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EVOLUCION DE LA
TECNOLOGIA
KATTY JULIETH SALAS POLO
11-03
COMUNICACIÓN Y LA
TECNOLOGIA
Se entiende esta como el conjunto de recursos, procedimientos y
técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de
información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues
en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace
referencia al procesamiento de la información. Internet puede formar
parte de ese procesamiento que, quizás, se realice de manera distribuida
y remota. Y al hablar de procesamiento remoto, además de incorporar el
concepto de telecomunicación, se puede estar haciendo referencia a un
dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se entiende por
computadora pues podría llevarse a cabo, por ejemplo, con un teléfono
móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad de operar en red
mediante Comunicación inalámbrica y con cada vez más prestaciones,
facilidades y rendimiento.
LAS TECNOLOGÍAS
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular
la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes
necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y
encontrarla.
Se pueden clasificar las TIC según:
-Las redes.
-Los terminales.
-Los servicios.
LAS REDES
A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles
actuales.
TELEFONÍA FIJA
El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de
un módem en un acceso telefónico básico. A pesar de que no tiene las
ventajas de la banda ancha, este sistema ha sido el punto de inicio para
muchos internautas y es una alternativa básica para zonas de menor poder
adquisitivo.
En casi todos los países de la Unión Europea, el grado de disponibilidad de
línea telefónica en los hogares es muy alto, excepto
en Austria, Finlandia y Portugal. En estos países la telefonía móvil está
sustituyendo rápidamente a la fija.14 De todas maneras, en España, el
acceso a Internet por la red telefónica básica (banda estrecha) prácticamente
ha desaparecido. En el año 2003 la mitad de las conexiones a Internet era de
banda estrecha. En 2009, el 97% de los accesos a Internet era ya por banda
ancha y casi el 95% era superior o igual a 1 Mbps
BANDAANCHA
originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso a Internet
superior al acceso analógico (56 Kbps en un acceso telefónico básico o
128 Kbps en un acceso básico RDSI). El concepto ha variado con el
tiempo en paralelo a la evolución tecnológica. Según la Comisión
Federal de Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda
ancha al acceso a una velocidad igual o superior a los 200 Kbps, como
mínimo en un sentido. Para la Unión Internacional de
Telecomunicaciones el umbral se sitúa en los 2 Mbps.16
TELEFONIA MOVIL
A pesar de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa más
la telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de telefonía móvil
son más fáciles y baratas de desplegar.
El número de líneas móviles en el mundo continúa en crecimiento, a
pesar de que el grado de penetración en algunos países está cerca de la
saturación. De hecho, en Europa la media de penetración es del
119%.18
REDES DE TELEVISIÓN
Unidad móvil de una TV japonesa.
Actualmente hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos
de televisión, incluyendo las versiones analógicas y las digitales:
La televisión terrestre, que es el método tradicional de transmitir la señal
de difusión de televisión, en forma de ondas de radio transmitida por el
espacio abierto. Este apartado incluiría la TDT.
La televisión por satélite, consistente en retransmitir desde un satélite de
comunicaciones una señal de televisión emitida desde un punto de la
Tierra, de forma que ésta pueda llegar a otras partes del planeta.
La televisión por cable, en la que se transmiten señales de
radiofrecuencia a través de fibras ópticas o cables coaxiales.
La televisión por Internet traduce los contenidos en un formato que
puede ser transportado por redes IP, por eso también es conocida
como Televisión IP.
REDES EN EL HOGAR
Cada día son más los dispositivos que se
encuentran en el interior de los hogares y que
tienen algún tipo de conectividad. También los
dispositivos de carácter personal como el
teléfono, móvil, PDA..., son habituales entre
los miembros de cualquier familia. La
proliferación de esta cantidad de dispositivos
es un claro síntoma de la aceptación de la
sociedad de la información, aunque también
plantea diversos tipos de problemas, como la
duplicidad de información en diferentes
terminales, datos que no están sincronizados,
etc. Por este motivo surge la necesidad de las
redes del hogar.
