4. Android Studio
● Es el IDE oficial.
● Además, desde finales de 2015, Eclipse no está soportado.
● La migración “no” es muy complicada.
● Gradle te simplificará mucho las cosas a largo plazo.
● ES
● EL
● IDE
● OFICIAL.
5. Librerías
● Siempre que puedas, utiliza una librería externa.
● No copies el código de una librería en tu proyecto. Utiliza gradle.
● Organiza tus dependencias en bloques. Te ayudará a mantenerlas.
● Utiliza variables para las versiones.
6. Librerías (y II)
● Una dependencia no se usa, se adopta.
○ Cuando importas a tu proyecto código externo, se convierte en tuyo.
○ Úsalo como si fuera tuyo.
○ Modifícalo como si fuera tuyo.
○ Publícalo como si fuera tuyo.
● Ten en mente siempre a NPM y left-pad.
● Usa-tu-cabeza.
17. SQLite
● SQLite es leeeeeeeeeeeeeeeento. No lo uses en el hilo de la UI.
● NO utilices DatabaseOpenHelper como un God Object.
● Utiliza transacciones siempre que vayas a insertar datos.
● No hagas como yo hice, no intentes ser más listo que la plataforma.
24. Vistas
● No crees vistas con muchos niveles de anidación, como en el ejemplo.
● Utiliza XML siempre que sea posible.
● No temas utilizar tamaños absolutos (android:layout_width=”50dp”).
● Piensa en cómo mejorar la legibilidad de tu XML.
● Utiliza nombres de ficheros que tengan sentido. Por ejemplo:
○ activity_main.xml
○ activity_list_elections.xml
○ activity_list_elections_cell.xml
30. Intents
● ÚSALOS.
● No los uses.
● No confíes en singletons entre activities.
● Considera utilizar un Navigator.
31.
32. Conclusiones
● Párate a pensar 5 segundos antes de tomar una decisión.
● Utiliza las herramientas que la plataforma te provee.
● Busca si tu problema ya lo ha resuelto alguien y, si puedes, úsalo.
● Una dependencia no se usa, se adopta.
Antonio Nicolás Pina
@ANPez