3. Flick
r Flickr es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y
compartir fotografías y videos en línea.
Actualmente Flickr cuenta con una importante comunidad de usuarios que
comparte las fotografías y videos creados por ellos mismos. Esta comunidad se
rige por normas de comportamiento y condiciones de uso que favorecen la
buena gestión de los contenidos.
La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para
administrar imágenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar
sus fotografías y explorar y comentar las imágenes de otros usuarios.
Flickr cuenta con una versión gratuita y con otra de pago, llamada pro.
Actualmente, los suscriptores de cuentas gratuitas pueden subir videos en
calidad normal y 100 MB en fotos al mes, con un máximo de 200 imágenes
como tope por cada cuenta gratuita. Luego de alcanzado ese límite de 200
imágenes, sólo permanecen visibles las últimas 200 imágenes subidas, es
decir, las primeras cargas pasan a estar ocultas, pero no son eliminadas. Esto
se remedia actualizando la cuenta a una Pro. De igual manera, un usuario con
cuenta gratuita sólo puede cargar imágenes con una resolución máxima de
1024 x 768 píxeles. Es decir, si el usuario carga una imagen de mayor
resolución, el sitio la redimensiona a la resolución anteriormente señalada.
Por otro lado, los suscriptores de cuentas Pro disponen de espacio de
almacenamiento y ancho de banda ilimitado, así como la opción de subir videos
en HD y la posibilidad de cargar y visualizar imágenes en su resolución original.
Hoy, una actualización a cuenta Pro bordea los 24 dólares estadounidenses.
4. Twitter
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, un
pequeño start-up de San Francisco durante marzo de 2006. El nombre original del producto era
twttr, inspirado por Flickr. Al principio sólo la compañía desarrolladora lo usó internamente hasta
que lo lanzó oficialmente al público en octubre del mismo año, cobrando adeptos rápidamente
hasta que, en marzo de 2007, ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría
de blog.
Jack Dorsey es el padre de esta aplicación web y actual presidente del Consejo de
Administración de Twitter, Inc, empresa que surgió a raíz de Obvious, LLC y el éxito cosechado
por Twitter. A principios de 2008, el equipo de Twitter estaba compuesto por 18 personas,
durante 2009 Twitter ha multiplicado su plantilla por cuatro y sigue creciendo.
Aunque Twitter usó durante un corto período de tiempo los servicios de publicidad como
AdSense de Google, la compañía decidió descartar los ingresos por publicidad hasta que
aumentara el número de usuarios, y se financió mientras tanto con inversiones de empresas de
capital riesgo. En septiembre de 2009, Twitter anunció cambios a las condiciones de servicio,
dejando abierta la posibilidad de incluir publicidad en sus servicios.[12]
El 3 de noviembre de 2009 apareció la versión de Twitter en español.[13] El 8 de octubre de 2009
el microblogging publicó una aplicación para que los usuarios de forma no lucrativa lo tradujeran
en español, francés, italiano y alemán. La traducción al español fue la primera en culminarse y
en estar disponible en la fecha indicada. El Palacio de La Moncloa, sede del Gobierno Español y
residencia de los presidentes ejecutivos, José Luis Rodríguez Zapatero, fue uno de los usuarios
felicitados por Twitter por haber confiado en las posibilidades de este servicio antes de que fuera
lanzado en español.[14]
En abril de 2010 Twitter lanza una nueva estrategia para emitir publicidad en forma de un
servicio llamado Promoted Tweets, que podría traducirse como “tuits promocionados” o “tuits
patrocinados”. Básicamente, se trata de tuits con el patrocinio de alguna empresa que aparecen
como primer resultado cuando realicemos una búsqueda de mensajes en el servicio. Su
patrocinio está señalado con un mensaje resaltado tras los metadatos del mensaje. Sólo se
muestra un mensaje patrocinado, para evitar el intrusismo en las páginas de búsqueda. Además,
5. En noviembre de 2011, Mark Zuckerberg anunció una nueva presentación para
Facebook, se trata de la Biografía (Timeline [Línea del tiempo] en inglés), la cual
reemplazará al Muro. Fue liberada en diciembre del mismo año, y tiene como
objetivo agilizar y optimizar el paseo de los usuarios por los perfiles de todos los
contactos. Contiene algunas mejoras, como por ejemplo, fecha exacta de
publicaciones, actualizaciones de estado, comentarios, etc., y brinda la posibilidad
de llegar a ellas casi de inmediato, así tengan mucho tiempo. Permite agregar una
foto de portada adicional en la parte superior del perfil de la persona (cabe
mencionar que esta es visible para todo el mundo, y no existe la posibilidad de
cambiar la privacidad), mantiene ordenadas y organizadas las actividades de la
persona: Lista de amigos, Me gusta en las páginas seleccionadas por el usuario,
información personal, suscripciones, etc.
Los usuarios tienen la posibilidad de activarla[23] o conservar el antiguo aspecto del
Muro, aunque es momentánea su duración, ya que si el usuario no activa la
biografía, los mismos organismos de Facebook han de hacerlo en una fecha no
esperada, fecha que ha sido objeto de diversas controversias por varios usuarios
que señalan que sería en un día específico, y que de no activar la biografía la cuenta
sería cancelada para el usuario. El 30 de marzo de 2012, los organismos de
Facebook implementaron la Biografía para las páginas, cabe mencionar que esta si
fue obligatoria para todo el mundo.
Este nuevo método, sin embargo no ha tenido un buen recibimiento por muchas
personas alrededor del mundo, sobre todo refiriéndose a América Latina. Muchos
usuarios argumentan sentirse demasiado incómodas por las nuevas funcionalidades
y detalles de la Biografía, argumentando y a la vez exigiendo también el regreso del
Muro. No obstante, a partir de agosto de 2012 hasta noviembre del mismo año,
Facebook reemplazó gradualmente los Muros por las Biografías (haciéndolas
obligatorias para todos).
