1. 1. EN CASO DE EMPATE A PUNTOS EN LA FASE DE GRUPOS SE HARÁ LO SIGUIENTE Y POR ESTE
ORDEN:
• EL PARTIDO ENTRE ELLOS
• DIFERENCIA DE GOLES
• GOLES A FAVOR
• SI CONTINUASE EL EMPATE, SE LANZARÁN PENALTIS ENTRE LOS EQUIPOS QUE HAYAN
EMPATADO. SÓLO 2 LANZAMIENTOS.
2. CADA PARTIDO SERÁ DE 20 MINUTOS POR PARTE SIN DESCUENTO
3. DOBLE TARJETA AMARILLA NO JUEGA ESE PARTIDO PERO SI EL SIGUIENTE.
4. TARJETA ROJA DIRECTA, EXPULSADO, NO JUEGA EL SIGUIENTE PARTIDO AUNQUE SEA PLAY
OFF, SEMIS O FINAL.
5. EL JUGADOR INVOLUCRADO EN UNA PELEA SERÁ AUTOMATICAMENTE EXPULSADO DE LA
COMPETICIÓN.
6. SI SE TIENE CONSTANCIA O SOSPECHA DE AMAÑO O PACTO ENTRE EQUIPOS, SERÁN
ELIMINADOS DE LA COMPETICIÓN.
7. SE ESPERARÁ COMO MÁXIMO 10 MINUTOS PARA DAR COMIENZO A CADA PARTIDO
8. EL HECHO DE NO PRESENTARTE A UN SOLO PARTIDO JUSTIFICARÁ LA EXPULSIÓN DE LA
COMPETICIÓN DEL MISMO.
9. SE CLASIFICAN LOS DOS PRIMEROS CLASIFICADOS DE CADA GRUPO PARA CUARTOS DE FINAL
Y EN CASO DE EMPATE SE LANZARÁN 3 PENALTIS
10. LA ORGANIZACIÓN SE GARANTIZA EL DERECHO DE EXPULSIÓN DE LA COMPETICIÓN POR
FALTA DISCIPLINARIA GRAVE. (P.E.: PELEAS, INSULTOS,
2. GRUPO 1
A 3º MODULO
B SALA TATOO
C BESTIA & COMPANY
GRUPO 2
A PANGA & COMPANY
B JUNTAOS
C LA RODA
GRUPO 3
A LA PAZ
B TIENDA DE BERNAL
C PIMPINELA
GRUPO 4
A PORTICOR
B PINTURAS DON BALÓN
C ALHAMBRA
3. HORAS PARTIDOS RESULTADOS
20H A-B 1 3º MODULO VS SALA TATOO
21H A-B 2 PANGA & COMPANY VS JUNTAOS
22H A-B 3 LA PAZ VS TIENDA DE BERNAL
23H A-B 4 PORTICOR VS PINTURAS D. BALON
24H B-C 1 SALA TATOO VS BESTIA & COMPANY
1H B-C 2 JUNTAOS VS LA RODA
2H B-C 3 TIENDA BERNAL VS PIMPINELA
3H B-C 4 PINTURAS D. BALON VS ALHAMBRA
4H A-C 1 3º MODULO VS BESTIA & COMPANY
5H A-C 2 PANGA & COMPANY VS LA RODA
6H A-C 3 LA PAZ VS PIMPINELA
7H A-C 4 PORTICOR VS ALHAMBRA
8H 1º CUARTOS 1º A VS 2º C 1
9H 2º CUARTOS 1º C VS 2º A 2
10H 3º CUARTOS 1º B VS 2º D 3
11H 4º CUARTOS 1º D VS 2º B 4