SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
Cantar, brincar e sorrir!
Memória e Ludicidade


Os jogos sempre foram instrumentos de ensino e
aprendizado, portanto: “Ao ensinarem um
jogo, estão ensinando a própria vida” (Os Melhores Jogos do
Mundo, apud A cor da cultura. Modos de interagir.)
Símbolos Adinkra

O Adinkra tem origem associada aos povos de
Asante de Gana. Cada um dos símbolos tem um
  significado e um nome, que representam o
 pensamento social que relaciona a história, a
         filosofia e a opinião religiosa.
Conheça alguns símbolos
       Adinkra:
SANKOFA: o retorno e o recomeço.




                 Fig.1: sankofas.blogspot.com


Símbolo da importância da aprendizagem do passado.
ODO NNYEW NA MAWU:
O amor nunca perde o caminho de casa.
Símbolo do poder do amor.




Fig.2: http://www.myspace.com/t_vf/blog/367864831
AKOMA:
     O coração.




Fig. 3: http://www.adinkra.org/htmls/adinkra/akom.htm



     Paciência e tolerância.
NKYINKYIM:

   Símbolo da iniciativa, do dinamismo e
             da versatilidade.




Fig.4: http://www.etsy.com/listing/44505778/nkyinkyim-adaptability-and-versatility
ADINKRAHENE:
             Chefe dos símbolos do Adinkra.


Esse símbolo desempenha um papel inspirador de outros
símbolos. Significa a importância do papel da liderança.




               Fig.5: adinkraheneone.blogspot.com
Para os Educadores:

 Os símbolos do Adinkra podem ser usados
para a confecção de um jogo da
memória, enfatizando a importância e o
significado de cada símbolo.

Outros jogos podem ser confeccionados a
partir da imaginação de cada um.
JOGO: MANCALA
A palavra Mancala origina-se do árabe
   “naqaala”, que significa mover,
deslocar, transportar de um lado para o
                 outro.

         Objetivo do jogo:
  Colher o maior número de sementes.
Regras do jogo:

• Coloca-se 4 sementes em cada cava do tabuleiro. As duas cavas maiores,
  Kalah, não recebem sementes, são usadas para depositar as sementes
  colhidas.
• Cada fila de 6 cavas é o território do jogador mais próximo a ela.
• Pertence a cada jogador o Kalah que está a sua direita.
• O jogador da vez deve apanhar todas as sementes de qualquer uma das 6
  cavas do seu território e distribuí-las, uma por uma, nas cavas
  subseqüentes, na direção anti- horária.
• Quando passar pelo seu Kalah, deposita-se uma semente e continua-se
  distribuindo nas cavas do oponente, mas não no Kalah dele.
• Quando estiver distribuindo e a última semente cair no seu Kalah, pode
  jogar de novo.
• Quando estiver distribuindo e a última semente cair em uma cava vazia do
  seu lado, captura-se as sementes do oponente (cava da frente), colocando-as
  no seu Kalah.
• O jogo termina quando um dos jogadores não tiver mais semente para
  distribuir.
O Mancala além educativo é
ecológico, o tabuleiro do jogo pode
ser feito com uma caixa de ovos
(uma dúzia) e feijões.
Trabalha-se a
interdisciplinaridade:

 Matemática: com o próprio jogo, tabelas,
  controle financeiro, pesquisas, cálculos...
 Português: Registros e reescrita da regra.
 História: Pesquisas sobre a origem do
  jogo e suas lendas.
 Geografia: País de origem, outros países
  que jogam, variações culturais do nome e
  do jogo.
Um brinquedo construído pela própria
criança, reduz o desperdício; e a reciclagem é
uma ótima alternativa, é ecologicamente
correto e estimula a criatividade das crianças.
Você sabia?
Que a gangorra é um brinquedo afro-brasileiro?

    Que o nome afro da famosa brincadeira
      “esconde-esconde” é BACONDÊ?

