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INNOVER
DANS SON MODÈLE ÉCONOMIQUE
Quelques clés
pour la conception inventive
d’un modèle qui sort du cadre
INNOVER, DISENT-ILS…
In-nover
=
greffer de l’inconnu sur du connu
à imposer son innovation implique une stratégie ambidextre
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INNOVER,
C’EST POSSIBLE DANS TOUS LES DOMAINES
Le produit
Les usages
Le marketing
L’expérience
L’organisation
Et aussi…
Le modèle économique
© LE POISSON PILOTE - 2016
REPENSER
LA NOTION DE MODÈLE ÉCONOMIQUE
© LE POISSON PILOTE - 2016
DYNAMISME, PLASTICITÉ, OUVERTURE
© LE POISSON PILOTE - 2016
BUSINESS MODEL VS BUSINESS PLAN
Déf. Modèle économique
Un modèle économique (ou modèle d’entreprise) décrit les principes selon lesquels une
organisation crée, délivre et/ou capture de la valeur
© LE POISSON PILOTE - 2016
BUSINESS MODEL VS BUSINESS PLAN
Business model
v Conceptuel
v Dynamique
v Evolutif
v Immédiatement appréhendable
Business plan
v Traduction opérationnelle du concept
v Statique
v Figé dans le temps
v Complexe
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LA MATRICE
DE MODÈLE D’ENTREPRISE
« BMC » : l’outil de modélisation
des 4 dimensions de l’entreprise
Clients/Offre/Infrastructure/Viabilité
financière
© LE POISSON PILOTE - 2016
UN CONCEPT SIMPLE
POUR PENSER LA COMPLEXITE
© LE POISSON PILOTE - 2016
LE « SCHÉMA DIRECTEUR » DE LA STRATÉGIE
Un boîte à outils efficace et vertueuse pour :
Ø Aider à la conceptualisation
Ø Encadrer la description et l’analyse
Ø Favoriser une description imagée, immédiatement compréhensible par tous :
o de tous les composants du modèle
o des interactions entre les composants
Ø Inciter à la créativité et à la réflexion collective
Ø Permettre la participation de tous à la conception du modèle ; faire partager une
vision
Ø Susciter le débat en créant un langage commun ; aligner les équipes
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LE « SCHÉMA DIRECTEUR » DE LA STRATÉGIE
Un boîte à outils efficace et vertueuse pour :
Ø Générer hypothèses et remises en questions
Ø Dégager les forces et faiblesses intrinsèques de l’organisation
Ø Mettre en lumière les performances et les fragilités du modèle
Ø Faire émerger des pistes d’évolution
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LES 9 BLOCS DE BASE Un Meccano
pour raconter une histoire
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SEGMENTS DE CLIENTÈLE
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Groupes d’individus ou d’organisations ciblés
Un segment est constitué d’un groupe homogène qui
possède ou requiert :
• Une offre distincte
• Des canaux spécifiques
• Un mode de relation particulier
• Un niveau de rentabilité propre
Le modèle doit permettre de décider quels segments
servir / ignorer,
à partir de la compréhension fine de leurs besoins
spécifiques
SEGMENTS DE CLIENTÈLE
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Pour qui créons-nous de la valeur ?
• Marché de masse (prop. de valeur unique)
• Marché de niche (prop. de valeur exclusive)
• Marché segmenté (prop. de valeur adaptées)
• Marché diversifié (prop. de valeur distinctes)
• Marché multilatéral (prop. de valeur
interdépendantes)
PROPOSITIONS DE VALEUR
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Combinaison de produits et de services qui crée
de la valeur pour un segment de clientèle donné
Ce qui détermine les clients à choisir telle entreprise :
• Quelle valeur apporte-t-on ?
• Quel problème contribue-t-on à résoudre ?
• Quelles solutions propose-t-on pour y répondre ?
• A quels besoins répond notre offre ?
La valeur peut être :
• Quantitative (prix, rapidité du service…)
• Qualitative (design, packaging, expérience client...)
PROPOSITIONS DE VALEUR
© LE POISSON PILOTE - 2016
Combinaison de produits et de services qui crée
de la valeur pour un segment de clientèle donné
Ce qui détermine les clients à choisir telle entreprise :
• Quelle valeur apporte-t-on ?
• Quel problème contribue-t-on à résoudre ?
• Quelles solutions propose-t-on pour y répondre ?
• A quels besoins répond notre offre ?
PROPOSITIONS DE VALEUR
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La valeur peut être
1. Quantitative :
• le prix
• la rapidité du service
• une contribution à la réduction des coûts,
des risques, etc.
2. Qualitative :
• le design, le packaging
• l’ergonomie
• l’accessibilité
• l’expérience client
• l’accompagnement
• la marque, le statut
CANAUX
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Interface de communication entre l’entreprise et
ses clients
Les 5 phases des canaux :
• Faire savoir
• Aider les clients à évaluer la proposition de valeur
• Permettre l’achat
• Délivrer la proposition de valeur (le produit, le
service)
• Assurer l’après-vente
CANAUX
© LE POISSON PILOTE - 2016
Trouver la bonne combinaison entre canaux internes et
partenaires, directs et indirects
Interne
DirectIndirect
Partenaire
Force de vente
Vente en ligne, plateaux d’appel
Magasins de marque (en propre)
Magasins partenaires (multimarques)
Grossistes
RELATIONS AVEC LE CLIENT
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Ensemble des moyens mis en œuvre pour acquérir
des clients, les fidéliser et réaliser des ventes
additionnelles
Qu’attendent les (futurs) clients :
• Une assistance personnalisée et dédiée ?
• Une assistance personnelle à la demande ?
• Un self-service ?
• Un service automatisé ?
• L’appui d’une communauté d’utilisateurs (UG) ?
• La participation à une co-création de valeur (UGC) ?
Quels sont les coûts de ces différentes approches ?
Comment s’articulent-elles avec les autres éléments du
modèle ?
FLUX DE REVENUS
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Trésorerie générée par la valorisation des biens
et services proposés
FLUX PONCTUELS l FLUX RECURRENTS
• Vente de biens
• Droit d’usage
• Abonnements
• Location
• Licensing
• Frais de courtage, royalties
• Publicité
PRIX FIXES l PRIX DYNAMIQUES
FLUX DE REVENUS
© LE POISSON PILOTE - 2016
• Pour quelle valeur nos (futurs) clients sont-ils prêts à
payer ?
• Pour quelles valeurs comparables paient-ils
aujourd’hui ?
• Comment paient-ils ?
• Comment préfèrent-ils (préfèreraient-ils- payer ?
• Quelle est la contribution relative de chaque flux de
revenus potentiel au revenu global ?
RESSOURCES CLÉS
© LE POISSON PILOTE - 2016
Actifs les plus importants requis pour le
fonctionnement du modèle d’entreprise
Quelles ressources sont nécessaires à la mise en œuvre
des blocs précédents ?
• Physiques (infrastructure : sites, machines,
logistique…)
• Intellectuelles (marques, brevets, droits d’auteurs,
fichiers clients, data…)
• Humaines (recherche, dév., force de vente,
organisation)
• Financières
ACTIVITÉS CLÉS
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Ensemble des actions les plus importantes pour la
mise en œuvre des blocs précédents et la réussite
du projet d’entreprise
• Activités de production :
ü conception
ü fabrication / production
ü stockage / livraison
• Activités de résolution de problèmes :
ü conseil aux entreprises
ü services aux particuliers
ü gestion des connaissances
ü formation
• Activité de plateforme ou de réseau :
ü gestion
ü promotion
ü Vente
• Etc.
PARTENARIATS CLÉS
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Réseau de ressources externes (fournisseurs et
partenaires)
• Acquisition de ressources à moindre risque / coût
• Adjonction de savoir-faire spécifiques
• Optimisation et économies d’échelle (avec ou sans
partage des infrastructures)
Formes possibles :
• Alliance stratégique (non concurrents)
• Coopétition (concurrents)
• Joint-venture
• Acheteur-fournisseur
STRUCTURE DE COÛTS
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Coûts inhérents au modèle d’entreprise défini
Traduction chiffrée des 3 blocs précédents
• Modèle « cost driven » : alléger la structure
• Modèle « value driven » : déterminer les ressources-
clés, activités-clés et partenariats-clés prioritaires
pour la production d’une valeur premium et d’un haut
degré de personnalisation
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Ce qui permet
de vendre
Ce qui permet
de produire
Ce que
l’on vend
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Cerveau gauche
Logique
Cerveau droit
Emotion
Matrice gauche
Efficacité
Matrice droite
Valeur
ÉTUDIER L’ENVIRONNEMENT
STRATÉGIQUE DU MODÈLE ÉCONOMIQUE
Contexte
Facteurs
Contraintes
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CROISER LA MÉTHODE MATRICIELLE
AVEC DES APPROCHES CONNEXES
SWOT
Stratégie Océan Bleu
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CONDUIRE UN DIAGNOSTIC SWOT
BLOC PAR BLOC
Rendre le SWOT moins
générique et plus opérationnel
Utiliser des grilles de questions
adaptées à chaque aspect du
modèle
Poser un diagnostic bloc par
bloc en dégageant les points
de risques et d’amélioration
essentiels, pour faire évoluer
la matrice
© LE POISSON PILOTE - 2016
CONDUIRE UN DIAGNOSTIC SWOT
BLOC PAR BLOC
OCEAN BLEU =
augmenter la valeur tout en
réduisant les coûts
• exclure l atténuer [ce qui crée de
la compétition mortifère]
• renforcer l créer [ce qui est
favorable à l’innovation et génère
de l’exclusivité]
Impact des modifications à droite
sur les éléments de gauche
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5 ORIGINES DE L’ÉCHEC
D’UN MODÈLE ÉCONOMIQUE
© LE POISSON PILOTE - 2016
INADÉQUATION
Proposition de valeur peu pertinente ou inadaptée au segment client :
à ne contribue pas vraiment à résoudre un problème ou satisfaire un besoin
à modèle économique pas en phase avec son contexte
© LE POISSON PILOTE - 2016
VIABILITÉ FINANCIÈRE DOUTEUSE
Coûts (acquisition client, production, marketing) durablement supérieurs aux revenus :
pas de rentabilité à moyen terme
à attention : ne pas confondre « rentabilité impossible » et « ROI trop lent »
à ne pas céder (si possible) à la pression des investisseurs en termes de rentabilité
immédiate
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PAS DE PRISE EN COMPTE DE L’ENVIRONNEMENT
Analyse concurrentielle insuffisante
Evolutions technologique mal anticipées
Contexte légal et règlementaire oublié…
à l’environnement s’est transformé
à mais l’entreprise n’a pas adapté son modèle
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MISE EN ŒUVRE DÉFAILLANTE
Insuffisance de compétences dans l’équipe dirigeante :
Ø management défaillant
Ø compétences techniques manquantes
Ø connaissances sectorielles lacunaires…
à CONFLITS
1 startup sur 2 est ralentie dans son développement par des difficultés humaines entre
actionnaires fondateurs
© LE POISSON PILOTE - 2016
REFUS DE TUER LA POULE AUX ŒUFS D’OR
Croyance dans les vieux schémas
Attente de toute nouvelle opportunité des rendements identiques à un modèle ancien
Faible conscience de la nécessité de pivoter
Limitation des changements à la marge
© LE POISSON PILOTE - 2016
DESIGNER LE MODÈLE
Design thinking
et techniques innovantes
de conception
© LE POISSON PILOTE - 2016
© LE POISSON PILOTE - 2016
LE DESIGN THINKING,
UN OUTIL POUR LES MODÈLES DE DEMAIN
1950 : Alex Osborn invente le brainstorming
1987 : Design Thinking de Peter Rowe, presse du MIT
1991-99 : méthode de résolution de problèmes complexes par IDEO (Palo Alto)
­ Décloisonnement & pluridisciplinarité
­ Dynamisme & pensée positive
­ Remises en question successives, doute méthodique (« Et si ? »)
1999 : The experience economy de B. Joseph Pine & Jim Gilmore
2011 : Apple devient l’entreprise la plus profitable du monde
© LE POISSON PILOTE - 2016
COMMENT SURVIVRE
À LA FIN DE LA CONSOMMATION DE MASSE ?
