SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
Tugas TIK
“Desain Grafis Dan Vektor”
Disusunoleh: Angelita
Kelas : XII.IPS.3
TP : 2017/2018
DESAIN GRAFIS
PENDAHULUAN
Dengan berkembangnya teknologi komputer, maka
berkembang juga teknologi. Desain grafis terdiri dari 2 kata. yang
pertama Desain, artinya proses perancangan yang melinatkan
kreatifitas manusia yang bertujuan membuat (to create something)
suatu benda, sistem, dan lainnya serta memiliki mafaat bagi manusia
baik langsung/tidak langsung. sedangkan pada Grafis, artinya adalah
gambar dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan
disampaikan si pembuat gambar kepada orang lain. jadi, Desain Grafis
adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media
komunikasi untuk meyampaikan pesan kepada orang lain baik itu
berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa atau ide ke dalam
bentuk gambar/visual (huruf, angka, simbol, grafik, foto atau ilustrasi)
yang memiliki manfaat bagi manusia baik secara langsung atau tidak
langsung.
Dan untuk menghasilkan sebuah karya desain
grafis ternyata harus melalui proses perencanaan
grafis sebagai berikut :
1.Konsep
Hasil dari kerja berupa pikiran yang
menentukan tujuan-tujuan kelayakan dan segment/
audience yang dituju. Kosep bisa didapatkan dari
pihak non grafis antara lain: Ekonomi, politik,
hukum, budaya, dll. Oleh karena itu desain grafis
menjadi Desain Komunikasi Visual karena dapat
bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan
solusi secara visual.
2.Media
Untuk mencapai kriteria ke sasaran/segment
yang dituju, diperlukan study kelayakan media yang
cocokdan efektif untuk mencapai tujuannya. Media
bisa berupa media cetak, elektronik, luar ruang (out
door) dll. Contoh : sebuah perusahaan tabloid
remaja akan melakukan lounging perdana
tabloidnya. Karena target mereka adalah remaja,
mereka tidak menggunakan semua media sebagai
objek promosi, dilihat juga dari keefisiensian dan
penghematan dana perusahaan. Mereka
menyebarkan flyer pada acara Pentas Seni yang
diadakan disekolah-sekolah. Dan membuat media
seperti stiker dan pin untuk dibagikan ke target
sasaran.
3. Ide/gagasan
Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan
study banding, literatur, wawasan yang luas,
diskusi, wawancar,dll. Agar desain lebih bisa
diterima oleh audience dan memberikan kesan
tertentu yang sulit diluapkan. Kadang untuk
mendapatkan ide diperlukan kegilaan menjadi
sesuatu yang tidak mungkin menjadi mungkin
bahkan membenturkan/membuat suatu hal
yang konflik/paradoks.
4.Persiapan Data
Data berupa teks atau gambar terlebih
dahulu harus kita pilih dan seleksi. Apakah data
itu sangat penting sehingga harus tampil/kurang
penting sehingga bisa ditampilkan lebih
kecil/samar. Data bisa berupa data
informatif(seperti : foto, teks dan judul) dan
Estesis (seperti : bingkai, background, efek grafis
garis/bidang).
5.Visualisasi
Visualisasi itu mencakup warna, layout, finishing.
6. Produksi
Sebagai acuan pemahaman tentang proses cetak, tidak
ada salahnya memahami teknik dasar cetak tradisional
yang telah dikemukakan manusia terlebih dahulu, yaitu :
• Letterpress
Proses cetak letterpress yang diakibatkan oleh adanya
perbedaan relief tinggi rendahnya sebuah permukaan.
Transfer bentuk ini terjadi dari permukaan yang tidak rata
(telah diberi tinta) ke permukaan kertas. Teknik dengan
membentuk relief pada karet yang secara negatif
membentuk huruf atau objek kurva tertentu.
Teknik ini masih digunakan untuk membuat cap.
• Screen Proses
Pada proses ini kain/serat kain dibentangkan
pada frame. Proses ini sering disebut stensil/sablon.
Kain stensil tersebut dipersiapkan secara fotografis
karena bahan kain ini sangat peka terhadap
perubahan cahaya atau dapat pula berupa proses
pelubangam pbjek. Setelah itu kertas/kain yang
akan disablon diletakan dibawah frame stensil
tersebut. Stensil akan mencapai ke benda yang akan
disablon. Sehingga tinta akan merembes ke frame.
Apabila penggesek karet anda usapkan melintasi
stensil, tinta akanmembuka area stensil dan
merembes ke kertas.
• Offset
Konsep cetak Offset adalah menggunakan prinsip
dimana minyak dan air tidak akan bercampur. Plate
cetak akan menyerap tinta, sebab area ini
dikondisikan untuk dapat menyerap tinta minyak
dan tidak menyerap air. Pada cetak warna, setiap
warna mempunyai urut tersendiri. Pada
perkembangan teknologi mesin cetak, suatu mesin
cetak dapt langsung memproduksi warna utama
dalam industri cetak. Yaitu Cyan, Magenta, Yellow,
Black (CMYK).
Program Untuk Desain Grafis Ada Bebearapa
Macam Diantaranya :
1. Adobe Ilustrator
2. Beneba Canvas
3. CorelDRAW
4. Maromedia Freehand
5. Metacreations Expression
6. Micrografx Designer
7. AutoCAD
8. Adobe Photoshop
9. Corel PhotoPaint
10. Macromedia X-Res
11. J Paintshop
12. Metacreations Painter
13. Metacreations Live Picture
14. Micrografx Picture
Publisher
15. Microsoft Photo Editor
16. QFX
17. Wright Image
Perbedaan Grafis Berbasis Vektor
Dengan Grafis Berbasis Bitmap
Secara umum semua program disain grafis terdiri dari 2
macam yaitu disain grafis berbasis vektor dan disain grafis
berbasis bitmap.
1. Desain Grafis Berbasis Vektor
Disain Grafis Berbasis Vektor adalah disain grafis
yang berbasis besaran dan arah, jika gambar diperbesar
beberapa kali gambar tetap enak dilihat karena gambar
memiliki pixel-pixel yang sangat banyak dan teratur
sehingga memiliki bentuk dan warna yang kontinu.
Program aplikasi yang gunakan untuk menghasil
gambar berbasis vektor adalah :
1. Adobe Ilustrator
2. Beneba Canvas
3. CorelDRAW
4. Maromedia Freehand
5. Metacreations Expression
6. Micrografx Designer
7. AutoCAD
Format gambar yang dihasil dari jenis program
diatas dapat dibedakan menjadi 2 macam yaitu :
1. Scalable Vektor Graphics (SVG)
2. Encapsulated Postscript (EPS)
2. Disain Grafis Berbasis Bitmap
Disain Grafis Berbasis Bitmap adalah disain
grafis yang memiliki berjuta-juta titik atau pixel
dengan warna yang menawan. Jika gambar
diperbesar beberapa kali gambar menjadi kabur,
pecah dan tidak enak dilihat karena gambar
memiliki titik atau pixel warna yang sedikit dan
tidak teratur sehingga menjadi rusak dan tidak enak
dilihat.
Program Aplikasi Yang Digunakan Untuk
Menghasil Gambar Berbasis Bitmap
1. Adobe Photoshop
2. Corel PhotoPaint
3. Macromedia X-Res
4. J Paintshop
5. Metacreations Painter
6. Metacreations Live Picture
7. Micrografx Picture Publisher
8. Microsoft Photo Editor
9. QFX