   E o do Jogo da Amarelinha é MACACO?
Circularidade

     Sempre que possível, organizar os alunos em
    roda e trabalhar em círculos;

 Roda da conversa
 Cantigas de roda
Finalizando...
“É fundamental que se assegure à criança o
tempo e os espaços para que o caráter lúdico
do lazer seja vivenciado com intensidade
capaz de formar a base sólida para a
criatividade e a participação cultural
e, sobretudo para o exercício do prazer de
viver, e viver, como diz a canção... como se
fora brincadeira de roda...” (MARCELINO, Apud
SANTOS, 2010, p17).
Referências
BRANDÃO, Ana Paula. (coord.) Saberes e fazeres,
 v.3 : Modos de interagir / coordenação do projeto
 Ana Paula Brandão. - Rio de Janeiro : Fundação
 Roberto Marinho, 2006. 152p. : il. color. - (A cor da
 cultura)
SANTOS, Josimar Matias. Ludicidade no processo
 de alfabetização. Monografia . Rorainópolis, RR:
 UEE, 2010.
Pedagogia, 5º sem. ISCA Faculdades.
 Disciplina: Ens. e aprend. da persp. da plur.
                cult. e da ética.
               Profª Valquíria




Alunas: Evelyn T. RA: 103599792
        Marcella C. RA: 103540066
        Nilza B.    RA: 103540035

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

A importancia do brincar
A importancia do brincarA importancia do brincar
A importancia do brincar
Jakeline Lemos
 
A magia da estrela do outono
A magia da estrela do outonoA magia da estrela do outono
A magia da estrela do outono
Carla Ferreira
 
Não faz mal ser diferente
Não faz mal ser diferenteNão faz mal ser diferente
Não faz mal ser diferente
Mi Lemos
 
Movimento da Escola Moderna
Movimento da Escola ModernaMovimento da Escola Moderna
Movimento da Escola Moderna
ermelinda mestre
 
O pote vazio
O pote vazioO pote vazio
O pote vazio
tlfleite
 
Apresentação projecto educativo creche
Apresentação projecto educativo crecheApresentação projecto educativo creche
Apresentação projecto educativo creche
Guida Sousa
 
Subtração e adição tarefa
Subtração e adição tarefaSubtração e adição tarefa
Subtração e adição tarefa
Raquel Becker
 
Doc1.pdf lenda do girassol
Doc1.pdf lenda do girassolDoc1.pdf lenda do girassol
Doc1.pdf lenda do girassol
Maria Terra
 

La actualidad más candente (20)

Menino maluquinho para montar
Menino maluquinho    para montarMenino maluquinho    para montar
Menino maluquinho para montar
 
A importancia do brincar
A importancia do brincarA importancia do brincar
A importancia do brincar
 
Livro Porque somos de cores diferentes?
Livro Porque somos de cores diferentes?Livro Porque somos de cores diferentes?
Livro Porque somos de cores diferentes?
 
O gato de botas
O gato de botasO gato de botas
O gato de botas
 
A relação do jogo, da brincadeira e do brincar simone helen drumond
A relação do jogo, da brincadeira e do brincar simone helen drumondA relação do jogo, da brincadeira e do brincar simone helen drumond
A relação do jogo, da brincadeira e do brincar simone helen drumond
 
perfil do animador.docx
perfil do animador.docxperfil do animador.docx
perfil do animador.docx
 
A importância da afetividade na organização funcional do cérebro para a const...
A importância da afetividade na organização funcional do cérebro para a const...A importância da afetividade na organização funcional do cérebro para a const...
A importância da afetividade na organização funcional do cérebro para a const...
 
A magia da estrela do outono
A magia da estrela do outonoA magia da estrela do outono
A magia da estrela do outono
 
Não faz mal ser diferente
Não faz mal ser diferenteNão faz mal ser diferente
Não faz mal ser diferente
 
Ppt jogos
Ppt jogosPpt jogos
Ppt jogos
 
Movimento da Escola Moderna
Movimento da Escola ModernaMovimento da Escola Moderna
Movimento da Escola Moderna
 
O pote vazio
O pote vazioO pote vazio
O pote vazio
 
Apresentação projecto educativo creche
Apresentação projecto educativo crecheApresentação projecto educativo creche
Apresentação projecto educativo creche
 
A bruxa salomé
A bruxa saloméA bruxa salomé
A bruxa salomé
 
A Escola Feliz
A Escola FelizA Escola Feliz
A Escola Feliz
 
Subtração e adição tarefa
Subtração e adição tarefaSubtração e adição tarefa
Subtração e adição tarefa
 
