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STORI BOARD: PARTES DE LA COMPUTADORA




IMEGEN                        DIALOGO                                TIEMPO
         Unidad Central:                                        3 segundos
         En esta unidad se procesa la información




         Placa Madre:                                           6 segundos
         Es un circuito integrado donde se coloca el resto de
         los elementos que componen la Unidad Central



         Ratón o Mouse:                                         7 segundos
         Permite seleccionar elementos visuales de la
         pantalla y se utiliza en aplicaciones gráficas



         Escáner:                                               5 segundos
         Permite digitalizar cualquier texto o imagen, para
         después poder modificarla



         Modem:                                                 6 segundos
         Su función es convertir la información digital que
         procesa la computadora en una señal analógica



         Chips de Memoria:                                      8 segundos
         Se instalan en pequeñas tarjetas que pueden
         acoplar a la placa madre. Permiten guardar la
         información.
Procesador (CPU):                                   11 segundos
El procesador o microprocesador es el cerebro de la
computadora, por ello recibe el nombre de Unidad
Central de Procesamiento (CPU)


Microprocesador (Unidad de Control):                 10 segundos
El microprocesador gestiona y enlaza los datos de
entrada y salida que recibe el equipo, organiza la
información y las ordenes


Disco Duro:                                          5 segundos
Es un soporte de almacenamiento de gran
capacidad



Monitor:                                             5 segundos
Es uno de los medios de comunicación entre
usuario y computadora



Lenguajes de Programación:                           6 segundos
Es un conjunto de elementos y normas que permite
controlar un proceso



Sistemas Operativos:                                 11 segundos
Son el tipo de Software más importante. Se tratan
de un conjunto de programas que logran el correcto
funcionamiento de la computadora


Entornos Gráficos (Escritorio):                      7 segundos
Permite controlar los distintos dispositivos de la
computadora
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función o contenido de un archivo



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aplicaciones, carpetas y trabajos



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documentos, informes o cartas y posibilitan su
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Bases de Datos:                                       8 segundos
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Multimedia:                                           12 segundos
Se denomina Aplicación Multimedia a aquella que
incorpora imágenes, vídeo, sonido y texto de
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que puede consultar

Videojuegos:                                          13 segundos
Son juegos electrónicos almacenados en distintos
medios electrónicos que requieren de la utilización
de una serie de periféricos especiales, además del
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Virus Informáticos:                             10 segundos
Son un programa de computadora que se reproduce
así mismo, alterando el funcionamiento de la
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Teclado:                                                6 segundos
Permite la introducción de información mediante la
pulsación de teclas



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Cámara de Fotografía Digital:                           10 segundos
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Micrófono:                                              4 segundos
Convierte el sonido en formato digital
Lápiz Óptico:                                           9 segundos
Contiene en su interior un foto detector que puede
comunicar a la computadora la posición de la
pantalla a la que está apuntando


Palanca Manual de Control:                              10 segundos
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y computadora gracias a que, al ser manipulada,
permite la movilidad de algún programa en
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computadora a papel u otro medio



Plotter o Trazador Gráfico:                             10 segundos
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Altavoces:                                              4 segundos
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Tarjeta Gráfica:                                     4 segundos
Controla la imagen que vemos en el monitor




Auriculares:                                         14 segundos
Son transductores que reciben una señal eléctrica
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Proyector:                                           9 segundos
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Unidad de CD-ROM:                                    7 segundos
Permite la introducción y extracción de un
dispositivo de almacenamiento de CD-ROM



Unidad de Disquete:                                  7 segundos
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Disquete:                                            6 segundos
Es un dispositivo formado por un disco y una
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Disco Duro:                                            5 segundos
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CD-ROM:                                                5 segundos
Se trata de un disco plateado que contiene
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DVD-ROM:                                               11 segundos
Al igual que el CD-ROM, se trata de un disco
plateado que contiene información de lectura
digitalizada, pero con una capacidad de memora
siete veces superior

Streamer:                                              7 segundos
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Unidades ZIP:                                          9 segundos
Su tecnología es similar a la de los disquetes, pero
con una capacidad de almacenamiento de 200 MB,
que es superior


Unidades JAZZ:                                         7 segundos
Son físicamente parecidas a las ZIP, pero permiten
hasta 2 GB de capacidad



Sistema Magneto-Óptico:                                10 segundos
Consiste en un rayo láser que incide sobre una
superficie magnética, orientando las partículas en
una dirección u otra
Memoria USB:                                        7 segundos
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información



Tarjeta de memoria:                                 11 segundos
Es un dispositivo de almacenamiento que conserva
la información que le ha sido almacenada de forma
correcta aun con la pérdida de energía

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Partes de la computadora: Guía completa