10. Wright Image
Format Gambar Yang Dihasilkan Dari Jenis
Program Diatas Dapat Dibedakan Menjadi 4
Macam
1. Graphics Interchange Format (GIF)
2. Joint Photographic Experts Group (JPEG)
3. Portable Network Graphics (PNG)
4. Windows Bitmap (BMP)
MENU&IKON DALAM APLIKASI PEMBUAT
GRAFIS
Menu adalah bagian-bagian yang berisikan
daftar-daftar perintah yang diletakkan pada
sebuah batang menu, Toolbar/Ikon adalah
bagian-bagian yang berisikan tombol-tombol
perintah, menu-menu, atau kombinasi dari
keduanya yang diletakkan pada bagian bawah
menu bar
Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat
Lunak Desain Grafis
• File
• Edit
• View
• Layout
• Arrange
• Effects
• Bitmaps
• Text
• Tools
• Window
• Help
Megidentidikasi Komponen Menu
1. Menu File
Komponen Menu
Fungsi
• New (Ctrl + N)=Membuka dokumen baru yang masih
kosong
• New Form Template=Membuka file baru dari disain
template
• Open (Ctrl + O)=Membuka dokumen yang pernah dibuat
atau disimpan
• Close=Menutup file
• Save (Ctrl + S)=Menyimpan file disain grafis
• Save As=Menyimpan dengan nama yang baru
• Revert=Balik ke pertama kali sebelum disimpan
• Acquire Image=Memberi efek image/gambar
• Import=Mengimpor file dari program lain
• Export=Mengirim gambar ke program lain
• Send To=Mengirim gambar untuk di buat desktop dan lain-
lain
• Print (Ctrl + P)=Mencetak disain grafis
• Print Preview=Melihat contoh tampilan gambar yang akan
dicetak
• Print Setup=Mengatur hasik pencetakan
• Prepare For Service Bureau=Mengubah file ke CDR
• Publish To The Web=Menyimpan ke halamn Web
• Publish To PDF=Menyimpan dalan bentuk file PDF
• Document Info=Meminta properties tentang dokumen
2. Menu Edit
Komponen Menu
Fungsi
• Undo Mesh Fill (Ctrl+Z)
• Untuk membatalkan Mesh Fill yang terakhir
• Redo=Untuk kembali ke sesudahnya
• Repeat (Ctrl+R)=mengulang
• Cut (Ctrl+X)=Memotong objek
• Copy (Ctrl+C)=Menggandakan objek
• Paste (Ctrl + V)=Menampilkan hasil dari perintah
Copy dan Cut
• Paste Special=Menampilkan hasil dari perintah Copy
dan Cut dalam kondisi tertentu
• Delete=menghapus
• Symbol=Mengedit simbol
• Duplicate=Menggandakan tanpa clipboard
• Clone=Menggandakan mengikuti objek utama
• Copy Properties From=Mengopi dari properties
• Select All (Ctrl + A)=Untuk memblok/menandai
semuanya
• Find and Replace=Mencari dan mengganti
• Insert Internet Object=Menyisipkan objek dari
web
• Insert New Object=Menyisipkan objek yang baru
• Properties=Menampilkan properties objek
3. Menu Window
Komponen Menu
Fungsi
• New Window=Untuk membuka pane yang baru
• Cascade=Untuk penampilan cascading
• Tile Horizontally=Untuk menampilkan tile horizontal
• Tile Vertically=Untuk menampilkan tile vertikal
• Arrange Icons=Untuk menampilkan semua ikon
• Color Palettes=Untuk menampilkan palette
• Dockers=Untuk menampilkan docker
• Toolbars=Untuk menampilkan toolbar
• Close=Menutup
• Close All=Untuk menutup semua
• Refresh Window=Untuk memperbarui tampilan
4. Menu Help
Komponen Menu
Fungsi
Help Topics=Untuk meminta bantuan per topik
• CorelTUTOR=Untuk meminta bantuan secara
tutorial
• What’s New=Untuk meminta informasi
fasilitas terbaru
• Technical Support=Untuk mengetahui teknis
operasi
materi  tik power point kelas 12 semester 1