Doc1.pdf lenda do girassol
Doc1.pdf lenda do girassolDoc1.pdf lenda do girassol
Doc1.pdf lenda do girassol
 
Amentiratempernacurta 130324185909-phpapp01
Amentiratempernacurta 130324185909-phpapp01Amentiratempernacurta 130324185909-phpapp01
Amentiratempernacurta 130324185909-phpapp01
 
O tempo que o tempo tem
O tempo que o tempo temO tempo que o tempo tem
O tempo que o tempo tem
 
Grafismo Infantil - Marita Redin
Grafismo Infantil - Marita RedinGrafismo Infantil - Marita Redin
Grafismo Infantil - Marita Redin
 

Similar a Memória e ludicidade

Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
Maria Martins
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
Cida Carvalho
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
Hamlet Flowers
 
Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...
Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...
Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...
Aleinat
 
Brincadeiras infantis
Brincadeiras infantisBrincadeiras infantis
Brincadeiras infantis
izaxavier
 
Dinâmicas criativas
Dinâmicas criativasDinâmicas criativas
Dinâmicas criativas
Leo Aguiar
 
Jogos para Alfabetização
Jogos para AlfabetizaçãoJogos para Alfabetização
Jogos para Alfabetização
Graça Sousa
 

Similar a Memória e ludicidade (20)

1602599645ebook_brincadeiras-africanas_fazeducacao.pdf
1602599645ebook_brincadeiras-africanas_fazeducacao.pdf1602599645ebook_brincadeiras-africanas_fazeducacao.pdf
1602599645ebook_brincadeiras-africanas_fazeducacao.pdf
 
Ensino on line tania seminario
Ensino on line tania seminarioEnsino on line tania seminario
Ensino on line tania seminario
 
Regras awele cl_masse
Regras awele cl_masseRegras awele cl_masse
Regras awele cl_masse
 
Oficina de jogos de escrita
Oficina de jogos de escritaOficina de jogos de escrita
Oficina de jogos de escrita
 
Jogos de tabuleiro 2012
Jogos de tabuleiro 2012Jogos de tabuleiro 2012
Jogos de tabuleiro 2012
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
 
Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...
Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...
Projetos Brinquedos e Brincadeiras das Educadoras da 1ª fase do 1º ciclo da E...
 
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasilBrincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
Brincadeiras, brinquedos e jogos do brasil
 
Dinamicas jogos__brincadeira
Dinamicas  jogos__brincadeiraDinamicas  jogos__brincadeira
Dinamicas jogos__brincadeira
 
Brincadeiras infantis
Brincadeiras infantisBrincadeiras infantis
Brincadeiras infantis
 
Brincadeiras para crianças de 1 a 5 anos.docx
Brincadeiras para crianças de 1 a 5 anos.docxBrincadeiras para crianças de 1 a 5 anos.docx
Brincadeiras para crianças de 1 a 5 anos.docx
 
Projeto o folclore
Projeto o folcloreProjeto o folclore
Projeto o folclore
 
apostila-consciencia-fonologica-jogos-brincadeiras-e-atividades
apostila-consciencia-fonologica-jogos-brincadeiras-e-atividadesapostila-consciencia-fonologica-jogos-brincadeiras-e-atividades
apostila-consciencia-fonologica-jogos-brincadeiras-e-atividades
 
Dinâmicas criativas
Dinâmicas criativasDinâmicas criativas
Dinâmicas criativas
 
O que trabalhar na E i planejamento.pptx
O que trabalhar na E i planejamento.pptxO que trabalhar na E i planejamento.pptx
O que trabalhar na E i planejamento.pptx
 
Jogos para Alfabetização
Jogos para AlfabetizaçãoJogos para Alfabetização
Jogos para Alfabetização
 
Dança da cadeira
Dança da cadeiraDança da cadeira
Dança da cadeira
 
Dança da cadeira
Dança da cadeiraDança da cadeira
Dança da cadeira
 

Más de Ava Augustina

Projeto Esculpindo Valores Humanos
Projeto Esculpindo Valores HumanosProjeto Esculpindo Valores Humanos
Projeto Esculpindo Valores Humanos
Ava Augustina
 

Más de Ava Augustina (11)

