SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
Szkoła Główna Handlowa
Instytut Studiów Międzynarodowych
         dr Anetta Janowska




JAK ZAROBIĆ NA MUZYCE?
Dylematy finansowe branży fonograficznej po
rewolucji cyfrowej
2


       „twórcy przysługuje wyłączne prawo do
        korzystania z utworu i rozporządzania nim na
        wszystkich polach eksploatacji oraz do
        wynagrodzenia za korzystanie z utworu”
       (art.17, Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych, DZ. U. 1994 Nr 24 poz.83)




                                                                             ISM 25.06.2008r.
3


       1. kto rzeczywiście czerpie największe korzyści z
        wytworzonego dzieła?

       2. czy prawo autorskie przystaje do cyfrowej
        rzeczywistości?




                                                   ISM 25.06.2008r.
Model tradycyjny
4

    1.        Kreacja
         1        Autorzy
         1        Wydawca
         1        Wykonawca
    2.        Produkcja
         1.       Produkcja (muzyczna)
         2.       Wydanie (tłoczenie…)

    3.        Promocja
         1.       Scentralizowana
              1      Bezpośrednia
              1      Pośrednia
         2.       Marketing szeptany
    n         Dystrybucja
         n        Dystrybucja hurtowa
         o        Sprzedaż detaliczna


                                         ISM 25.06.2008r.
Model tradycyjny
5

    1.        Kreacja
         1        Autorzy
         1        Wydawca
         1        Wykonawca
    2.        Produkcja
         2        Produkcja (muzyczna)   Media - związki
         z        Wydanie (tłoczenie…)   z koncernami
                                          medialnymi,
    3.        Promocja                    kanałami tv i
         1.       Scentralizowana          radiowymi
              1      Bezpośrednia
              1      Pośrednia
         2.       Marketing szeptany
    n         Dystrybucja
         n        Dystrybucja hurtowa    Własne sieci
         o        Sprzedaż detaliczna    dystrybucji

                                               ISM 25.06.2008r.
6


    DOBRZE ale ŹLE:

       Bariery wejścia
       Kontrakt
       Wolność?
       Finanse?



                          ISM 25.06.2008r.
Koszty
7

       Koszty nagrania             12%
       Koszty tłoczenia            10%
       Koszty dystrybucji                25% (40%)
       Koszty promocji             25%
       Tantiemy                    8% - 20%
       Prawa do reprodukcji mechanicznej
                                          8%
       Marża koncernu              12%

                                           Nicolas i Conradsson (2005)

                                                      ISM 25.06.2008r.
Zysk twórców
8


    Klasyczny kontrakt:
       Zaliczka na nagranie płyty dla artysty, spłacana z
        tantiem (pomniejszone o odliczenia):
           np. 12% zakontraktowane
                -3%, -25%, -15%, -20%, -35%
           ok. 3% rzeczywiste = ok.0,60 eur za każdy egzemplarz
            płyty
         Czy jest to wystarczające dla stymulowania
                          twórczości?
          argument obrońców prawa autorskiego
                                                         ISM 25.06.2008r.
Prawo autorskie
9


       Dyrektywa UE:
         Ochrona   własności intelektualnej ma umożliwiać
          wynalazcy lub twórcy uzyskiwanie prawnie
          uzasadnionych korzyści ze swego wynalazku lub
          dzieła.
         Powinna też umożliwiać jak najszersze upowszechnianie
          dzieł, idei i nowego know-how.
        Dyrektywa 2004/48/WE Parlamentu Europejskiego i Rady z dnia 29 kwietnia 2004 r.
                                 w sprawie egzekwowania praw własności intelektualnej




                                                                         ISM 25.06.2008r.
Prawo autorskie
10


     Ochrona:
     2. ma umożliwiać wynalazcy lub twórcy uzyskiwanie
        prawnie uzasadnionych korzyści ze swego
        wynalazku lub dzieła…
                              ???
        Zarobek artysty wynosi – średnio – około 3% ceny
        płyty (0,60 eur)
        100 000 egz. = ok. 60 000 eur

                                                ISM 25.06.2008r.
Prawo autorskie
11


     1.   powinna też umożliwiać jak najszersze
          upowszechnianie dzieł, idei i nowego know-how
                               ???
         Autorskie prawa majątkowe gasną z upływem lat 70 od
          śmierci autora (art. 36 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych)
         Zezwolenie twórcy jest konieczne na sporządzenie
          opracowania
         Rozporządzanie i korzystanie z opracowania zależy od
          zezwolenia twórcy utworu pierwotnego (art. 2 Ustawy o prawie
          autorskim i prawach pokrewnych)


                                                                         ISM 25.06.2008r.
Warto jest może…
12




        zmodyfikować prawo autorskie, skoro jest tak bardzo
         ograniczające…
        rozwijać modele biznesowe, które nie potrzebują
         korzystania z restrykcyjnego prawa autorskiego…




                                                   ISM 25.06.2008r.
Przeciwko prawu autorskiemu
13


     Przeciwko prawu autorskiemu dziś:
      Rzeczywistość: w erze cyfrowej egzekwowanie prawa

       autorskiego bardzo kosztowne;
      Nieformalnie – zwolennicy p2p i darmowej muzyki;

