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Informática
História e Evolução da Computação

Me. Arthur Emanuel de Oliveira Carosia
Faculdades Logatti
2

História e Evolução
da Computação
Ábaco
A primeira tentativa bem-sucedida de criar uma
máquina de contar foi o ÁBACO.
O mais antigo data de 3500 a.C.

3

O ábaco constituiu o primeiro
dispositivo manual de cálculo;
servia para representar números
no sistema decimal e realizar
operações com eles.
Estruturas de Napier

4

Por volta de 1623, Wilhelm
Schickard construiu uma
calculadora mecânica,
baseada em rodas dentadas
capaz de multiplicar. Mas
somente em 1957 essa
calculadora ficou conhecida.
Como todas as pioneiras
máquinas de calcular, as
multiplicações eram feitas
através de somas sucessivas.
Máquina Aritimética
de Pascal

5

O primeiro instrumento moderno de calcular foi construído
pelo físico, matemático e filósofo francês Blaise PASCAL, em
1642.
O instrumento foi a primeira máquina automática de calcular e
realizava somas e subtrações.
Máquina Aritimética
de Pascal

6

O matemático alemão Gottfried Wilhelm Von Leibnitz,
em 1672, aperfeiçoou a Máquina de Pascal,
construindo a calculadora universal, que realizava
soma, subtracção, multiplicação, divisão e ainda
calculava raiz quadrada.
Cartões Perfurados

7

Em 1801 Joseph Marie Jackuard construiu um tear
automático que aceitava entrada de dados através
de cartões perfurados para controlar a confecção e
desenho dos tecidos. Esta máquina pode ser
considerada a primeira máquina mecânica
programável.
Máquina de Babbage
Base do funcionamento
de um computador:

8

Alimentação de dados, através de cartões
perfurados.
Uma unidade de memória, onde os
números podiam ser armazenados e
reutilizados.
Programação sequencial de operações –
hoje chamado de sistema operacional.
Esta máquina não chegou a ser
construída devido ás limitações
tecnológicas da época.
Máquina de
Recenseamento
Em 1885, Herman Hellerith, funcionário do
Departamento de Recenseamento dos E.U.A.,
percebeu que a realização do censo anual
demorava cerca de 10 anos para ser concluído.

9

Uniu os cartões de Jacquard e o conceito de
impulsos elétricos para transmissão de dados.
Máquina de
Recenseamento

10

Idealizou um cartão perfurado que guardaria as
informações recolhidas no censo.
Construiu uma máquina capaz de tabular essas
informações.
Guerra e Computação: o
que tem a ver?
- As guerras trouxeram para a
computação um enorme desenvolvimento.

11

Os
governos
incentivaram
o
desenvolvimento de equipamentos que
pudessem calcular trajetórias precisas,
construir mísseis, e etc...
Alan Turing

12

Alan TURING cria o
Colossus, máquina que,
uma
vez
plugada,
programada
e
alimentada,
resolvia
qualquer questão de
criptografia em poucos
minutos.
ENIAC
ENIAC (Eletronic Numerical Integrator And
Computer)

O computador mais famoso desta época.
Foi construído em 1946.

13

17.840 válvulas
Pesava 4 toneladas
30 metros de comprimento e 3 metros de altura
Ocupava área de 180 m2
Capacidade de 5.000 somas por segundo
14

ENIAC
MARK

15

O Mark também reivindica o título de
primeiro computador.
Cronologia

16

1ª GERAÇÃO (1940 - 1952): É constituída por todos
os computadores construídos a base de válvulas a
vácuo, e que eram aplicados em campos científicos
e militares. Utilizavam como linguagem de
programação a linguagem de máquina e a única
forma de armazenar dados era através da cartões
perfurados.
Cronologia
2ª GERAÇÃO (1952 - 1964): Tem como marco inicial
o surgimento dos transístores. As máquinas
diminuíram muito em tamanho e suas aplicações
passam além da científica e militar a administrativa e
gerencial. Surgem as primeiras linguagens de
programação. Além do surgimento dos núcleos de
ferrite, fitas e tambores magnéticos passam a ser

17

usados como memória.
Cronologia
3ª GERAÇÃO (1964 - 1971): Tem como marco inicial
o surgimento dos Circuitos Integrados (C.I.). Grande
evolução dos Sistemas Operacionais, surgimento da
multi-programação, real time e modo interactivo. A
memória agora é feita de semicondutores e discos

18

magnéticos.
Cronologia

19

4ª GERAÇÃO (1971 - 1981): Tem como marco inicial
o surgimento do microprocessador, a redução no
tamanho dos computadores foi muito grande.
Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce a
teleinformática,
transmissão
de
dados
entre
computadores através de rede.
Cronologia
5ª GERAÇÃO (1981 - atual): Surgimento da
Inteligência
artificial,
conectividade,
altíssima
velocidade de processamento, alto grau de

