1. El computador y sus partes
Un computador: Es
una maquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información
útil.
Es una colección
de circuitos integrados y
otros componentes
relacionados que puede
ejecutar con
exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente
por otro programa
2. Las partes del computador
son:
Monitor:
El monitor o pantalla de
computadora, es un dispositivo
de salida que, mediante una
interfaz, muestra los
resultados, o los gráficos del
procesamiento de una
computadora
3. Teclado:
Un teclado de
computadora es
un periférico, físico o
virtual (por ejemplo
teclados en pantalla o
teclados táctiles), utilizado
para la introducción de
órdenes y datos en una
computadora.
4. Mouse o raton:
El mouse (del inglés, pronuncia
do [ˈmaʊs]) o ratón es
un periférico de computadora
de uso manual, utilizado como
entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las
dos manos del usuario
5. Cpu:
Central Processing Unit (CPU/Unidad
Central de Procesamiento) también
llamado procesador o
simplemente microprocesador, es el
componente principal del ordenador
y otros dispositivos
programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las
CPU proporcionan la característica
fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados
en los ordenadores de cualquier
tiempo, junto con la memoria
principal y los dispositivos
de entrada/salida.
6. Sotfware:
Se conoce como software al
equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema
informático, que comprende el
conjunto de los
componentes lógicos necesario
s que hacen posible la
realización de tareas
específicas, en contraposición
a los componentes físicos que
son llamados hardware.
7. Hardware:
El término hardware se
refiere a todas las partes
tangibles de un sistema
informático; sus componentes
son:
eléctricos, electrónicos, electr
omecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo
y cualquier otro elemento
físico involucrado;
contrariamente, el soporte
lógico es intangible y es
llamado software