  • 1. STORI BOARD: PARTES DE LA COMPUTADORA IMEGEN DIALOGO TIEMPO Unidad Central: 3 segundos En esta unidad se procesa la información Placa Madre: 6 segundos Es un circuito integrado donde se coloca el resto de los elementos que componen la Unidad Central Ratón o Mouse: 7 segundos Permite seleccionar elementos visuales de la pantalla y se utiliza en aplicaciones gráficas Escáner: 5 segundos Permite digitalizar cualquier texto o imagen, para después poder modificarla Modem: 6 segundos Su función es convertir la información digital que procesa la computadora en una señal analógica Chips de Memoria: 8 segundos Se instalan en pequeñas tarjetas que pueden acoplar a la placa madre. Permiten guardar la información.
  • 2. Procesador (CPU): 11 segundos El procesador o microprocesador es el cerebro de la computadora, por ello recibe el nombre de Unidad Central de Procesamiento (CPU) Microprocesador (Unidad de Control): 10 segundos El microprocesador gestiona y enlaza los datos de entrada y salida que recibe el equipo, organiza la información y las ordenes Disco Duro: 5 segundos Es un soporte de almacenamiento de gran capacidad Monitor: 5 segundos Es uno de los medios de comunicación entre usuario y computadora Lenguajes de Programación: 6 segundos Es un conjunto de elementos y normas que permite controlar un proceso Sistemas Operativos: 11 segundos Son el tipo de Software más importante. Se tratan de un conjunto de programas que logran el correcto funcionamiento de la computadora Entornos Gráficos (Escritorio): 7 segundos Permite controlar los distintos dispositivos de la computadora
  • 3. Entornos Gráficos (Iconos): 8 segundos Son pequeños dibujos representativos de una función o contenido de un archivo Entornos Gráficos (Ventanas): 8 segundos Son formas de organización de los programas, aplicaciones, carpetas y trabajos Procesadores de texto: 11 segundos Se trata de programas que permiten redactar documentos, informes o cartas y posibilitan su modificación o rectificación de manera ágil y sencilla Bases de Datos: 8 segundos Permiten añadir nuevos datos, así como eliminar aquellos que sean innecesarios Multimedia: 12 segundos Se denomina Aplicación Multimedia a aquella que incorpora imágenes, vídeo, sonido y texto de manera interactiva, ofreciendo al usuario recursos que puede consultar Videojuegos: 13 segundos Son juegos electrónicos almacenados en distintos medios electrónicos que requieren de la utilización de una serie de periféricos especiales, además del requerimiento de un hardware Virus Informáticos: 10 segundos Son un programa de computadora que se reproduce así mismo, alterando el funcionamiento de la computadora o el sistema operativo
  • 4. Teclado: 6 segundos Permite la introducción de información mediante la pulsación de teclas Ratón o Mouse: 7 segundos Permite seleccionar elementos visuales de la pantalla y se utiliza en aplicaciones gráficas Escáner: 7 segundos Permite digitalizar cualquier texto o imagen, para después poder modificarla Tableta Digitalizadora: 7 segundos En ocasiones es capaz de suplir al ratón y se utiliza en aplicaciones tipo CAD Cámara de Fotografía Digital: 10 segundos Es capaz de capturar una imagen en su chip de memoria, que posteriormente se transfiere a la computadora Joystick: 7 segundos Es una palanca de mando, normalmente usada en videojuegos Micrófono: 4 segundos Convierte el sonido en formato digital
  • 5. Lápiz Óptico: 9 segundos Contiene en su interior un foto detector que puede comunicar a la computadora la posición de la pantalla a la que está apuntando Palanca Manual de Control: 10 segundos Este dispositivo permite la interacción entre usuario y computadora gracias a que, al ser manipulada, permite la movilidad de algún programa en funcionamiento Webcam: 9 segundos es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet Impresora: 6 segundos Traslada la imagen o texto generada por una computadora a papel u otro medio Plotter o Trazador Gráfico: 10 segundos Se utiliza para la representación de planos y puede funcionar mediante plumillas, chorro de tinta, láser, etc. Altavoces: 4 segundos Reproducen el sonido Monitor: 5 segundos Es uno de los medios de comunicación entre usuario y computadora
  • 6. Modem: 6 segundos Su función es convertir la información digital que procesa la computadora en una señal analógica Tarjeta Gráfica: 4 segundos Controla la imagen que vemos en el monitor Auriculares: 14 segundos Son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles Proyector: 9 segundos Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes Unidad de CD-ROM: 7 segundos Permite la introducción y extracción de un dispositivo de almacenamiento de CD-ROM Unidad de Disquete: 7 segundos Este dispositivo tiene una ranura en la cual se puede introducir y extraer un disquete Disquete: 6 segundos Es un dispositivo formado por un disco y una protección capaz de almacenar información
  • 7. Disco Duro: 5 segundos Es un soporte de almacenamiento de gran capacidad CD-ROM: 5 segundos Se trata de un disco plateado que contiene información de lectura digitalizada DVD-ROM: 11 segundos Al igual que el CD-ROM, se trata de un disco plateado que contiene información de lectura digitalizada, pero con una capacidad de memora siete veces superior Streamer: 7 segundos Es una cinta bastante segura aunque es lenta en la velocidad de grabación Unidades ZIP: 9 segundos Su tecnología es similar a la de los disquetes, pero con una capacidad de almacenamiento de 200 MB, que es superior Unidades JAZZ: 7 segundos Son físicamente parecidas a las ZIP, pero permiten hasta 2 GB de capacidad Sistema Magneto-Óptico: 10 segundos Consiste en un rayo láser que incide sobre una superficie magnética, orientando las partículas en una dirección u otra
  • 8. Memoria USB: 7 segundos Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información Tarjeta de memoria: 11 segundos Es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía