SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
Descargar para leer sin conexión
© 2014 Desucon | desucon.fi | desucon@desucon.fi | KcS ry 
Ohjeita Desuconin ohjelman 
ohjelmakuvauksen tekoon 
-Ohjelmakuvaus on noin 50-100 sanan mittainen selostusteksti 
ohjelmastasi. 
-Ohjelma suunnitellaan ohjelmakuvauksen päälle. 
-Ohjelmakuvauksen pitää kertoa Desuconin kävijöille ohjelman tärkeimmät pointit. Tällaisia ovat mm.: 
o Ohjelmasi näkökulma (esim. käsitteletkö sarjaa X sen hahmojen kautta, käsitteletkö ilmiötä tietyn perspektiivin läpi, aiheen peilaus tietyn lähtökohdan kautta jne.) 
o Ohjelmasi kohderyhmä (aiheesta mitään tietämättömät, sarjan fanit, ilmiöstä vähän tietävät jne.) 
o Ohjelman tyyppi (analysointi, esittely, opetus) 
o Ohjelman laajuus 
o Juonipaljastukset 
-Työpajojen ja keskustelupiirien tapauksessa ohjelmakuvauksessa ilmoitetaan ohjelman pääsymaksu ja se, onko ohjelmaan ennakkoilmoittautuminen ja missä ennakkoilmoittautuminen tapahtuu (esim. tapahtuman infossa, etukäteen netissä, ei ilmoittautumista). 
-Ohjelman nimen tulee kertoa ohjelmasta lähes yhtä paljon kuin ohjelmakuvauksen. Nimi on se, joka johdattaa yleisön luennolle, ohjelmakuvaus tarkentaa nimeä. 
-Ohjelmakuvauksissa ei suvaita kiroilua tai siitä varoittamista, mukahauskoja huumorivaroituksia tai ohjelman aiheelle turhia huomautuksia. 
-Ohjelmakuvausta voi muuttaa yleensä vielä noin kolme viikkoa ennen conin alkua. Jos ohjelmasi sisältö muuttuu radikaalisti tekemisen aikana, kannattaa ohjelmakuvausta päivittää ajantasaiseksi. 
Esimerkkejä hyvistä ohjelmakuvauksista: 
Clamp-klassikot Tokyo Babylon ja X – sukellus 1990-luvun japanilaiseen sielunmaisemaan 
Ysärin alussa maailmanloppu oli lähellä: vuosituhat vaihtuisi vain kymmenen vuoden päästä ja maailmankirjat olivat sekaisin. Lopun ajan tunnelmat imeytyivät myös Clampin yliluonnollisten
© 2014 Desucon | desucon.fi | desucon@desucon.fi | KcS ry 
ilmiöiden kimpussa hääriviin mangasarjoihin Tokyo Babylon ja X. Tule mukaan maagiselle aikamatkalle 1990-luvun Tokion uumeniin, etsimään johtolankoja mangan sivuilta televisiouutisten rätiseviin kuviin. 
Sakuga – animaation mestarit 
Sakugan eli hyvän animaation fanittaminen on lähivuosien aikana pikaisesti levinnyt animeharrastuksen alalajike, jossa pyritään arvostamaan yksittäisiä animaattoreita ja heidän teollisuuteen jättämäänsä jälkeä. Suomeen ilmiö on kuitenkin saapunut vasta hiljattain ja fanien määrä on vielä laskettavissa yhden käden sormilla. Luennolla käsitellään japanilaisen animaation kehittymistä itse animaation näkökulmasta, sekä esitellään animen historian kannalta tärkeitä animaattoreita, nykyanimea hallitsevia sakuganeroja, sekä silmälläpidettäviä tulevaisuuden lupauksia.

Más contenido relacionado

Más de Kehittyvien Conien Suomi Ry

Más de Kehittyvien Conien Suomi Ry (20)

Professori layton ja kaiken katoavaisuus
Professori layton ja kaiken katoavaisuus  Professori layton ja kaiken katoavaisuus
Professori layton ja kaiken katoavaisuus
 
Cosplayn markkinointiteoria
Cosplayn markkinointiteoriaCosplayn markkinointiteoria
Cosplayn markkinointiteoria
 
Kuroshitsujista karnevaliin – poikiensarjoja tytöille
Kuroshitsujista karnevaliin – poikiensarjoja tytöilleKuroshitsujista karnevaliin – poikiensarjoja tytöille
Kuroshitsujista karnevaliin – poikiensarjoja tytöille
 
Kyoto Animation
Kyoto AnimationKyoto Animation
Kyoto Animation
 
Satoshi Kon ja otakut
Satoshi Kon ja otakutSatoshi Kon ja otakut
Satoshi Kon ja otakut
 
There... that ending... was a little better" – Vastuu ja aikuistuminen Naruto...
There... that ending... was a little better" – Vastuu ja aikuistuminen Naruto...There... that ending... was a little better" – Vastuu ja aikuistuminen Naruto...
There... that ending... was a little better" – Vastuu ja aikuistuminen Naruto...
 
Ihmisen ja koneen rajapinnalla
Ihmisen ja koneen rajapinnallaIhmisen ja koneen rajapinnalla
Ihmisen ja koneen rajapinnalla
 
Minä ja Gundam
Minä ja GundamMinä ja Gundam
Minä ja Gundam
 
Ping Pong, poikien kasvutarina
Ping Pong, poikien kasvutarinaPing Pong, poikien kasvutarina
Ping Pong, poikien kasvutarina
 
Tytöt tykkää poikainsarjoista
Tytöt tykkää poikainsarjoistaTytöt tykkää poikainsarjoista
Tytöt tykkää poikainsarjoista
 
Gantz - Y0ur L1V35 h4v3 3nd3d.
Gantz - Y0ur L1V35 h4v3 3nd3d.Gantz - Y0ur L1V35 h4v3 3nd3d.
Gantz - Y0ur L1V35 h4v3 3nd3d.
 