      Ruch open source

          (Karl Fogel): „Prawa autorskie zostały zaprojektowane przez i dla
           dystrybutorów - to jest - wydawców, których rolę odgrywają dziś koncerny
           fonograficzne”
           „Moglibyśmy zaobserwować powrót do starszej i bogatszej kosmologii
           kreatywności, w której nieskrępowane kopiowanie i zapożyczanie z dzieł innych
           artystów jest niczym więcej jak naturalną częścią kreatywnego procesu, metodą
           uhonorowania dokonań innych artystów i udoskonalania tego, co powstało do
           tej pory.” (Zapowiedź świata post-copyright)
                                                                           ISM 25.06.2008r.
Przeciwko prawu autorskiemu
14

        Libertarianie
            Stephan Kinsella „Przeciw własności intelektualnej”
                autor posiada częściowe prawa do mienia nabywcy kopii: rzekomy cel,
                 zwiększenie dobrobytu dzięki prawodawstwu własności intelektualnej, nie
                 może usprawiedliwiać nieetycznego pogwałcenia prawa jednostki do
                 wykorzystywania swojej własności w taki sposób, jaki uznaje ona za
                 stosowny ;
                dyskusyjną jest teza, iż prawa autorskie i patenty są niezbędne do tego, by
                 zachęcić do produkcji twórczych dzieł i innowacji, lub pytanie, czy korzyści
                 płynące ze wzrostu innowacyjności przewyższają ogromne koszty systemu
                 prawnej ochrony IP;




                                                                               ISM 25.06.2008r.
Przeciwko prawu autorskiemu
15

        Lawrence Lessig (Wolna kultura)/ Ruch CC (wolne licencje):
        Mangi - fenomen doujinshi (komiksy, ale oparte na
         naśladowaniu);
        Początki filmu animowanego – Walt Disney;
        Jak pokazuje historia, za każdym razem, gdy pojawia się
         nowa technologia, zmienia się sposób, w jaki dystrybuowane
         są treści. Za każdym razem w naszej historii taka zmiana
         znaczy, że ktoś „jedzie na gapę”, bezpłatnie wykorzystując
         owoce cudzej pracy:
              Czy każdy zespół, który gra covery innych grup lub wykorzysta utwór (hip-
               hop) powinien wynajmować prawnika, by uzyskać pozwolenie na nagranie
               piosenki?

                                                                            ISM 25.06.2008r.
Przeciwko prawu autorskiemu
16

        Lawrence Lessig:
         powinniśmy
          dbać o dochody artystów, pozwalając jednocześnie rynkowi
           na jak najbardziej efektywne promowanie i dystrybucję
           treści;
          zmienić prawo tak, by można było swobodnie budować na
           fundamencie, jakim jest nasza kultura, dowolnie dodawać i
           miksować




                                                          ISM 25.06.2008r.
Przeciwko prawu autorskiemu
17

        w epoce internetu kopie nie powinny wyzwalać działania prawa
         autorskiego, nie zawsze! (a ogranicza się „dozwolony użytek”);
        prawo obecnie wymusza regulację wszelkich przekształceń utworu
         dokonanych przy użyciu maszyny
              + „prawa zależne”: dziś, jeżeli napiszemy książkę, nikt nie może na jej podstawie nakręcić
               filmu bez uzyskania zgody, nikt nie może jej przetłumaczyć bez uzyskania zgody…
             „kopiuj i wklej” oraz „wytnij i wklej” stają się przestępstwem (collage? cytat?);
             „fan fiction”;
             dzielenie się muzyką w internetowych fan-klubach (dozwolony użytek kiedyś i
              dziś?)
        koncentracja w przemysłach kultury: bardzo nieliczne grono ma moc
         sprawowania kontroli nad rozwojem kultury


                                                                                            ISM 25.06.2008r.
Prawo autorskie
18

        W XVIIIw. prawo wyglądało tak:
                            PUBLIKACJA    PRZETWARZANIE
          Komercyjne        ©             wolne
          Niekomercyjne     wolna         wolne



        Dziś:
                             PUBLIKACJA   PRZETWARZANIE
           Komercyjne        ©            ©
           Niekomercyjne     ©            ©



                                                   ISM 25.06.2008r.
Prawo autorskie
19

        Tłumienie twórczości (marnowanie wyjątkowego potencjału
         demokratycznej twórczości, który roztacza przed nami
         technologia cyfrowa);
        Dławienie innowacji (casus mp3.com);
        Danie dinozaurom prawa weta w kwestii naszej przyszłości;

        Na twórczości (muzyce) powinni zarabiać ci, którzy ją tworzą
         (niekoniecznie za sprzedawanie fonogramów)!




