Más contenido relacionado
Más de Kehittyvien Conien Suomi Ry (20)
Ohjeita ohjelmakuvauksen tekoon
- 1. © 2014 Desucon | desucon.fi | desucon@desucon.fi | KcS ry
Ohjeita Desuconin ohjelman
ohjelmakuvauksen tekoon
-Ohjelmakuvaus on noin 50-100 sanan mittainen selostusteksti
ohjelmastasi.
-Ohjelma suunnitellaan ohjelmakuvauksen päälle.
-Ohjelmakuvauksen pitää kertoa Desuconin kävijöille ohjelman tärkeimmät pointit. Tällaisia ovat mm.:
o Ohjelmasi näkökulma (esim. käsitteletkö sarjaa X sen hahmojen kautta, käsitteletkö ilmiötä tietyn perspektiivin läpi, aiheen peilaus tietyn lähtökohdan kautta jne.)
o Ohjelmasi kohderyhmä (aiheesta mitään tietämättömät, sarjan fanit, ilmiöstä vähän tietävät jne.)
o Ohjelman tyyppi (analysointi, esittely, opetus)
o Ohjelman laajuus
o Juonipaljastukset
-Työpajojen ja keskustelupiirien tapauksessa ohjelmakuvauksessa ilmoitetaan ohjelman pääsymaksu ja se, onko ohjelmaan ennakkoilmoittautuminen ja missä ennakkoilmoittautuminen tapahtuu (esim. tapahtuman infossa, etukäteen netissä, ei ilmoittautumista).
-Ohjelman nimen tulee kertoa ohjelmasta lähes yhtä paljon kuin ohjelmakuvauksen. Nimi on se, joka johdattaa yleisön luennolle, ohjelmakuvaus tarkentaa nimeä.
-Ohjelmakuvauksissa ei suvaita kiroilua tai siitä varoittamista, mukahauskoja huumorivaroituksia tai ohjelman aiheelle turhia huomautuksia.
-Ohjelmakuvausta voi muuttaa yleensä vielä noin kolme viikkoa ennen conin alkua. Jos ohjelmasi sisältö muuttuu radikaalisti tekemisen aikana, kannattaa ohjelmakuvausta päivittää ajantasaiseksi.
Esimerkkejä hyvistä ohjelmakuvauksista:
Clamp-klassikot Tokyo Babylon ja X – sukellus 1990-luvun japanilaiseen sielunmaisemaan
Ysärin alussa maailmanloppu oli lähellä: vuosituhat vaihtuisi vain kymmenen vuoden päästä ja maailmankirjat olivat sekaisin. Lopun ajan tunnelmat imeytyivät myös Clampin yliluonnollisten
- 2. © 2014 Desucon | desucon.fi | desucon@desucon.fi | KcS ry
ilmiöiden kimpussa hääriviin mangasarjoihin Tokyo Babylon ja X. Tule mukaan maagiselle aikamatkalle 1990-luvun Tokion uumeniin, etsimään johtolankoja mangan sivuilta televisiouutisten rätiseviin kuviin.
Sakuga – animaation mestarit
Sakugan eli hyvän animaation fanittaminen on lähivuosien aikana pikaisesti levinnyt animeharrastuksen alalajike, jossa pyritään arvostamaan yksittäisiä animaattoreita ja heidän teollisuuteen jättämäänsä jälkeä. Suomeen ilmiö on kuitenkin saapunut vasta hiljattain ja fanien määrä on vielä laskettavissa yhden käden sormilla. Luennolla käsitellään japanilaisen animaation kehittymistä itse animaation näkökulmasta, sekä esitellään animen historian kannalta tärkeitä animaattoreita, nykyanimea hallitsevia sakuganeroja, sekä silmälläpidettäviä tulevaisuuden lupauksia.