LOS TERMINALES
Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la
sociedad de la información y por eso son de suma importancia y son
uno de los elementos que más han evolucionado y evolucionan: es
continua la aparición de terminales que permiten aprovechar la
digitalización de la información y la creciente disponibilidad de
infraestructuras por intercambio de esta información digital. A esto
han contribuido diversas novedades tecnológicas que han
coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio, ya que
la innovación en terminales va unida a la innovación en servicios
pues usualmente el terminal es el elemento que limita el acceso
ORDENADOR PERSONAL
Según datos de Gardner el número de PC superó en el 2008 los mil
millones en el mundo.34 encontrándose más del 60% en los mercados
más maduros como los EUA, Europa y Japón. A pesar de la crisis
económica en el segundo trimestre de 2008, el crecimiento fue del 16%,
aunque se espera un descenso del 6% en el 2009,35 a pesar del
crecimiento en países como la China, India y Brasil, por el gran ritmo de
adopción de la sociedad de la información en estos países y también por
la tendencia al abaratamiento de los costes.
NAVEGADOR DE INTERNET: El PC ha dejado de ser
un dispositivo aislado para convertirse en la puerta de
entrada más habitual a internet. En este contexto
el navegador tiene una importancia relevante ya que es
la aplicación desde la cual se accede a los servicios de
la sociedad de la información y se está convirtiendo en
la plataforma principal para la realización de
actividades informáticas.
IMPACTO DE LA TECNOLOGIA
Tecnología es la organización y
aplicación de conocimientos para el
logro de fines prácticos. Incluye
manifestaciones físicas como
las máquinas y herramientas, pero
también técnicas intelectuales y
procesos utilizados para resolver
problemas y obtener resultados
deseados.
Un ejemplo es la
computadora representa un aspecto de la
tecnología pero los programas
o software son igualmente importantes.
Impacto de la Tecnología en la
Organización.
Por tecnología de organización se entiende el conjunto de
técnicas utilizadas en la transformación de insumos en
productos.
Tecnología aplicable a todas las organizaciones.
La tecnología es fácil de entender en un proceso de
transformación física, como en una línea de ensamble, pero es
también adecuada para otras organizaciones, como un hospital o
una universidad. Tecnología es el conjunto de
conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que
permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la
adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades
esenciales como los deseos de la humanidad.
ERA DIGITAL
La era digital se ha instalado definitivamente entre nosotros, y como
cada revolución tecnológica suscita miedos, alienta esperanzas, crea
industrias y genera nuevas palabras. Examinar críticamente las
promesas que nos traen las nuevas tecnologías -sin desaprovechar su
potencial- parece un modo prudente de adentrarse en la sociedad de
la información. Para que la revolución digital deje de ser -para
amplios sectores- una promesa, es necesario no sólo poder acceder,
sino también conocer críticamente y aplicar creativamente las nuevas
tecnologías.
Las nuevas tecnologías -al contrario de lo que sostienen los discursos
apocalípticos- pueden contribuir de modo decisivo a la cooperación
internacional, a la paz, a la defensa de nuestra lengua y a extender el
acceso a los bienes culturales, pero en la medida en que las
condiciones de su diseño y utilización no se dejen libradas sólo a la
propia inercia del proceso de innovación tecnológica. Hay que
apropiarse de la tecnología con prudencia y con sobriedad, superando
las actitudes propias de la tecnofobia recalcitrante y del fetichismo
tecnológico. Para ello no basta la distribución masiva de ordenadores
en las aulas, se requiere además hacer con urgencia una amplia
pedagogía social del uso y de la producción de nuevos medios.
Una de las manifestaciones más evidentes de la cultura digital es la
transformación del lenguaje cotidiano. Ya se han instalado en nuestras
prácticas discursivas decenas de términos que revelan hasta qué punto se
ha metido la cultura digital en nuestra vida diaria: Internet, correo
electrónico, páginas web, módem, formatos de archivo, velocidad de
conexión, servidor, webcam, interfaz, escáner, compresión, listas de
distribución, proveedores de acceso, operadores booleanos, puerto de
impresora, foros de discusión, chats, cibercomunidades, medios
virtuales, hipertextos, portales, etc.
REVOLUCION DIGITAL
Esta novedosa manifestación cultural que surge como convergencia
tecnológica de la electrónica, el software y las infraestructuras de
telecomunicaciones, originó lo que hoy se denomina: revolución
digital. La electrónica ha aportado el desarrollo de equipamiento del
proceso de la información a un ritmo muy acelerado. Luego, el
desarrollo de soporte lógico para esas maquinas, que ha crecido en
complejidad a medida que el soporte constituido por las maquinas ha
evolucionado.