                                                            ISM 25.06.2008r.
Rozwiązania?
20

        Odchodzenie artystów z wytwórni (Madonna – kontrakt z
         agencją koncertową),
        Dezintermediacja – sprzedawanie utworów bezpośrednio
         przez twórców (Radiohead - model wirtualnej wspólnoty?),
        Utwory za darmo – jako reklama, zarabianie na koncertach i
         merchandisingu (np. Jamendo - CC),
        Model abonamentowy (coraz popularniejszy: Rhapsody,
         Napster to Go),
        Model kupca (iTunes)
        Sieci mobilne (Japonia!)…

                                                          ISM 25.06.2008r.
21



                   DZIĘKUJĘ!
     anetta.janowska[@małpa@]gmail.com




                                   ISM 25.06.2008r.
22

        Tradycyjne modele biznesowe (przykłady):
            shop keeper model
            bait and hook model
        Modele stosowane w internecie (mogące znaleźć zastosowanie w
         sektorze nagraniowym):
            model pośrednika
            model reklamowy
            model pośrednika informacyjnego
            model kupca (iTunes)
            model producenta (Radiohead)
            model sieci afiliowanej
            model wirtualnej wspólnoty
            model abonencki
            model taryfowy                                     ISM 25.06.2008r.
23


     Obecnie niewiele płyt osiąga nakład 100 000 egz.
     Złota płyta USA – 500 000 egz.
     Francja – 75 000 egz.
     Niemcy - 100 000 egz.
     Wielka Brytania - 100 000 egz.
     Polska – 15 000 egz.



                                               ISM 25.06.2008r.
24   ISM 25.06.2008r.
Prawo autorskie
25


     Negatywne skutki obowiązywanie prawa
      autorskiego:
        Artysta zyskuje niewiele (prawa majątkowe ma wytwórnia i
         ona głównie zarabia);
        Są wątpliwą zachętą do tworzenia;
        Słaba zachęta do innowacji (wytwórnie wolą promować
         gwiazdy, niż nowych artystów);
        Prawo autorskie może ograniczać twórczość (zwłaszcza dziś,
         kiedy dokonywanie opracowań za pomocą technik cyfrowych
         jest łatwe)

                                                          ISM 25.06.2008r.

Más contenido relacionado

Similar a Jak zarobić na muzyce

Nie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznej
Nie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznejNie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznej
Nie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznejMichał Żurawski
 
Wolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresci
Wolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresciWolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresci
Wolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresciAlek Tarkowski
 
Otwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związane
Otwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związaneOtwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związane
Otwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związaneKOED
 
1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci
1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci
1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie TresciMarcin
 
Prezentacja IKP, wykład pierwszy
Prezentacja IKP, wykład pierwszyPrezentacja IKP, wykład pierwszy
Prezentacja IKP, wykład pierwszyAlek Tarkowski
 
Michal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 Warsaw
Michal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 WarsawMichal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 Warsaw
Michal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 WarsawEwa Stepien
 
Domy kultury - prawo autorskie
Domy kultury - prawo autorskieDomy kultury - prawo autorskie
Domy kultury - prawo autorskiecentrumcyfrowe
 
Open Content
Open ContentOpen Content
Open Contentjmarczak
 

Similar a Jak zarobić na muzyce (9)

Nie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznej
Nie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznejNie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznej
Nie daj się złapać! Elementy prawa autorskiego w bibliotece publicznej
 
Wolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresci
Wolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresciWolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresci
Wolna kultura jako model produkcji i dystrybucji tresci
 
Otwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związane
Otwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związaneOtwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związane
Otwarty dostęp do treści publicznych i problemy z tym związane
 
1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci
1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci
1 P.Walasek Komercyjne Wykorzystanie Tresci
 
Prezentacja IKP, wykład pierwszy
Prezentacja IKP, wykład pierwszyPrezentacja IKP, wykład pierwszy
Prezentacja IKP, wykład pierwszy
 
Michal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 Warsaw
Michal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 WarsawMichal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 Warsaw
Michal Faber, Biznes.Net @ TMT.Communities'09 Warsaw
 
Domy kultury - prawo autorskie
Domy kultury - prawo autorskieDomy kultury - prawo autorskie
Domy kultury - prawo autorskie
 
Open Content
Open ContentOpen Content
Open Content
 
Szkolenie prawaut(2)
Szkolenie prawaut(2)Szkolenie prawaut(2)
Szkolenie prawaut(2)
 

