Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear letras y objetos 3D en un programa de diseño. Explica cómo dibujar letras usando la herramienta línea y darles grosor con la propiedad extrude. También muestra cómo insertar imágenes en un cubo y una esfera aplicando la función bitmap.
2. PROCEDIMIENTO
CON LA HERRAMIENTA LINEA DIBUJAMOS LAS LETRAS QUE SE
VEN EN LA PARTE DE ABAJO
FINALMENTE CON PROPIEDADES- EXTRUDE SELLECCIONAMOS
EL GROSOR
PARA DECORAR ROTAMOS LAS LETRAS Y LO CAMBIAMOS DE
COLOR.
3. PROCEDIMIENTO
CON EL BOTÓN CREAR ,DUBUJAMOS UN CUBO
PULSAMOS LA TECLA “M” LUEGO ELEGIMOS UNA IMAGEN
EN EL BOTÓN BITMAP,PARA ELLO YA DEBE DE HABERSE
DESCARGADO LA IMAGEN QUE SE DESEA- UBICADO EN
GALERIA
4.
5. CON EL BOTÓN CREAR DIBUJAMOS UNA ESFERA
LUEGO CON BITMAP INSERTAMOS LA BANDERA
EN UNO DE LOS LADOS DEL POLIGONO