1. CAHAYA, WARNA &
PENGLIHATAN
7.1: Pembentukan imej Cermin satah
& Kanta
2. Ciri imej CERMIN SATAH
Sinar tuju Sinar pantulan
Garis normal
i r
Titik pantulan
Cermin satah
i = sudut tuju
r = sudut pantulan Cahaya menuju permukaan cermin satah pada sudut
i=r tuju (i), akan terpantul pada sudut pantulan (r).
3. • Cermin satah membentuk imej:
i. songsang sisi
ii. sama saiz dengan objek
iii. maya (tak terbentuk pada skrin)
iv. tegak
v. pada jarak yang sama antara objek dengan
cermin.
4. Ciri imej kanta
2
objek 1 titik fokus
imej
Songsang
kecil
sahih
5. Ciri imej kanta CEMBUNG
2
titik fokus
objek 1
imej
Sahih/ nyata
Songsang
Lebih besar
7. Ciri imej terbentuk oleh kanta
Kanta cembung Kanta cekung
(menumpu) (mencapah)
Imej bagi Imej bagi Imej bagi Imej bagi
objek yang objek yang objek yang objek yang
jauh dekat jauh dekat
Nyata/ sahih Maya Tiada imej Maya
Songsang Tegak terbentuk Tegak
Lebih kecil Lebih besar
pada skrin Lebih kecil
8. PERBANDINGAN ANTARA KAMERA DAN MATA
KAMERA PERBEZAAN MATA
Dengan menggerakkan Bagaimana Dengan mengubah
kanta ke hadapan dan ke memfokus ketebalan (jarak fokus)
belakang kanta
Dengan mengawal saiz Bagaimana kawal Dengan mengawal saiz
bukaan dan kelajuan cahaya pupil/ anak mata
penutup
Filem (dilapisi oleh bahan Bahagian yang Retina (mengandungi sel
peka cahaya) peka kepada peka cahaya)
cahaya
Dinding dalamnya dicat Bahagian yang Lapisan koroid adalah
hitam serap cahaya hitam
9. Kamera Lubang Jarum
Sebuah kamera berupa kotak dengan
permukaan dinding dalamnya yang gelap dan
cahaya tidak boleh keluar daripadanya.
Imej yang dibentuknya sahih/nyata, songsang
dan lebih kecil.
Saiz imej bergantung kepada jarak objek,
sementara jarak imejnya tetap.
10. Kamera lubang jarum
objek
imej
Kamera dengan lubang sebesar
mata jarum.
Ciri imej: sahih, songsang & lebih
kecil
11. Kamera lubang jarum
objek
imej
Kamera semakin dekat dengan objek:
imej semakin besar dan terang tetapi
kurang tajam
Ciri imej: sahih, songsang & lebih kecil
daripada objek.
18. PENYEBARAN CAHAYA
Berlaku apabila cahaya putih dipecah
kepada 7 komponen cahaya berwarna.
Ini berlaku kerana setiap cahaya berwarna
mempunyai halaju berbeza apabila
bergerak melalui prisma kaca.
19. Penyebaran cahaya oleh prisma
Cahaya merah paling kurang dibias, kerana
bergerak paling laju dalam kaca.
Cahaya ungu paling banyak dibias, kerana
bergerak paling perlahan dalam kaca.
Turutan cahaya berwarna dibias melalui
prisma kaca:
Merah, jingga, kuning, hijau, biru, indigo, ungu
20. Penyebaran cahaya oleh prisma kaca
Cahaya putih melalui kaca prisma tersebar
kepada 7 komponen cahaya.
24. Penyerakan cahaya
• Apabila cahaya berwarna yang berlainan
diserap dan dipantul pada kadar berbeza oleh
zarah gas, debu dan asap di atmosfera.
• Cahaya biru bergerak paling perlahan jadi,
paling mudah diserak oleh zarah-zarah di
atmosfera.
• Cahaya merah bergerak paling laju jadi, paling
sedikit diserak oleh zarah-zarah di atmosfera.
25. Penyerakan cahaya
• Langit biru waktu tengahari
– Pada waktu tengahari, matahari tegak di atas
kepala.
– Cahaya matahari bergerak menerusi lapisan
atmosfera yang nipis.
– Molekul gas, debu dan wap air dalam atmosfera
menyerak cahaya biru lebih daripada cahaya
berwarna yang lain.
– Menyebabkan langit kelihatan biru.