Parallèlement, les analyses sur la consommation évoluent radicalement :
à le client ne souscrit plus à une offre, mais acquiert un moyend’arriver à ses fins
à le consommateur est perçu comme « plus » qu’un consommateur
à il ne se limite pas à son acte d’achat mais existe dans
­ les motivations de ses choix
­ les éléments de « meta-achat » : paiement, packaging, service
­ les traces qu’il conserve de cette expérience : satiété & satisfaction/insatisfaction, récit & réminiscence, etc.
à il agit donc à l’intérieur de situations, qu’il faut observer et comprendre
à il est en quête de sens
« Designer l’expérience » devient alors le modèle ultime, notamment pour les startups
© LE POISSON PILOTE - 2016
CRÉER DE LA VALEUR, OUI MAIS LAQUELLE ?
Valeur ààà
€ Ressources et matières premières
€ Biens et marchandises
€ Services
€ Expériences ?
© LE POISSON PILOTE - 2016
LES LEVIERS
DE LA PRODUCTION D’EXPÉRIENCE
Le modèle d’entreprise expérientiel doit développer trois leviers :
à le décor, le design, la mise en scène (stimulation polysensorielle)
à la participation active du consommateur (avec facilitateurs pour « jouer » les
rituels mis en jeu autour de l’offre de l’entreprise)
à le récit, l’histoire, l’intrigue à objectif : garder des souvenirs (produits dérivés)
☞ L’expérience est la commercialisation
© LE POISSON PILOTE - 2016
Technologie, fin de l’histoire ?
Place à l’expérience utilisateur ?
ou
De l’innovation “dure” à l’innovation d’usage
© LE POISSON PILOTE - 2016
ET L’INNOVATION DANS TOUT ÇA ?
UNE INNOVATION EXPÉRIENTIELLE :
PROVOQUER UNE EXPÉRIENCE DE RUPTURE !
Accepter un changement culturel radical
= devancer le besoin de votre utilisateur :
1. penser utilisateur avant de penser client
2. bannir la vente d’opportunité ou de
malentendu
3. imaginer un lien émotionnel avec
l’utilisateur
4. repenser l’expérience utilisateur en
fonction d’une analyse big data puissante
5. retourner la pyramide !
© LE POISSON PILOTE - 2016
COMMENT DESIGNER
CE TYPE D’INNOVATION ?
Structuration de la méthode Design Thinking :
• Identification des objectifs à atteindre : le cadre
du projet
• Identification du contexte (données et acteurs
clefs de l’écosystème)
• Exploration et recherche des opportunités
• Génération des idées, maquettes et scenarii,
test et validations
• Implémentation
© LE POISSON PILOTE - 2016
PASSER À L’ACTION Mettre en œuvre le processus
© LE POISSON PILOTE - 2016
CRÉER LES PRODUITS ET SERVICES
QUE VEULENT VOS CLIENTS
La méthode
« Value Proposition Design »
© LE POISSON PILOTE - 2016
© LE POISSON PILOTE - 2016
The Value Proposition Canvas
Customer (Segment)
Profile:
copyright: Strategyzer AG
The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com
Pains
Gains
Customer
Job(s)
DÉTERMINER
LE PROFIL CLIENT
LES ASPIRATIONS
DES CLIENTS
q Aspirations fonctionnelles
q Aspirations sociales
q Aspirations personnelles & émotionnelles
q Aspirations auxiliaires
Ø Décrire le contexte, qui modifie chaque
aspiration
Ø Tenir compte de l’importance relative de chaque
aspiration
© LE POISSON PILOTE - 2016
LES PROBLÈMES
DES CLIENTS
q Résultats, problèmes et caractéristiques non
souhaités liés à une aspiration
• Fonctionnels
• Sociaux
• Émotionnels
• Auxiliaires
q Obstacles
q Risques (résultats non souhaités potentiels)
Ø Rendre concrète la description du problème
Ø S’appuyer sur des listes de questions-tremplins
© LE POISSON PILOTE - 2016
LES BÉNÉFICES
CLIENT
Résultats et avantages voulus par les clients : utilité
fonctionnelle, bénéfices sociaux, émotions positives,
économies de coûts
4 catégories à explorer :
q Bénéfices requis
q Bénéfices attendus
q Bénéfices désirés
q Conscients
q Inconscients (désir mimétique)
q Bénéfices inattendus
Ø Classer de « indispensable » à « accessoire »
© LE POISSON PILOTE - 2016
HIÉRARCHISER LES ASPIRATIONS,
PROBLÈMES ET BÉNÉFICES DES CLIENTS
© LE POISSON PILOTE - 2016
© LE POISSON PILOTE - 2016
copyright: Strategyzer AG
The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com
The Value Proposition Canvas
Gain Creators
Pain Relievers
Products
& Services
Value (Proposition)
Map:
DRESSER LA CARTE
DE LA VALEUR
PRODUITS
ET SERVICES
QUOI
La « vitrine », le « catalogue », la liste de vos
propositions
q Matériels
q Immatériels
q Numériques
q Financiers
Ø Essentiels ou accessoires ?
Ø Principaux ou auxiliaires ?
© LE POISSON PILOTE - 2016
SOLUTIONS
COMMENT
A l’intérieur de la proposition de valeur, ce qui
permet
q de résoudre les problèmes du client,
q de répondre à ses besoins,
q de satisfaire ses aspirations
Traquer les « pain killers » !
© LE POISSON PILOTE - 2016
CRÉATEURS
DE BÉNÉFICES
COMMENT
A l’intérieur de la proposition de valeur, ce qui aide
les clients à réaliser des bénéfices :
q Utilité fonctionnelle
q Bénéfices sociaux
q Émotions positives
q Économies de coûts
© LE POISSON PILOTE - 2016
© LE POISSON PILOTE - 2016
Gain Creators
Pain Relievers Pains
Gains
Products
& Services
Customer
Job(s)
Value Proposition Customer Segment
copyright: Strategyzer AG
The makers of Business Model Generation and Strategyzer
The Value Proposition Canvas
strategyzer.com
VÉRIFIER L’ADÉQUATION PRODUIT-CLIENT
1. Vérifiez que vous ciblez ce qui est important pour vos clients :
­ Aspirations = Réalisations
­ Problèmes = Solutions
­ Recherche de bénéfice = Bénéfices
2. Posez-vous les bonnes questions :
­ Vous préoccupez-vous d’abord des problèmes graves pour les clients ?
­ Vous préoccupez-vous d’abord des bénéfices essentiels pour les clients ?
