3. Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis
e ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las
personas. Es el software.
Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio
ambiente que los rodea, son herméticos a cualquier influencia
ambiental. No reciben ningún recurso externo y nada producen que
sea enviado hacia fuera.
Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través
de entradas y salidas.
Sistemas aislados: son aqullos sistemas en los que no se produce
intercambio de materia ni energìa.
4. - GLOBALISMO O TOTALIDAD: Un cambio en una de las
unidades del sistema, con probabilidad producir cambios en las
otras. El efecto total se presenta como un ajuste a todo el
sistema.
- ENTROPIA: Es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a
desintegrarse, para el relajamiento de los estándares y un
aumento de la aleatoriedad. La entropía aumenta con el correr
del tiempo. Si aumenta la información, disminuye la entropía,
pues la información es la base de la configuración y del orden.
- HOMEOSTACIA: Es el equilibrio dinámico entre las partes del
sistema. Los sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el
fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios.
5. Es el soporte lógico
de un sistema
informático, que se
divide en:
1.Sistemas
2.Programación
3,Aplicación
1. Su objetivo
es desvincular
al usuario y
programador de
detalles del
sistema
informático. 3. Le permite a
los usuarios
llevar a cabo
una o varias
tareas
especificas.
2. Es el conjunto
de herramientas
que permiten
desarrollar
programas
informáticos.
6. Cargador de programas
Sistemas operativos (como son Mac, Windows o Linux)
Controlador de dispositivos
Herramientas de programación
Programas utilitarios
Entornos de escritorio
BIOS o sistema básico de entrada y salida
Hipervisores o máquinas virtuales (permiten gestionar
diferentes Sistemas Operativos en un mismo dispositivo)
Gestores de arranque (en inglés se conocen como
bootloaders)
7. Corrección: Que cumpla con su objetivo.
Usabilidad: Que sea fácil de aprender.
Seguridad: Que sea resistente a ataques
externo.
Flexibilidad: Que pueda ser modificado por
los desarrolladores.
Portabilidad: Que pueda ser utilizado en
diversos equipos.
8. Se refiere a todas las
partes tangibles de un
sistema informático…
9. SE CLASIFICA EN:
BASICO
COMPLEMENTARI
O
Es el conjunto de
componentes
necesario para
otorgar la
funcionalidad
mínima.
Es utilizado
para realizar
funciones
especificas
(mas allá de
las básicas).
10. Tiene componentes y dispositivos como
Procesamiento:
unidad central de
proceso o CPU
Almacenamiento
de memoria.
Entrada:
periféricos de
entrada (E)
Salida:
periféricos de
salida (S)
Entrada/Salida:
periféricos mixtos
(E/S)