O documento apresenta uma pesquisa sobre público-alvo e aplicativos similares para um jogo de realidade aumentada a ser desenvolvido para calouros de um curso de sistemas e mídias digitais. O público-alvo primário são os calouros do curso e uma pesquisa com alunos do primeiro semestre identificou sugestões para o jogo. Aplicativos como Ingress, TripVenture e Tidy City são exemplos de jogos de RA semelhantes já existentes no mercado.