3. Cochez, reliez, éliminez !
© LE POISSON PILOTE - 2016
CONCEVOIR LE MODÈLE
DANS UNE DÉMARCHE D’INNOVATION
Comprendre les enjeux/défis
Adopter la « design attitude »
Respecter les 5 phases du processus
© LE POISSON PILOTE - 2016
LE « GRIBOUILLIS DE CONCEPTION »
© LE POISSON PILOTE - 2016
INCERTITUDE / ITERATION CLARTE / FOCALISATION
Recherche Conception de prototypes Design
UN PROCESS CHAOTIQUE ET OPPORTUNISTE
© LE POISSON PILOTE - 2016
TESTEZ LE CERCLE, LE CARRÉ, LE RECTANGLE
Chercher toujours à trouver la manière de tester une solution
Ø la plus simple
Ø la plus rapide
Ø la moins coûteuse
avant de vous lancer dans le prototypage !
© LE POISSON PILOTE - 2016
QUEL PROCESSUS POUR LES TESTS ?
© LE POISSON PILOTE - 2016
Extraire les hypothèses Hiérarchiser les hypothèses Concevoir les tests
QUEL PROCESSUS POUR LES TESTS ?
© LE POISSON PILOTE - 2016
Hiérarchiser les tests Conduire les tests Consigner les enseignements
PROGRESSER!
QUELS OUTILS POUR LES TESTS ?
Test Card
We believe that
step 1: hypothesis
And measure
step 3: metric
To verify that, we will
step 2: test
We are right if
step 4: criteria
The makers of Business Model Generation and StrategyzerCopyright Strategyzer AG
Test Cost: Data Reliability:
Critical:
Time Required:
Test Name
Assigned to
Deadline
Duration
© LE POISSON PILOTE - 2016
Learning Card
We believed that
step 1: hypothesis
Insight Name
Person Responsible
Date of Learning
From that we learned that
step 3: learnings and insights
We observed
step 2: observation
Therefore, we will
step 4: decisions and actions
Data Reliability:
Action Required:
The makers of Business Model Generation and StrategyzerCopyright Strategyzer AG
Hypothèse testée
Expérience créée
pour la vérification
Données mesurées
Seuil de validation
de l’hypothèse
PAS DE TESTS,
PAS DE VALIDATION…
1. Accepter l’idée que les preuves l’emportent sur les opinions
2. Apprendre plus vite et réduire le risque en acceptant l’échec
3. Tester sans tarder, affiner plus tard
4. Les expériences sont des indicateurs. Elles diffèrent de la réalité
5. Équilibrer enseignements et vision
6. Identifier les hypothèses majeures (celles qui peuvent vous tuer)
7. Commencer par comprendre les clients
8. Produire des enseignements mesurables
9. Considérer les feedbacks avec discernement
10. Tester et documentez plus profondément les options irréversibles
© LE POISSON PILOTE - 2016
PAS DE PROTOTYPE,
PAS DE TEST…
1. Créez des protos immédiatement compréhensibles
2. Mettez-vous à la place d’un débutant
3. Ne bloquez pas sur vos premières idées
4. Soyez à l’aise dans la plasticité
5. Démarrez avec un produit/service ultra basique
6. Ne cachez pas vos projets, recherchez la critique
7. Trompez-vous tôt, souvent et à moindre coût pour apprendre
8. Utilisez des techniques de créativité
9. Testez des « Shrecks »
10. Tirez-en les enseignements et faites évoluer votre vision
© LE POISSON PILOTE - 2016
LA SIMPLICITÉ S’IMPOSE TOUJOURS…
© LE POISSON PILOTE - 2016
LE PROCESSUS
5 phases pour imaginer
et construire
votre modèle économique
© LE POISSON PILOTE - 2016
5 TEMPS POUR INNOVER
v Mobiliser
Mettre en place les conditions pour réussir le projet
v Comprendre
Collecter et analyser les éléments requis pour engager la réflexion
v Concevoir
Générer et tester des options viables, puis sélectionner les meilleures
v Déployer
Déployer le prototype du modèle sur le terrain
v Gérer
Adapter et modifier le modèle en réponse aux réactions du marché
© LE POISSON PILOTE - 2016
MOBILISER
ACTIVITES
v Cadrer les objectifs du projet
v Tester les idées préliminaires
v Planifier
v Réunir une équipe
FACTEURS CLES DE SUCCES
✔ Réunir les bonnes personnes, les
bonnes expériences et les bonnes
connaissances
DANGERS
! Surestimer la valeur des idées initiales
© LE POISSON PILOTE - 2016
COMPRENDRE
ACTIVITES
v Sonder l’environnement
v Etudier les clients potentiels
v Interroger des experts
v Etudier ce qui a déjà été essayé
• ce qui a échoué et pourquoi
• ce qui est similaire (par analogie)
v Collecter idées et points de vue
FACTEURS CLES DE SUCCES
✔ Connaissance et compréhension
approfondie des marchés cibles potentiels
✔ Regarder au-delà des frontières
traditionnelles définissant les marchés cibles
DANGERS
! Trop de recherches : perdre de vue les
objectifs
! Recherche biaisée du fait d’une adhésion
précoce à certaines idées
© LE POISSON PILOTE - 2016
CONCEVOIR
ACTIVITES
v Brainstorming
v Prototypage
v Tests
v Sélection
FACTEURS CLES DE SUCCES
✔ Co-création avec tous les
collaborateurs (y compris externes)
✔ Capacité à se projeter au-delà du
statu quo
✔ Phase d’exploration de plusieurs
modèles économiques
DANGERS
! Atténuer ou exclure les idées téméraires
! Tomber trop vite amoureux d’une idée
© LE POISSON PILOTE - 2016
DÉPLOYER
ACTIVITES
v Communiquer et impliquer
v Exécuter
FACTEURS CLES DE SUCCES
✔ Gestion de projet
✔ Capacité et volonté d’adapter
rapidement le modèle
✔ Aligner l’ « ancien » et le « nouveau »
modèles
DANGERS
! Dynamique trop faible
© LE POISSON PILOTE - 2016
GÉRER
ACTIVITES
v Sonder l’environnement
v Evaluer régulièrement le modèle
v Rajeunir, repenser le modèle
v Aligner les différents modèles au sein
de l’organisation
v Gérer les synergies / les conflits entre
les modèles présents et exploités
FACTEURS CLES DE SUCCES
✔ Perspective de long terme
✔ Proactivité
✔ Gouvernance des modèles
économiques
DANGERS
! Devenir victime de votre propre succès
! Ne pas savoir évoluer
© LE POISSON PILOTE - 2016
À VOUS DE JOUER !
