3. Was wird getestet? Anmeldung und Identifikation Nutzungsbedingungen Persönliche Rechte Verwendung der Daten Werbung Datenschutz Jugendschutz Mediale Ausrichtung, Grundlegende Funktionen Vorbereiten und Einbinden der Medien
4. Was ist Streaming eigentlich? Wiedergabe kann fast sofort beginnen Liveübertragungen mit kurzer Zeitverzögerung Streaming Video gleichzeitige Senden und Empfangen bzw. Wiedergeben von Videodateien Streaming Audio Audiodateien, wie zum Beispiel mp3´s, werden über den Stream gesendet und vom Benutzer wiedergegeben werden
5. On-Demand und Live-Stream Live-Streaming: Daten live gesendet und empfangen On-Demand-Streaming: Daten liegen auf dem Server bereit, werden gesendet, wenn der Benutzer sie anfragt. Software wird benötigt Real Networks (Real Player) Microsoft (Media Player) und Apple (Quicktime Player)
6. Unicast Beliebtheit <-> Zuschauerzahl stark variieren Sind es nur wenige oder gar nur ein Zuseher kommt die Unicast Technik zum Einsatz:
7. Unicast "In der Telekommunikation bezeichnet Unicast die Übertragung von Nachrichten zwischen einem einzigen Sender und einem Empfänger. Die dazu verwendete Adresse die das Ziel eindeutig identifiziert wird als Unicast-Adressen bezeichnet." (Wikipedia 2011)
8. Multicast "Multicast bezeichnet in der Telekommunikation eine Nachrichtenübertragung von einem Punkt zu einer Gruppe (auch Mehrpunktverbindung genannt). Der Vorteil von Multicast besteht darin, dass gleichzeitig Nachrichten an mehrere Teilnehmer oder an eine geschlossene Teilnehmergruppe übertragen werden können, ohne dass sich beim Sender die Bandbreite mit der Zahl der Empfänger multipliziert." (Wikipedia 2011)
9. Geocast Der Geocast ist eine spezielle Ausprägung vom Multicast, bei dem in einen räumlich abgegrenzten Bereich gesendet wird.
10. Was ist eine Live-Stream Plattform Websites, die dem Benutzer erlauben eigene Streams hochzuladen oder bereits vorhandene Streams anzusehen. "channel“ „broadcasts„ „on-demand Streams“