2. METODO DE LA CASCADA Características: Cualquier error de diseño detectado en la etapa de prueba conduce necesariamente al rediseño En la vida real, un proyecto rara vez sigue una secuencia lineal, esto crea una mala implementación del modelo, lo cual hace que lo lleve al fracaso El proceso de creación del software tarda mucho tiempo ya que debe pasar por el proceso de prueba
4. MODELO V Características: Muestra cómo se relacionan las actividades de prueba con el análisis y el diseño. El modelo en V hace más explícita parte de las iteraciones y repeticiones de trabajo que están ocultas en el modelo en cascada. El modelo en V se centra en las actividades y la corrección.
6. MODELO EN ESPIRAL Características: Cada bucle o iteración representa un conjunto de actividades Reduce riesgos del proyecto, incorpora objetivos de calidad e integra el desarrollo con el mantenimiento Podemos encontrar algunas desventajas como lo son: genera mucho tiempo en el desarrollo del sistema, es un modelo costoso y requiere experiencia en la identificación de riesgos
8. MODELO ITERATIVO Y CRECIMIENTO Características: Es un proceso de desarrollo de software, creado en respuesta a las debilidades del modelo tradicional de cascada. Es también una parte esencial de un tipo de programación conocido como Extreme Programming y los demás frameworks de desarrollo rápido de software. El proceso consiste en la etapa de iniciación, iteración y lista de control del proyecto.
10. MODELO DE PROTOTIPOS Características: El prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe utilizar mucho dinero El diseño rapido se centra en una representación de aquellos aspectos del software que serán visibles para el cliente o el usuario final. Este modelo es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software