© LE POISSON PILOTE - 2016
ÀDEMAIN!
ATELIER D’APPLICATION
v Compréhension client et cartes d’empathie
v Épicentres de l’innovation et génération d’idées
v Narration visuelle
© LE POISSON PILOTE - 2016
Jean-Marie Nazarenko
jmn@lepoissonpilote.com
06 86 67 30 38

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PoissonPilote - INIZIÀ - Business Model Canvas mai 2016

  • 1. INNOVER DANS SON MODÈLE ÉCONOMIQUE Quelques clés pour la conception inventive d’un modèle qui sort du cadre
  • 2. INNOVER, DISENT-ILS… In-nover = greffer de l’inconnu sur du connu à imposer son innovation implique une stratégie ambidextre © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 3. INNOVER, C’EST POSSIBLE DANS TOUS LES DOMAINES Le produit Les usages Le marketing L’expérience L’organisation Et aussi… Le modèle économique © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 4. REPENSER LA NOTION DE MODÈLE ÉCONOMIQUE © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 5. DYNAMISME, PLASTICITÉ, OUVERTURE © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 6. BUSINESS MODEL VS BUSINESS PLAN Déf. Modèle économique Un modèle économique (ou modèle d’entreprise) décrit les principes selon lesquels une organisation crée, délivre et/ou capture de la valeur © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 7. BUSINESS MODEL VS BUSINESS PLAN Business model v Conceptuel v Dynamique v Evolutif v Immédiatement appréhendable Business plan v Traduction opérationnelle du concept v Statique v Figé dans le temps v Complexe © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 8. LA MATRICE DE MODÈLE D’ENTREPRISE « BMC » : l’outil de modélisation des 4 dimensions de l’entreprise Clients/Offre/Infrastructure/Viabilité financière © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 9. UN CONCEPT SIMPLE POUR PENSER LA COMPLEXITE © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 10. LE « SCHÉMA DIRECTEUR » DE LA STRATÉGIE Un boîte à outils efficace et vertueuse pour : Ø Aider à la conceptualisation Ø Encadrer la description et l’analyse Ø Favoriser une description imagée, immédiatement compréhensible par tous : o de tous les composants du modèle o des interactions entre les composants Ø Inciter à la créativité et à la réflexion collective Ø Permettre la participation de tous à la conception du modèle ; faire partager une vision Ø Susciter le débat en créant un langage commun ; aligner les équipes © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 11. LE « SCHÉMA DIRECTEUR » DE LA STRATÉGIE Un boîte à outils efficace et vertueuse pour : Ø Générer hypothèses et remises en questions Ø Dégager les forces et faiblesses intrinsèques de l’organisation Ø Mettre en lumière les performances et les fragilités du modèle Ø Faire émerger des pistes d’évolution © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 12. LES 9 BLOCS DE BASE Un Meccano pour raconter une histoire © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 13. SEGMENTS DE CLIENTÈLE © LE POISSON PILOTE - 2016 Groupes d’individus ou d’organisations ciblés Un segment est constitué d’un groupe homogène qui possède ou requiert : • Une offre distincte • Des canaux spécifiques • Un mode de relation particulier • Un niveau de rentabilité propre Le modèle doit permettre de décider quels segments servir / ignorer, à partir de la compréhension fine de leurs besoins spécifiques
  • 14. SEGMENTS DE CLIENTÈLE © LE POISSON PILOTE - 2016 Pour qui créons-nous de la valeur ? • Marché de masse (prop. de valeur unique) • Marché de niche (prop. de valeur exclusive) • Marché segmenté (prop. de valeur adaptées) • Marché diversifié (prop. de valeur distinctes) • Marché multilatéral (prop. de valeur interdépendantes)
  • 15. PROPOSITIONS DE VALEUR © LE POISSON PILOTE - 2016 Combinaison de produits et de services qui crée de la valeur pour un segment de clientèle donné Ce qui détermine les clients à choisir telle entreprise : • Quelle valeur apporte-t-on ? • Quel problème contribue-t-on à résoudre ? • Quelles solutions propose-t-on pour y répondre ? • A quels besoins répond notre offre ? La valeur peut être : • Quantitative (prix, rapidité du service…) • Qualitative (design, packaging, expérience client...)
  • 16. PROPOSITIONS DE VALEUR © LE POISSON PILOTE - 2016 Combinaison de produits et de services qui crée de la valeur pour un segment de clientèle donné Ce qui détermine les clients à choisir telle entreprise : • Quelle valeur apporte-t-on ? • Quel problème contribue-t-on à résoudre ? • Quelles solutions propose-t-on pour y répondre ? • A quels besoins répond notre offre ?
  • 17. PROPOSITIONS DE VALEUR © LE POISSON PILOTE - 2016 La valeur peut être 1. Quantitative : • le prix • la rapidité du service • une contribution à la réduction des coûts, des risques, etc. 2. Qualitative : • le design, le packaging • l’ergonomie • l’accessibilité • l’expérience client • l’accompagnement • la marque, le statut
  • 18. CANAUX © LE POISSON PILOTE - 2016 Interface de communication entre l’entreprise et ses clients Les 5 phases des canaux : • Faire savoir • Aider les clients à évaluer la proposition de valeur • Permettre l’achat • Délivrer la proposition de valeur (le produit, le service) • Assurer l’après-vente
  • 19. CANAUX © LE POISSON PILOTE - 2016 Trouver la bonne combinaison entre canaux internes et partenaires, directs et indirects Interne DirectIndirect Partenaire Force de vente Vente en ligne, plateaux d’appel Magasins de marque (en propre) Magasins partenaires (multimarques) Grossistes
  • 20. RELATIONS AVEC LE CLIENT © LE POISSON PILOTE - 2016 Ensemble des moyens mis en œuvre pour acquérir des clients, les fidéliser et réaliser des ventes additionnelles Qu’attendent les (futurs) clients : • Une assistance personnalisée et dédiée ? • Une assistance personnelle à la demande ? • Un self-service ? • Un service automatisé ? • L’appui d’une communauté d’utilisateurs (UG) ? • La participation à une co-création de valeur (UGC) ? Quels sont les coûts de ces différentes approches ? Comment s’articulent-elles avec les autres éléments du modèle ?