26. Penyerakan cahaya
• Matahari merah waktu senja
– Pada waktu senja, matahari sudah condong di
langit.
– Cahaya matahari bergerak menerusi lapisan
atmosfera tebal.
– Cahaya merah diserak paling sedikit apabila
melalui lapisan atmosfera.
– Matahari kelihatan merah.
28. CAHAYA BERWARNA
• Cahaya berwarna juga mempunyai warna-warna asas yang
dipanggil warna primer dan warna-warna sekunder (hasil
campuran warna primer)
• Warna primer/ asas bagi cahaya berwarna:
– Merah
– Biru
– Hijau
• Warna sekunder bagi cahaya berwarna:
– Magenta
– Sian
– Kuning
30. Formula penambahan warna
Warna primer + Warna primer = Warna sekunder
Merah (M) Biru (B) Magenta (Mag)
Merah (M) Hijau (H) Kuning (K)
Biru (B) Hijau (H) Sian (S)
Merah + Biru + Hijau = Putih
31. Penolakan cahaya berwarna oleh penapis berwarna
~ apabila penapis berwarna menyerap cahaya berwarna dan
membenarkan cahayanya sahaja lalu
Cahaya putih Penapis Primer
BIRU
MERAH
HIJAU
33. Penolakan cahaya berwarna oleh penapis
primer
Cahaya biru dari
cahaya putih
dibenarkan melalui
penapis biru
Cahaya merah dari
cahaya putih dan
merah dibenarkan
melalui penapis
merah
Cahaya hijau dari
cahaya putih dan
hijau dibenarkan
melalui penapis
hijau
34. Penolakan cahaya berwarna oleh penapis
sekunder
P
K= M+H H
M
H M
P S= B+H
B
M
H
H
P
Mag= M+B M
M
B
H
35. Penolakan cahaya berwarna oleh objek berwarna
~ apabila objek berwarna menyerap cahaya berwarna
dan memantul cahayanya sendiri sahaja ke mata
pemerhati.
Mata Mata
pemerhati pemerhati
Objek merah menyerap warna Objek magenta menyerap warna
lain tetapi memantul cahaya lain tetapi memantul cahaya
merah ke mata pemerhati. Objek magenta (M+B) ke mata
kelihatan merah. pemerhati. Objek kelihatan
magenta.
36. Penolakan cahaya warna oleh
objek berwarna
Mata Mata
pemerhati pemerhati
Magenta
(M+B)
Sian (B+H)
Jika objek (merah) menyerap
cahaya berwarna (biru), tiada Objek sian menyerap cahaya
cahaya tiba ke mata pemerhati. merah dan memantul cahaya
Objek kelihatan hitam. biru. Cahaya biru tiba ke mata
pemerhati. Objek kelihatan biru.
37. Latihan
• Jika seorang pelakon di atas pentas memakai
baju magenta dan seluar sian disinari cahaya
kuning, apakah warna baju dan seluarnya
dilihat oleh mata pemerhati?
• Jika seorang penyanyi memakai skirt hijau dan
blaus kuning disinari cahaya biru, apakah
warna blaus dan skirtnya pada mata
pemerhati?
38. PIGMEN
Bahan berwarna yang menyerap dan
memantul cahaya berwarna tertentu.
Pigmen boleh didapati dari garam mineral dan
bahan organik tertentu.
Dengan mencampur 3 warna primer pada
nisbah kadar yang berlainan, hampir semua
warna boleh dihasilkan.
40. PIGMEN
merah + kuning = jingga
merah + biru = ungu
merah + hijau = kuning
kuning + biru = hijau
jingga + ungu = merah
ungu + hijau = biru
merah + biru + kuning = hitam
Semua warna boleh dihasilkan kecuali putih.
41. Kepentingan warna
Percetakan berwarna
Kuning, magenta, sian dan hitam digunakan.
Setiap gambar dicetak 4 kali, setiap kali
menggunakan warna yang berbeza.
Pendawaian elektrik
Perang untuk wayar hidup
Biru untuk wayar neutral
Kuning dan hijau untuk wayar bumi
42. Kepentingan warna
Lampu isyarat
Merah
Kuning
Hijau
Organisma hidup
Menarik perhatian pasangan– musim mengawan
Memberi amaran kepada musuh
Penyamaran – melindungi diri daripada pemangsa
Pendebungaan– bunga yang berwarna-warni
menatik perhatian lebah dan rama-rama.