Jak zarobić na muzyce

  • 1. Szkoła Główna Handlowa Instytut Studiów Międzynarodowych dr Anetta Janowska JAK ZAROBIĆ NA MUZYCE? Dylematy finansowe branży fonograficznej po rewolucji cyfrowej
  • 2. 2  „twórcy przysługuje wyłączne prawo do korzystania z utworu i rozporządzania nim na wszystkich polach eksploatacji oraz do wynagrodzenia za korzystanie z utworu”  (art.17, Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych, DZ. U. 1994 Nr 24 poz.83) ISM 25.06.2008r.
  • 3. 3  1. kto rzeczywiście czerpie największe korzyści z wytworzonego dzieła?  2. czy prawo autorskie przystaje do cyfrowej rzeczywistości? ISM 25.06.2008r.
  • 4. Model tradycyjny 4 1. Kreacja 1 Autorzy 1 Wydawca 1 Wykonawca 2. Produkcja 1. Produkcja (muzyczna) 2. Wydanie (tłoczenie…) 3. Promocja 1. Scentralizowana 1 Bezpośrednia 1 Pośrednia 2. Marketing szeptany n Dystrybucja n Dystrybucja hurtowa o Sprzedaż detaliczna ISM 25.06.2008r.
  • 5. Model tradycyjny 5 1. Kreacja 1 Autorzy 1 Wydawca 1 Wykonawca 2. Produkcja 2 Produkcja (muzyczna) Media - związki z Wydanie (tłoczenie…) z koncernami medialnymi, 3. Promocja kanałami tv i 1. Scentralizowana radiowymi 1 Bezpośrednia 1 Pośrednia 2. Marketing szeptany n Dystrybucja n Dystrybucja hurtowa Własne sieci o Sprzedaż detaliczna dystrybucji ISM 25.06.2008r.
  • 6. 6 DOBRZE ale ŹLE:  Bariery wejścia  Kontrakt  Wolność?  Finanse? ISM 25.06.2008r.
  • 7. Koszty 7  Koszty nagrania 12%  Koszty tłoczenia 10%  Koszty dystrybucji 25% (40%)  Koszty promocji 25%  Tantiemy 8% - 20%  Prawa do reprodukcji mechanicznej 8%  Marża koncernu 12%  Nicolas i Conradsson (2005) ISM 25.06.2008r.
  • 8. Zysk twórców 8 Klasyczny kontrakt:  Zaliczka na nagranie płyty dla artysty, spłacana z tantiem (pomniejszone o odliczenia):  np. 12% zakontraktowane  -3%, -25%, -15%, -20%, -35%  ok. 3% rzeczywiste = ok.0,60 eur za każdy egzemplarz płyty Czy jest to wystarczające dla stymulowania twórczości? argument obrońców prawa autorskiego ISM 25.06.2008r.
  • 9. Prawo autorskie 9  Dyrektywa UE:  Ochrona własności intelektualnej ma umożliwiać wynalazcy lub twórcy uzyskiwanie prawnie uzasadnionych korzyści ze swego wynalazku lub dzieła.  Powinna też umożliwiać jak najszersze upowszechnianie dzieł, idei i nowego know-how. Dyrektywa 2004/48/WE Parlamentu Europejskiego i Rady z dnia 29 kwietnia 2004 r. w sprawie egzekwowania praw własności intelektualnej ISM 25.06.2008r.
  • 10. Prawo autorskie 10 Ochrona: 2. ma umożliwiać wynalazcy lub twórcy uzyskiwanie prawnie uzasadnionych korzyści ze swego wynalazku lub dzieła… ??? Zarobek artysty wynosi – średnio – około 3% ceny płyty (0,60 eur) 100 000 egz. = ok. 60 000 eur ISM 25.06.2008r.
  • 11. Prawo autorskie 11 1. powinna też umożliwiać jak najszersze upowszechnianie dzieł, idei i nowego know-how ???  Autorskie prawa majątkowe gasną z upływem lat 70 od śmierci autora (art. 36 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych)  Zezwolenie twórcy jest konieczne na sporządzenie opracowania  Rozporządzanie i korzystanie z opracowania zależy od zezwolenia twórcy utworu pierwotnego (art. 2 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych) ISM 25.06.2008r.
  • 12. Warto jest może… 12  zmodyfikować prawo autorskie, skoro jest tak bardzo ograniczające…  rozwijać modele biznesowe, które nie potrzebują korzystania z restrykcyjnego prawa autorskiego… ISM 25.06.2008r.
  • 13. Przeciwko prawu autorskiemu 13 Przeciwko prawu autorskiemu dziś:  Rzeczywistość: w erze cyfrowej egzekwowanie prawa autorskiego bardzo kosztowne;  Nieformalnie – zwolennicy p2p i darmowej muzyki;  Ruch open source  (Karl Fogel): „Prawa autorskie zostały zaprojektowane przez i dla dystrybutorów - to jest - wydawców, których rolę odgrywają dziś koncerny fonograficzne” „Moglibyśmy zaobserwować powrót do starszej i bogatszej kosmologii kreatywności, w której nieskrępowane kopiowanie i zapożyczanie z dzieł innych artystów jest niczym więcej jak naturalną częścią kreatywnego procesu, metodą uhonorowania dokonań innych artystów i udoskonalania tego, co powstało do tej pory.” (Zapowiedź świata post-copyright) ISM 25.06.2008r.