  • 21. FLUX DE REVENUS © LE POISSON PILOTE - 2016 Trésorerie générée par la valorisation des biens et services proposés FLUX PONCTUELS l FLUX RECURRENTS • Vente de biens • Droit d’usage • Abonnements • Location • Licensing • Frais de courtage, royalties • Publicité PRIX FIXES l PRIX DYNAMIQUES
  • 22. FLUX DE REVENUS © LE POISSON PILOTE - 2016 • Pour quelle valeur nos (futurs) clients sont-ils prêts à payer ? • Pour quelles valeurs comparables paient-ils aujourd’hui ? • Comment paient-ils ? • Comment préfèrent-ils (préfèreraient-ils- payer ? • Quelle est la contribution relative de chaque flux de revenus potentiel au revenu global ?
  • 23. RESSOURCES CLÉS © LE POISSON PILOTE - 2016 Actifs les plus importants requis pour le fonctionnement du modèle d’entreprise Quelles ressources sont nécessaires à la mise en œuvre des blocs précédents ? • Physiques (infrastructure : sites, machines, logistique…) • Intellectuelles (marques, brevets, droits d’auteurs, fichiers clients, data…) • Humaines (recherche, dév., force de vente, organisation) • Financières
  • 24. ACTIVITÉS CLÉS © LE POISSON PILOTE - 2016 Ensemble des actions les plus importantes pour la mise en œuvre des blocs précédents et la réussite du projet d’entreprise • Activités de production : ü conception ü fabrication / production ü stockage / livraison • Activités de résolution de problèmes : ü conseil aux entreprises ü services aux particuliers ü gestion des connaissances ü formation • Activité de plateforme ou de réseau : ü gestion ü promotion ü Vente • Etc.
  • 25. PARTENARIATS CLÉS © LE POISSON PILOTE - 2016 Réseau de ressources externes (fournisseurs et partenaires) • Acquisition de ressources à moindre risque / coût • Adjonction de savoir-faire spécifiques • Optimisation et économies d’échelle (avec ou sans partage des infrastructures) Formes possibles : • Alliance stratégique (non concurrents) • Coopétition (concurrents) • Joint-venture • Acheteur-fournisseur
  • 26. STRUCTURE DE COÛTS © LE POISSON PILOTE - 2016 Coûts inhérents au modèle d’entreprise défini Traduction chiffrée des 3 blocs précédents • Modèle « cost driven » : alléger la structure • Modèle « value driven » : déterminer les ressources- clés, activités-clés et partenariats-clés prioritaires pour la production d’une valeur premium et d’un haut degré de personnalisation
  • 27. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 28. © LE POISSON PILOTE - 2016 Ce qui permet de vendre Ce qui permet de produire Ce que l’on vend
  • 29. © LE POISSON PILOTE - 2016 Cerveau gauche Logique Cerveau droit Emotion Matrice gauche Efficacité Matrice droite Valeur
  • 30. ÉTUDIER L’ENVIRONNEMENT STRATÉGIQUE DU MODÈLE ÉCONOMIQUE Contexte Facteurs Contraintes © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 31. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 32. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 33. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 34. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 35. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 36. CROISER LA MÉTHODE MATRICIELLE AVEC DES APPROCHES CONNEXES SWOT Stratégie Océan Bleu © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 37. CONDUIRE UN DIAGNOSTIC SWOT BLOC PAR BLOC Rendre le SWOT moins générique et plus opérationnel Utiliser des grilles de questions adaptées à chaque aspect du modèle Poser un diagnostic bloc par bloc en dégageant les points de risques et d’amélioration essentiels, pour faire évoluer la matrice © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 38. CONDUIRE UN DIAGNOSTIC SWOT BLOC PAR BLOC OCEAN BLEU = augmenter la valeur tout en réduisant les coûts • exclure l atténuer [ce qui crée de la compétition mortifère] • renforcer l créer [ce qui est favorable à l’innovation et génère de l’exclusivité] Impact des modifications à droite sur les éléments de gauche © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 39. 5 ORIGINES DE L’ÉCHEC D’UN MODÈLE ÉCONOMIQUE © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 40. INADÉQUATION Proposition de valeur peu pertinente ou inadaptée au segment client : à ne contribue pas vraiment à résoudre un problème ou satisfaire un besoin à modèle économique pas en phase avec son contexte © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 41. VIABILITÉ FINANCIÈRE DOUTEUSE Coûts (acquisition client, production, marketing) durablement supérieurs aux revenus : pas de rentabilité à moyen terme à attention : ne pas confondre « rentabilité impossible » et « ROI trop lent » à ne pas céder (si possible) à la pression des investisseurs en termes de rentabilité immédiate © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 42. PAS DE PRISE EN COMPTE DE L’ENVIRONNEMENT Analyse concurrentielle insuffisante Evolutions technologique mal anticipées Contexte légal et règlementaire oublié… à l’environnement s’est transformé à mais l’entreprise n’a pas adapté son modèle © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 43. MISE EN ŒUVRE DÉFAILLANTE Insuffisance de compétences dans l’équipe dirigeante : Ø management défaillant Ø compétences techniques manquantes Ø connaissances sectorielles lacunaires… à CONFLITS 1 startup sur 2 est ralentie dans son développement par des difficultés humaines entre actionnaires fondateurs © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 44. REFUS DE TUER LA POULE AUX ŒUFS D’OR Croyance dans les vieux schémas Attente de toute nouvelle opportunité des rendements identiques à un modèle ancien Faible conscience de la nécessité de pivoter Limitation des changements à la marge © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 45. DESIGNER LE MODÈLE Design thinking et techniques innovantes de conception © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 46. © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 47. LE DESIGN THINKING, UN OUTIL POUR LES MODÈLES DE DEMAIN 1950 : Alex Osborn invente le brainstorming 1987 : Design Thinking de Peter Rowe, presse du MIT 1991-99 : méthode de résolution de problèmes complexes par IDEO (Palo Alto) ­ Décloisonnement & pluridisciplinarité ­ Dynamisme & pensée positive ­ Remises en question successives, doute méthodique (« Et si ? ») 1999 : The experience economy de B. Joseph Pine & Jim Gilmore 2011 : Apple devient l’entreprise la plus profitable du monde © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 48. COMMENT SURVIVRE À LA FIN DE LA CONSOMMATION DE MASSE ? Parallèlement, les analyses sur la consommation évoluent radicalement : à le client ne souscrit plus à une offre, mais acquiert un moyend’arriver à ses fins à le consommateur est perçu comme « plus » qu’un consommateur à il ne se limite pas à son acte d’achat mais existe dans ­ les