SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Descargar para leer sin conexión
МОБИЛЬНАЯ
РЕКЛАМА
В ИГРАХ GAME INSIGHT
О SOCIAL INSIGHT

Aгентство Social Insight

• специализируется на разработке игровых и
сервисных приложений для брендов

• обеспечивает возможность реализации

специальных проектов с учетом накопленного опыта
и экспертизы в области game-production

• является эксклюзивным селлером интеграций и
мобильной рекламы в играх Game Insight
О GAME INSIGHT

Game Insight — международный разработчик и издатель
бесплатных игр для мобильных и социальных платформ,
включая iOS, Android, Facebook, ВКонтакте, и др.
Объединяя 15 студий-разработчиков, Game Insight
выпускает игры, неизменно занимающие первые места в
рейтингах ведущих мобильных платформ и магазинов
приложений.
Профессионализм команды и стремление создавать
лучшие игры заслужили доверие и приверженность
более 150 миллионов игроков во всем мире.
РЫНОК ИГР МОБИЛЬНОЙ ИНДУСТРИИ
Типы платформ смартфонов, на которых играют в игры

• Игры — самая популярная категория мобильных
приложений на протяжении последних 5 лет
• По данным NewZoo, мирового аналитического центра
игровой индустрии, в мире более 920 млн. активных
игроков, из которых на Россию приходится около 32%
• По данным Nielsen, около 37% людей пользовались
смартфонами в России в 2012 году, а в 2013 году уже
45%
• По данным розничной сети МТС, в третьем квартале
2013 г. смартфоны составили 66% от рынка мобильных
телефонов
• По данным компании «Евросеть», в 2013 г. было
реализовано 15,2 млн смартфонов, что на 69% выше
уровня 2012 г.

70,00

67%

52,50
35,00

23%
17,50

18%
7%

0,00

Android

Apple iOS

Windows

Другое

Типы платформ планшетов, на которых играют в игры
60,00

56%

45,00

36%

30,00

18%
15,00

1%

0,00

Android

Apple iOS

Windows

Другое
АУДИТОРИЯ GAME INSIGHT
МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ, РОССИЯ
Возраст

Мужчины

Женщины

30,00

22,50

15,00

43 %

30%
24%

7,50

57 %

20%

18%

7%

0,00

13-17

18-24

25-34

35-54

55+

2 млн. уникальных пользователей в месяц
21 млн. показов одного баннера в месяц*
* по данным внутренней статистики
ФОРМАТЫ МОБИЛЬНОЙ РЕКЛАМЫ
В ИГРАХ GAME INSIGHT
1. Pop-up Banner — баннер размером 3/4 игрового экрана, формат jpeg или gif, ведущий при клике на страницу
бренда, приложение бренда или любую другую Landing Page
2. Video Banner — pop-up баннер с видеороликом и с возможностью перехода на Landing Page после его
просмотра
Размещение любого из вышеперечисленных форматов в играх Game Insight возможно с мотивацией (награда в
игре, бонус) и без мотивации игроков.
СТОИМОСТЬ И KPI
Формат

Размер

Место

CPM

Кол-во показов в
неделю

Pop-up, 3/4 игрового экрана

max 685х560px, GIF/JPG

Игры Game Insight

500 руб.

5 250 000

Video pop-up, 3/4 игрового экрана

480 × 270px, MP4

от 30-60 секунд

max 5 Mb

Игры Game Insight

600 руб.

5 250 000

Формат

Размер

Место

CPC

Кол-во кликов в
неделю

Pop-up, 3/4 игрового экрана

max 685х560px, GIF/JPG

Игры Game Insight

30 руб.

Таргетинг:
• Платформа
• Исключение игр (но не более трех)
• Гео
• Пол
• Возраст

Наценки:
Включение таргетинга — 20%
Включение мотивации (наград) — 20%

-
ПРИМЕР РЕАЛИЗОВАННОЙ ТЕСТОВОЙ КАМПАНИЙ
В РАМКАХ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ THE TRIBEZ НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID

Бренд: Ford Kuga
Длительность тестовой кампании: 4 дня

!

