic Initiative da IBM.
Bem, e como o Brasil es- educacional.
tá posicionado na indústria de Cézar Taurion
games? Entrei no site da Abra-
games e descobri uma pesqui-
sa sobre a indústria brasileira games está mais focada em um jogo interessantíssimo, on-
de jogos eletrônicos consoles e celulares. de os participantes agem co-
(http://www.abragames.org/
mo se estivessem no século
docs/Abragames-Pesquisa
XXIII. Mas, o coração do jogo
2008.pdf). Alguns dados da pes- Claramente temos imen- é uma tecnologia chamada Bit-
quisa: so potencial para crescimento! verse, que permite criar ambi-
a) Existem 42 empresas E como se ganha dinheiro pro- entes de terceira dimensão,
que produzem games no Brasil. duzindo games? Por exemplo, que podem ser usados por ex-
analisando o mercado de emplo, além de jogos em
b) O PIB (hardware e MMOG, vemos que ele permite
software) de jogos eletrônicos ações de ensino a distância. O
basicamente dois modelos de Bitverse foi escrito em Java,
aqui é de cerca de 87,5 mi- receita: venda de assinaturas
lhões de reais. demonstrando de forma inequí-
ou o que foi adotado pela Ho- voca a potencialidade desta lin-
c) 43% da produção dos plon, de entregar o jogo de gra- guagem para jogos. Ah, e uma
softwares de jogos brasileiros ça, mas ofertar produtos curiosidade: a Hoplon usa um
é destinado à exportação. O pagos, como roupas, armas, es- mainframe da IBM. Sabem por-
mercado interno é prejudicado paçonaves, etc. Estes produto que?
pela pirataria e importação ile- são virtuais, mas custam dinhei-
gal. ro real! Os jogos MMOG e mun-
dos virtuais demandam carac-
d) Artistas gráficos e pro- A Hoplon Infotainment terísticas próprias. Precisam
gramadores são os perfis profi- (www.hoplon.com) é um exem- de alta capacidade computacio-
sisonais mais comuns na plo de sucesso na indústria de nal, pois muitas vezes são mi-
indústria brasileira de games. games brasileira. Foi criada no lhares e milhares de usuários
ano de 2000, em Florianópolis simultâneos, demandando tem-
e) Em termos mundiais, o
e investiu cerca de 15 milhões pos de resposta em milisegun-
Brasil é apenas 0,16% da indús-
de reais e quatro anos de ár- dos e qualquer latência afeta o
tria global de games.
duo trabalho para desenvolver comportamento dos persona-
f) A industria brasileira de um jogo MMOG. O Taikodom é
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |18
19. COLUNA · CÉZAR TAURION
gens e objetos. Portanto é ne- res parecem congelar em deter- Maiores informações:
cessário o uso intenso de pro- minadas situações. No Second
cessadores para simulação da Life cada ilha virtual está em Site Energyvlle
física nos movimentos dos per- um servidor diferente e o tele- http://www.willyoujoinus.com/
sonagens e objetos. Afinal, as porte de uma ilha para outra po-
leis da física devem também va- de sofrer alguma latência. Site America's Army
ler no mundo virtual. Mesmo http://www.americasarmy.com/
O ambiente operacional
neste mundo, velhas leis como deste tipo de jogo demanda
a da gravidade devem continu- Artigo na Wikipedia sobre Serious
uma arquitetura de servidores Game
ar valendo. desenhada para eliminar a la- http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_
Os jogadores e usuários tência, que é o maior inimigo game
exigem tempos de resposta rá- dos jogos online. A latência faz
pidos e ao mesmo tempo, quan- com que as ações do jogo pare- Estudo sobre a psicologia dos
to mais interessante o jogo ou çam irreais, lentas, tirando o gamers MMOG
o mundo virtual, mais e mais prazer de jogar. Os servidores http://www.nickyee.com/daedalus/
usuários se conectam para inte- nos jogos MMOG tem adicional-
ragir uns com os outros. Em mente a tarefa de gerenciar a Estudo da Pew Internet
um ambiente de computação interação entre os milhares de http://www.pewinternet.org/Reports/