motivations de ses choix ­ les éléments de « meta-achat » : paiement, packaging, service ­ les traces qu’il conserve de cette expérience : satiété & satisfaction/insatisfaction, récit & réminiscence, etc. à il agit donc à l’intérieur de situations, qu’il faut observer et comprendre à il est en quête de sens « Designer l’expérience » devient alors le modèle ultime, notamment pour les startups © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 49. CRÉER DE LA VALEUR, OUI MAIS LAQUELLE ? Valeur ààà € Ressources et matières premières € Biens et marchandises € Services € Expériences ? © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 50. LES LEVIERS DE LA PRODUCTION D’EXPÉRIENCE Le modèle d’entreprise expérientiel doit développer trois leviers : à le décor, le design, la mise en scène (stimulation polysensorielle) à la participation active du consommateur (avec facilitateurs pour « jouer » les rituels mis en jeu autour de l’offre de l’entreprise) à le récit, l’histoire, l’intrigue à objectif : garder des souvenirs (produits dérivés) ☞ L’expérience est la commercialisation © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 51. Technologie, fin de l’histoire ? Place à l’expérience utilisateur ? ou De l’innovation “dure” à l’innovation d’usage © LE POISSON PILOTE - 2016 ET L’INNOVATION DANS TOUT ÇA ?
  • 52. UNE INNOVATION EXPÉRIENTIELLE : PROVOQUER UNE EXPÉRIENCE DE RUPTURE ! Accepter un changement culturel radical = devancer le besoin de votre utilisateur : 1. penser utilisateur avant de penser client 2. bannir la vente d’opportunité ou de malentendu 3. imaginer un lien émotionnel avec l’utilisateur 4. repenser l’expérience utilisateur en fonction d’une analyse big data puissante 5. retourner la pyramide ! © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 53. COMMENT DESIGNER CE TYPE D’INNOVATION ? Structuration de la méthode Design Thinking : • Identification des objectifs à atteindre : le cadre du projet • Identification du contexte (données et acteurs clefs de l’écosystème) • Exploration et recherche des opportunités • Génération des idées, maquettes et scenarii, test et validations • Implémentation © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 54. PASSER À L’ACTION Mettre en œuvre le processus © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 55. CRÉER LES PRODUITS ET SERVICES QUE VEULENT VOS CLIENTS La méthode « Value Proposition Design » © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 56. © LE POISSON PILOTE - 2016 The Value Proposition Canvas Customer (Segment) Profile: copyright: Strategyzer AG The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com Pains Gains Customer Job(s) DÉTERMINER LE PROFIL CLIENT
  • 57. LES ASPIRATIONS DES CLIENTS q Aspirations fonctionnelles q Aspirations sociales q Aspirations personnelles & émotionnelles q Aspirations auxiliaires Ø Décrire le contexte, qui modifie chaque aspiration Ø Tenir compte de l’importance relative de chaque aspiration © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 58. LES PROBLÈMES DES CLIENTS q Résultats, problèmes et caractéristiques non souhaités liés à une aspiration • Fonctionnels • Sociaux • Émotionnels • Auxiliaires q Obstacles q Risques (résultats non souhaités potentiels) Ø Rendre concrète la description du problème Ø S’appuyer sur des listes de questions-tremplins © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 59. LES BÉNÉFICES CLIENT Résultats et avantages voulus par les clients : utilité fonctionnelle, bénéfices sociaux, émotions positives, économies de coûts 4 catégories à explorer : q Bénéfices requis q Bénéfices attendus q Bénéfices désirés q Conscients q Inconscients (désir mimétique) q Bénéfices inattendus Ø Classer de « indispensable » à « accessoire » © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 60. HIÉRARCHISER LES ASPIRATIONS, PROBLÈMES ET BÉNÉFICES DES CLIENTS © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 61. © LE POISSON PILOTE - 2016 copyright: Strategyzer AG The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com The Value Proposition Canvas Gain Creators Pain Relievers Products & Services Value (Proposition) Map: DRESSER LA CARTE DE LA VALEUR
  • 62. PRODUITS ET SERVICES QUOI La « vitrine », le « catalogue », la liste de vos propositions q Matériels q Immatériels q Numériques q Financiers Ø Essentiels ou accessoires ? Ø Principaux ou auxiliaires ? © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 63. SOLUTIONS COMMENT A l’intérieur de la proposition de valeur, ce qui permet q de résoudre les problèmes du client, q de répondre à ses besoins, q de satisfaire ses aspirations Traquer les « pain killers » ! © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 64. CRÉATEURS DE BÉNÉFICES COMMENT A l’intérieur de la proposition de valeur, ce qui aide les clients à réaliser des bénéfices : q Utilité fonctionnelle q Bénéfices sociaux q Émotions positives q Économies de coûts © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 65. © LE POISSON PILOTE - 2016 Gain Creators Pain Relievers Pains Gains Products & Services Customer Job(s) Value Proposition Customer Segment copyright: Strategyzer AG The makers of Business Model Generation and Strategyzer The Value Proposition Canvas strategyzer.com
  • 66. VÉRIFIER L’ADÉQUATION PRODUIT-CLIENT 1. Vérifiez que vous ciblez ce qui est important pour vos clients : ­ Aspirations = Réalisations ­ Problèmes = Solutions ­ Recherche de bénéfice = Bénéfices 2. Posez-vous les bonnes questions : ­ Vous préoccupez-vous d’abord des problèmes graves pour les clients ? ­ Vous préoccupez-vous d’abord des bénéfices essentiels pour les clients ? 3. Cochez, reliez, éliminez ! © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 67. CONCEVOIR LE MODÈLE DANS UNE DÉMARCHE D’INNOVATION Comprendre les enjeux/défis Adopter la « design attitude » Respecter les 5 phases du processus © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 68. LE « GRIBOUILLIS DE CONCEPTION » © LE POISSON PILOTE - 2016 INCERTITUDE / ITERATION CLARTE / FOCALISATION Recherche Conception de prototypes Design
  • 69. UN PROCESS CHAOTIQUE ET OPPORTUNISTE © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 70. TESTEZ LE CERCLE, LE CARRÉ, LE RECTANGLE Chercher toujours à trouver la manière de tester une solution Ø la plus simple Ø la plus rapide Ø la moins coûteuse avant de vous lancer dans le prototypage ! © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 71. QUEL PROCESSUS POUR LES TESTS ? © LE POISSON PILOTE - 2016 Extraire les hypothèses Hiérarchiser les hypothèses Concevoir les tests
  • 72. QUEL PROCESSUS POUR LES TESTS ? © LE POISSON PILOTE - 2016 Hiérarchiser les tests Conduire les tests Consigner les enseignements PROGRESSER!