Anime, taiteen kielletty inspiraatio
Anime, taiteen kielletty inspiraatioAnime, taiteen kielletty inspiraatio
Anime, taiteen kielletty inspiraatio
 
Millainen on sankari?
Millainen on sankari?Millainen on sankari?
Millainen on sankari?
 
Vaeltavan miekkamiehen tragedia - Rurouni Kenshin aristotelisenä draamana
Vaeltavan miekkamiehen tragedia - Rurouni Kenshin aristotelisenä draamanaVaeltavan miekkamiehen tragedia - Rurouni Kenshin aristotelisenä draamana
Vaeltavan miekkamiehen tragedia - Rurouni Kenshin aristotelisenä draamana
 
Animeturistina Japanissa
Animeturistina JapanissaAnimeturistina Japanissa
Animeturistina Japanissa
 
Ihanat animetytöt
Ihanat animetytöt Ihanat animetytöt
Ihanat animetytöt
 
Tapa tai tule tapetuksi, syö tai tule syödyksi
Tapa tai tule tapetuksi, syö tai tule syödyksiTapa tai tule tapetuksi, syö tai tule syödyksi
Tapa tai tule tapetuksi, syö tai tule syödyksi
 
Homoidentiteetin kiemurat BL-mangassa
Homoidentiteetin kiemurat BL-mangassaHomoidentiteetin kiemurat BL-mangassa
Homoidentiteetin kiemurat BL-mangassa
 
Mari Okada ja sateessa itkevät nuoret
Mari Okada ja sateessa itkevät nuoretMari Okada ja sateessa itkevät nuoret
Mari Okada ja sateessa itkevät nuoret
 
Päihdyttävät ajnekset Japanissa ja animussa
Päihdyttävät ajnekset Japanissa ja animussaPäihdyttävät ajnekset Japanissa ja animussa
Päihdyttävät ajnekset Japanissa ja animussa
 

Ohjeita ohjelmakuvauksen tekoon

  • 1. © 2014 Desucon | desucon.fi | desucon@desucon.fi | KcS ry Ohjeita Desuconin ohjelman ohjelmakuvauksen tekoon -Ohjelmakuvaus on noin 50-100 sanan mittainen selostusteksti ohjelmastasi. -Ohjelma suunnitellaan ohjelmakuvauksen päälle. -Ohjelmakuvauksen pitää kertoa Desuconin kävijöille ohjelman tärkeimmät pointit. Tällaisia ovat mm.: o Ohjelmasi näkökulma (esim. käsitteletkö sarjaa X sen hahmojen kautta, käsitteletkö ilmiötä tietyn perspektiivin läpi, aiheen peilaus tietyn lähtökohdan kautta jne.) o Ohjelmasi kohderyhmä (aiheesta mitään tietämättömät, sarjan fanit, ilmiöstä vähän tietävät jne.) o Ohjelman tyyppi (analysointi, esittely, opetus) o Ohjelman laajuus o Juonipaljastukset -Työpajojen ja keskustelupiirien tapauksessa ohjelmakuvauksessa ilmoitetaan ohjelman pääsymaksu ja se, onko ohjelmaan ennakkoilmoittautuminen ja missä ennakkoilmoittautuminen tapahtuu (esim. tapahtuman infossa, etukäteen netissä, ei ilmoittautumista). -Ohjelman nimen tulee kertoa ohjelmasta lähes yhtä paljon kuin ohjelmakuvauksen. Nimi on se, joka johdattaa yleisön luennolle, ohjelmakuvaus tarkentaa nimeä. -Ohjelmakuvauksissa ei suvaita kiroilua tai siitä varoittamista, mukahauskoja huumorivaroituksia tai ohjelman aiheelle turhia huomautuksia. -Ohjelmakuvausta voi muuttaa yleensä vielä noin kolme viikkoa ennen conin alkua. Jos ohjelmasi sisältö muuttuu radikaalisti tekemisen aikana, kannattaa ohjelmakuvausta päivittää ajantasaiseksi. Esimerkkejä hyvistä ohjelmakuvauksista: Clamp-klassikot Tokyo Babylon ja X – sukellus 1990-luvun japanilaiseen sielunmaisemaan Ysärin alussa maailmanloppu oli lähellä: vuosituhat vaihtuisi vain kymmenen vuoden päästä ja maailmankirjat olivat sekaisin. Lopun ajan tunnelmat imeytyivät myös Clampin yliluonnollisten
  • 2. © 2014 Desucon | desucon.fi | desucon@desucon.fi | KcS ry ilmiöiden kimpussa hääriviin mangasarjoihin Tokyo Babylon ja X. Tule mukaan maagiselle aikamatkalle 1990-luvun Tokion uumeniin, etsimään johtolankoja mangan sivuilta televisiouutisten rätiseviin kuviin. Sakuga – animaation mestarit Sakugan eli hyvän animaation fanittaminen on lähivuosien aikana pikaisesti levinnyt animeharrastuksen alalajike, jossa pyritään arvostamaan yksittäisiä animaattoreita ja heidän teollisuuteen jättämäänsä jälkeä. Suomeen ilmiö on kuitenkin saapunut vasta hiljattain ja fanien määrä on vielä laskettavissa yhden käden sormilla. Luennolla käsitellään japanilaisen animaation kehittymistä itse animaation näkökulmasta, sekä esitellään animen historian kannalta tärkeitä animaattoreita, nykyanimea hallitsevia sakuganeroja, sekä silmälläpidettäviä tulevaisuuden lupauksia.