tradicional, quanto mais usuári- jogadores, garantindo inclusive 2008/Teens-Video-Games-and-
os conectados, menos tempo que suas ações estejam corre- Civics.aspx
de máquina cada um dispõe. tas. Os servidores, são, portan-
Para jogos interativos, degrada- to, cruciais para que o jogo Site INNOV8
ções na velocidade dos jogos opere adequadamente. Clara- http://www-01.ibm.com/software/
ou dos mundos virtuais é uma mente, o modelo exige compu- solutions/soa/innov8.html
das piores situações, que pode tação sob demanda, onde o
levar ao desestímulo dos seus mainframe, pela possibilidade Site Abragames
usuários e ao fracasso da inicia- de operar centenas de máqui- http://www.abragames.org/docs/
tiva. nas virtuais (e em Linux...) sem Abragames-Pesquisa2008.pdf
Uma técnica usada em necessidade de conexões físi-
muitos jogos e ambientes tridi- cas, é uma alternativa extrema- Site da Hoplon Infotainment
mensionais é a adoção de inú- mente válida. Como o http://www.hoplon.com
meros servidores fisicos Taikodom resolveu este proble-
separados (como no caso do ma? Usando um mainframe Discussão sobre sinergia entre
mundo virtual Second Life). Is- System z10 da IBM! mainframes e jogos MMOG
to acontece porque um único E finalmente, como leitu- http://spectrum.ieee.org/aug08/6518
servidor de pequeno porte não ra adicional, sugiro acessarem
consegue dar conta de cente- http://spectrum.ieee.org/aug
nas de milhares de jogadores 08/6518 para uma discussão
ao mesmo tempo. O problema mais exaustiva sobre o a siner-
CEZAR TAURION é
de se usar vários servidores físi- gia entre mainframes e jogos Gerente de Novas
cos é a latência que aparece MMOG. Tecnologias da IBM
Brasil.
quando a ação sai de um servi- Seu blog está
dor para o outro. Quem usa ou diponível em
www.ibm.com/develo
usou o Second Life nota isso perworks/blogs/page/
varias vezes, quando os avata- ctaurion
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |19
20. COLUNA · CÁRLISSON GALDINO
Naquele tempo antigo Esses homens nesses barcos
Dos grandes descobrimentos Dominavam o mar selvagem
Navios cruzavam mares Subjugando outros povos
Levando dor e tormento Mas tinham uma boa imagem
Às terras por toda a vida Pois nos livros de História
Fossem novas ou antigas Ainda hoje levam glória
Sem respeito e violentos Por cada dessas viagens
Iam à costa africana Nesse mar, sem ter direito
Com suborno ou então bravos A ter u'a vida de gente
Deixavam terra levando Muitos se reagruparam
Dezenas de homens, escravos Num caminho diferente
Outros levavam empregados Nessa realidade ingrata
E muitos deles, coitados, Criaram as naus piratas
Eram mortos por centavos E enfrentaram o mar de frente
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21. COLUNA · CÁRLISSON GALDINO
Piratas, os homens livres De tudo que era impressão Os livreiros da Inglaterra
Diferiam dos demais Pois besta em tudo se mete E o monopólio a nascer
Dentro da embarcação Não era bem algo novo
Tinham direitos iguais E os livreiros desse tempo E era o bem ao povo
Cultivavam parceria Cada editora antiga Que essa lei veio fazer
Contra toda a tirania Precisava de um aval
Confrontando as naus reais Para que imprimir consiga Nasceu o Domínio Público
O aval do Rei, do Estado Nesta distante Idade
Atacavam naus tiranas Que se não for do agrado Os livreiros exploravam
Roubando o que foi roubado Deles, a impressão não siga Seus direitos à vontade
Matavam os ocupantes Mas terminado o prazo
Escravos, são libertados Um monopólio formado Toda obra era, no caso
Onde gastar o obtido? Pra controlar a leitura Doada à Humanidade
Tudo o que era conseguido Terminou dando poderes
Mundo afora era trocado Além do que se procura Os livreiros reclamaram
Dessa forma os livreiros Pedindo ampliação
Esses eram os piratas Cresceram muito ligeiro Para aquele monopólio
Daquela época esquecida Nessa forma de censura Mas não teve apelação
Que se ergueram contra reis Pois se fosse concedida
Nessa tortuosa vida Já no século XVIII Mais outra seria pedida
De "crimes", mas foi assim Bem lá no ano de 10 E o prazo seria em vão
Pois em alto mar, no fim, Naquela mesma Inglaterra
Não tinham outra saída Uma nova lei se fez Isso lá naquele tempo
Hoje ninguém lembra mais Eles podiam prever
Mas vamos falar agora De direitos autorais Que se o prazo aumentasse
De algo dos dias atuais Foi ela a primeira lei De novo iam querer
Que é estranho e nasceu Sempre após mais alguns anos
Já nem tanto tempo faz Right em inglês é direito E o prazo se acumulando
Hoje o tema da poesia E copy é copiar No fim "pra sempre" ia ser
Chamam de pirataria O Estatuto de Anne
E os direitos autorais Só disso ia tratar Mas o mais interessante
Direito direcionado Pros livreiros e editores
Para contar essa história Aos livreiros, que afetados É que o que eles previam
De leis, direito e valor Tinham que se acostumar Houve com novos atores
Temos que entender primeiro E hoje o direito autoral
Como a gente aqui chegou Pois copyright falava Vale tanto, que é anormal
Por isso, como esperado De cópia em larga escala Pra agradar exploradores
Vamos voltar ao passado E o direito é o monopólio
Onde tudo começou Sobre cada obra criada Por que, vê se faz sentido
E esse direito, notamos A desculpa que eles dão
No ano de 62 Durava quatorze anos Pra monopólio de livros
Do século XVII E o monopólio acabava É incentivo à criação
O país, a Inglaterra Se é assim, por que, ora pois
E a censura, um canivete Note que essa nova lei Ele dura anos depois
Cortava a produção Não veio favorecer Da morte do cidadão?
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |21
22. COLUNA · CÁRLISSON GALDINO
Pra isso que produtores, Numa empresa transferido
Que eu saiba depois de morto Gravadoras, editores Que é quem dirá se é viável
Eu garanto a você Tudo isso se construiu Atender a esse pedido
Por grande artista que seja E se ela não publicar
Ele não vai escrever Porém esse monopólio Nenhuma outra poderá
Só se for, caso aconteça Garantido ao autor Pois o direito é exclusivo
Com um médium, mas esqueça É o preço que eles cobram
Não é o que a Lei quis dizer Pra fazer esse "favor" Esse jogo de direitos
Se a editora tem confiança Ilude a maioria
O direito agora vale Facilmente a obra alcança Dos artistas existentes
Por toda a vida do autor Além do que se sonhou Como uma loteria
Depois mais setenta anos Onde muita gente investe
Depois que a morte chegou O autor perde o direito Mas pra poucos acontece
Pra incentivar o defunto Sobre a sua criação Algum sucesso algum dia
Mesmo estando de pé junto Quem vende é atravessador
Continuar a compor E lhe paga comissão E os artistas que investiram
Alguns centavos pingados Enriquecendo a empresa
Por que funciona assim E o maior lucro somado Olham para os de sucesso
Não é difícil notar É da empresa em questão Não percebem serem presas
"Incentivo" é só desculpa Sonhando chegarem lá
Para o povo aceitar Vejam só que curioso Seguem a financiar
Quem lucra são editores São "direitos autorais" Essa indústria com firmeza
Sendo atravessadores Mas pra chegar no mercado
É a Lei da Grana a mandar Alguns contratos se faz Quem tem direito exclusivo
E os direitos de repente Cobra o quanto quiser
As empresas mais gigantes A que tanto se defende Esse é o mal do monopólio
Que corrompem os governos Do autor não serão mais Mas sempre é assim que é
Que publicam propagandas Quando surge alternativa
De produtos tão maneiros Como se vendesse a alma A essa prática nociva
Com um gigantesco ganho Para uma empresa privada Reclamam, não saem do pé
Artistas são seu rebanho Nem ele pode copiar
E a Lei garante o dinheiro A obra por ele criada Copiar é ilegal?
