※本セッションには多くの動画が含まれていたり、ノートに備考が記載されている可能性があります。実際の講演で行われたスライドが下記からダウンロード可能ですので、是非そちらをご覧頂けますと幸いです。
講演パワーポイントリンク:https://epicgames.box.com/s/n7t4z0624tmoiuargzp2jipjv5srm2xu
講演動画:https://www.youtube.com/watch?v=DLO7ARN9pLI
2019年4月20日に行われた「UNREAL FEST WEST 2019」における講演で使用されたスライドです。
●公式サイト
https://unrealengine.jp/unrealfest/
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近年、注目されているHoudiniとプロシージャル技術を用いた和室の生成、Houdini Engine for Unrealを使用したUnreal Engineとの連携についてお話致します。Houdiniの基本的な話から、部屋の設計、家具の自動配置、庭の生成、Unreal Pythonを用いた自動ライトビルド、Niagaraを使用した背景とエフェクトの連携など多岐に渡る手法を紹介致します。