  • 14. Przeciwko prawu autorskiemu 14  Libertarianie  Stephan Kinsella „Przeciw własności intelektualnej”  autor posiada częściowe prawa do mienia nabywcy kopii: rzekomy cel, zwiększenie dobrobytu dzięki prawodawstwu własności intelektualnej, nie może usprawiedliwiać nieetycznego pogwałcenia prawa jednostki do wykorzystywania swojej własności w taki sposób, jaki uznaje ona za stosowny ;  dyskusyjną jest teza, iż prawa autorskie i patenty są niezbędne do tego, by zachęcić do produkcji twórczych dzieł i innowacji, lub pytanie, czy korzyści płynące ze wzrostu innowacyjności przewyższają ogromne koszty systemu prawnej ochrony IP; ISM 25.06.2008r.
  • 15. Przeciwko prawu autorskiemu 15  Lawrence Lessig (Wolna kultura)/ Ruch CC (wolne licencje):  Mangi - fenomen doujinshi (komiksy, ale oparte na naśladowaniu);  Początki filmu animowanego – Walt Disney;  Jak pokazuje historia, za każdym razem, gdy pojawia się nowa technologia, zmienia się sposób, w jaki dystrybuowane są treści. Za każdym razem w naszej historii taka zmiana znaczy, że ktoś „jedzie na gapę”, bezpłatnie wykorzystując owoce cudzej pracy:  Czy każdy zespół, który gra covery innych grup lub wykorzysta utwór (hip- hop) powinien wynajmować prawnika, by uzyskać pozwolenie na nagranie piosenki? ISM 25.06.2008r.
  • 16. Przeciwko prawu autorskiemu 16  Lawrence Lessig: powinniśmy  dbać o dochody artystów, pozwalając jednocześnie rynkowi na jak najbardziej efektywne promowanie i dystrybucję treści;  zmienić prawo tak, by można było swobodnie budować na fundamencie, jakim jest nasza kultura, dowolnie dodawać i miksować ISM 25.06.2008r.
  • 17. Przeciwko prawu autorskiemu 17  w epoce internetu kopie nie powinny wyzwalać działania prawa autorskiego, nie zawsze! (a ogranicza się „dozwolony użytek”);  prawo obecnie wymusza regulację wszelkich przekształceń utworu dokonanych przy użyciu maszyny  + „prawa zależne”: dziś, jeżeli napiszemy książkę, nikt nie może na jej podstawie nakręcić filmu bez uzyskania zgody, nikt nie może jej przetłumaczyć bez uzyskania zgody…  „kopiuj i wklej” oraz „wytnij i wklej” stają się przestępstwem (collage? cytat?);  „fan fiction”;  dzielenie się muzyką w internetowych fan-klubach (dozwolony użytek kiedyś i dziś?)  koncentracja w przemysłach kultury: bardzo nieliczne grono ma moc sprawowania kontroli nad rozwojem kultury ISM 25.06.2008r.
  • 18. Prawo autorskie 18  W XVIIIw. prawo wyglądało tak: PUBLIKACJA PRZETWARZANIE Komercyjne © wolne Niekomercyjne wolna wolne  Dziś: PUBLIKACJA PRZETWARZANIE Komercyjne © © Niekomercyjne © © ISM 25.06.2008r.
  • 19. Prawo autorskie 19  Tłumienie twórczości (marnowanie wyjątkowego potencjału demokratycznej twórczości, który roztacza przed nami technologia cyfrowa);  Dławienie innowacji (casus mp3.com);  Danie dinozaurom prawa weta w kwestii naszej przyszłości;  Na twórczości (muzyce) powinni zarabiać ci, którzy ją tworzą (niekoniecznie za sprzedawanie fonogramów)! ISM 25.06.2008r.
  • 20. Rozwiązania? 20  Odchodzenie artystów z wytwórni (Madonna – kontrakt z agencją koncertową),  Dezintermediacja – sprzedawanie utworów bezpośrednio przez twórców (Radiohead - model wirtualnej wspólnoty?),  Utwory za darmo – jako reklama, zarabianie na koncertach i merchandisingu (np. Jamendo - CC),  Model abonamentowy (coraz popularniejszy: Rhapsody, Napster to Go),  Model kupca (iTunes)  Sieci mobilne (Japonia!)… ISM 25.06.2008r.
  • 21. 21 DZIĘKUJĘ! anetta.janowska[@małpa@]gmail.com ISM 25.06.2008r.
  • 22. 22  Tradycyjne modele biznesowe (przykłady):  shop keeper model  bait and hook model  Modele stosowane w internecie (mogące znaleźć zastosowanie w sektorze nagraniowym):  model pośrednika  model reklamowy  model pośrednika informacyjnego  model kupca (iTunes)  model producenta (Radiohead)  model sieci afiliowanej  model wirtualnej wspólnoty  model abonencki  model taryfowy ISM 25.06.2008r.
  • 23. 23 Obecnie niewiele płyt osiąga nakład 100 000 egz. Złota płyta USA – 500 000 egz. Francja – 75 000 egz. Niemcy - 100 000 egz. Wielka Brytania - 100 000 egz. Polska – 15 000 egz. ISM 25.06.2008r.
  • 24. 24 ISM 25.06.2008r.
  • 25. Prawo autorskie 25 Negatywne skutki obowiązywanie prawa autorskiego:  Artysta zyskuje niewiele (prawa majątkowe ma wytwórnia i ona głównie zarabia);  Są wątpliwą zachętą do tworzenia;  Słaba zachęta do innowacji (wytwórnie wolą promować gwiazdy, niż nowych artystów);  Prawo autorskie może ograniczać twórczość (zwłaszcza dziś, kiedy dokonywanie opracowań za pomocą technik cyfrowych jest łatwe) ISM 25.06.2008r.

