Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
TEDxYouth Budapest klub
1. Online felületek
„formatervezése”
avagy a felhasználói élmény design
—
Kicsit azért pontosítandó: Online felületek forma- és funkciótervezése közelebb áll a valósághoz.
2. élmény
élmény alkotók
élmény alkotás
—
Az élmény röviden: Ingerek hatására bekövetkező érzet.
Most ti is egy élmény részesei vagytok - az, hogy ez milyen élmény lesz majd később kiderül, de azért adjatok némi esélyt.
Nekem is van már egy élményem - ez nem azt jelenti, hogy izgulok vagy ilyesmi.
Felhasználói élmény: Egy digitális termék minden olyan aspektusa, amit a felhasználók érzékelnek (ide értve a termék
formáját, működését és tartalmát). A felhasználói élmény meghatározó tényezői a tanulhatóság, használhatóság, hasznosság
és vizualitás.
3. Rambo sem magányos harcos
http://www.filmwerk.co.uk/wp-content/uploads/rambo.jpg
—
A UX designer nem Rambo. Bár Rambo sem volt egyedül: ott volt a tábornok, na meg persze a filmstáb is.
4. UX
designer?
—
De akkor ki a UX designer? Ő az alkotók egyike - a vezetőség, marketing, design, fejlesztés és sok mindenki mellett. Egy
sikeres termékhez minden ilyen alkotói csoport munkája szükséges.
5. kutat
—
előzetes kutatásokat végez az vezetőségtől kapott üzleti célok mentén. Az eszköztár (egy része): interjúk, versenytárs
tesztek, mentális modellek, etnografikus és kontextusbeni vizsgálatok.
6. kutat
tervez
—
Tervezés, a korábban megszerzett információkra hagyatkozva. Ez nem független a kutatástól, igyekezzünk minél hamarabbi
állapotot tesztelni. Főleg mivel egy agilis körenyezetben az előzetes kutatások ritkán lehetnek hosszan elnyúlóak. Igazoljuk
terveinket!
10. Bemutatkozunk Kollekció
Kollekció Viszonteladók Elérhetőség Kapcsolatfelvétel
Solitaire Duett Alkalmi Gyöngy
Eljegyzési gyűrűk Házassági gyűrűk Ékszerek Ékszerek
Solitaire eljegyzési gyűrűk 12 12
A házasság az európai hagyomány és a hatályos magyar jog szerint egy felnőtt férfinak és egy nőnek jogilag elismert
és szabályozott életközössége.
Párizs Berlin Róma Róma
—
Bojti Szentpétervár
Ékszer Manufaktúra, drótváz. Budapest Bécs Bécs
11. kutat
tervez
figyel
—
A vizuális tervezés és fejlesztés során fontos együttműködni a többi alkotóval. Ez egyébként is fontos, de most meg aztán
nagyon.
14. kutat
tervez
figyel
követ
—
Akkor bizony kész az élmény! Azért még nem teljesen. Figyeljünk, hogy felhasználóink hogyan használják a felületet -
örülnek vagy szomorkodnak, jó vagy rossz az élmény? Ennek megfelelően jön az újratervezés
15. csoda-
fegyverek
—
Technikák, amiktől Chuck Norris is csak bámulna.
16. emotional
design
—
Design ami az érzelmekre hat. Vidám, humoros, kacajt keltő. Támogató, szociális. Emlékeket idéző.
17. Hi, Neil. Why am I
smiling, you ask?
Because I’m not wearing
any pants!
http://mailchimp.com/2012/ | http://voiceandtone.com/
—
www.mailchimp.com, Freddie a vicces kedvű majom. Egyébként kikapcsolható de a felhasználók minimális hányada élt a
lehetőséggel.
18. Clearleft is donating
10% of all profits from
Silverback to saving the
gorillas.
http://www.silverbackapp.com
—
http://silverbackapp.com, gerilla user testing. Az app árának 10%-a az ezüsthátú gorillák megmentését szolgálja.
19. —
Cubby-k: az amerikai óvodások és kisiskolások tárolói, amiben személyes cuccaikat tudták elhelyezni. Ikeában is láttam
ilyent, már mint lakberendezési eszköz.
20. Sync, share, store. Smile.
cubby.com
—
www.cubby.com, mi adatokat tárolunk benne, amik kicsit személyes dolgok is - személyünkhöz köthetőek
21. Donald A. Norman
Emotional design
Text
—
Donald Norman - Emotional design - http://www.ted.com/talks/don_norman_on_design_and_emotion.html
22. gamification
—
Játék elemek és mechanizmusok beépítése egy online felületbe. Kognitív pszichológia és viselkedéstudomány,
motivációelméletek és versenyszellem. Sokat kutatják, egyes részeit alkalmazzuk.
25. affordancia
—
Mire számítunk egyes felületek vagy tárgyak vizuális hatásából/formájából? A múlt mintái visszatérnek. A felhasználói
felületek gombjai a fizikai világ gombjaihoz kívánnak hasonulni - mind vizuálisan (3D hatás, árnyékok) mind pedig
működésben (benyomódik, be van kapcsolva)
26. Donald A. Norman
The psychology of everyday
things
—
Ezt az urat már láttuk. Írt még más könyveket is. További kapcsolódások: http://goo.gl/aaTWN
27. absztrakt vagy
realisztikus
—
Attól függ. Mindkettőnek megvan a maga helye.
31. miért izgalmas
ez?
—
Az egész világnak tervezel. UX designerként döntéseid ténylegesen jobbá teszik az emberek életét. Ebből következőleg
nagyon sokrétű és izagalmas, úgy ahogy az élményeink.
32. slideshare.net/csongorfabian
—
linkedin.com/in/csongorfabian
—
csongor.fabian@gmail.com
—
pinterest.com/chronotype/
—
A slideokat slideshare-en, engem meg a többi linken találtok.