В кампании использовались 3 варианта баннеров:
• по креативам клиента с мотивацией
• адаптированные под стилистику игры без мотивации
• адаптированные под стилистику игры с мотивацией

!
Наибольшую симпатию игроков вызвал баннер в
стилистике игры и с мотивацией (в 5 раз!).
Показы

Клики

Планируемые показатели

70 000

8 750

Фактические показатели

187 150

40 589

CTR = 21%
СПАСИБО!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет
Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полетGame Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет
Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полетDevGAMM Conference
 
Мяусим брендирование
Мяусим брендированиеМяусим брендирование
Мяусим брендированиеMikhail Minakov
 
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiArtur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiWhite Nights Conference
 

La actualidad más candente (6)

Drive me
Drive meDrive me
Drive me
 
Voltage
VoltageVoltage
Voltage
 
Big game
Big gameBig game
Big game
 
Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет
Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полетGame Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет
Game Insight: Аэропорт-Сити: Бесконечный полет
 
Мяусим брендирование
Мяусим брендированиеМяусим брендирование
Мяусим брендирование
 
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, OdnoklassnikiArtur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki
 

Destacado

Planet colonies
Planet coloniesPlanet colonies
Planet coloniesDima Bas
 
Артем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник Happymagenta
Артем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник HappymagentaАртем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник Happymagenta
Артем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник HappymagentaWG_ Events
 
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...DevGAMM Conference
 
Stocker | Новейшая настольная деловая игра от компании Tordenson
Stocker | Новейшая настольная деловая игра от компании TordensonStocker | Новейшая настольная деловая игра от компании Tordenson
Stocker | Новейшая настольная деловая игра от компании TordensonMichael Lufanov
 
Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"
Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"
Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"Alexander Veliki
 
AdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing toolAdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing toolNewGround
 
Fingo - общая презентация проекта
Fingo - общая презентация проектаFingo - общая презентация проекта
Fingo - общая презентация проектаSpider Group
 
Презентация Somnium Network
Презентация Somnium NetworkПрезентация Somnium Network
Презентация Somnium Networksomnium-network
 
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игрZeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игрDevGAMM Conference
 
Plant moderator by Actio P.B.F.
Plant moderator by Actio P.B.F.Plant moderator by Actio P.B.F.
Plant moderator by Actio P.B.F.NewGround LLC
 
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...IT Share
 
Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.Валерий Пазюк
 
Nekki: Vector: up to top with zero marketing
Nekki: Vector: up to top with zero marketingNekki: Vector: up to top with zero marketing
Nekki: Vector: up to top with zero marketingDevGAMM Conference
 
Onsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart GamesOnsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart GamesTamara Vinokhodova
 

Destacado (20)

TATNEFT x Insight ONE
TATNEFT x Insight ONETATNEFT x Insight ONE
TATNEFT x Insight ONE
 
каталог ешек
каталог ешеккаталог ешек
каталог ешек
 
Planet colonies
Planet coloniesPlanet colonies
Planet colonies
 
Артем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник Happymagenta
Артем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник HappymagentaАртем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник Happymagenta
Артем Глущеня "Про аркадки и людей" / Дизайнер-мультистаночник Happymagenta
 
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
 
Stocker | Новейшая настольная деловая игра от компании Tordenson
Stocker | Новейшая настольная деловая игра от компании TordensonStocker | Новейшая настольная деловая игра от компании Tordenson
Stocker | Новейшая настольная деловая игра от компании Tordenson
 
Bloks!
Bloks!Bloks!
Bloks!
 
Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"
Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"
Возможности рекмамы и product placement в игре "Рулимоны"
 
AdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing toolAdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing tool
 
Fingo - общая презентация проекта
Fingo - общая презентация проектаFingo - общая презентация проекта
Fingo - общая презентация проекта
 
Roman Menyakin, Unity Technologies
Roman Menyakin, Unity TechnologiesRoman Menyakin, Unity Technologies
Roman Menyakin, Unity Technologies
 
Презентация Somnium Network
Презентация Somnium NetworkПрезентация Somnium Network
Презентация Somnium Network
 
Andrey Dyakov, Lead Engineer, Sperasoft
Andrey Dyakov, Lead Engineer, SperasoftAndrey Dyakov, Lead Engineer, Sperasoft
Andrey Dyakov, Lead Engineer, Sperasoft
 
1Q 2015 Results_rus
1Q 2015 Results_rus1Q 2015 Results_rus
1Q 2015 Results_rus
 
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игрZeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
Zeptolab: Факторы успешности современных мобильных игр
 
Plant moderator by Actio P.B.F.
Plant moderator by Actio P.B.F.Plant moderator by Actio P.B.F.
Plant moderator by Actio P.B.F.
 