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptxMATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
rafandraAtthar
 
pengenalan dasar komputer
pengenalan dasar komputerpengenalan dasar komputer
pengenalan dasar komputer
Ayu Triwahyuni
 

La actualidad más candente (20)

Berpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalBerpikir Komputasional
Berpikir Komputasional
 
BAB 8 - Dampak Sosial Informatika
BAB 8 - Dampak Sosial InformatikaBAB 8 - Dampak Sosial Informatika
BAB 8 - Dampak Sosial Informatika
 
Berpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptxBerpikir Komputasional.pptx
Berpikir Komputasional.pptx
 
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
 
bab 7 algoritma dan pemograman.pptx
bab 7  algoritma dan pemograman.pptxbab 7  algoritma dan pemograman.pptx
bab 7 algoritma dan pemograman.pptx
 
Analisis Data Kelas 8
Analisis Data Kelas 8Analisis Data Kelas 8
Analisis Data Kelas 8
 
Ppt teknologi informasi dan komunikasi
Ppt teknologi informasi dan komunikasiPpt teknologi informasi dan komunikasi
Ppt teknologi informasi dan komunikasi
 
presentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptpresentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.ppt
 
Algoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan prosesAlgoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan proses
 
Bank Soal Lomba Cerdas Cermat IT
Bank Soal Lomba Cerdas Cermat ITBank Soal Lomba Cerdas Cermat IT
Bank Soal Lomba Cerdas Cermat IT
 
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptxMATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
 
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 7
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 7Jaringan Komputer dan Internet Kelas 7
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 7
 
Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentation
 
Presentasi Bab 6 Analisis Data Informatika
Presentasi Bab 6 Analisis Data InformatikaPresentasi Bab 6 Analisis Data Informatika
Presentasi Bab 6 Analisis Data Informatika
 
pengenalan dasar komputer
pengenalan dasar komputerpengenalan dasar komputer
pengenalan dasar komputer
 
Algoritma & Pemrograman
Algoritma & PemrogramanAlgoritma & Pemrograman
Algoritma & Pemrograman
 
Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika x
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
 
Presentase tentang corel draw
Presentase tentang corel drawPresentase tentang corel draw
Presentase tentang corel draw
 
Berpikir komputasional Kelas 7
Berpikir komputasional Kelas 7Berpikir komputasional Kelas 7
Berpikir komputasional Kelas 7
 

Similar a materi tik power point kelas 12 semester 1

PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.pptPPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
ssuser637fdc
 
Desain grafis dan web
Desain grafis dan webDesain grafis dan web
Desain grafis dan web
Isna Rahma
 
Makalah Komgraf
Makalah KomgrafMakalah Komgraf
Makalah Komgraf
kiuntoro
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Dâÿât Ängèl
 
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.pptnprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
acune
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Sayugo
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Eko Supriyadi
 

Similar a materi tik power point kelas 12 semester 1 (20)

Makalah ilmu komputer desain grafis
Makalah ilmu komputer  desain grafisMakalah ilmu komputer  desain grafis
Makalah ilmu komputer desain grafis
 
buku design
buku designbuku design
buku design
 
Tugas vektor
Tugas vektorTugas vektor
Tugas vektor
 
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.pptPPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
 
Graphic-of-Communications
Graphic-of-CommunicationsGraphic-of-Communications
Graphic-of-Communications
 
Desain grafis dan web
Desain grafis dan webDesain grafis dan web
Desain grafis dan web
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Makalah Komgraf
Makalah KomgrafMakalah Komgraf
Makalah Komgraf
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
 
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.pptnprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
 
Tugas tik ips2
Tugas tik ips2Tugas tik ips2
Tugas tik ips2
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
 
MAKALAH JADI
MAKALAH JADIMAKALAH JADI
MAKALAH JADI
 
36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf
36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf
36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf
 
36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf
36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf
36modul_dasar_desain_grafispdf.pdf
 
Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
 
pertemuan1.ppt
pertemuan1.pptpertemuan1.ppt
pertemuan1.ppt
 

Último

Jual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec Original
Jual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec OriginalJual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec Original
Jual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec Original
miftamifta7899
 
Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get CytotecAbortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
Abortion pills in Riyadh +966572737505 get cytotec
 
Jual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan KonsultasiJual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
ssupi412
 
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953
 
BENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkv
BENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkvBENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkv
BENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkv
sonyaawitan
 
Abortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pills
Abortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pillsAbortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pills
Abortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pills
Abortion pills in Riyadh +966572737505 get cytotec
 

Último (14)

Jual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec Original
Jual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec OriginalJual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec Original
Jual Obat Cytotec Di Musi Rawas #082122229359 Apotik Jual Cytotec Original
 
Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get CytotecAbortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
 
Jual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan KonsultasiJual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
Jual Cytotec Di Cirebon Ori👗082322223014👗Pusat Peluntur Kandungan Konsultasi
 
SUPPLIER JASA PASANG WALLPAPER CUSTOM PROFESIONAL MALANG.pdf
SUPPLIER JASA PASANG WALLPAPER CUSTOM PROFESIONAL MALANG.pdfSUPPLIER JASA PASANG WALLPAPER CUSTOM PROFESIONAL MALANG.pdf
SUPPLIER JASA PASANG WALLPAPER CUSTOM PROFESIONAL MALANG.pdf
 
Tumbuhan dan lingkungannya power point..
Tumbuhan dan lingkungannya power point..Tumbuhan dan lingkungannya power point..
Tumbuhan dan lingkungannya power point..
 
Aksi Nyata Ide-Ide Praktis Pembelajaran.pdf
Aksi Nyata Ide-Ide Praktis Pembelajaran.pdfAksi Nyata Ide-Ide Praktis Pembelajaran.pdf
Aksi Nyata Ide-Ide Praktis Pembelajaran.pdf
 
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...
Jual Obat Aborsi Banjarbaru ( ASLI ) 082223109953 Kami Jual Obat Penggugur Ka...
 
MODUL AJAR UI DAN UX UNTUK PEMULA KELAS DESAIN.pdf
MODUL AJAR UI DAN UX UNTUK PEMULA KELAS DESAIN.pdfMODUL AJAR UI DAN UX UNTUK PEMULA KELAS DESAIN.pdf
MODUL AJAR UI DAN UX UNTUK PEMULA KELAS DESAIN.pdf
 
BENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkv
BENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkvBENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkv
BENTUK KEMASAN OBAT.pdf yfibfuhbcigkvkcjxjxjcjcjcjcjcjvkvkv
 
PENYULUHAN CUCI TANGAN DAN SIKAT GIGI.pptx
PENYULUHAN CUCI TANGAN DAN SIKAT GIGI.pptxPENYULUHAN CUCI TANGAN DAN SIKAT GIGI.pptx
PENYULUHAN CUCI TANGAN DAN SIKAT GIGI.pptx
 
Abortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pills
Abortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pillsAbortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pills
Abortion pills in Riyadh Saudi Arabia !! +966572737505 Get Cytotec pills
 
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 🎰👑
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 🎰👑ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 🎰👑
ATRIUM GAMING : SLOT GACOR MUDAH MENANG 🎰👑
 
SITUS GACOR MUDAH MENANG ATRIUM GAMING 2024 TERBARU
SITUS GACOR MUDAH MENANG ATRIUM GAMING 2024 TERBARUSITUS GACOR MUDAH MENANG ATRIUM GAMING 2024 TERBARU
SITUS GACOR MUDAH MENANG ATRIUM GAMING 2024 TERBARU
 