Ese soporte lógico o software se ha
diseñado para mejorar su interactividad
con el usuario, bajo la concepción de que
sea más simple para un usuario que
eventualmente, no evoluciona en sus
conocimientos a la misma velocidad que
lo hace el resto del sistema, permitiendo
una masificación en el uso de los
ordenadores. En ello desempeñado un rol
importante la perspectiva de los
fabricantes de software, de hacerlo en
forma atractiva para el usuario y permitir
el juego intuitivo de ese usuario en el
desarrollo del funcionamiento y de la
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Evolucion de la tecnologia

  • 1. EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA KATTY JULIETH SALAS POLO 11-03
  • 2. COMUNICACIÓN Y LA TECNOLOGIA Se entiende esta como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la información. Internet puede formar parte de ese procesamiento que, quizás, se realice de manera distribuida y remota. Y al hablar de procesamiento remoto, además de incorporar el concepto de telecomunicación, se puede estar haciendo referencia a un dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se entiende por computadora pues podría llevarse a cabo, por ejemplo, con un teléfono móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad de operar en red mediante Comunicación inalámbrica y con cada vez más prestaciones, facilidades y rendimiento.
  • 3. LAS TECNOLOGÍAS Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Se pueden clasificar las TIC según: -Las redes. -Los terminales. -Los servicios.
  • 4. LAS REDES A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales. TELEFONÍA FIJA El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de un módem en un acceso telefónico básico. A pesar de que no tiene las ventajas de la banda ancha, este sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y es una alternativa básica para zonas de menor poder adquisitivo. En casi todos los países de la Unión Europea, el grado de disponibilidad de línea telefónica en los hogares es muy alto, excepto en Austria, Finlandia y Portugal. En estos países la telefonía móvil está sustituyendo rápidamente a la fija.14 De todas maneras, en España, el acceso a Internet por la red telefónica básica (banda estrecha) prácticamente ha desaparecido. En el año 2003 la mitad de las conexiones a Internet era de banda estrecha. En 2009, el 97% de los accesos a Internet era ya por banda ancha y casi el 95% era superior o igual a 1 Mbps
  • 5. BANDAANCHA originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso a Internet superior al acceso analógico (56 Kbps en un acceso telefónico básico o 128 Kbps en un acceso básico RDSI). El concepto ha variado con el tiempo en paralelo a la evolución tecnológica. Según la Comisión Federal de Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda ancha al acceso a una velocidad igual o superior a los 200 Kbps, como mínimo en un sentido. Para la Unión Internacional de Telecomunicaciones el umbral se sitúa en los 2 Mbps.16
  • 6. TELEFONIA MOVIL A pesar de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa más la telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de telefonía móvil son más fáciles y baratas de desplegar. El número de líneas móviles en el mundo continúa en crecimiento, a pesar de que el grado de penetración en algunos países está cerca de la saturación. De hecho, en Europa la media de penetración es del 119%.18
  • 7. REDES DE TELEVISIÓN Unidad móvil de una TV japonesa. Actualmente hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos de televisión, incluyendo las versiones analógicas y las digitales: La televisión terrestre, que es el método tradicional de transmitir la señal de difusión de televisión, en forma de ondas de radio transmitida por el espacio abierto. Este apartado incluiría la TDT. La televisión por satélite, consistente en retransmitir desde un satélite de comunicaciones una señal de televisión emitida desde un punto de la Tierra, de forma que ésta pueda llegar a otras partes del planeta. La televisión por cable, en la que se transmiten señales de radiofrecuencia a través de fibras ópticas o cables coaxiales. La televisión por Internet traduce los contenidos en un formato que puede ser transportado por redes IP, por eso también es conocida como Televisión IP.
  • 8. REDES EN EL HOGAR Cada día son más los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que tienen algún tipo de conectividad. También los dispositivos de carácter personal como el teléfono, móvil, PDA..., son habituales entre los miembros de cualquier familia. La proliferación de esta cantidad de dispositivos es un claro síntoma de la aceptación de la sociedad de la información, aunque también plantea diversos tipos de problemas, como la duplicidad de información en diferentes terminales, datos que no están sincronizados, etc. Por este motivo surge la necesidad de las redes del hogar.