Mesmo quando ele morrer É, mas a Lei que hoje vale
Toda essa exploração A empresa é que vai dizer Foi feita por essa gente
Funciona desse jeito Como a obra é usada Que corromper tudo sabe
O pobre artista cria Alterando o Direito
O seu trabalho perfeito Autores bem talentosos Para funcionar do jeito
Um trabalho bom e novo Que se encontram no caixão Que melhor a elas agrade
Ele faz é para o povo Sem obras suas à venda
Poder ver o que foi feito Com fãs, uma legião Desde os tempos mais antigos
Mesmo a pedidos dos fãs Alguém canta uma cantiga
Para o povo ter acesso Toda essa força é vã Outro aumenta um pouquinho
Ao que ele produziu Pra ter republicação E ela cresce e toma vida
Não é algo assim tão fácil Na cultura popular
Atingir todo o Brasil Pois o direito estará Logo ela se tornará
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |22
23. COLUNA · CÁRLISSON GALDINO
Bem melhor do que a antiga Seja massa a multidão CARLISSON
GAUDINO é
É uma questão de Poder Bacharel em Ciência
Com cultura é desse jeito Pra mais lucro acontecer da Computação e
pós-graduado em
Que se faz evolução Todos com o mesmo feijão Produção de
Sempre se inspira nos outros Software com
Ênfase em Software
Na imagem, prosa ou canção Deixo então esta pergunta Livre. Já manteve
Do Teatro à Literatura Que ainda não tem solução projetos como
Cultura gera cultura Num país de tradições IaraJS, Enciclopédia
Omega e Losango.
Não queira fingir que não Que futuro elas terão? Hoje mantém
O que será da cultura pequenos projetos
em seu blog
Hoje com toda mudança Vivendo na ditadura Cyaneus. Membro
Que fizeram, quem diria? Dos livreiros, da opressão? da Academia
Arapiraquense de
Compartilhar e expandir Letras e Artes, é
Chamam de Pirataria Piratas no fim das contas autor do Cordel do
Software Livre e do
E o direito à cultura? Apoiavam igualidade Cordel do BrOffice.
Criou-se uma ditadura Hoje chamam de pirata
Como há muito se temia Quem age contra a maldade
E compartilha o que tem
O que querem impedindo Dando cultura por bem
O poder da interação Quem tem solidariedade
É tornar todos iguais
19 de setembro - Dia da Liberdade de Software
Informe-se em www.softwarefreedomday.org
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |23
24. COLUNA · EDGARD COSTA
Ócio Criativo:
você sabe do
que isto trata?
Por Edgard Costa
Curtis Fletcher - sxc.hu
O que se espera de uma Revista direciona- de Masi sobre seus escritos que tem como tema
da para Tecnologia? Mostrar o que há de mais o atual momento do trabalho e das empresas.
moderno na área, discussões relativas, resolu- A princípio estávamos conversando se o
ções de problemas focados em um determinado aluno, que está atualmente frequentando a esco-
software, ou conjunto de códigos fontes. la ao acabar seus estudos, estará apto a se in-
Mas e as causas do uso destas tecnologi- corporar ao mercado de trabalho globalizado e
as será que não mereceriam uma reflexão tam- competitivo. Concordávamos com os problemas
bém? básicos que já são largamente conhecidos co-
Eu acho que sim. mo: analfabetismo funcional, má formação aca-
dêmica dos profissionais educadores,problemas
Você sabe o que é Ócio Criativo? Você já estruturais da educação e como estes assuntos
leu algo a respeito? Será que isto já não lhe afe- afetarão a produção econômica e o trabalho,
ta ou afetará? quando a Profa. se referiu ao Ócio Criativo co-
A primeira vez que tive contato com o esta mo sendo mais um enorme problema que deve-
“coisa” denominada Ócio Criativo aconteceu em remos enfrentar nos próximos anos.
função de um pequeno debate travado entre a Ócio Criativo? O que significa? Repliquei.
Profa. Dra. Beatriz Fétizon e eu, em minha ca-
sa, em função de uma simpatia comum que são - Você lê Domênico e não sabe isto signifi-
as obras do Sociólogo do Trabalho Domênico ca? Me puxando, com os olhos, as orelhas.
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |24
25. COLUNA · EDGARD COSTA
Horas depois, recebo por email, três escri-
tos da Profa. Beatriz, que podem ser achados
em seu livro “Sombra e Luz”, sobre educação e
trabalho, no quais ela já fazia referência ao que
é o Ócio Criativo. O Brasil tem-
se mostrado interessado
Afinal o que é Ócio Criativo
Tanto a Profa. Beatriz como Domênico de em mudar seu destino
Masi fazem referência ao atual momento do tra-
balho onde, em função dos avanços da tecnolo- de forma tímida e
gia, realizamos nossas tarefas em menos tempo
com mais qualidade. Isto significa que temos tem- dispersa...
po livre ou se desejar ocioso.
Edgard Costa
Domênico, chega a ser radical. Ele diz [1]:
“Quem trabalha mais de oito horas por dia é inca-
paz ou ineficiente frente aos recursos tecnológi-
cos disponíveis”. Pode, a princípio, parecer
absurdo. Mas ele tem razão. O trabalhador, em de.
sua grande maioria, não percebe esta ociosida- A constatação mais clara deste movimento
de porque continua com a carga horária de traba- é que quanto mais avançado tecnologicamente
lho normal realizando tarefas de vários outros é um país menos horas trabalhadas ele tem.
trabalhadores da mesma função ou, ainda, reali- Quanto mais avançado é um país, maiores são
za muitas tarefas diferentes que poderiam ser de- os salários pagos e maior é a estrutura de servi-
legadas a outros trabalhadores numa estrutura ços.
de trabalho, digamos, mais antiquada.
Num exemplo prático um trabalhador que O Brasil e o Ócio Criativo
tenha em sua mesa relatórios obtidos através O Brasil vive, neste assunto, o pior dos
de meios automatizados tem que fazer o quê? mundos.
Lê-los, compreende-los e tomar decisões. Tare-
fa que não deverá requerer oito horas. Por que is- Precisamos ser mais competitivos economi-
to, ainda, demora oito horas ou mais? Porque camente. O que significa mais tecnologia. Em te-
administramos mal o nosso tempo ou porque se melhorias. Melhores escolas, melhores
não temos habilidades intelectuais suficientes pa- professores, melhor material escolar, melhor
ra ler, interpretar, decidir e implementar. transporte coletivo, melhor moradia, melhor saú-
de e consequentemente melhor trabalhador.
Em alguns países europeus a quantidade Mas não é o que vemos e na velocidade que
de horas trabalhadas tem diminuído sensivelmen- precisamos apesar do governo e a sociedade
te a ponto do Ócio Criativo estar se manifestan- produtiva ter, razoavelmente, entendido esta rea-
do fortemente. Trabalhadores destes países lidade.