Cara Menggugurkan Kandungan 082223109953 dgn Obat Aborsi Usia Janin 1-8 Bula...
Cara Menggugurkan Kandungan 082223109953  dgn Obat Aborsi Usia Janin 1-8 Bula...Cara Menggugurkan Kandungan 082223109953  dgn Obat Aborsi Usia Janin 1-8 Bula...
Cara Menggugurkan Kandungan 082223109953 dgn Obat Aborsi Usia Janin 1-8 Bula...
 

materi tik power point kelas 12 semester 1

  • 1. Tugas TIK “Desain Grafis Dan Vektor” Disusunoleh: Angelita Kelas : XII.IPS.3 TP : 2017/2018
  • 2. DESAIN GRAFIS PENDAHULUAN Dengan berkembangnya teknologi komputer, maka berkembang juga teknologi. Desain grafis terdiri dari 2 kata. yang pertama Desain, artinya proses perancangan yang melinatkan kreatifitas manusia yang bertujuan membuat (to create something) suatu benda, sistem, dan lainnya serta memiliki mafaat bagi manusia baik langsung/tidak langsung. sedangkan pada Grafis, artinya adalah gambar dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada orang lain. jadi, Desain Grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk meyampaikan pesan kepada orang lain baik itu berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa atau ide ke dalam bentuk gambar/visual (huruf, angka, simbol, grafik, foto atau ilustrasi) yang memiliki manfaat bagi manusia baik secara langsung atau tidak langsung.
  • 3. Dan untuk menghasilkan sebuah karya desain grafis ternyata harus melalui proses perencanaan grafis sebagai berikut : 1.Konsep Hasil dari kerja berupa pikiran yang menentukan tujuan-tujuan kelayakan dan segment/ audience yang dituju. Kosep bisa didapatkan dari pihak non grafis antara lain: Ekonomi, politik, hukum, budaya, dll. Oleh karena itu desain grafis menjadi Desain Komunikasi Visual karena dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan solusi secara visual.
  • 4. 2.Media Untuk mencapai kriteria ke sasaran/segment yang dituju, diperlukan study kelayakan media yang cocokdan efektif untuk mencapai tujuannya. Media bisa berupa media cetak, elektronik, luar ruang (out door) dll. Contoh : sebuah perusahaan tabloid remaja akan melakukan lounging perdana tabloidnya. Karena target mereka adalah remaja, mereka tidak menggunakan semua media sebagai objek promosi, dilihat juga dari keefisiensian dan penghematan dana perusahaan. Mereka menyebarkan flyer pada acara Pentas Seni yang diadakan disekolah-sekolah. Dan membuat media seperti stiker dan pin untuk dibagikan ke target sasaran.
  • 5. 3. Ide/gagasan Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan study banding, literatur, wawasan yang luas, diskusi, wawancar,dll. Agar desain lebih bisa diterima oleh audience dan memberikan kesan tertentu yang sulit diluapkan. Kadang untuk mendapatkan ide diperlukan kegilaan menjadi sesuatu yang tidak mungkin menjadi mungkin bahkan membenturkan/membuat suatu hal yang konflik/paradoks.
  • 6. 4.Persiapan Data Data berupa teks atau gambar terlebih dahulu harus kita pilih dan seleksi. Apakah data itu sangat penting sehingga harus tampil/kurang penting sehingga bisa ditampilkan lebih kecil/samar. Data bisa berupa data informatif(seperti : foto, teks dan judul) dan Estesis (seperti : bingkai, background, efek grafis garis/bidang).