6. Google Talk
Google Talk es un cliente de mensajería instantánea y VoIP de protocolo XMPP,
(parecido a Skype) desarrollado por Google. La versión beta de Google Talk fue
lanzada el 24 de agosto de 2005.
Google Talk sustenta bajo el protocolo de interoperabilidad de Jabber/XMPP, siendo
configurable en programas como Psi, Miranda IM, iChat y Pidgin (anteriormente
llamado Gaim), entre otros. Para que un cliente XMPP se pueda conectar necesita
cifrado TLS y autenticación SASL PLAIN a través del puerto 5222.
El servicio está disponible para los usuarios de Gmail. Actualmente el registro es
abierto, y se puede conseguir una cuenta entrando a gmail.com.
El hecho de que Google haya utilizado XMPP como protocolo ha sido una gran noticia
para mucha gente que piensa que esto servirá para que XMPP se extienda y
aumente sus prestaciones.
El protocolo que Google ha desarrollado para la comunicación por voz, Jingle, ha sido
liberado desde el primer momento, de tal forma que cualquier cliente lo puede incluir.
Psi y Pidgin planean incluirlo.
El usuario debe ser consciente de que el programa se encuentra en su versión beta, y
se encuentra aún en etapas de desarrollo, sin presentar todas las características y
funciones de la versión definitiva. Además de errores de probable aparición en las
últimas características que puedan ser añadidas.
Una de las alternativas al Google Talk es el GMail Chat que usa la misma red pero
este no necesita la instalación o descarga de ningún programa ya que el usuario
habla a través del navegador mientras observa su correo. Este original webchat ha
convencido a todos los usuarios y ya se está probando en otros correos como Yahoo!
Mail y Windows Live Mail está barajando la posibilidad de añadir esta opción.
7. Instagram
El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco, cuando Kevin Systrom y Krieger
Mike optaron por centrar sus múltiples funciones HTML5 check-in Burbn en un
proyecto de fotografía móvil. El producto fue lanzado en el Apple App Store el 6 de
octubre de 2010 bautizado como Instagram.
Poco después del lanzamiento, Josh Riedel se unió al equipo como Gerente de la
Comunidad. Shayne Sweeney se unió al equipo en noviembre de 2010 como ingeniero
y Jessica Zollman fue contratada como un evangelista de la Comunidad en agosto de
2011.
En enero de 2011 Instagram añadió hashtags para ayudar a los usuarios a descubrir
las fotos que los demás usuarios comparten. En septiembre de 2011 la versión 2.0 se
puso en marcha en la App Store. Se incluyeron nuevos filtros en vivo, instant Tilt Shift,
fotos, imágenes de alta resolución, bordes opcionales, botón de rotación y el botón de
actualización.
El 3 de abril de 2012 salió la versión abierta al público para Android. Algunas semanas
antes, Instagram había anunciado que estaba llevando a cabo pruebas en Android
mediante una beta cerrada. En dicho momento, se dio la posibilidad de registrarse en
una web para recibir un aviso una vez fuera lanzada la aplicación final, lo cual hicieron
unas 430.000 personas.
El 9 de abril de 2012, se anunció que Facebook adquirió la compañía por mil millones
de dólares.[1]
8. Foursquare
Foursquare es un servicio basado en localización web aplicada a las
redes sociales. La geolocalización permite localizar un dispositivo fijo o
móvil en una ubicación geográfica. El servicio fue creado en 2009 por
Dennis Crowley y Selvadurai Naveen; Crowley había fundado
anteriormente Dodgeball, un proyecto similar que Google compró en
2005 y clausuró en 2009, reemplazándolo con Google Latitude. En
diciembre de 2010 la compañía anunció haber llegado a los 5 millones
de usuarios.
La aplicación, orientada principalmente a teléfonos inteligentes, cuenta
con versiones para iOS, Android, Java, Windows Phone, Symbian,
Blackberry y PS Vita
La idea principal de la red es marcar (check-ins) lugares específicos
donde uno se encuentra e ir ganando puntos por «descubrir» nuevos
lugares; la recompensa son "badges", una especie de medallas, y los
"mayorships", que son ganadas por las personas que más hacen
"check-ins" en un cierto lugar. A partir de la información que los
usuarios han ido introduciendo, el servicio ha ido evolucionando hacia
un motor de recomendaciones que sugiere lugares interesantes de
manera inteligente.
9. Sonico
Sonico es la red social de Latinoamérica que organiza la vida online
de las personas, y pertenece a FnBox.com, de origen argentino. Los
usuarios pueden buscar y agregar amigos, actualizar su perfil
personal, administrar su privacidad, subir fotos y videos de YouTube,
organizar eventos, desafiar a otros usuarios en juegos e interactuar
con otra gente a través de mensajes privados, comentarios, marcas
en las fotos y un mensajero instantáneo. Hasta el 27 de marzo del
2011 tiene 51.311.806 usuarios. Hasta esa fecha, el 23% de los
usuarios registrados eran menores de 18 años de edad, el 34% era
de 18 a 24 años de edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y el 18%
eran mayores de 35 años de edad. Contaba con 51% en sexo
masculino y el 49% en sexo femenino. La distribución geográfica
daba como en primer lugar al Brasil con un 21% de los usuarios
registrados, ubicando a México en segundo lugar con un 17% de
hasta entonces los usuarios registrados, un 12% a Colombia, un 9%
al Perú 8% a la Argentina,un 7% a Venezuela, 4.5% a España, 3.5%
a los Estados Unidos, siendo éstos los países que cuentan con
mayor cantidad de usuarios.