estão procurando se reeducar, praticar espor-
tes, realizar trabalhos voluntários ou mesmo tra- Quanto mais tecnologia é aplicada no Bra-
balhando em outra empresa. Estão usando seu sil, mais pessoas desqualificadas estarão de-
Tempo Ocioso para se reciclar, para ter mais sempregadas. É só assistir ao problema dos
saúde, mais cultura, ser mais solidários e conse- cortadores de cana no Estado de S. Paulo. As
quentemente sendo criativos com sua ociosida- estimativas são de que pelo menos 3 milhões
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |25
26. COLUNA · EDGARD COSTA
de trabalhadores ficarão desempregados e efeti- tivamente criativa no Brasil no século XXI, quan-
vamente ociosos, na pior interpretação da pala- tas empresas genuinamente brasileiras
vra, sem o corte manual. O problema é tão sério e,consequentemente empresários, encontraría-
que a automatização do corte e o fim das quei- mos?
madas estão sendo proteladas para que se Se não encontramos Empresas encontrare-
ache uma solução viável, apesar do governo do mos Governos criativos? Da mesma forma não.
Estado de S. Paulo ter firmado data limite.
Nossas escolas, como bem afirma a Profa.
Beatriz, não formam pessoas que o atual momen- Temos alguma esperança?
to do trabalho necessita, pessoas com alto grau Podemos ter sim, se não cairmos na tenta-
de compreensão, de raciocínio, com capacidade ção de algum governo caudilhesco e coragem
para ler e falar mais de uma língua fluentemen- de mudar radicalmente a representação política
te, além dos analfabetos funcionais, pessoas tanto na esfera do legislativo federal, estadual
que mal sabem ler ou escrever. Temos, para pio- como municipal. O Brasil tem-se mostrado inte-
rar este quadro, uma discussão sem tempo nem ressado em mudar seu destino de forma tímida
espaço, que são as cotas escolares. É compreen- e dispersa. Não tem sido capaz de reverter na
sível a luta de determinados seguimentos soci- velocidade que seria desejada, apesar de ter
ais pela inclusão educional. Mas esta luta condições para isto, é verdade. Mas temos que
chegou atrasada. Chegou num momento em reconhecer que mesmo aos trancos e barrancos
que a qualidade do ensino e, consequentemen- vamos indo. Mas, temos que ter em mente que
te, do aluno constituem-se prioridade. Qualidade para sair do atual estágio de produção para um
não combina com quota que também não combi- patamar igual ao do Canadá, teremos que con-
na com aprovação continuada. Aluno mal forma- seguir multiplicar e melhorar o que já fazemos
do é candidato a ficar, para sempre, pendurado pelo menos por 1000 vezes. Para tanto, precisa-
em programas sociais patrocinados pelo gover- mos sair da mesmice e passar encarar com pro-
no, saída que a Profa. Beatriz vê como inexorá- fissionalismo, coragem e criatividade o desafio
vel. Quanto mais programas sociais de suporte de nos reinventarmos.
ao trabalhador desqualificado, maior é o custo Tarefa para Hércules......
Brasil. Menos nossa economia será competitiva.
Voltaremos ao tema oportunamente.
Este descompasso é maior quando analisa-
mos as desigualdades regionais. Enquanto sul e
sudeste tem algum desenvolvimento tecnológico
avançado, região central, região norte e nordes- Maiores informações:
te estão, na média, desamparados. O sistema Artigo sobre o Ócio Criativo na Wikipedia:
educacional nestas áreas é de uma pobreza ím- http://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%93cio_criativo
par. E não vai ser resolvido, nem no curto, nem
no médio prazo, já que precisa de investimentos Site Oficial de Domenico de Mase:
maciços. Talvez no longo prazo. Enxerga-se al- http://www.domenicodemasi.it
gumas ilhas tecnológicas,esparsas que, acredi-
to, não chegarão a contaminar o grande EDGARD COSTA é membro do Grupo de
contingente de trabalhadores no médio prazo. Usuários BrOffice.org do Estado de
S.Paulo, Assurer Cacert – Certificação
Domênico já havia encontrado, na Europa, Digital e autor do Livro BrOffice da Teoria
à Pratica.
empresas com diferenças administrativas avan-
çadas antes do século XX na Europa. Será que
se aplicarmos o conceito de empresa administra-
Revista Espírito Livre | Julho 2009 | http://revista.espiritolivre.org |26