Notas del editor

  1. Mniej aspekty ekonomiczne, a bardziej powiązane z nimi aspekty prawne – prawa autorskiego i co z niego wynika
  2. Zgodnie z prawem autorskim/ prawem własności intelektualnej – autor ma prawo do dysponowania utworem, do wynagrodzenia za niego itd. Wydaje się to logiczne: coś stworzyłam i chcę mieć prawo do dysponowania tym, co stworzyłam Zagłębiając się jednak w tę logikę mamy dwie wątpliwości:
  3. Łańcuch tworzenia wartości: Kreacja artystyczna 3 składowe: - autor tekstu, kompozytor, aranżer = autorzy, - wydawca muzyczny (znajduje wykonawcę, firmę fonograficzną, umieszcza utwór w kompilacji itp. = zajmuje się eksploatacją dzieła) - artysta – wykonawca.   Produkcja 2 składowe: - produkcja (finansowanie nagrania mastera, opłacenie studia, sprzętu, dźwiękowców, artystów itd. – jest jego właścicielem) = producent wykonawczy, (producent artystyczny dba o stronę artystyczną dzieła w zamian za honorarium lub procent ze sprzedaży) - wydawca fonograficzny – zapewnia produkcję przemysłową dzieła, utrwalenie oraz powielenie na nośniku (CD, DVD, plik cyfrowy) – część wykonywana przez podwykonawcę lub w niezależnych tłoczniach.   Promocja podwójny schemat działania: scentralizowany i zdecentralizowany. Promocja scentralizowana: - bezpośrednio, poprzez wydatki reklamowe, w radiu, w tv, w prasie ogólnej lub specjalistycznej, eksponowane płatne miejsce u sprzedawców detalicznych), - pośrednio, poprzez odtwarzanie nowych utworów w radiu i klipów w tv, informacja na stronach internetowych artystów, wytwórni płytowych.
  4. Na obecnym etapie koncentracji sytuacja przedstawia się następująco: Koncern - nie tylko produkcja Ale też - wydawca muzyczny, marketing i promocja (związki z mediami), Sieci dystrybucji !!! SAME ZALETY? Dla artysty, któremu zależy na zaistnieniu i tworzeniu, łatwiej jest współpracować z wydawcą/ producentem ze względu na możliwość wykorzystania jego potencjału promocyjnego i dystrybucyjnego, ALE
  5. Są też wady takiego rozwiązania: Trudno jest się dostać do stajni producenta i korzystać z jego zasobów – udaje się to tylko nielicznym Cyrograf: Kontrakty są wyłączne i na wiele lat (wymaganie wielu płyt) Jest ograniczony jeśli chodzi o swobodę twórczą, bo wytwórnia chce zarobić i to ona dyktuje warunki Ale wcale na tym jakoś szczególnie nie zarabia Ile kto inwestuje? Ile kto zarabia? Co się składa na cene płyty? Jaki jest średni udział kosztów w cenie?
  6. CO SIĘ SKŁADA, ŚREDNIO, NA KOSZT PŁYTY – dane z rynku francuskiego % od sprzedaży płyt jako wynagrodzenie dla artysty = około 50 do 60% ceny detalicznej fonogramu (czyli od ceny hurtowej) Artysta dostaje zaliczkę na poczet przyszłych przychodów ze sprzedaży płyty, należne tantiemy nie są mu wypłacane dopóki nie pokryje kwoty zaliczki; najczęściej, przy obecnych cenach, artysta nie dostaje nic więcej ponad zaliczkę, bo sprzedaż nie osiąga poziomu, który przekroczyłby sumę zaliczki równą zakontraktowanemu % ze sprzedaży Prawa do reprodukcji mechanicznej – autor ma prawo do wynagrodzenia za każde utrwalenie na nośniku materialnym, jest to opłacane przez osobę dokonującą utrwalenia = wydawca fonograficzny Prawa od publicznego odtworzenia – wynagrodzenie dla autora za każdorazowe publiczne odtworzenie utworu: koncert, radio, tv Np. płaci się ok. 10% ceny biletów bez VAT Artyści wykonawcy mają prawa (prawa pokrewne), dostają wynagrodzenie za kopię prywatną (opłaty za czyste nośniki) i za rozpowszechnianie w radiu, tv, w dyskotekach, miejscach publicznych itp.. Autorzy dostają wynagrodzenie z tytułu praw autorskich Wykonawcy – prawa pokrewne, tantiemy za sprzedaż fonogramów, przychód z rynków pokrewnych (koncerty, merchandising)
  7. w kontrakcie zagwarantowano artyście 12% sugerowanej ceny detalicznej fonogramu owe 12% zostanie zredukowane o 3 punkty, ponieważ 3% należne jest producentowi (rozliczanie tantiemów all-in ). Owe 9% zostanie zredukowane o 25% z tytułu "opłaty za pakowanie". Zostaje 6,75%, płacone jest jedynie za "sprzedane egzemplarze" - nie płaci się za płyty rozdane w celach promocyjnych. Jako, że przyjmuje się, że 15% nakładu rozdaje się w celach promocyjnych, z 6,75% robi się 5,74%. W latach 90. XX w. praktykowano jeszcze 20% redukcję "za nową technologię", wobec czego z 5,74% robi się 4,59%. Artyście wypłaca się jednak od razu jedynie 65% przysługującej kwoty, 35% jest wstrzymane na pokrycie "ewentualnych zwrotów". Efektywnie na początku artysta może liczyć na tantiemy w wysokości 2,98% sugerowanej ceny detalicznej płyty, pod warunkiem, że spłacił już swoją "zaliczkę". SA TO TANTIEMY OD WYTWÓRNI (WYKONAWCZE) – WYPŁACANE PO POKRYCIU ZALICZKI JEŚLI WYKONAWCA JEST AUTOREM, DOSTAJE TANTIEMY AUTORSKIE