  • 73. QUELS OUTILS POUR LES TESTS ? Test Card We believe that step 1: hypothesis And measure step 3: metric To verify that, we will step 2: test We are right if step 4: criteria The makers of Business Model Generation and StrategyzerCopyright Strategyzer AG Test Cost: Data Reliability: Critical: Time Required: Test Name Assigned to Deadline Duration © LE POISSON PILOTE - 2016 Learning Card We believed that step 1: hypothesis Insight Name Person Responsible Date of Learning From that we learned that step 3: learnings and insights We observed step 2: observation Therefore, we will step 4: decisions and actions Data Reliability: Action Required: The makers of Business Model Generation and StrategyzerCopyright Strategyzer AG Hypothèse testée Expérience créée pour la vérification Données mesurées Seuil de validation de l’hypothèse
  • 74. PAS DE TESTS, PAS DE VALIDATION… 1. Accepter l’idée que les preuves l’emportent sur les opinions 2. Apprendre plus vite et réduire le risque en acceptant l’échec 3. Tester sans tarder, affiner plus tard 4. Les expériences sont des indicateurs. Elles diffèrent de la réalité 5. Équilibrer enseignements et vision 6. Identifier les hypothèses majeures (celles qui peuvent vous tuer) 7. Commencer par comprendre les clients 8. Produire des enseignements mesurables 9. Considérer les feedbacks avec discernement 10. Tester et documentez plus profondément les options irréversibles © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 75. PAS DE PROTOTYPE, PAS DE TEST… 1. Créez des protos immédiatement compréhensibles 2. Mettez-vous à la place d’un débutant 3. Ne bloquez pas sur vos premières idées 4. Soyez à l’aise dans la plasticité 5. Démarrez avec un produit/service ultra basique 6. Ne cachez pas vos projets, recherchez la critique 7. Trompez-vous tôt, souvent et à moindre coût pour apprendre 8. Utilisez des techniques de créativité 9. Testez des « Shrecks » 10. Tirez-en les enseignements et faites évoluer votre vision © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 76. LA SIMPLICITÉ S’IMPOSE TOUJOURS… © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 77. LE PROCESSUS 5 phases pour imaginer et construire votre modèle économique © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 78. 5 TEMPS POUR INNOVER v Mobiliser Mettre en place les conditions pour réussir le projet v Comprendre Collecter et analyser les éléments requis pour engager la réflexion v Concevoir Générer et tester des options viables, puis sélectionner les meilleures v Déployer Déployer le prototype du modèle sur le terrain v Gérer Adapter et modifier le modèle en réponse aux réactions du marché © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 79. MOBILISER ACTIVITES v Cadrer les objectifs du projet v Tester les idées préliminaires v Planifier v Réunir une équipe FACTEURS CLES DE SUCCES ✔ Réunir les bonnes personnes, les bonnes expériences et les bonnes connaissances DANGERS ! Surestimer la valeur des idées initiales © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 80. COMPRENDRE ACTIVITES v Sonder l’environnement v Etudier les clients potentiels v Interroger des experts v Etudier ce qui a déjà été essayé • ce qui a échoué et pourquoi • ce qui est similaire (par analogie) v Collecter idées et points de vue FACTEURS CLES DE SUCCES ✔ Connaissance et compréhension approfondie des marchés cibles potentiels ✔ Regarder au-delà des frontières traditionnelles définissant les marchés cibles DANGERS ! Trop de recherches : perdre de vue les objectifs ! Recherche biaisée du fait d’une adhésion précoce à certaines idées © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 81. CONCEVOIR ACTIVITES v Brainstorming v Prototypage v Tests v Sélection FACTEURS CLES DE SUCCES ✔ Co-création avec tous les collaborateurs (y compris externes) ✔ Capacité à se projeter au-delà du statu quo ✔ Phase d’exploration de plusieurs modèles économiques DANGERS ! Atténuer ou exclure les idées téméraires ! Tomber trop vite amoureux d’une idée © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 82. DÉPLOYER ACTIVITES v Communiquer et impliquer v Exécuter FACTEURS CLES DE SUCCES ✔ Gestion de projet ✔ Capacité et volonté d’adapter rapidement le modèle ✔ Aligner l’ « ancien » et le « nouveau » modèles DANGERS ! Dynamique trop faible © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 83. GÉRER ACTIVITES v Sonder l’environnement v Evaluer régulièrement le modèle v Rajeunir, repenser le modèle v Aligner les différents modèles au sein de l’organisation v Gérer les synergies / les conflits entre les modèles présents et exploités FACTEURS CLES DE SUCCES ✔ Perspective de long terme ✔ Proactivité ✔ Gouvernance des modèles économiques DANGERS ! Devenir victime de votre propre succès ! Ne pas savoir évoluer © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 84. À VOUS DE JOUER ! © LE POISSON PILOTE - 2016
  • 85. ÀDEMAIN! ATELIER D’APPLICATION v Compréhension client et cartes d’empathie v Épicentres de l’innovation et génération d’idées v Narration visuelle © LE POISSON PILOTE - 2016 Jean-Marie Nazarenko jmn@lepoissonpilote.com 06 86 67 30 38