2. Entradas
• El usuario introduce los datos en la computadora.
(Generalmente, en esta fase se utiliza el teclado, aunque
pueden emplearse otros dispositivos de entrada).
Procesos
•Cuando los datos han sido introducidos, la computadora comienza
su tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias
para obtener los resultados que pretende el usuario. Estas
operaciones y cálculos están establecidos en los programas.
Salidas
•Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados al
usuario. Los datos pueden obtenerse en papel, por medio de una
impresora, o ser mostrados en la pantalla de la computadora para
que el usuario los pueda consultar.
3. Computadora
Hardware
Es todo lo físico
que podemos ver o
tocar en una
computadora. O
sea, el monitor, el
teclado, el mouse,
la impresora, etc.
Software
Es todo el conjunto
intangible (que no
se puede tocar) de
datos y programas
de una
computadora.
4. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es un lenguaje que puede ser
utilizado para controlar el
comportamiento de una máquina,
particularmente una computadora.
DE APLICACIÓN
Es aquel que hace que el computador
coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente
humanas, tales como gestionar una
contabilidad.
UTILARIOS
Es aquel que hace que el computador
coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente
humanas, tales como gestionar una
contabilidad.
SISTEMAS OPERATIVOS
provee una interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los
dispositivos hardware y el usuario.