  8. Czy nie ma tu sprzeczności?
  9. Jak już wcześniej zostało pokazane: według powyższego systemu twórca otrzymuje bardzo niewiele z tytułu należnych mu praw! Zarobek artysty wynosi – średnio – około 3% ceny płyty licząc z grubsza – 0,50 – 0,60 eur Jeśli się sprzeda 100 000 egzemplarzy – to zarobek jest interesujący… ok. 60 000 eur Ale: Sprzedaje się to czasami przez kilka lat! Jest to suma często do podziału między wszystkich wykonawców dzieła 1 płytę wydaje się co kilka lat! Poza tym jest to suma zaliczki otrzymanej od wytwórni…
  10. TYMCZASEM dzieła są chronione! Np. po to, by napisać muzykę do wiersza Staffa, należy uzyskać zgodę od jego wszystkich spadkobierców (jest ich kilkudziesięciu) Prawo nieszczególnie sprzyja rozwijaniu twórczości!
  11. JEST WIELU PRZECIWNIKÓW PRAWA AUTORSKIEGO W OGÓLE, A TAKŻE PRAWA W TAKIEJ FORMIE JAK OBECNIE CO WYNIKA Z HISTORII POWSTANIA PRAWA AUTORSKIEGO W szesnastowiecznej Anglii prawa autorów nie były zagrożone i pojawienie się prasy drukarskiej (pierwszej na świecie maszyny kopiującej) było dla nich raczej motywujące i pobudzające do działania. Na tyle pobudzające, że rząd angielski coraz bardziej martwił się zbyt wielką liczbą tworzonych dzieł, nie zaś ich niedostatkiem. rząd pilnie potrzebował możliwości kontroli nad przepływem druków ustanowienie cechu prywatnych cenzorów, “Londyńskiego Zrzeszenia Sprzedawców Papieru” ( the London Company of Stationers ) W zamian za pilne przyglądanie się temu, co było drukowane, sprzedawcy ci mieli nadany królewski monopol na wszystkie druki w Anglii, System ten został stworzony, żeby służyć sprzedawcom książek i rządowi Zlikwidowanie monopolu mogło być dobrą nowiną dla długo podporządkowanych autorów i niezależnych drukarzy, ale też wróżyło klęskę Sprzedawcom Sprzedawcy oparli swój pomysł na kluczowym spostrzeżeniu, na którym od tego czasu bazują wraz z wielkim firmami wydawniczymi: autorzy nie mają środków, by rozpowszechniać własne prace. Pisanie książki wymaga tylko pióra, papieru i czasu, zaś do jej rozpowszechnienia potrzebne są maszyny drukarskie, sieć transportowa, inwestycje w materiały i zestawy typograficzne. Sprzedawcy zatem wyciągnęli wnioski, że ludzie, którzy piszą, zawsze będą potrzebowali współpracy wydawców, by uczynić swoją pracę ogólnie dostępną. Ich strategia wykorzystała ten fakt dla osiągnięcia maksymalnych zysków. Wystąpili przed parlamentem i zaprezentowali nowatorski wówczas pogląd, że autorzy posiadają naturalne i przyrodzone prawo własności tego, co piszą, a takie prawo może być przekazywane innym stronom w drodze umowy, tak samo jak inne formy własności.
  12. Norman (N.) Stephan Kinsella (born 1965) is an American intellectual property lawyer and libertarian legal theorist . - rzekomy cel, zwiększenie dobrobytu dzięki prawodawstwu własności intelektualnej, nie może usprawiedliwiać nieetycznego pogwałcenia prawa jednostki do wykorzystywania swojej własności w taki sposób, jaki uznaje ona za stosowny. dyskusyjną jest teza, iż prawa autorskie i patenty są niezbędne do tego, by zachęcić do produkcji twórczych dzieł i innowacji, lub pytanie, czy korzyści płynące ze wzrostu innowacyjności przewyższają ogromne koszty systemu prawnej ochrony IP.
  13. profesor prawa na Temple University, proponuje przyjąć hipotezę, że rynek mangi akceptuje techniczne naruszenia prawa, którymi są doujinshi , gdyż dzięki temu rynek mangi wzbogaca się i jest bardziej twórczy. Zakaz tworzenia i handlu doujinshi zaszkodziłby wszystkim. Tak więc, doujinshi nie są zakazane. Poszczególne sposoby użycia określane przez prawo były natomiast definiowane w sposób, który równoważył korzyści i obciążenia płynące z nadawania wyłącznych praw. Tradycyjnie równoważenie występowało po tym, jak technologia dojrzała, czy też znalazła swoje miejsce wśród innych technologii, które umożliwiają dystrybucję treści.