  • 7. 5.Visualisasi Visualisasi itu mencakup warna, layout, finishing. 6. Produksi Sebagai acuan pemahaman tentang proses cetak, tidak ada salahnya memahami teknik dasar cetak tradisional yang telah dikemukakan manusia terlebih dahulu, yaitu : • Letterpress Proses cetak letterpress yang diakibatkan oleh adanya perbedaan relief tinggi rendahnya sebuah permukaan. Transfer bentuk ini terjadi dari permukaan yang tidak rata (telah diberi tinta) ke permukaan kertas. Teknik dengan membentuk relief pada karet yang secara negatif membentuk huruf atau objek kurva tertentu.
  • 8. Teknik ini masih digunakan untuk membuat cap. • Screen Proses Pada proses ini kain/serat kain dibentangkan pada frame. Proses ini sering disebut stensil/sablon. Kain stensil tersebut dipersiapkan secara fotografis karena bahan kain ini sangat peka terhadap perubahan cahaya atau dapat pula berupa proses pelubangam pbjek. Setelah itu kertas/kain yang akan disablon diletakan dibawah frame stensil tersebut. Stensil akan mencapai ke benda yang akan disablon. Sehingga tinta akan merembes ke frame. Apabila penggesek karet anda usapkan melintasi stensil, tinta akanmembuka area stensil dan merembes ke kertas.
  • 9. • Offset Konsep cetak Offset adalah menggunakan prinsip dimana minyak dan air tidak akan bercampur. Plate cetak akan menyerap tinta, sebab area ini dikondisikan untuk dapat menyerap tinta minyak dan tidak menyerap air. Pada cetak warna, setiap warna mempunyai urut tersendiri. Pada perkembangan teknologi mesin cetak, suatu mesin cetak dapt langsung memproduksi warna utama dalam industri cetak. Yaitu Cyan, Magenta, Yellow, Black (CMYK).
  • 10. Program Untuk Desain Grafis Ada Bebearapa Macam Diantaranya : 1. Adobe Ilustrator 2. Beneba Canvas 3. CorelDRAW 4. Maromedia Freehand 5. Metacreations Expression 6. Micrografx Designer 7. AutoCAD 8. Adobe Photoshop 9. Corel PhotoPaint 10. Macromedia X-Res 11. J Paintshop 12. Metacreations Painter 13. Metacreations Live Picture 14. Micrografx Picture Publisher 15. Microsoft Photo Editor 16. QFX 17. Wright Image
  • 11. Perbedaan Grafis Berbasis Vektor Dengan Grafis Berbasis Bitmap Secara umum semua program disain grafis terdiri dari 2 macam yaitu disain grafis berbasis vektor dan disain grafis berbasis bitmap. 1. Desain Grafis Berbasis Vektor Disain Grafis Berbasis Vektor adalah disain grafis yang berbasis besaran dan arah, jika gambar diperbesar beberapa kali gambar tetap enak dilihat karena gambar memiliki pixel-pixel yang sangat banyak dan teratur sehingga memiliki bentuk dan warna yang kontinu.
  • 12. Program aplikasi yang gunakan untuk menghasil gambar berbasis vektor adalah : 1. Adobe Ilustrator 2. Beneba Canvas 3. CorelDRAW 4. Maromedia Freehand 5. Metacreations Expression 6. Micrografx Designer 7. AutoCAD
  • 13. Format gambar yang dihasil dari jenis program diatas dapat dibedakan menjadi 2 macam yaitu : 1. Scalable Vektor Graphics (SVG) 2. Encapsulated Postscript (EPS) 2. Disain Grafis Berbasis Bitmap Disain Grafis Berbasis Bitmap adalah disain grafis yang memiliki berjuta-juta titik atau pixel dengan warna yang menawan. Jika gambar diperbesar beberapa kali gambar menjadi kabur, pecah dan tidak enak dilihat karena gambar memiliki titik atau pixel warna yang sedikit dan tidak teratur sehingga menjadi rusak dan tidak enak dilihat.
  • 14. Program Aplikasi Yang Digunakan Untuk Menghasil Gambar Berbasis Bitmap 1. Adobe Photoshop 2. Corel PhotoPaint 3. Macromedia X-Res 4. J Paintshop 5. Metacreations Painter 6. Metacreations Live Picture 7. Micrografx Picture Publisher 8. Microsoft Photo Editor 9. QFX 10. Wright Image
  • 15. Format Gambar Yang Dihasilkan Dari Jenis Program Diatas Dapat Dibedakan Menjadi 4 Macam 1. Graphics Interchange Format (GIF) 2. Joint Photographic Experts Group (JPEG) 3. Portable Network Graphics (PNG) 4. Windows Bitmap (BMP)
  • 16. MENU&IKON DALAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS Menu adalah bagian-bagian yang berisikan daftar-daftar perintah yang diletakkan pada sebuah batang menu, Toolbar/Ikon adalah bagian-bagian yang berisikan tombol-tombol perintah, menu-menu, atau kombinasi dari keduanya yang diletakkan pada bagian bawah menu bar
  • 17. Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Desain Grafis • File • Edit • View • Layout • Arrange • Effects • Bitmaps • Text • Tools • Window • Help
  • 18. Megidentidikasi Komponen Menu 1. Menu File Komponen Menu Fungsi • New (Ctrl + N)=Membuka dokumen baru yang masih kosong • New Form Template=Membuka file baru dari disain template • Open (Ctrl + O)=Membuka dokumen yang pernah dibuat atau disimpan • Close=Menutup file • Save (Ctrl + S)=Menyimpan file disain grafis • Save As=Menyimpan dengan nama yang baru
  • 19. • Revert=Balik ke pertama kali sebelum disimpan • Acquire Image=Memberi efek image/gambar • Import=Mengimpor file dari program lain • Export=Mengirim gambar ke program lain • Send To=Mengirim gambar untuk di buat desktop dan lain- lain • Print (Ctrl + P)=Mencetak disain grafis • Print Preview=Melihat contoh tampilan gambar yang akan dicetak • Print Setup=Mengatur hasik pencetakan • Prepare For Service Bureau=Mengubah file ke CDR • Publish To The Web=Menyimpan ke halamn Web • Publish To PDF=Menyimpan dalan bentuk file PDF • Document Info=Meminta properties tentang dokumen
  • 20. 2. Menu Edit Komponen Menu Fungsi • Undo Mesh Fill (Ctrl+Z) • Untuk membatalkan Mesh Fill yang terakhir • Redo=Untuk kembali ke sesudahnya • Repeat (Ctrl+R)=mengulang • Cut (Ctrl+X)=Memotong objek • Copy (Ctrl+C)=Menggandakan objek • Paste (Ctrl + V)=Menampilkan hasil dari perintah Copy dan Cut • Paste Special=Menampilkan hasil dari perintah Copy dan Cut dalam kondisi tertentu
  • 21. • Delete=menghapus • Symbol=Mengedit simbol • Duplicate=Menggandakan tanpa clipboard • Clone=Menggandakan mengikuti objek utama • Copy Properties From=Mengopi dari properties • Select All (Ctrl + A)=Untuk memblok/menandai semuanya • Find and Replace=Mencari dan mengganti • Insert Internet Object=Menyisipkan objek dari web • Insert New Object=Menyisipkan objek yang baru • Properties=Menampilkan properties objek
  • 22. 3. Menu Window Komponen Menu Fungsi • New Window=Untuk membuka pane yang baru • Cascade=Untuk penampilan cascading • Tile Horizontally=Untuk menampilkan tile horizontal • Tile Vertically=Untuk menampilkan tile vertikal • Arrange Icons=Untuk menampilkan semua ikon • Color Palettes=Untuk menampilkan palette • Dockers=Untuk menampilkan docker • Toolbars=Untuk menampilkan toolbar • Close=Menutup • Close All=Untuk menutup semua • Refresh Window=Untuk memperbarui tampilan
  • 23. 4. Menu Help Komponen Menu Fungsi Help Topics=Untuk meminta bantuan per topik • CorelTUTOR=Untuk meminta bantuan secara tutorial • What’s New=Untuk meminta informasi fasilitas terbaru • Technical Support=Untuk mengetahui teknis operasi