20

interactividade, etc.
Informática
História e Evolução da Computação

Me. Arthur Emanuel de Oliveira Carosia
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Informatica Básica - Aula 01

  • 1. Informática História e Evolução da Computação Me. Arthur Emanuel de Oliveira Carosia Faculdades Logatti
  • 3. Ábaco A primeira tentativa bem-sucedida de criar uma máquina de contar foi o ÁBACO. O mais antigo data de 3500 a.C. 3 O ábaco constituiu o primeiro dispositivo manual de cálculo; servia para representar números no sistema decimal e realizar operações com eles.
  • 4. Estruturas de Napier 4 Por volta de 1623, Wilhelm Schickard construiu uma calculadora mecânica, baseada em rodas dentadas capaz de multiplicar. Mas somente em 1957 essa calculadora ficou conhecida. Como todas as pioneiras máquinas de calcular, as multiplicações eram feitas através de somas sucessivas.
  • 5. Máquina Aritimética de Pascal 5 O primeiro instrumento moderno de calcular foi construído pelo físico, matemático e filósofo francês Blaise PASCAL, em 1642. O instrumento foi a primeira máquina automática de calcular e realizava somas e subtrações.
  • 6. Máquina Aritimética de Pascal 6 O matemático alemão Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, em 1672, aperfeiçoou a Máquina de Pascal, construindo a calculadora universal, que realizava soma, subtracção, multiplicação, divisão e ainda calculava raiz quadrada.
  • 7. Cartões Perfurados 7 Em 1801 Joseph Marie Jackuard construiu um tear automático que aceitava entrada de dados através de cartões perfurados para controlar a confecção e desenho dos tecidos. Esta máquina pode ser considerada a primeira máquina mecânica programável.
  • 8. Máquina de Babbage Base do funcionamento de um computador: 8 Alimentação de dados, através de cartões perfurados. Uma unidade de memória, onde os números podiam ser armazenados e reutilizados. Programação sequencial de operações – hoje chamado de sistema operacional. Esta máquina não chegou a ser construída devido ás limitações tecnológicas da época.
  • 9. Máquina de Recenseamento Em 1885, Herman Hellerith, funcionário do Departamento de Recenseamento dos E.U.A., percebeu que a realização do censo anual demorava cerca de 10 anos para ser concluído. 9 Uniu os cartões de Jacquard e o conceito de impulsos elétricos para transmissão de dados.
  • 10. Máquina de Recenseamento 10 Idealizou um cartão perfurado que guardaria as informações recolhidas no censo. Construiu uma máquina capaz de tabular essas informações.
  • 11. Guerra e Computação: o que tem a ver? - As guerras trouxeram para a computação um enorme desenvolvimento. 11 Os governos incentivaram o desenvolvimento de equipamentos que pudessem calcular trajetórias precisas, construir mísseis, e etc...
  • 12. Alan Turing 12 Alan TURING cria o Colossus, máquina que, uma vez plugada, programada e alimentada, resolvia qualquer questão de criptografia em poucos minutos.
  • 13. ENIAC ENIAC (Eletronic Numerical Integrator And Computer) O computador mais famoso desta época. Foi construído em 1946. 13 17.840 válvulas Pesava 4 toneladas 30 metros de comprimento e 3 metros de altura Ocupava área de 180 m2 Capacidade de 5.000 somas por segundo
  • 15. MARK 15 O Mark também reivindica o título de primeiro computador.
  • 16. Cronologia 16 1ª GERAÇÃO (1940 - 1952): É constituída por todos os computadores construídos a base de válvulas a vácuo, e que eram aplicados em campos científicos e militares. Utilizavam como linguagem de programação a linguagem de máquina e a única forma de armazenar dados era através da cartões perfurados.
  • 17. Cronologia 2ª GERAÇÃO (1952 - 1964): Tem como marco inicial o surgimento dos transístores. As máquinas diminuíram muito em tamanho e suas aplicações passam além da científica e militar a administrativa e gerencial. Surgem as primeiras linguagens de programação. Além do surgimento dos núcleos de ferrite, fitas e tambores magnéticos passam a ser 17 usados como memória.
  • 18. Cronologia 3ª GERAÇÃO (1964 - 1971): Tem como marco inicial o surgimento dos Circuitos Integrados (C.I.). Grande evolução dos Sistemas Operacionais, surgimento da multi-programação, real time e modo interactivo. A memória agora é feita de semicondutores e discos 18 magnéticos.
  • 19. Cronologia 19 4ª GERAÇÃO (1971 - 1981): Tem como marco inicial o surgimento do microprocessador, a redução no tamanho dos computadores foi muito grande. Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce a teleinformática, transmissão de dados entre computadores através de rede.
  • 20. Cronologia 5ª GERAÇÃO (1981 - atual): Surgimento da Inteligência artificial, conectividade, altíssima velocidade de processamento, alto grau de 20 interactividade, etc.
  • 21. Informática História e Evolução da Computação Me. Arthur Emanuel de Oliveira Carosia Faculdades Logatti