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тира...
 
Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.
 
Nekki: Vector: up to top with zero marketing
Nekki: Vector: up to top with zero marketingNekki: Vector: up to top with zero marketing
Nekki: Vector: up to top with zero marketing
 
Onsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart GamesOnsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart Games
 

Similar a Game Insight - mobile display inventory

Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coLidia Dranik
 
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Юрий Милютин
 
Продвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
Продвижение мобильных игр в сети iVengo MobileПродвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
Продвижение мобильных игр в сети iVengo MobileiVengo Mobile
 
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”Lviv Startup Club
 
Реклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхРеклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхulyana_ionova
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Egor Scherbina
 
Бренды и мобильные игры: проблемы и возможности
Бренды и мобильные игры: проблемы и возможностиБренды и мобильные игры: проблемы и возможности
Бренды и мобильные игры: проблемы и возможностиMoscow Digital
 
Игры в социальных сетях
Игры в социальных сетяхИгры в социальных сетях
Игры в социальных сетяхLerika
 
Реклама в социальных играх
Реклама в социальных играхРеклама в социальных играх
Реклама в социальных играхSergeyKorkin
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформTatiana Aulachynskaya
 
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...DevGAMM Conference
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart GamesBerik Dossayev
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...WG_ Events
 
сила мысли
сила мыслисила мысли
сила мыслиBraindPower
 

Similar a Game Insight - mobile display inventory (20)

Gamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury GladkyGamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury Gladky
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
 
2014 11-18 games-mw (2)
2014 11-18 games-mw (2)2014 11-18 games-mw (2)
2014 11-18 games-mw (2)
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13
 
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
 
Продвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
Продвижение мобильных игр в сети iVengo MobileПродвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
Продвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
 
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
Євген Леонов “Просування іграшок. до та після релізу.”
 
Реклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетяхРеклама в играх в социальных сетях
Реклама в играх в социальных сетях
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
 
Games_case
Games_caseGames_case
Games_case
 
NG web
NG webNG web
NG web
 
Бренды и мобильные игры: проблемы и возможности
Бренды и мобильные игры: проблемы и возможностиБренды и мобильные игры: проблемы и возможности
Бренды и мобильные игры: проблемы и возможности
 
Игры в социальных сетях
Игры в социальных сетяхИгры в социальных сетях
Игры в социальных сетях
 
Реклама в социальных играх
Реклама в социальных играхРеклама в социальных играх
Реклама в социальных играх
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust G...
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart Games
 
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...
 
сила мысли
сила мыслисила мысли
сила мысли
 

Más de Andrey Podshibyakin

Más de Andrey Podshibyakin (6)

Videogames Industry in Russia 2014
Videogames Industry in Russia 2014Videogames Industry in Russia 2014
Videogames Industry in Russia 2014
 
Which data business needs
Which data business needsWhich data business needs
Which data business needs
 
How narrative is ruling digital interactions
How narrative is ruling digital interactionsHow narrative is ruling digital interactions
How narrative is ruling digital interactions
 
Pepsi coke
Pepsi cokePepsi coke
Pepsi coke
 
837755eb3dd62aa3f7c7d98c79d27dca
837755eb3dd62aa3f7c7d98c79d27dca837755eb3dd62aa3f7c7d98c79d27dca
837755eb3dd62aa3f7c7d98c79d27dca
 
The power of mobile advertising on facebook
The power of mobile advertising on facebookThe power of mobile advertising on facebook
The power of mobile advertising on facebook
 

Game Insight - mobile display inventory

  • 2. О SOCIAL INSIGHT Aгентство Social Insight • специализируется на разработке игровых и сервисных приложений для брендов • обеспечивает возможность реализации специальных проектов с учетом накопленного опыта и экспертизы в области game-production • является эксклюзивным селлером интеграций и мобильной рекламы в играх Game Insight
  • 3. О GAME INSIGHT Game Insight — международный разработчик и издатель бесплатных игр для мобильных и социальных платформ, включая iOS, Android, Facebook, ВКонтакте, и др. Объединяя 15 студий-разработчиков, Game Insight выпускает игры, неизменно занимающие первые места в рейтингах ведущих мобильных платформ и магазинов приложений. Профессионализм команды и стремление создавать лучшие игры заслужили доверие и приверженность более 150 миллионов игроков во всем мире.
  • 4. РЫНОК ИГР МОБИЛЬНОЙ ИНДУСТРИИ Типы платформ смартфонов, на которых играют в игры • Игры — самая популярная категория мобильных приложений на протяжении последних 5 лет • По данным NewZoo, мирового аналитического центра игровой индустрии, в мире более 920 млн. активных игроков, из которых на Россию приходится около 32% • По данным Nielsen, около 37% людей пользовались смартфонами в России в 2012 году, а в 2013 году уже 45% • По данным розничной сети МТС, в третьем квартале 2013 г. смартфоны составили 66% от рынка мобильных телефонов • По данным компании «Евросеть», в 2013 г. было реализовано 15,2 млн смартфонов, что на 69% выше уровня 2012 г. 70,00 67% 52,50 35,00 23% 17,50 18% 7% 0,00 Android Apple iOS Windows Другое Типы платформ планшетов, на которых играют в игры 60,00 56% 45,00 36% 30,00 18% 15,00 1% 0,00 Android Apple iOS Windows Другое
  • 5. АУДИТОРИЯ GAME INSIGHT МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ, РОССИЯ Возраст Мужчины Женщины 30,00 22,50 15,00 43 % 30% 24% 7,50 57 % 20% 18% 7% 0,00 13-17 18-24 25-34 35-54 55+ 2 млн. уникальных пользователей в месяц 21 млн. показов одного баннера в месяц* * по данным внутренней статистики
  • 6. ФОРМАТЫ МОБИЛЬНОЙ РЕКЛАМЫ В ИГРАХ GAME INSIGHT 1. Pop-up Banner — баннер размером 3/4 игрового экрана, формат jpeg или gif, ведущий при клике на страницу бренда, приложение бренда или любую другую Landing Page 2. Video Banner — pop-up баннер с видеороликом и с возможностью перехода на Landing Page после его просмотра Размещение любого из вышеперечисленных форматов в играх Game Insight возможно с мотивацией (награда в игре, бонус) и без мотивации игроков.
  • 7. СТОИМОСТЬ И KPI Формат Размер Место CPM Кол-во показов в неделю Pop-up, 3/4 игрового экрана max 685х560px, GIF/JPG Игры Game Insight 500 руб. 5 250 000 Video pop-up, 3/4 игрового экрана 480 × 270px, MP4
 от 30-60 секунд
 max 5 Mb Игры Game Insight 600 руб. 5 250 000 Формат Размер Место CPC Кол-во кликов в неделю Pop-up, 3/4 игрового экрана max 685х560px, GIF/JPG Игры Game Insight 30 руб. Таргетинг: • Платформа • Исключение игр (но не более трех) • Гео • Пол • Возраст Наценки: Включение таргетинга — 20% Включение мотивации (наград) — 20% -
  • 8. ПРИМЕР РЕАЛИЗОВАННОЙ ТЕСТОВОЙ КАМПАНИЙ В РАМКАХ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ THE TRIBEZ НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID Бренд: Ford Kuga Длительность тестовой кампании: 4 дня ! В кампании использовались 3 варианта баннеров: • по креативам клиента с мотивацией • адаптированные под стилистику игры без мотивации • адаптированные под стилистику игры с мотивацией ! Наибольшую симпатию игроков вызвал баннер в стилистике игры и с мотивацией (в 5 раз!). Показы Клики Планируемые показатели 70 000 8 750 Фактические показатели 187 150 40 589 CTR = 21%