Normalização e normatização de trabalhos acadêmicos
Normalização e normatização de trabalhos acadêmicosNormalização e normatização de trabalhos acadêmicos
Normalização e normatização de trabalhos acadêmicos
 
RESUMO
RESUMO RESUMO
RESUMO
 
Revolução industrial inglesa
Revolução industrial inglesaRevolução industrial inglesa
Revolução industrial inglesa
 
Produção de relato multimídia
Produção de relato multimídiaProdução de relato multimídia
Produção de relato multimídia
 
Pesquisa de opinião03082012
Pesquisa de opinião03082012Pesquisa de opinião03082012
Pesquisa de opinião03082012
 
Projeto Esculpindo Valores Humanos
Projeto Esculpindo Valores HumanosProjeto Esculpindo Valores Humanos
Projeto Esculpindo Valores Humanos
 
Religiosidade e oralidade afro-brasileira
Religiosidade e oralidade afro-brasileiraReligiosidade e oralidade afro-brasileira
Religiosidade e oralidade afro-brasileira
 
Musicalidade e africanidade
Musicalidade e africanidadeMusicalidade e africanidade
Musicalidade e africanidade
 
Axe
AxeAxe
Axe
 
Memória e Ancestralidade
Memória e AncestralidadeMemória e Ancestralidade
Memória e Ancestralidade
 
Mama África
Mama ÁfricaMama África
Mama África
 

Último

Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
TailsonSantos1
 
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVExpansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
lenapinto
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
azulassessoria9
 
Responde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptx
Responde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptxResponde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptx
Responde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptx
AntonioVieira539017
 

Último (20)

Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
 
Cópia de AULA 2- ENSINO FUNDAMENTAL ANOS INICIAIS - LÍNGUA PORTUGUESA.pptx
Cópia de AULA 2- ENSINO FUNDAMENTAL ANOS INICIAIS - LÍNGUA PORTUGUESA.pptxCópia de AULA 2- ENSINO FUNDAMENTAL ANOS INICIAIS - LÍNGUA PORTUGUESA.pptx
Cópia de AULA 2- ENSINO FUNDAMENTAL ANOS INICIAIS - LÍNGUA PORTUGUESA.pptx
 
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .pptAula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 
Poesiamodernismo fase dois. 1930 prosa e poesiapptx
Poesiamodernismo fase dois. 1930 prosa e poesiapptxPoesiamodernismo fase dois. 1930 prosa e poesiapptx
Poesiamodernismo fase dois. 1930 prosa e poesiapptx
 
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVExpansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
 
Aula 67 e 68 Robótica 8º ano Experimentando variações da matriz de Led
Aula 67 e 68 Robótica 8º ano Experimentando variações da matriz de LedAula 67 e 68 Robótica 8º ano Experimentando variações da matriz de Led
Aula 67 e 68 Robótica 8º ano Experimentando variações da matriz de Led
 
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*P P P 2024  - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
P P P 2024 - *CIEJA Santana / Tucuruvi*
 
Responde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptx
Responde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptxResponde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptx
Responde ou passa na HISTÓRIA - REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - 8º ANO.pptx
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
 
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
 
APRESENTAÇÃO - BEHAVIORISMO - TEORIA DA APRENDIZAGEM.pdf
APRESENTAÇÃO - BEHAVIORISMO - TEORIA DA APRENDIZAGEM.pdfAPRESENTAÇÃO - BEHAVIORISMO - TEORIA DA APRENDIZAGEM.pdf
APRESENTAÇÃO - BEHAVIORISMO - TEORIA DA APRENDIZAGEM.pdf
 

