O documento discute os fundamentos da tecnologia da informação, incluindo hardware, software e usuários. Ele explica os componentes centrais de um computador como a placa-mãe, CPU, memória e periféricos, e como eles trabalham juntos para processar e armazenar dados.
4. Hardware
• Todo e qualquer componente que faça parte da máquina como
um todo, interna ou externamente.
5. Software
• É um conjunto de instruções que devem ser seguidas e executadas
por um mecanismo, seja ele um computador ou um aparato
eletromecânico.
• É o termo usado para descrever programas, apps, scripts, macros e
instruções de código embarcado diretamente (firmware), de modo a
ditar o que uma máquina deve fazer.
• Todo programa em seu computador, celular, tablet, smart TV, console
de videogame, set-top box e etc. é um software, seja ele um editor de
textos, um navegador, um editor de áudio ou vídeo, um jogo, um app
de streaming...
7. Placa Mãe
• Na placa-mãe, todos os componentes que formam o computador são
unidos e ligados entre si.
• Pode-se entender a placa como uma central que resolve problemas de
espaço, uma vez que une todas as partes do sistema numa só, rede de fios,
porque dispõe de caminhos que permitem a troca de informação entre
processadores, memórias, placas e etc.
• Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns
periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte do gabinete.
• Todas essas funções tornam o nome “mãe” algo bem lógico: sem ela, o
computador é apenas um amontoado de chips e placas independentes.
9. Processamento de Dados
• O computador realiza quatro operações básicas com dados:
• Entrada (input);
• Processamento (processing);
• Saída (output);
• Armazenamento (storage).
10. Processamento de Dados
• O processamento dos dados é feito na UCP, ou CPU (unidade central
de processamento). A entrada de dados é feita por intermédio de
dispositivos especiais que coletamminformações externas (ex:
teclado, mouse etc.) e os enviam para a unidade central de
processamento. Após processado o dado, a informação pode ser
armazenada em um dispositivo de armazenamento ou enviada para o
usuário através de dispositivos de saída de dados ou informação (ex:
monitor, impressora etc.).
11. Central Processing Unit - CPU
• A CPU, ou UCP – Unidade Central de Processamento, é o
cérebro que comanda os periféricos por meio de comandos
diretos ou para a sua interface;
• É muito eficiente e rápido (pode apenas somar e comparar
grandezas);
• Utiliza uma memória para armazenar as informações que
serão processadas.
13. ULA e UC
• A ULA - Unidade Lógica e Aritmética, é a parte do
processador encarregada de fazer todas as operações do tipo
aritmético e lógico;
• A Unidade de Controle – UC, encarrega-se de detectar, por
meio de sinais elétricos, as interrupções geradas pelos
periféricos de entrada e saída.
14.
15. Memórias
• A memória tem papel fundamental em razão de sua velocidade no
armazenamento e transmissão da informação para outras unidade
• Em um computador, está dividida em duas partes:
• Memória Principal
• Memória Secundária (ou auxiliar)
16. Memória Principal
• Essas informações são representadas eletronicamente no chip da
memória;
• Essas informações são representadas eletronicamente no chip da
memória;
• Enquanto estão na memória, o computador pode acessa-las
diretamente;
• É composta por dois tidos diferentes: RAM (Random Access Memory)
e ROM (Read-Only Memory)
17. Memória RAM
• É um tipo de memória volátil que serve para rodar aplicações depois
que o computador já está ligado. Nesse caso, as informações são
perdidas depois do desligamento da máquina.
• Como as informações são armazenadas eletricamente em
transistores, quando não há corrente elétrica, os dados desaparecem.
• RAM é a sigla para Random Access Memory (Memória de Acesso
Randômico), e que pode ser acessada a qualquer momento pelo
sistema operacional para carregar e sobrescrever informações com
muita rapidez.
20. Memória ROM
• ROM é a memória não volátil que armazena quase permanentemente
as instruções no seu computador.
• A memória não depende de uma corrente elétrica para salvar os
dados, em vez disso, os dados são gravados em células individuais
usando o código binário.
• A memória não volátil é usada em partes do computador que não são
alteradas, como a parte de inicialização inicial do software ou as
instruções de firmware que fazem sua impressora funcionar.
• Desligar o computador não causa nenhum efeito na ROM.
22. BIOS
• O BIOS – Basic Input Output System, controla o hardware do
PC no nível mais baixo, sendo a interface entre o software
básico do sistema e o hardware
• O BIOS é um firmware, que está presente nas placas-mãe e
tem um formato parecido com um chip. Ele é responsável
principalmente pela inicialização do computador e
reconhecimento dos componentes ligados a ele, entre outras
funções.
23. BIOS
• O chip basicamente age como uma interface entre o hardware e o
sistema operacional.
• Inicialmente, varrendo todos os componentes conectados na placa-
mãe — placa de vídeo, processador, memórias e dispositivos de
armazenamento, por exemplo — num processo chamado POST
(Power On Self Test), que verifica erros no hardware.