  14. ZGODNIE Z POSTULATEM LESSIGA POWINNIŚMY: Dziś prawo odeszło daleko od swoich XVIII-wiecznych korzeni. Zrodzone jako tarcza chroniąca zyski wydawców przed nieuczciwą konkurencją piratów, po latach zmieniło się w oręż, który koliduje z każdym użyciem – przekształceniem lub nie przekształceniem w dany utwór.
  15. Prawo autorskie reguluje każdą dziedzinę, wcześniej większość działalności twórczej była od niego wolna. Obecnie prawo reguluje pełen zakres działalności twórczej – komercyjnej i niekomercyjnej, pochodnej i oryginalnej – za pomocą tych samych reguł, które stworzono, by regulować działalność wydawców komercyjnych.
  16. tylko ci, którzy mogą płacić, mają prawo do tworzenia szokująco rozległe regulacje uchwalane pod sztandarem „praw autorskich” skutecznie tłumią wolność słowa i kreatywność Gdy innowacyjność jest stale kontrolowana przez nieprzewidywalną i nieograniczoną odpowiedzialność sądową, będziemy mieć znacznie mniej żywej innowacyjności i kreatywności (sprawa mp3.com – mymp3.com… innowacyjny pomysł promocji twórczości na podstawie gromadzenia danych o preferencjach muzycznych użytkowników według muzyki, jaką wgrali na swoje mymp3.com)
  17. To przykładowe modele, pojawiają się nowe… czas pokaże, które się rzeczywiście sprawdzą
  18. To przykładowe modele, pojawiają się nowe… czas pokaże, które się rzeczywiście sprawdzą
  19. polegającego na otworzeniu sklepu tam gdzie potencjalny konsument może dokonać zakupu. co można przetłumaczyć jako model "kija i marchewki". Polega on na zaoferowaniu produktu podstawowego po niskiej cenie (często poniżej kosztu wyprodukowania) i sprzedawaniu produktów komplementarnych po cenie wysokiej. Przykłady to: sprzedaż drukarki po niskiej cenie i zarabianie na sprzedaży tuszu Jako przykłady modeli biznesowych wykorzystywanych przez przedsiębiorstwa internetowe w dużym uproszczeniu wyróżnia się: model pośrednika ( brokerage model ) - firmy zarabiają na prowizjach od transakcji realizowanych za ich pośrednictwem (np. serwisy aukcyjne, internetowe biura maklerskie); model reklamowy ( advertising model ) - firmy zarabiają na opłatach pobieranych od reklamodawców zamieszczających reklamy na prowadzonych przez nie stronach internetowych (np. wortale tematyczne zarabiające na banerach reklamowych i wyskakujących okienkach); model pośrednika informacyjnego ( infomediary model ) - firmy zarabia ją na sprzedaży danych o konsumentach zebranych w trakcie swojej działalności (która jest na tyle atrakcyjna, że przyciąga konsumentów podających owe dane); model kupca ( merchant model ) - firmy zarabiają na sprzedaży produktów za pomocą internetu (handlu internetowym), co może być prowadzone w połączeniu z tradycyjną działalnością handlową lub wyłącznie w internecie; model sieci afiliowanej ( affiliate model ) - firmy umieszczają na swoich stronach linki do stron innych podmiotów oferujących produkty w internecie i zarabiają na prowizjach uzyskiwanych od tych podmiotów, o ile konsument zakupił jakiś produkt trafiając do handlowca dzięki temu linkowi; model wirtualnej wspólnoty ( community model ) - firma zarabia dzięki silnej lojalności internautów wobec wirtualnej wspólnoty (model ten zdefiniowano przed Web 2.0 na przykładzie Red Hat Linux, obecnie można by tu pewnie wyróżnić całą masę podmodeli); model abonencki ( subscription model ) - firma zarabia na pobieraniu opłat za dostęp do treści umieszczanych na stronach internetowych, często wyróżniając darmowe treści "dla wszystkich" i płatne "dla subskrybentów"; model taryfowy ( utility model ) - firma nalicza opłaty za faktyczne użytkowanie usług internetowych (Afuah, Tucci, 2003: 87-89; Rappa, 2007 Managing digital enterprise ).
  20. Obecnie bardzo niewiele płyt osiąga takie nakłady W USA złota płyta to 500,000 – ale to ogromny rynek We Francji 75 000 W Polsce 10.000 (albumy zagraniczne/ 15.000 egz. Albumy polskie) – rozrywka, klasyka i jazz – 5000 egz. platynowa płyta – 20.000/ 30.000 egz., klasyka i jazz - 10.000 egz. Za 15 000 płyt artysta otrzymuje 9000 eur W zasadzie największa część dochodów wykonawców pochodzi z honorariów za koncerty
  21. Skoro więc Artysta zyskuje niewiele (prawa majątkowe ma wytwórnia i ona głównie zarabia); Są wątpliwą zachętą do tworzenia; Słaba zachęta do innowacji (wytwórnie wolą promować gwiazdy, niż nowych artystów); Prawo autorskie może ograniczać twórczość (zwłaszcza dziś, kiedy dokonywanie opracowań za pomocą technik cyfrowych jest łatwe)