  • 9. LOS TERMINALES Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la sociedad de la información y por eso son de suma importancia y son uno de los elementos que más han evolucionado y evolucionan: es continua la aparición de terminales que permiten aprovechar la digitalización de la información y la creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta información digital. A esto han contribuido diversas novedades tecnológicas que han coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio, ya que la innovación en terminales va unida a la innovación en servicios pues usualmente el terminal es el elemento que limita el acceso
  • 10. ORDENADOR PERSONAL Según datos de Gardner el número de PC superó en el 2008 los mil millones en el mundo.34 encontrándose más del 60% en los mercados más maduros como los EUA, Europa y Japón. A pesar de la crisis económica en el segundo trimestre de 2008, el crecimiento fue del 16%, aunque se espera un descenso del 6% en el 2009,35 a pesar del crecimiento en países como la China, India y Brasil, por el gran ritmo de adopción de la sociedad de la información en estos países y también por la tendencia al abaratamiento de los costes. NAVEGADOR DE INTERNET: El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en la puerta de entrada más habitual a internet. En este contexto el navegador tiene una importancia relevante ya que es la aplicación desde la cual se accede a los servicios de la sociedad de la información y se está convirtiendo en la plataforma principal para la realización de actividades informáticas.
  • 11. IMPACTO DE LA TECNOLOGIA Tecnología es la organización y aplicación de conocimientos para el logro de fines prácticos. Incluye manifestaciones físicas como las máquinas y herramientas, pero también técnicas intelectuales y procesos utilizados para resolver problemas y obtener resultados deseados. Un ejemplo es la computadora representa un aspecto de la tecnología pero los programas o software son igualmente importantes. Impacto de la Tecnología en la Organización.
  • 12. Por tecnología de organización se entiende el conjunto de técnicas utilizadas en la transformación de insumos en productos. Tecnología aplicable a todas las organizaciones. La tecnología es fácil de entender en un proceso de transformación física, como en una línea de ensamble, pero es también adecuada para otras organizaciones, como un hospital o una universidad. Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
  • 13. ERA DIGITAL La era digital se ha instalado definitivamente entre nosotros, y como cada revolución tecnológica suscita miedos, alienta esperanzas, crea industrias y genera nuevas palabras. Examinar críticamente las promesas que nos traen las nuevas tecnologías -sin desaprovechar su potencial- parece un modo prudente de adentrarse en la sociedad de la información. Para que la revolución digital deje de ser -para amplios sectores- una promesa, es necesario no sólo poder acceder, sino también conocer críticamente y aplicar creativamente las nuevas tecnologías.
  • 14. Las nuevas tecnologías -al contrario de lo que sostienen los discursos apocalípticos- pueden contribuir de modo decisivo a la cooperación internacional, a la paz, a la defensa de nuestra lengua y a extender el acceso a los bienes culturales, pero en la medida en que las condiciones de su diseño y utilización no se dejen libradas sólo a la propia inercia del proceso de innovación tecnológica. Hay que apropiarse de la tecnología con prudencia y con sobriedad, superando las actitudes propias de la tecnofobia recalcitrante y del fetichismo tecnológico. Para ello no basta la distribución masiva de ordenadores en las aulas, se requiere además hacer con urgencia una amplia pedagogía social del uso y de la producción de nuevos medios.
  • 15. Una de las manifestaciones más evidentes de la cultura digital es la transformación del lenguaje cotidiano. Ya se han instalado en nuestras prácticas discursivas decenas de términos que revelan hasta qué punto se ha metido la cultura digital en nuestra vida diaria: Internet, correo electrónico, páginas web, módem, formatos de archivo, velocidad de conexión, servidor, webcam, interfaz, escáner, compresión, listas de distribución, proveedores de acceso, operadores booleanos, puerto de impresora, foros de discusión, chats, cibercomunidades, medios virtuales, hipertextos, portales, etc.
  • 16. REVOLUCION DIGITAL Esta novedosa manifestación cultural que surge como convergencia tecnológica de la electrónica, el software y las infraestructuras de telecomunicaciones, originó lo que hoy se denomina: revolución digital. La electrónica ha aportado el desarrollo de equipamiento del proceso de la información a un ritmo muy acelerado. Luego, el desarrollo de soporte lógico para esas maquinas, que ha crecido en complejidad a medida que el soporte constituido por las maquinas ha evolucionado.
  • 17. Ese soporte lógico o software se ha diseñado para mejorar su interactividad con el usuario, bajo la concepción de que sea más simple para un usuario que eventualmente, no evoluciona en sus conocimientos a la misma velocidad que lo hace el resto del sistema, permitiendo una masificación en el uso de los ordenadores. En ello desempeñado un rol importante la perspectiva de los fabricantes de software, de hacerlo en forma atractiva para el usuario y permitir el juego intuitivo de ese usuario en el desarrollo del funcionamiento y de la utilidad de las aplicaciones mencionadas.