• Após essa primeira etapa, todas as informações são armazenadas no
CMOS, que se trata de um pequeno agrupamento de memória
projetada para salvar dados do computador portátil.
25. Tipos de Memória Principal
• Volátil
• RAM
• DRAM – Dynamic RAM (memória convencional)
• SDRAM – Synchronous DRAM
• SRAM – Static RAM (usada para cache de alta velocidade)
• Não Volátil
• ROM
• PROM – Programmable ROM
• EPROM – Erasable PROM
• EEPROM – Eletrically EPROM
26. Chipset
• O chipset (conjunto de chips) é um dos principais componentes de
uma placa-mãe. Em uma placa-mãe existem diversos componentes
que se comunicam entre si e todos se comunicam com a memória e o
processador. Para haver esta comunicação, é necessário que haja um
controle, este é efetuado pelo supracitado chipset.
27. Chipset – Ponte Norte – Ponte Sul
• O chipset ponte norte é de alta velocidade e responsável pelo
controle da comunicação entre a memória principal (RAM) e o
processador (CPU) e em alguns casos faz a comunicação também com
barramentos de alta velocidade, como o famoso "PCI EXPRESS".
• Já o ponte sul é responsável pela comunicação dos diversos
periféricos de uma placa, tais como o HD e as portas USB. Além disso,
o chipset é quem determina a quantidade e frequência máximas e o
tipo de memória que uma determinada placa-mãe terá, dentre outras
funções de hardware.
30. Memória Cache
• A memória cache é uma memória de acesso rápido que armazena
temporariamente os dados e as instruções mais frequentemente
usados pelo processador de um computador.
• Ela é usada para reduzir o tempo de acesso aos dados do
computador, pois é muito mais rápida do que a memória principal
(RAM) do computador.
• A memória cache é dividida em níveis, sendo que o nível 1 (L1) é o
mais próximo do processador e o mais rápido, seguido pelo L2 e L3.
31. Memória Cache
• Quando um programa precisa de dados que estão armazenados na
memória principal, a memória cache verifica primeiro se esses dados
estão armazenados em seus níveis.
• Se estiverem, a memória cache entrega os dados ao processador
diretamente, economizando tempo de acesso.
• Se não estiverem, os dados são buscados na memória principal e
depois armazenados na memória cache para uso futuro.
• A eficácia da memória cache depende do algoritmo de cache usado,
do tamanho da cache e da taxa de acerto, que é a proporção de vezes
em que a memória cache encontra os dados solicitados em sua cache.
32. Memória Secundária
• É a memória de armazenamento permanente, que armazena os
dados permanentemente no sistema, sem a necessidade de energia
elétrica e, por esse motivo, conhecida como memória não volátil.
• Ela funciona como complemento da memória principal para guardar
dados.
• O computador só consegue processar o que está na memória
principal, assim como ocorre conosco.
• Se um número de telefone não está na nossa memória, recorremos a
uma agenda telefônica (auxiliar) para poder discar um número.
34. Periféricos
• São placas ou aparelhos que recebem ou enviam informações para o
computador
• Compreende todas as maneiras como o computador secomunica com
os usuários e outras máquinas ou dispositivo
• Podem ser divididos em:
• Dispositivos de Entrada
• Dispositivos de Saída
• Dispositivos de Entrada e Saída
37. Dispositivos de Entrada e Saída
• São aqueles que enviam e recebem informações para/do
computador.
• São aqueles que armazenam informações
Monitor Touch Screen
Notas del editor
Nos micros XT, 286 e nos primeiros 386, ainda não eram utilizados módulos de memória. Em vez disso, os chips de memória eram instalados diretamente na placa-mãe, encaixados individualmente em colunas de soquetes (ou soldados), onde cada coluna formava um banco de memória.
Ele é responsável principalmente pela inicialização do computador e reconhecimento dos componentes ligados a ele, entre outras funções.
Assim que o usuário aperta o botão de “ligar” do aparelho, o BIOS começa a exercer suas funções dentro do sistema do notebook.
Também é tarefa do BIOS o processo de inicialização de elementos análogos de componentes conectados ao notebook. Como exemplos, podemos citar a placas de vídeo, discos rígidos, SSDs e outros. Após o procedimento de avaliação, o BIOS busca o sistema operacional no armazenamento interno destinado ao BOOT e na sequência de dispositivos salva no CMOS. Se for encontrado, o chip direciona esses dados para a memória RAM, para que seja possível o carregamento dos arquivos. Portanto, podemos tratar o BIOS como elemento fundamental para o pleno funcionamento de um notebook.
SETUP
Sabe aquela interface gráfica em que o usuário altera opções de inicialização e confere parâmetros básicos da máquina? E que geralmente acessada ao apertar algumas das teclas F1-F12 ou DELETE? Ela se chama SETUP, e é responsável por conferir e gravar definições no CMOS, constituindo, asssim, uma importante parte do BIOS. Por essa razão, inclusive, ela é constantemente usada como sinônimo.
As alterações de frequência de processador (overclocking e underclocking), ajustes na memória RAM, sequência de BOOT e outros detalhes minuciosos do computador são feitos no SETUP.