The document describes the main hardware components of a computer including the central processing unit, motherboard, mouse, scanner, modem, memory chips, processor, hard drive, monitor, programming languages, operating systems, and various input/output devices. It provides details on what each component does and how it contributes to the overall functioning of the computer system. The components discussed range from internal parts like the motherboard and processor to external devices like keyboards, mice, printers, and scanners.
1. STORI BOARD: PARTES DE LA COMPUTADORA
IMEGEN DIALOGO TIEMPO
Unidad Central: 3 segundos
En esta unidad se procesa la información
Placa Madre: 6 segundos
Es un circuito integrado donde se coloca el resto de
los elementos que componen la Unidad Central
Ratón o Mouse: 7 segundos
Permite seleccionar elementos visuales de la
pantalla y se utiliza en aplicaciones gráficas
Escáner: 5 segundos
Permite digitalizar cualquier texto o imagen, para
después poder modificarla
Modem: 6 segundos
Su función es convertir la información digital que
procesa la computadora en una señal analógica
Chips de Memoria: 8 segundos
Se instalan en pequeñas tarjetas que pueden
acoplar a la placa madre. Permiten guardar la
información.
2. Procesador (CPU): 11 segundos
El procesador o microprocesador es el cerebro de la
computadora, por ello recibe el nombre de Unidad
Central de Procesamiento (CPU)
Microprocesador (Unidad de Control): 10 segundos
El microprocesador gestiona y enlaza los datos de
entrada y salida que recibe el equipo, organiza la
información y las ordenes
Disco Duro: 5 segundos
Es un soporte de almacenamiento de gran
capacidad
Monitor: 5 segundos
Es uno de los medios de comunicación entre
usuario y computadora
Lenguajes de Programación: 6 segundos
Es un conjunto de elementos y normas que permite
controlar un proceso
Sistemas Operativos: 11 segundos
Son el tipo de Software más importante. Se tratan
de un conjunto de programas que logran el correcto
funcionamiento de la computadora
Entornos Gráficos (Escritorio): 7 segundos
Permite controlar los distintos dispositivos de la
computadora
3. Entornos Gráficos (Iconos): 8 segundos
Son pequeños dibujos representativos de una
función o contenido de un archivo
Entornos Gráficos (Ventanas): 8 segundos
Son formas de organización de los programas,
aplicaciones, carpetas y trabajos
Procesadores de texto: 11 segundos
Se trata de programas que permiten redactar
documentos, informes o cartas y posibilitan su
modificación o rectificación de manera ágil y sencilla
Bases de Datos: 8 segundos
Permiten añadir nuevos datos, así como eliminar
aquellos que sean innecesarios
Multimedia: 12 segundos
Se denomina Aplicación Multimedia a aquella que
incorpora imágenes, vídeo, sonido y texto de
manera interactiva, ofreciendo al usuario recursos
que puede consultar
Videojuegos: 13 segundos
Son juegos electrónicos almacenados en distintos
medios electrónicos que requieren de la utilización
de una serie de periféricos especiales, además del
requerimiento de un hardware
Virus Informáticos: 10 segundos
Son un programa de computadora que se reproduce
así mismo, alterando el funcionamiento de la
computadora o el sistema operativo
4. Teclado: 6 segundos
Permite la introducción de información mediante la
pulsación de teclas
Ratón o Mouse: 7 segundos
Permite seleccionar elementos visuales de la
pantalla y se utiliza en aplicaciones gráficas
Escáner: 7 segundos
Permite digitalizar cualquier texto o imagen, para
después poder modificarla
Tableta Digitalizadora: 7 segundos
En ocasiones es capaz de suplir al ratón y se utiliza
en aplicaciones tipo CAD
Cámara de Fotografía Digital: 10 segundos
Es capaz de capturar una imagen en su chip de
memoria, que posteriormente se transfiere a la
computadora
Joystick: 7 segundos
Es una palanca de mando, normalmente usada en
videojuegos
Micrófono: 4 segundos
Convierte el sonido en formato digital
5. Lápiz Óptico: 9 segundos
Contiene en su interior un foto detector que puede
comunicar a la computadora la posición de la
pantalla a la que está apuntando
Palanca Manual de Control: 10 segundos
Este dispositivo permite la interacción entre usuario
y computadora gracias a que, al ser manipulada,
permite la movilidad de algún programa en
funcionamiento
Webcam: 9 segundos
es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet
Impresora: 6 segundos
Traslada la imagen o texto generada por una
computadora a papel u otro medio
Plotter o Trazador Gráfico: 10 segundos
Se utiliza para la representación de planos y puede
funcionar mediante plumillas, chorro de tinta, láser,
etc.
Altavoces: 4 segundos
Reproducen el sonido
Monitor: 5 segundos
Es uno de los medios de comunicación entre
usuario y computadora
6. Modem: 6 segundos
Su función es convertir la información digital que
procesa la computadora en una señal analógica
Tarjeta Gráfica: 4 segundos
Controla la imagen que vemos en el monitor
Auriculares: 14 segundos
Son transductores que reciben una señal eléctrica
de un tocador de medios de comunicación o el
receptor y usan altavoces colocados en la
proximidad cercana a los oídos para convertir la
señal en ondas sonoras audibles
Proyector: 9 segundos
Es un aparato que recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla
de proyección usando un sistema de lentes
Unidad de CD-ROM: 7 segundos
Permite la introducción y extracción de un
dispositivo de almacenamiento de CD-ROM
Unidad de Disquete: 7 segundos
Este dispositivo tiene una ranura en la cual se
puede introducir y extraer un disquete
Disquete: 6 segundos
Es un dispositivo formado por un disco y una
protección capaz de almacenar información
7. Disco Duro: 5 segundos
Es un soporte de almacenamiento de gran
capacidad
CD-ROM: 5 segundos
Se trata de un disco plateado que contiene
información de lectura digitalizada
DVD-ROM: 11 segundos
Al igual que el CD-ROM, se trata de un disco
plateado que contiene información de lectura
digitalizada, pero con una capacidad de memora
siete veces superior
Streamer: 7 segundos
Es una cinta bastante segura aunque es lenta en la
velocidad de grabación
Unidades ZIP: 9 segundos
Su tecnología es similar a la de los disquetes, pero
con una capacidad de almacenamiento de 200 MB,
que es superior
Unidades JAZZ: 7 segundos
Son físicamente parecidas a las ZIP, pero permiten
hasta 2 GB de capacidad
Sistema Magneto-Óptico: 10 segundos
Consiste en un rayo láser que incide sobre una
superficie magnética, orientando las partículas en
una dirección u otra
8. Memoria USB: 7 segundos
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información
Tarjeta de memoria: 11 segundos
Es un dispositivo de almacenamiento que conserva
la información que le ha sido almacenada de forma
correcta aun con la pérdida de energía