Memória e ludicidade

  • 2. Memória e Ludicidade Os jogos sempre foram instrumentos de ensino e aprendizado, portanto: “Ao ensinarem um jogo, estão ensinando a própria vida” (Os Melhores Jogos do Mundo, apud A cor da cultura. Modos de interagir.)
  • 3. Símbolos Adinkra O Adinkra tem origem associada aos povos de Asante de Gana. Cada um dos símbolos tem um significado e um nome, que representam o pensamento social que relaciona a história, a filosofia e a opinião religiosa.
  • 5. SANKOFA: o retorno e o recomeço. Fig.1: sankofas.blogspot.com Símbolo da importância da aprendizagem do passado.
  • 6. ODO NNYEW NA MAWU: O amor nunca perde o caminho de casa. Símbolo do poder do amor. Fig.2: http://www.myspace.com/t_vf/blog/367864831
  • 7. AKOMA: O coração. Fig. 3: http://www.adinkra.org/htmls/adinkra/akom.htm Paciência e tolerância.
  • 8. NKYINKYIM: Símbolo da iniciativa, do dinamismo e da versatilidade. Fig.4: http://www.etsy.com/listing/44505778/nkyinkyim-adaptability-and-versatility
  • 9. ADINKRAHENE: Chefe dos símbolos do Adinkra. Esse símbolo desempenha um papel inspirador de outros símbolos. Significa a importância do papel da liderança. Fig.5: adinkraheneone.blogspot.com
  • 10. Para os Educadores: Os símbolos do Adinkra podem ser usados para a confecção de um jogo da memória, enfatizando a importância e o significado de cada símbolo. Outros jogos podem ser confeccionados a partir da imaginação de cada um.
  • 11. JOGO: MANCALA A palavra Mancala origina-se do árabe “naqaala”, que significa mover, deslocar, transportar de um lado para o outro. Objetivo do jogo: Colher o maior número de sementes.
  • 12. Regras do jogo: • Coloca-se 4 sementes em cada cava do tabuleiro. As duas cavas maiores, Kalah, não recebem sementes, são usadas para depositar as sementes colhidas. • Cada fila de 6 cavas é o território do jogador mais próximo a ela. • Pertence a cada jogador o Kalah que está a sua direita. • O jogador da vez deve apanhar todas as sementes de qualquer uma das 6 cavas do seu território e distribuí-las, uma por uma, nas cavas subseqüentes, na direção anti- horária. • Quando passar pelo seu Kalah, deposita-se uma semente e continua-se distribuindo nas cavas do oponente, mas não no Kalah dele. • Quando estiver distribuindo e a última semente cair no seu Kalah, pode jogar de novo. • Quando estiver distribuindo e a última semente cair em uma cava vazia do seu lado, captura-se as sementes do oponente (cava da frente), colocando-as no seu Kalah. • O jogo termina quando um dos jogadores não tiver mais semente para distribuir.
  • 13. O Mancala além educativo é ecológico, o tabuleiro do jogo pode ser feito com uma caixa de ovos (uma dúzia) e feijões.
  • 14. Trabalha-se a interdisciplinaridade:  Matemática: com o próprio jogo, tabelas, controle financeiro, pesquisas, cálculos...  Português: Registros e reescrita da regra.  História: Pesquisas sobre a origem do jogo e suas lendas.  Geografia: País de origem, outros países que jogam, variações culturais do nome e do jogo.
  • 15. Um brinquedo construído pela própria criança, reduz o desperdício; e a reciclagem é uma ótima alternativa, é ecologicamente correto e estimula a criatividade das crianças.
  • 17. Que a gangorra é um brinquedo afro-brasileiro? Que o nome afro da famosa brincadeira “esconde-esconde” é BACONDÊ? E o do Jogo da Amarelinha é MACACO?
  • 18. Circularidade Sempre que possível, organizar os alunos em roda e trabalhar em círculos;  Roda da conversa  Cantigas de roda
  • 20. “É fundamental que se assegure à criança o tempo e os espaços para que o caráter lúdico do lazer seja vivenciado com intensidade capaz de formar a base sólida para a criatividade e a participação cultural e, sobretudo para o exercício do prazer de viver, e viver, como diz a canção... como se fora brincadeira de roda...” (MARCELINO, Apud SANTOS, 2010, p17).
  • 21. Referências BRANDÃO, Ana Paula. (coord.) Saberes e fazeres, v.3 : Modos de interagir / coordenação do projeto Ana Paula Brandão. - Rio de Janeiro : Fundação Roberto Marinho, 2006. 152p. : il. color. - (A cor da cultura) SANTOS, Josimar Matias. Ludicidade no processo de alfabetização. Monografia . Rorainópolis, RR: UEE, 2010.
  • 22. Pedagogia, 5º sem. ISCA Faculdades. Disciplina: Ens. e aprend. da persp. da plur. cult. e da ética. Profª Valquíria Alunas: Evelyn T. RA: 103599792 Marcella C. RA: 103540066 Nilza B. RA: 103540035